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初學者的多執行緒理解

2021-02-05 13:07:50 其他

文章目錄

  • (一)執行緒與行程
    • (1)概述
    • (2)由來
    • (3)執行緒的調度
    • (4)多行程與多執行緒的理解
    • (5)Thread類(執行緒類)
      • <1>構造方法:
      • <2>靜態方法
      • <3>實體方法
      • <3>具體方法
      • <4>常用方法詳解(實體演示)
    • (6)多執行緒的創建方式
      • <1>繼承Thread類
      • <2>實作Runnable介面
      • <3>兩種創建方式的區別
    • (七)執行緒的休眠:
    • (八)執行緒的中斷:
    • (九)執行緒守護
    • <10>執行緒安全
      • 【1】執行緒不安全
      • 【2】執行緒不安全原因
      • 【3】解決方法
        • {1}解決方法1:同步代碼塊
        • {2}解決方法2:同步方法
        • {3}解決方法3:顯示鎖LOCK
  • (二)同步與異步
  • (三)并發與并行

(一)執行緒與行程

(1)概述

行程:

是指一個記憶體中運行的應用程式,每個行程都有一個獨立的記憶體空間執行緒,

執行緒:

是行程中的一個執行路徑,共享一個記憶體空間,執行緒之間可以自由切換并發執行,一個行程最少有一個執行緒,

實際上是在行程基礎之上的進一步劃分,一個行程啟動之后,里面的若干執行路徑又可以劃分成若干個執行緒,

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
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(2)由來

在早期的作業系統里,計算機都是單核處理器,只有一個核心,行程是執行程式的最小單位,任務調度采用時間片輪轉的搶占式方式進行行程調度,每個行程都有各自的一塊獨立的記憶體,保證行程彼此間的記憶體地址空間的隔離,

計算機病毒的誕生讓計算機程式的安全得到重視,在早期在只有一個核心的情況下,計算機一旦中病毒就記憶體有可能被占滿,cpu不會執行其他的操作,也無法進行鍵盤輸入滑鼠移動等操作,

隨著計算機技術的發展,行程出現了很多弊端
(1)行程的創建、撤銷和切換的開銷比較大
(2)由于對稱多處理機的出現,可以滿足多個運行單位,而多行程并行開銷過大,

執行緒的引入:
由于行程出現了很多弊端,這個時候就引入了執行緒的概念, 執行緒也叫輕量級行程,它是一個基本的CPU執行單元,也是程式執行程序中的最小單元,由執行緒ID、程式計數器、暫存器集合 和堆疊共同組成,執行緒的引入減小了程式并發執行時的開銷,提高了作業系統的并發性能, 執行緒沒有自己的系統資源,只擁有在運行時必不可少的資源,但執行緒可以與同屬與同一行程的其他執行緒共享行程所擁有的其他資源,

(3)執行緒的調度

分時調度

所有執行緒輪流使用 CPU 的使用權,平均分配每個執行緒占用 CPU 的時間,

搶占式調度

優先讓優先級高的執行緒使用 CPU,如果執行緒的優先級相同,那么會隨機選擇一個(執行緒隨機性),Java使用的為搶占式調度,
CPU使用搶占式調度模式在多個執行緒間進行著高速的切換,對于CPU的一個核新而言,某個時刻,只能執行一個執行緒,而 CPU的在多個執行緒間切換速度相對我們的感覺要快,看上去就是 在同一時刻運行, 其實,多執行緒程式并不能提高程式的運行速度,但能夠提高程式運行效率,讓CPU的 使用率更高

(4)多行程與多執行緒的理解

在此參考一下廖雪峰老師的網站

(5)Thread類(執行緒類)

<1>構造方法:

在這里插入圖片描述

<2>靜態方法

在這里插入圖片描述

<3>實體方法

在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

<3>具體方法

在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

<4>常用方法詳解(實體演示)

 public static void main(String[] args) {
        //輸出當前行程的名字:main
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        //必須加.start();不然執行緒無法執行
        new Thread(new MyRunnable(),"端午").start();
        new Thread(new MyRunnable(),"重陽").start();
        new Thread(new MyRunnable()).start();
        new Thread(new MyRunnable()).start();
        new Thread(new MyRunnable()).start();
        //由運行結果可以看出執行緒不保證屬性,是搶占式
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.setName("除夕");
        t.start();
}
public  static class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //輸出當前任務行程的名字
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

在這里插入圖片描述

分析: 此程式運用的常用方法有

變數和型別方法描述
voidrun()如果此執行緒是使用單獨的Runnable運行物件構造的,則呼叫該Runnable物件的run方法; 否則,此方法不執行任何操作并回傳,
voidstart()導致此執行緒開始執行; Java虛擬機呼叫此執行緒的run方法,
static ThreadcurrentThread()回傳對當前正在執行的執行緒物件的參考,
voidsetName?(String name)將此執行緒的名稱更改為等于引數 name ,
構造器Thread?(Runnable target, String name)分配新的 Thread物件,
構造器Thread?(Runnable target)分配新的 Thread物件,

(6)多執行緒的創建方式

<1>繼承Thread類

public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        //不用呼叫run,用start
        myThread.start();
        for(int i = 0;i<5;i++) {
            System.out.println("處處蚊子咬"+i);
        }
}
//繼承Thread類
public class MyThread extends  Thread{
    @Override
    public void run() {
      for (int i = 0;i<5;i++)
    System.out.println("春眠不覺曉"+i);
    }
}

多次運行結果不一致
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
可以看出Java是搶占式分配
程式運行圖示:
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

<2>實作Runnable介面

 public static void main(String[] args) {
        //1.創建一個任務物件
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        //2.創建一個執行緒,并分配一個任務物件
        Thread k = new Thread(r);
        //3.執行執行緒
        k.start();
        for(int i =0;i<5;i++){
            System.out.println("處處蚊子咬"+i);
        }
 }
 //實作Runnable介面
public class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //執行緒執行的任務
        for(int i =0;i<5;i++){
            System.out.println("春眠不覺曉"+i);
        }
    }
}

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

<3>兩種創建方式的區別

實作Runnable 與 繼承Thread 相比有
如下優勢
1.通過創建任務,然后給執行緒分配的方式來實作的多執行緒,更適合多個執行緒同時執行相同任務的情況,
2.可以避免單繼承所帶來的局限性,
3.任務與執行緒本身是分離的,提高了程式的健壯性,
4.執行緒池技術只接受Runnable型別的任務,不接受Thread型別的任務,
然而不代表繼承Thread方法就不能用,下面運用內部類的方法就很方便,

  public static void main(String[] args) {
        //創建一個匿名內部類,任務只用執行一次不需要呼叫
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i =0;i<5;i++){
                    System.out.println("春眠不覺曉"+i);
                }
            }
        }.start();
        for(int i =0;i<5;i++){
            System.out.println("處處蚊子咬"+i);
        }
    }

在這里插入圖片描述

(七)執行緒的休眠:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
      for(int i =0;i<5;i++){
        System.out.println(i);
        //休眠1000毫秒(1)秒,sleep是靜態方法
        Thread.sleep(1000);
      }
    }

運行結果:
在這里插入圖片描述

(八)執行緒的中斷:

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.start();
        for(int i =0;i<5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
     try{
        Thread.sleep(1000);
      }catch (InterruptedException e){
         e.printStackTrace();
     }
        }
        //main執行緒已經結束,呼叫t執行緒中斷,t執行緒進入例外return跳出執行緒
        t.interrupt();
    }
 public static class MyRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            for(int i =0;i<10;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                  
                    System.out.println("發現中斷標記,執行緒自殺");
                    return;
                }
            }
        }
 }

運行結果:
在這里插入圖片描述

(九)執行緒守護

執行緒的分類: 守護執行緒和用戶執行緒

用戶執行緒:當一個行程不包含任何的存活的用戶執行緒時,行程結束,
守護執行緒:守護用戶執行緒的,當最后一個用戶執行緒結束時,所以守護執行緒自動死亡,

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        //設定守護執行緒
        t.setDaemon(true);
        t.start();
        for(int i =0;i<5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try{
              Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
               e.printStackTrace();
            }
        }
        //main方法還需要結束,守護執行緒還沒有死,再輸出一次
   }
    public static class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for(int i =0;i<10;i++){
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

運行結果:
在這里插入圖片描述

<10>執行緒安全

【1】執行緒不安全

 public static void main(String[] args) {
       Runnable t = new Ticket();
       new Thread(t).start();
       new Thread(t).start();
       new Thread(t).start();
 }
    public static class Ticket implements Runnable{
        private  int count = 5;
        @Override
        public void run() {

            while(count>0){
                System.out.println("正在準備出票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println("出票成功,還剩票數為:"+count);
            }
        }
    }

運行結果:
在這里插入圖片描述
可以看出不應該出現負數,三個執行緒執行同一個任務造成了執行緒不安全,

【2】執行緒不安全原因

在判斷和使用資料直接間隔了幾行代碼,在中間執行的時候被其他執行緒插足,把資料改變了,造成了資料不符合預期,

【3】解決方法

一個執行緒在間隔區執行時不讓其他執行緒插足,排隊執行,

{1}解決方法1:同步代碼塊

 public static void main(String[] args) {
 //只創建了一個new Ticket物件,所以是同一個o,同一把鎖才能排隊
        Runnable t = new Ticket();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
    }

    public static class Ticket implements Runnable {
        private int count = 5;
        private  Object o = new Object();
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
            //開始上鎖
                synchronized (o) {
                    if (count > 0) {
                        System.out.println("正在準備出票");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        count--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出票成功,還剩票數為:" + count);
                    }else{
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }

運行結果:
在這里插入圖片描述
執行緒0第一個搶到鎖,在回圈執行結束鎖標志被清除,此時距離鎖位置最近,反手又打上標記,所以搶到的幾率最大,程式效率不高,

{2}解決方法2:同步方法

  public static void main(String[] args) {
        Runnable t = new Ticket();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
    }
    public static class Ticket implements Runnable {
        private int count = 10;
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
            //在回圈中呼叫sale方法
                boolean flag = sale();
                if (!flag) {
                //退出死回圈
                    break;
                }
            }
        }
//給方法上鎖
        public synchronized boolean sale() {
            if (count > 0) {
                System.out.println("正在準備出票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "出票成功,還剩票數為:" + count);
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }
    }

運行結果:
在這里插入圖片描述

{3}解決方法3:顯示鎖LOCK

同步方法塊和同步方法屬于隱示鎖

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
       Runnable t = new Ticket();
       new Thread(t).start();
       new Thread(t).start();
       new Thread(t).start();
    }

    public static class Ticket implements Runnable {
        private int count = 5;
         //創建鎖物件
        private Lock l = new ReentrantLock();
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
            //上鎖
                l.lock();
                if (count > 0) {
                    System.out.println("正在準備出票");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    count--;
                    System.out.println("出票成功,還剩票數為:" + count);
                } else {
                    break;
                }//if陳述句運行結束,解鎖
                l.unlock();
            }
        }
    }
}

運行結果:
在這里插入圖片描述

(二)同步與異步

同步: 排隊執行 , 效率低但是安全.
異步: 同時執行 , 效率高但是資料不安全.

(三)并發與并行

并發: 指兩個或多個事件在同一個時間段內發生,
并行: 指兩個或多個事件在同一時刻發生(同時發生)

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    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more