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關于shell編程需要記憶(基礎)

2021-02-04 10:27:09 其他

關于shell編程需要記憶(基礎)

寫完shell腳本要用chmod命令加上x(執行)權限

一、shell基礎

一、通配符

檔案名的擴展成為通配,通配定義了一套使用特殊字符的規則,當輸入檔案名作為引數的命令時,可以使用特定的通配符去匹配多個檔案

表1-1-1 常用的通配符

符號含義
*匹配任意字符的0次或多次出現
?匹配任意零個或單個字符
[ ]匹配字串中所限定的任何一個字符
[^ ]或[! ]表示反向選擇,匹配不在該字串的任意字符
{string1,string2,…}匹配其中一個指定的字串

1.*(星號)

eg:匹配所有以".png"結尾的,星號可放在任意位置,匹配任意一段字符,

ls *.png

2.?(問號)

?匹配任意單個字符

?*y匹配以任意單個字符開頭以*y結尾的檔案名

總而言之:?與*號不同,?只能匹配一個字符

3.[](一對方括號)

[ .]中無論有多少個字符,都只代表某一個字符,例如:[hfchg]匹配以*[ ]中**任意一個字符開頭,以任意內容結尾的,

"-"可以指定范圍例如:[a-z]匹配a-z之間任意一個字符,

4.[^]或者 [!]

表示反向選擇 例如:[^Aa]* 表示匹配不以A或者a開頭的任意檔案名,

5.{}

匹配其中一個指定的字串,

例如:{string1,string2} 表示依次以string1、string2與單個檔案名進行完整匹配,

二、引號

1.’'單引號

被單引號括起來的所有內容都是普通字符,就算特殊字符也不再有特殊含義,

2.""雙引號

由雙引號括起來的字符(除$、倒引號和轉義字符""以外)均是普通字符,

? “$”:代表參考變數的值

? “`”:倒引號代表參考命令

[root@localhost ~]# name=xiaopeng
[root@localhost ~]# echo '$name'
$name
[root@localhost ~]# echo "$name"
xiaopeng

三、輸入、輸出重定向符

表1-3-1 常用的輸入、輸出重定向

型別符號作用
標準輸入重定向command <file將檔案作為命令的輸入
command <<分界符從標準輸入中讀入,直到遇見分界符才停止
標準輸出重定向command >file以覆寫的方式,把command正確輸出結果輸出到file檔案中
command >>file以追加的方式,把command正確輸出結果輸出到file檔案中
標準錯誤輸出重定向command 2>file以覆寫的方式,把command的錯誤結果輸出到file檔案中
command 2>>file以追加的方式,把command的錯誤結果輸出到file檔案中

標準輸入stdin、標準輸出stdout和錯誤輸出stderr的檔案描述符分別是0、1、2,(一般0和1可以不寫)

如果要把正確的結果和錯誤的結果都保存到一個檔案里,可以用 ls >file 2>&1

如果既不想把輸出結果保存到檔案里面也不想顯示在螢屏上,那么可以把命令的所有結果重定向到 /dev/null,可以把/dev/null當成系統的垃圾箱,任何放入垃圾箱的資料都會被丟棄,無法恢復,

四、命令執行運算子

1.順序執行

使用";"連接多條命令,這些命令會依次執行,個命令之間沒有任何邏輯關系,就算有一條命令報錯后面也會繼續執行,它與寫成多行命令是等價的

2.邏輯與

如果使用"&&“連接多條命令,那么這些命令之間就有了邏輯關系,只有第一條命令正確執行了,”&&"連接的第二條命令才會執行,

3.邏輯或

使用"||"連接多條命令,則只有前一條命令執行錯誤,后一條命令才會執行,

系統如何知道前一條命令是否執行呢? 那就需要用"$?"來查看前一條命令的回傳值,如果是0則執行成功,如果是非0就執行錯誤,

五、小括號和大括號

小括號可以直接把若干命令括起來

大括號需要再{后面加一個空格,}前面加一個分號,大括號必須在結尾加上分號表示終止

小括號和大括號都可以將若干命令括起來(分號隔開),區別是:小括號執行組成命令時需要開啟一個子shell來執行,大括號直接在當前(父)shell中執行,

[root@localhost test]# cd 
[root@localhost ~]# (cd /etc;pwd)
/etc
[root@localhost ~]# { cd /etc;pwd;}
/etc
[root@localhost etc]# 
毋庸置疑:大括號執行以后父shell的路徑就到了etc

六、管道符、后臺命令符和注釋符

1.管道符"|"

用"|"表示,用來連接多條命令,前一條命令的輸出是后一條命令的輸入,只能處理前一條正確的輸出,

[root@localhost ~]# ls /etc |more
分頁顯示/etc目錄下的檔案

2.后臺命令符"&"

當執行一些時間較長無互動的命令或者編譯時,可以在命令最后加上"&",還可以把輸出結果重定向帶一個檔案,

3.注釋符"#"

shell腳本以#開頭表示單行注釋,

在shell腳本中第一行以#!開頭后面跟shell的路徑,從而呼叫相應的解釋器,例如: #! /bin/bash

二、shell編程

一、變數

1.用戶自定義變數

變數名:系統變數用大寫字母,自定義變數用小寫字母(字母、下劃線開頭,由字母、數字和下劃線組成)

[root@localhost ~]# name=xiaopeng
[root@localhost ~]# echo "$name"
xiaopeng

變數賦值用"="

變數參考:變數名前面加上"$",

陣列:用括號表示陣列,陣列里面的值用空格分隔、

[root@localhost ~]# arr=(zhangsan lisi wangwi)
陣列也可以arr[0]=zhangsan賦值

讀取陣列:格式 “${陣列名[下標]}”

[root@localhost ~]# echo "${arr[0]}"
zhangsan

2.系統預定義變數

表2-1-1 常用的預定義變數

預定義變數作用
$?上一個命令執行后的回傳值(0是執行正確,非0是執行出現錯誤)
$$當前行程的行程號(pid)
$!上一個后臺命令對應的行程號(pid)
$-當前在運行shell程式的選項
$#命令列上引數的個數
$*,$@命令列上實際給出的引數($*是個整體,$@是個迭代器類似陣列,可以一個一個拿到)
$nn為數字,$0是命令本身,$$1- 9 代 表 第 1 ? 9 個 位 置 上 的 參 數 , 10 以 上 的 參 數 需 要 用 9代表第1-9個位置上的引數,10以上的引數需要用 91?910${10}

位置引數除了運行時傳遞引數外,還可以利用set命令賦值

shift命令可以把引數往左移一位,注意不能移走$0(命令本身),

[root@localhost test]# cat sh0
#! /bin/bash
set agr1 arg2
echo "$1"
shift
echo "$1"
#注意兩次都是列印的$1,但是結果會不同,原因是因為shift移動了引數,
[root@localhost test]# ./sh0
agr1
arg2

3.環境變數

環境變數是系統變數(永久生效需要寫入相應的組態檔),在當前shell和所有子shell中都生效,

使用env或者export可以查看已經定義的所有環境變數

HOME:用戶家目錄的絕對路徑

PATH:shell查找命令的串列,決定了shell將到那些目錄中尋找命令或者可執行程式,當用戶輸入命令或可執行程式時,Linux在這些目錄下按順序依次搜尋,

PS1:shell的主提示符

PWD:當前作業目錄的絕對路徑

SHELL:當前使用的shell

[root@localhost ~]# echo $HOME
/root
[root@localhost ~]# echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin:/usr/local/python3/bin:/root/bin
[root@localhost ~]# echo $PS1
[\u@\h \W]\$
[root@localhost ~]# echo $PWD
/root
[root@localhost ~]# echo $SHELL
/bin/bash

export宣告變數可以被子行程繼承,用法如下:

[root@localhost ~]# name=xiaopeng
[root@localhost ~]# export name
[root@localhost ~]# bash
[root@localhost ~]# echo "$name"
xiaopeng

變數的洗掉: unset 變數名

[root@localhost ~]# unset name
[root@localhost ~]# echo "$name"

[root@localhost ~]# 

4.數值運算

1.使用declare宣告變數

[root@localhost ~]# declare [選項] 變數名
選項:
-:給變數設定型別屬性
+:取消變數的型別屬性
-a:將變數宣告為陣列型
-i:將變數宣告為整數型
-r:將變數宣告為只讀變數 (不能用+r取消,也不能修改變數)
-x:將變數宣告為環境變數
-p:顯示變數被宣告的型別

2.使用let命令和expr命令

[root@localhost ~]# a=1
[root@localhost ~]# b=1
[root@localhost ~]# let c=$a+$b
[root@localhost ~]# echo $c
2
-----expr----運算子左右必須有空格
[root@localhost ~]# aa=1
[root@localhost ~]# bb=2
[root@localhost ~]# cc=$(expr $aa + $bb)
[root@localhost ~]# echo $cc
3

3.使用"$((算術運算式))" 加上$符號才能回傳值

[root@localhost ~]# aaa=1
[root@localhost ~]# bbb=1
[root@localhost ~]# ccc=$(($aaa+$bbb))
[root@localhost ~]# echo $ccc
2

表2-1-2 常用的算術運算子

優先級算術運算子作用
1=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、>>=、<<=賦值、運算且賦值
2||邏輯或
3&&邏輯與
4|按位或
5^按位異或
6&按位與
7==、!=等于、不等于
8<=、>=、<、>小于等于、大于等于、小于、大于
9<<、>>按位左移、按位右移
10+、-加、減
11*、/、%乘、除、取模
12!、~邏輯非、按位取反或補碼
13-、+單目負、單目正

二、控制結構

1.條件測驗:

條件測驗有兩種形式:一種是用test命令;另一種是將一對方括號(方括號里面頭尾加括號)將測驗條件括起來,

test condition 等價于 [condition]

表2-2-1 檔案測驗運算子的形式及功能

引數作用
-r若檔案存在且用戶可讀,測驗條件為真
-w若檔案存在且用戶可寫,測驗條件為真
-x若檔案存在且用戶可執行,測驗條件為真
-f若檔案存在且是普通檔案,測驗條件為真
-d若檔案存在且是目錄檔案,測驗條件為真
-b若檔案存在且是塊設備檔案,測驗條件為真
-c若檔案存在且是字符設備檔案,測驗條件為真
-s若檔案存在且檔案長度大于0,測驗條件為真
-e該檔案是否存在

表2-2-2 字串測驗運算子的形式及功能

引數作用
-z s1若字串s1的長度為0,則初始條件為真
-n s1若字串s1的長度大于0,則測驗條件為真
s1 = s2若s1=s2,測驗條件為真
s1 != s2若s1不等于s2,測驗條件為真

表2-2-3 數值測驗運算子的形式及功能

需要記幾個常用的英文單詞,就很容易了,

equal:平等的 greater than:大于 less then :小于

引數作用
n1 -eq n2若n1等于n2,測驗條件為真
n1 -ne n2若n1不等于n2,測驗條件為真
n1 -lt n2若n1小于n2,測驗條件為真
n1 -le n2若n1小于等于n2,測驗條件為真
n1 -gt n2若n1大于n2,測驗條件為真
n1 -ge n2若n1大于等于n2,測驗條件為真

2.if陳述句(判斷陳述句)

格式:

if [ 條件判斷式1 ]

? then 命令1

? elif [ 條件判斷式2 ]

? then 命令2

? else 命令3

fi

#! /bin/bash
echo -n "請輸入一個數字:(1-10):"
read a
if [ $a -lt 0 ] || [ $a -gt 10 ]
    then echo "錯誤的數字,程式結束!" 
        exit 2  
    elif [ $a -lt 5 ] 
    then echo "$1 小于 5"  
    else echo "$1 is 大于等于  5"  
fi

3.case陳述句(選擇陳述句)

格式:

case $變數名 in

? “值1”) 命令;; #雙分號代表該段程式結束

? “值2”) 命令;;

? *) 命令;; #這里的*號表示以上都不執行的時候執行它

esac

#! /bin/bash
echo -n "please input number:"
read a
case $a in
	"1") echo "is one";;
	"2") echo "is two";;
	"3") echo "is three";;
	"4") echo "is four";;
	"5") echo "is five";;
	*) echo "error";;
esac

4.while陳述句(回圈陳述句)

格式:

while condition #條件成立執行

do

? 命令

done

eg:輸入一個數字來求1-這個數字的和
#! /bin/bash
echo -n "please input number:"
read a
i=1
sum=0
while [ $i -le $a ]
do
	let sum+=i
	let i++
done
echo "the sum is $sum"

5.until陳述句(回圈陳述句)

格式:

until condition #條件不成立執行

do

? 命令

done

eg:求1-100的和
#! /bin/bash
sum=0
i=1
until ((i>100))
do
	((sum+=i))
	((i++))
done
echo "$sum"

6.for陳述句(回圈陳述句)

語法1:

for((exp1;exp2;exp3))

do

? 命令

done

求1-100的和
#! /bin/bash
sum=0
for ((i=1;i<=100;i++))
do
((sum+=i))
done
echo "$sum"

7.for…in陳述句(回圈陳述句)

for 臨時變數 in 取值串列

求1-6的和
sum1=0
for i in 1 2 3 4 5 6
do
((sum1+=i))
done
echo "$sum1"

8.select in陳述句(回圈陳述句) 適合終端互動場景

select 臨時變數 in 取值串列

do

? 命令

done

通常和case in 一起用
#! /bin/bash
echo "Whit is your favourite OS:"
select name in "windows" "mac os" "linux" "unix" "android"
do
    case $name in
        "windows") 
            echo "windows是微軟發明的" 
            break;;     
        "mac os") 
            echo "mac是蘋果公司基于unix開發的一個圖形化界面作業系統" 
            break;;     
        “linux”) 
            echo "linux是類Unix作業系統,它開源免費" 
            break;;     
        "unix") 
            echo "unix是作業系統的開山鼻祖" 
            break;;     
        "android")
            echo "android是谷歌公司開發的,基于Linux作業系統"
            break;;     
        *)      
            echo "輸入錯誤,請重新輸入" 
    esac
done

9.continue和break

continue 用于跳出本層回圈,后面跟數字表示跳出多少層

break 用于跳出整個回圈,后面跟數字表示跳出多少個回圈

三、shell函式

格式:

funtinue name() {

? 命令

? [return 回傳值可有可無]

}

呼叫:shell函式在定義時不能指明引數,但是在呼叫的時候可以傳遞引數,并且傳遞宣告引數它就接收什么引數,不限制函式函式定義的位置,可以在前面呼叫也可以在后面呼叫,

#! /bin/bash
function test(){
	echo $1
	echo $2
	echo $3
}
test 1 2 3 4
[root@localhost test]# ./function 
1
2
3

腳本實體

模擬Linux登錄

#! /bin/bash
read -p "login:" name
read -p "password:" password
if [ "$name" = "zxp" -a "$password" = "123456" ]
    then echo  "welcome to linux"
else
    echo "input is error"
fi

檔案newusers給出了新用戶名單,為新用戶創建賬號密碼,登錄名為newusers檔案里面的名字,先檢查是否存在,若存在則提示"xx已經存在",若不存在則該創建用戶

[root@localhost test]# cat newusers 
test1
test2
test1
test3
test5
test6
test7
test2

#! /bin/bash
read -p "please input the user password:" password
for i in `cat newusers`
do
    id $i >/dev/null 2>&1
    if [ $? -eq 0 ] 
        then echo "$i用戶已存在!" 
    else
         useradd $i -p $password >/dev/null 2>&1
        if [ $? -eq 0 ] 
            then echo "$i 創建成功"
        else    
            echo "$i 創建失敗"
        fi      
    fi  
done

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    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more