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Elasticsearch 聚合性能優化六大猛招

2021-02-03 14:00:11 其他

1、問題引出

默認情況下,Elasticsearch 已針對大多數用例進行了優化,確保在寫入性能和查詢性能之間取得平衡,我們將介紹一些聚合性能優化的可配置引數,其中部分改進是以犧牲寫入性能為代價的,目標是將聚合優化招數匯總到一個易于消化的短文中,為大家的 Elasticsearch 集群聚合性能優化提供一些指導,

2、聚合實戰問題

  • 問題1:1天的資料 70W,聚合2次分桶正常查詢時間是 200ms左右, 增加了一個去重條件, 就10-13秒了,有優化的地方不?

  • 問題2:請問在很多 terms 聚合的情況下,怎樣優化檢索?我的場景在無聚合時,吞吐量有 300,在加入 12 個聚合欄位后,吞吐量不到20,

  • 問題3:哪位兄弟 幫忙發一個聚合優化的鏈接,我這個聚合 幾千萬 就好幾秒了?

3、認知前提

3.1 Elasticsearch 聚合是不嚴格精準的

原因在于:資料分散到多個分片,聚合是每個分片的取 Top X,導致結果不精準,

可以看一下之前的文章:Elasticsearch 聚合資料結果不精確,怎么破?

3.2 從業務層面規避全量聚合

聚合結果的精準性和回應速度之間是相對矛盾的,

正常業務開發,產品經理往往要求:

  • 第一:快速秒級或者毫秒級聚合回應,

  • 第二:聚合結果精準,

殊不知,二者不可兼得,

遇到類似兩者都要兼得的需求,建議從架構選型和業務層面做規避處理,

3.3 重繪頻率

如下圖所示,Elasticsearch 中的 1 個索引由一個或多個分片組成,每個分片包含多個segment(段),每一個段都是一個倒排索引,

在 lucene 中,為了實作高索引速度,使用了segment 分段架構存盤,一批寫入資料保存在一個段中,其中每個段最終落地為磁盤中的單個檔案,

如下圖所示,將檔案插入 Elasticsearch 時,它們會被寫入緩沖區中,然后在重繪時定期從該緩沖區重繪到段中,重繪頻率由 refresh_interval 引數控制,默認每1秒發生一次,也就是說,新插入的檔案在重繪到段(記憶體中)之前,是不能被搜索到的,

重繪的本質是:寫入資料由記憶體 buffer 寫入到記憶體段中,以保證搜索可見,

來看個例子,加深對 refresh_inteval 的理解,注釋部分就是解讀,

PUT test_0001/_doc/1
{
  "title":"just testing"
}
# 默認一秒的重繪頻率,秒級可見(用戶無感知)
GET test_0001/_search

DELETE test_0001
# 設定了60s的重繪頻率
PUT test_0001
{
  "settings": {
    "index":{
      "refresh_interval":"60s"
    }
  }
}

PUT test_0001/_doc/1
{
  "title":"just testing"
}
# 60s后才可以被搜索到
GET test_0001/_search

關于是否需要實時重繪:

  • 如果新插入的資料需要近乎實時的搜索功能,則需要頻繁重繪,

  • 如果對最新資料的檢索回應沒有實時性要求,則應增加重繪間隔,以提高資料寫入的效率,從而應釋放資源輔助提高查詢性能,

關于重繪頻率對查詢性能的影響:

  • 由于每重繪一次都會生成一個 Lucene 段,重繪頻率越小就意味著同樣時間間隔,生成的段越多,

  • 每個段都要消耗句柄和記憶體,

  • 每次查詢請求都需要輪詢每個段,輪詢完畢后再對結果進行合并,

  • 也就意味著:refresh_interval 越小,產生的段越多,搜索反而會越慢;反過來說,加大 refresh_interval,會相對提升搜索性能,

4、聚合性能優化猛招

4.1 啟用 eager global ordinals 提升高基數聚合性能

  • 適用場景:高基數聚合,

高基數聚合場景中的高基數含義:一個欄位包含很大比例的唯一值,

global ordinals 中文翻譯成全域序號,是一種資料結構,應用場景如下:

  • 基于 keyword,ip 等欄位的分桶聚合,包含:terms聚合、composite 聚合等,

  • 基于text 欄位的分桶聚合(前提條件是:fielddata 開啟),

  • 基于父子檔案 Join 型別的 has_child 查詢和 父聚合,

global ordinals 使用一個數值代表欄位中的字串值,然后為每一個數值分配一個 bucket(分桶),

global ordinals 的本質是:啟用 eager_global_ordinals 時,會在重繪(refresh)分片時構建全域序號,這將構建全域序號的成本從搜索階段轉移到了資料索引化(寫入)階段,

創建索引的同時開啟:eager_global_ordinals,

PUT my-index-000001
{
  "mappings": {
    "properties": {
      "tags": {
        "type": "keyword",
        "eager_global_ordinals": true
      }
    }
  }
}

注意:開啟 eager_global_ordinals 會影響寫入性能,因為每次重繪時都會創建新的全域序號,為了最大程度地減少由于頻繁重繪建立全域序號而導致的額外開銷,請調大重繪間隔 refresh_interval,

動態調整重繪頻率的方法如下:

PUT my-index-000001/_settings
{
  "index": {
    "refresh_interval": "30s"
  }
}

該招數的本質是:以空間換時間,

4.2 插入資料時對索引進行預排序

  • Index sorting (索引排序)可用于在插入時對索引進行預排序,而不是在查詢時再對索引進行排序,這將提高范圍查詢(range query)和排序操作的性能,

  • 在 Elasticsearch 中創建新索引時,可以配置如何對每個分片內的段進行排序,

  • 這是 Elasticsearch 6.X 之后版本才有的特性,

Index sorting 實戰舉例:

PUT my-index-000001
{
  "settings": {
    "index": {
      "sort.field": "cur_time",
      "sort.order": "desc"
    }
  },
  "mappings": {
    "properties": {
      "cur_time": {
        "type": "date"
      }
    }
  }
}

如上示例是在:創建索引的設定部分設定待排序的欄位:cur_time 以及 排序方式:desc 降序,

注意:預排序將增加 Elasticsearch 寫入的成本,在某些用戶特定場景下,開啟索引預排序會導致大約 40%-50% 的寫性能下降,

也就是說,如果用戶場景更關注寫性能的業務,開啟索引預排序不是一個很好的選擇,

4.3 使用節點查詢快取

節點查詢快取(Node query cache)可用于有效快取過濾器(filter)操作的結果,如果多次執行同一 filter 操作,這將很有效,但是即便更改過濾器中的某一個值,也將意味著需要計算新的過濾器結果,

例如,由于 “now” 值一直在變化,因此無法快取在過濾器背景關系中使用 “now” 的查詢,

那怎么使用快取呢?通過在 now 欄位上應用 datemath 格式將其四舍五入到最接近的分鐘/小時等,可以使此類請求更具可快取性,以便可以對篩選結果進行快取,

關于 datemath 格式及用法,舉個例子來說明:

以下的示例,無法使用快取,

PUT index/_doc/1
{
  "my_date": "2016-05-11T16:30:55.328Z"
}

GET index/_search
{
  "query": {
    "constant_score": {
      "filter": {
        "range": {
          "my_date": {
            "gte": "now-1h",
            "lte": "now"
          }
        }
      }
    }
  }
}

但是,下面的示例就可以使用節點查詢快取,

GET index/_search
{
  "query": {
    "constant_score": {
      "filter": {
        "range": {
          "my_date": {
            "gte": "now-1h/m",
            "lte": "now/m"
          }
        }
      }
    }
  }
}

上述示例中的“now-1h/m” 就是 datemath 的格式,

更細化點說,如果當前時間 now 是:16:31:29,那么range query 將匹配 my_date 介于:15:31:00 和 15:31:59 之間的時間資料,

同理,聚合的前半部分 query 中如果有基于時間查詢,或者后半部分 aggs 部分中有基于時間聚合的,建議都使用 datemath 方式做快取處理以優化性能,

4.4 使用分片請求快取

聚合陳述句中,設定:size:0,就會使用分片請求快取快取結果,

size = 0 的含義是:只回傳聚合結果,不回傳查詢結果,


GET /my_index/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "popular_colors": {
      "terms": {
        "field": "colors"
      }
    }
  }
}

4.5 拆分聚合,使聚合并行化

這里有個認知前提:Elasticsearch 查詢條件中同時有多個條件聚合,這個時候的多個聚合不是并行運行的,

這里就有疑問:是不是可以通過 msearch 拆解多個聚合為單個子陳述句來改善回應時間?

什么意思呢,給個 Demo,toy_demo_003 資料來源:

基于兒童積木玩具圖解 Elasticsearch 聚合

  • 示例一:常規的多條件聚合實作

如下回應時間:15 ms,

POST toy_demo_003/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "hole_terms_agg": {
      "terms": {
        "field": "has_hole"
      }
    },
    "max_aggs":{
      "max":{
        "field":"size"
      }
    }
  }
}

  • 示例二:msearch 拆分多個陳述句的聚合實作

如下回應時間:9 ms,

POST _msearch
{"index" : "toy_demo_003"}
{"size":0,"aggs":{"hole_terms_agg":{"terms":{"field":"has_hole"}}}}
{"index" : "toy_demo_003"}
{"size":0,"aggs":{"max_aggs":{"max":{"field":"size"}}}}

來個對比驗證吧:

  • 藍色:類似示例一,單個query 中包含多個聚合,聚合數分別是:1,2,5,10,

  • 紅色:類似示例二,multi_search 拆解多個聚合,拆分子句個數分別為:1,2,5,10,

  • 橫軸:藍色對應聚合個數;紅色對應子句個數;

  • 縱軸:回應時間,回應時間越短、性能越好,

初步結論是:

  • 默認情況下聚合不是并行運行,

  • 當為每個聚合提供自己的查詢并執行 msearch 時,性能會有顯著提升,

  • 尤其在 10 個聚合的場景下,性能提升了接近 2 倍,

因此,在 CPU 資源不是瓶頸的前提下,如果想縮短回應時間,可以將多個聚合拆分為多個查詢,借助:msearch 實作并行聚合,

4.6 將聚合中的查詢條件移動到 query 子句部分

示例一:

POST my_index/_search
{
  "size": 0,
  "aggregations": {
    "1": {
      "filter": {
        "match": {
          "search_field": "text"
        }
      },
      "aggregations": {
        "items": {
          "top_hits": {
            "size": 100,
            "_source": {
              "includes": "field1"
            }
          }
        }
      }
    },
    "2": {
      "filter": {
        "match": {
          "search_field": "text"
        }
      },
      "aggregations": {
        "items": {
          "top_hits": {
            "size": 100,
            "_source": {
              "includes": "field2"
            }
          }
        }
      }
    }
  }
}

示例二:

{
  "query": {
    "bool": {
      "filter": [
        {
          "match": {
            "search_field": "text"
          }
        }
      ]
    }
  },
  "size": 0,
  "aggregations": {
    "1": {
      "top_hits": {
        "size": 100,
        "_source": {
          "includes": "field1"
        }
      }
    },
    "2": {
      "top_hits": {
        "size": 100,
        "_source": {
          "includes": "field2"
        }
      }
    }
  }
}

示例一和示例二的本質區別:

第二個查詢已將此過濾器提取到較高級別,這應使聚合共享結果,

如下對比實驗表明,由于 Elasticsearch 自身做了優化,示例一(藍色)和示例二(紅色)回應時間基本一致,

更多驗證需要結合業務場景做一下對比驗證,精簡起見,推薦使用第二種,

5、更多優化參考

  • 官方關于檢索性能優化同樣適用于聚合

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/tune-for-search-speed.html

  • 分片數設定多少合理?

    https://www.elastic.co/cn/blog/how-many-shards-should-i-have-in-my-elasticsearch-cluster

  • 堆記憶體大小設定?

    https://www.elastic.co/cn/blog/a-heap-of-trouble

  • 禁用 swapping

    https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/setup-configuration-memory.html

6、小結

本文的六大猛招出自:Elastic 原廠咨詢架構師 Alexander 以及 Coolblue 公司的軟體開發工程師 Raoul Meyer,

六大猛招中的 msearch 并行聚合方式,令人眼前一亮,相比我在業務實戰中用的多執行緒方式實作并行,要“高級”了許多,

我結合自己的聚合優化實踐做了翻譯和擴展,希望對大家的聚合性能優化有所幫助,

歡迎留言寫下您的聚合優化實踐和思考,

和你一起,死磕 Elastic!

參考

  1. https://qbox.io/blog/refresh-flush-operations-elasticsearch-guide

  2. https://alexmarquardt.com/how-to-tune-elasticsearch-for-aggregation-performance/

  3. https://www.elastic.co/cn/blog/index-sorting-elasticsearch-6-0

  4. 《Elasticsearch 原始碼決議與優化實戰》

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more