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深入理解HashMap+ConcurrrentHashMap擴容的原理

2021-02-08 13:03:59 其他

目錄

  • 1.JDK1.7版本的HashMap擴容機制(重要)
  • 2.JDK1.8版本的HashMap擴容機制(重要)
  • 2.JDK1.7版本的ConcurrentHashMap擴容機制
  • 4.JDK1.8版本的ConcurrentHashMap擴容機制(重要)

關于HashMap和ConcurrentHashMap的內容,可以參看Java基礎-HashMap集合,Java并發編程-ConcurrentHashMap,這兩篇文章,本章將深入探討兩者JDK1.7和JDK1.8兩個版本的擴容機制,

1.JDK1.7版本的HashMap擴容機制(重要)

HashMap的初始化容量是16,默認加載因子是0.75,擴容時擴容到原來的兩倍,這些特性對于其它版本的hashMap和concurrentHashMap同樣滿足,當hashmap中的元素個數超過陣列大小加載因子loadFactor時,就會進行陣列擴容,loadFactor的默認值為0.75,也就是說,默認情況下,陣列大小為16,那么當hashmap中元素個數超過160.75=12的時候,就把陣列的大小擴展為2*16=32,即擴大一倍,然后重新計算每個元素在陣列中的位置,而這是一個非常消耗性能的操作,所以如果我們已經預知hashmap中元素的個數,那么預設元素的個數能夠有效的提高hashmap的性能
JDK1.7版本中,HashMap中鏈表的插入是采用頭插法,
擴容代碼如下:

void transfer(Entry[] newTable) {    
    Entry[] src = table;                   //src參考了舊的Entry陣列    
    int newCapacity = newTable.length;    
    for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍歷舊的Entry陣列    
        Entry<K, V> e = src[j];             //取得舊Entry陣列的每個元素    
        if (e != null) {    
            src[j] = null;//釋放舊Entry陣列的物件參考(for回圈后,舊的Entry陣列不再參考任何物件)    
            do {    
                Entry<K, V> next = e.next;    
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新計算每個元素在陣列中的位置    
                e.next = newTable[i]; //標記[1]    
                newTable[i] = e;      //將元素放在陣列上    
                e = next;             //訪問下一個Entry鏈上的元素    
            } while (e != null);    
        }    
    }    
}  

上面的這段代碼不并不難理解,對于擴容操作,底層實作都需要新生成一個陣列,然后拷貝舊陣列里面的每一個Node鏈表到新陣列里面,這個方法在單執行緒下執行是沒有任何問題的,但是在多執行緒下面卻有很大問題,頭插法,也就是說,新table中鏈表的順序和舊串列中是相反的,在HashMap執行緒不安全的情況下,這種頭插法可能會導致環狀節點主要的問題在于基于頭插法的資料遷移,會有幾率造成鏈表倒置,從而引發鏈表閉鏈,導致程式死回圈,并吃滿CPU

2.JDK1.8版本的HashMap擴容機制(重要)

在JDK8里面,HashMap的底層資料結構已經變為陣列+鏈表+紅黑樹的結構了,因為在hash沖突嚴重的情況下,鏈表的查詢效率是O(n),所以JDK8做了優化對于單個鏈表的個數大于8的鏈表,會直接轉為紅黑樹結構算是以空間換時間,這樣以來查詢的效率就變為O(logN),圖示如下:
在這里插入圖片描述
鏈表轉換為紅黑樹需要滿足兩個條件,第一個是鏈表長度達到8,第二個是散串列陣列長度已經達到64,否則的話,就算slot內部鏈表長度達到了8,它也不會鏈轉樹,它僅僅會發生一次resize,散串列擴容
源代碼如下:

  final Node<K,V>[] resize() {  
        Node<K,V>[] oldTab = table;  
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;  
        int oldThr = threshold;  
        int newCap, newThr = 0;  
        if (oldCap > 0) {  
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {  
                threshold = Integer.MAX_VALUE;  
                return oldTab;  
            }  
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&  
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)  
                newThr = oldThr << 1; // double threshold  
        }  
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold  
            newCap = oldThr;  
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults  
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);  
        }  
        if (newThr == 0) {  
            float ft = (float)newCap * loadFactor;  
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?  
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);  
        }  
        threshold = newThr;  
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})  
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];  
        table = newTab;  
        if (oldTab != null) {  
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {  
                Node<K,V> e;  
                if ((e = oldTab[j]) != null) {  
                    oldTab[j] = null;  
                    if (e.next == null)  
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;  
                    else if (e instanceof TreeNode)  
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);  
                    else {   
                        //重點關注區域  
                        // preserve order  
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;  
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;  
                        Node<K,V> next;  
                        do {  
                            next = e.next;  
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {  
                                if (loTail == null)  
                                    loHead = e;  
                                else  
                                    loTail.next = e;  
                                loTail = e;  
                            }  
                            else {  
                                if (hiTail == null)  
                                    hiHead = e;  
                                else  
                                    hiTail.next = e;  
                                hiTail = e;  
                            }  
                        } while ((e = next) != null);  
                        if (loTail != null) {  
                            loTail.next = null;  
                            newTab[j] = loHead;  
                        }  
                        if (hiTail != null) {  
                            hiTail.next = null;  
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
        }  
        return newTab;  
    }  

擴容演算法:
table陣列的長度是2的次方,因此每次都是按照上一次tableSize位移運算得到的,做一次左移1位運算(這里因為性能原因,CPU不支持直接乘以運算),
創建新的陣列之后,老陣列的資料遷移程序如下:
遷移是一個桶位一個桶位的遷移處理,遷移的核心思想是尾插法
第一種:slot存盤的是null
第二種:存盤的是個node,但node沒有鏈化
此時node的next是null,說明這個slot它沒有發生過hash沖突,直接遷移即可,根據新表的tableSize計算出它在新表中的位置,直接遷移過去即可,
第三種:node存盤的是一個鏈化的node
此時node的next不是null,說明這個slot它發生過沖突,需要把當前slot中保存的這個鏈表拆成兩個鏈表,分別是高位鏈和低位鏈,(所有的node#hash欄位轉化成二進制后,低位都是相同的,低位指的是tablesize-1轉化出來的二進制有效位,比如table陣列長度是16,16-1=15,15轉換成二進制數是1111,此時高位是第5位,此時有的第5位可能是0,也可能是1.這塊對應的node遷移到新表中,它們所存放的slot位置也是不一樣的),低位鏈遷移到新表中,和高位鏈是一樣的,高位鏈是1,存盤擴容,也就是到了新表之后,是老表的位置+老表size
第四種:存盤了一個紅黑樹的TreeNode物件
TreeNode結構依然保留了next欄位,它內部其實還維護一個鏈表,鏈表方便split拆分紅黑樹的時候用的,它也是根據高位和低位拆分成高位鏈和低位鏈,其他程序基本和上述相同,只不過拆分出來的鏈表要看它的長度,如果小于6,直接把這個TreeNode轉化為普通的鏈表,否則的話,升級為紅黑樹

2.JDK1.7版本的ConcurrentHashMap擴容機制

HashMap是執行緒不安全的,我們來看下執行緒安全的ConcurrentHashMap,在JDK7的時候,這種安全策略采用的是分段鎖的機制,ConcurrentHashMap維護了一個Segment陣列,Segment這個類繼承了重入鎖ReentrantLock,并且該類里面維護了一個 HashEntry<K,V>[] table陣列,在寫操作put,remove,擴容的時候,會對Segment加鎖,所以僅僅影響這個Segment,不同的Segment還是可以并發的,所以解決了執行緒的安全問題,同時又采用了分段鎖也提升了并發的效率,

// 方法引數上的 node 是這次擴容后,需要添加到新的陣列中的資料,  
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {  
    HashEntry<K,V>[] oldTable = table;  
    int oldCapacity = oldTable.length;  
    // 2 倍  
    int newCapacity = oldCapacity << 1;  
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);  
    // 創建新陣列  
    HashEntry<K,V>[] newTable =  
        (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];  
    // 新的掩碼,如從 16 擴容到 32,那么 sizeMask 為 31,對應二進制 ‘000...00011111’  
    int sizeMask = newCapacity - 1;  
  
    // 遍歷原陣列,老套路,將原陣列位置 i 處的鏈表拆分到 新陣列位置 i 和 i+oldCap 兩個位置  
    for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {  
        // e 是鏈表的第一個元素  
        HashEntry<K,V> e = oldTable[i];  
        if (e != null) {  
            HashEntry<K,V> next = e.next;  
            // 計算應該放置在新陣列中的位置,  
            // 假設原陣列長度為 16,e 在 oldTable[3] 處,那么 idx 只可能是 3 或者是 3 + 16 = 19  
            int idx = e.hash & sizeMask;  
            if (next == null)   // 該位置處只有一個元素,那比較好辦  
                newTable[idx] = e;  
            else { // Reuse consecutive sequence at same slot  
                // e 是鏈表表頭  
                HashEntry<K,V> lastRun = e;  
                // idx 是當前鏈表的頭結點 e 的新位置  
                int lastIdx = idx;  
  
                // 下面這個 for 回圈會找到一個 lastRun 節點,這個節點之后的所有元素是將要放到一起的  
                for (HashEntry<K,V> last = next;  
                     last != null;  
                     last = last.next) {  
                    int k = last.hash & sizeMask;  
                    if (k != lastIdx) {  
                        lastIdx = k;  
                        lastRun = last;  
                    }  
                }  
                // 將 lastRun 及其之后的所有節點組成的這個鏈表放到 lastIdx 這個位置  
                newTable[lastIdx] = lastRun;  
                // 下面的操作是處理 lastRun 之前的節點,  
                //    這些節點可能分配在另一個鏈表中,也可能分配到上面的那個鏈表中  
                for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {  
                    V v = p.value;  
                    int h = p.hash;  
                    int k = h & sizeMask;  
                    HashEntry<K,V> n = newTable[k];  
                    newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);  
                }  
            }  
        }  
    }  
    // 將新來的 node 放到新陣列中剛剛的 兩個鏈表之一 的 頭部  
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node  
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);  
    newTable[nodeIndex] = node;  
    table = newTable;  
}  

注意這里面的代碼,外部已經加鎖,所以這里面是安全的,我們看下具體的實作方式:先對陣列的長度增加一倍,然后遍歷原來的舊的table陣列,把每一個陣列元素也就是Node鏈表遷移到新的陣列里面,最后遷移完畢之后,把新陣列的參考直接替換舊的,此外這里這有一個小的細節優化,在遷移鏈表時用了兩個for回圈,第一個for的目的是為了,判斷是否有遷移位置一樣的元素并且位置還是相鄰,根據HashMap的設計策略,首先table的大小必須是2的n次方,我們知道擴容后的每個鏈表的元素的位置,要么不變,要么是原table索引位置+原table的容量大小,舉個例子假如現在有三個元素(3,5,7)要放入map里面,table的的容量是2,簡單的假設元素位置=元素的值 % 2,得到如下結構:

[0]=null  
[1]=3->5->7  

現在將table的大小擴容成4,分布如下:

[0]=null  
[1]=5->7  
[2]=null  
[3]=3  

因為擴容必須是2的n次方,所以HashMap在put和get元素的時候直接取key的hashCode然后經過再次均衡后直接采用&位運算就能達到取模效果,這個不再細說,上面這個例子的目的是為了說明擴容后的資料分布策略,要么保留在原位置,要么會被均衡在舊的table位置,這里是1加上舊的table容量這是是2,所以是3,基于這個特點,第一個for回圈,作的優化如下,假設我們現在用0表示原位置,1表示遷移到index+oldCap的位置,來代表元素:

[0]=null  
[1]=0->1->1->0->0->0->0  

第一個for回圈的會記錄lastRun,比如要遷移[1]的資料,經過這個回圈之后,lastRun的位置會記錄第三個0的位置,因為后面的資料都是0,代表他們要遷移到新的陣列中同一個位置中,所以就可以把這個中間節點,直接插入到新的陣列位置而后面附帶的一串元素其實都不需要動,

接著第二個回圈里面在此從第一個0的位置開始遍歷到lastRun也就是第三個元素的位置就可以了,只回圈處理前面的資料即可,這個回圈里面根據位置0和1做不同的鏈表追加,后面的資料已經被優化的遷移走了,但最壞情況下可能后面一個也沒優化,比如下面的結構:

[0]=null  
[1]=1->1->0->0->0->0->1->0  

這種情況,第一個for回圈沒多大作用,需要通過第二個for回圈從頭開始遍歷到尾部,按0和1分發遷移,這里面使用的是還是頭插法的方式遷移,新遷移的資料是追加在鏈表的頭部,但這里是執行緒安全的所以不會出現回圈鏈表,導致死回圈問題,遷移完成之后直接將最新的元素加入,最后將新的table替換舊的table即可,

4.JDK1.8版本的ConcurrentHashMap擴容機制(重要)

并發map的存盤的資料結構如下:


private transient volatile int sizeCtl;

// 整個 ConcurrentHashMap 就是一個 Node[],鏈表結構
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}

// hash 表
transient volatile Node<K,V>[] table;

// 擴容時的 新 hash 表
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

// 擴容時如果某個 bin 遷移完畢, 用 ForwardingNode 作為舊 table bin 的頭結點
//即當某個下標已經處理完了,就加個fnode,讓其它執行緒知道這個下標處理過了,就不會再這上面操作了
//如果其他執行緒來get,它就知道要到新的表中get
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 時, 用來占位, 計算完成后替換為普通 Node
static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作為 treebin 的頭節點, 存盤 root 和 first
//它有一個長度閾值,如果長度超過8,鏈表就會變成紅黑樹,轉換之前,會先嘗試擴容,如果紅黑樹元素個數小于6,又會轉換為鏈表,
//TreeBin作為紅黑樹頭結點,TreeNode作為紅黑樹結點
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作為 treebin 的節點, 存盤 parent, left, right
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}

并發map的負載因子不可以修改的,負載因子是用final修飾的,值是固定的0.75
Node的hash欄位在一般情況下是值必須是>=0,它的負值有其它意義:散串列在擴容的時候,會觸發一個資料遷移的程序,把原表的資料遷移,遷移到擴容后的散串列的邏輯,老散串列遷移完了一個桶,需要放一個標記結點forwardingNode,這個Node的hash值它固定是-1.另外,這里紅黑樹由一個特殊的結點來處理是TreeBin結構,它本身繼承Node,它的哈希值比較特殊,它是固定值-2
最重要:sizeCtl:
sizeCtl==-1:表示當前的散串列正在做初始化,由于并發Map的散串列結構它是懶惰初始化的,即使用時創建,但它要保證在并發的條件下,散串列結構只能被創建一次,當多個執行緒都執行到initTable邏輯的時候,就會使用CAS的方式取修改這個sizeCtl的值,CAS采用的期望初始值是0,更新之后是-1,CAS修改成功的執行緒,去真正執行創建散串列的邏輯,CAS失敗的執行緒,會進行一個自旋檢查,檢查這個table是否被創建出來,每次進行自旋檢查之后,會讓執行緒短暫的釋放它所占用的CPU,讓當前執行緒重新競爭CPU資源,把CPU資源讓給其它更饑餓的執行緒去使用
sizeCtl>0:sizeCtl表示下次觸發擴容的閾值,比如sizeCtl=12的時候,當插入新資料的時候,檢查容量,當發現>=12,就會觸發擴容操作
sizeCtl<0且sizeCtl≠-1:它表示當前散串列正處于擴容狀態,高16位表示擴容表示戳,低16位表示參與擴容作業的執行緒數量+1,擴容表示戳非常的特殊,它必須保證每個執行緒計算出來的值是一致的,擴容標識戳的計算方式:它要保證每個執行緒在擴容,散串列從小到大,每次翻倍計算出來的值是一致的,擴容標識戳和老表table長度是強相關的,即不同的長度計算出來的戳是不一樣的,(注意:Java中表示負數最高位要設定為1)

并發map是如何保證寫資料安全?
并發map采用的方式是synchronized鎖桶的頭結點,來保證桶內的寫操作是執行緒安全的
如果slot內是空的(沒有頭結點,沒有資料),這個時候,它是依賴CAS來實作執行緒安全的,執行緒會使用CAS的方式向slot里面寫頭結點資料,成功的話,它就回傳,失敗的話,說明有其它執行緒競爭到這個slot位置了,當前執行緒只能重新執行寫邏輯,但是CAS在并發量小的時候性能還不錯,但是并發量大的情況下,比較低,CAS首先是比較期望值,如果期望值和記憶體值是一致的,再執行替換操作,CAS會反映到內核層面,

并發map的擴容流程
1.觸發擴容的執行緒需要做一些額外的事情:觸發擴容條件的執行緒需要修改sizeCtl的值,根據擴容前的散串列長度,計算出擴容唯一標識戳,sizeCtl低16位存盤的值是參與擴容作業的執行緒數+1.當將低16位設定成2,表示有一個執行緒正在作業了,另外,這個執行緒需要創建一個新的table,大小是擴容前的兩倍并且需要告訴新表的參考地址到map.nextTable欄位,因為后續的協助擴容的執行緒需要知道將資料遷移到哪里,
2.遷移作業時從高位桶開始,一直遷移到下標是0的桶
3.我們會創建一個forwardingNode物件,它用來表示指定slot已經被遷移完畢的,forwardingNode里面有一個指向新表的欄位,它提供了一個查詢方法,當我們查詢到這個結點如果碰到了forwardingNode欄位,我們就會去新表中執行查詢,
4.假設散串列正在擴容中,如果又來了一個執行緒要向里面寫資料如果這個寫操作訪問的桶還沒有被遷移,那么就要先拿到桶的鎖,然后執行正常的插入操作即可,而遷移桶位的時候也會加鎖,所以不存在并發的問題,加鎖是加的鏈表的頭結點,如果寫操作訪問的桶是頭結點,頭結點正好是forwardingNode結點,碰到fwd結點,說明當前正在擴容中,那么這個執行緒就會協助擴容執行緒做擴容作業,這樣能夠提高擴容的速率,當擴容作業完成后,當前執行緒就可以回傳到寫資料的邏輯里面了,最終資料會被寫到新擴容后的table中,
5.最后一個退出擴容任務的執行緒它會再重新檢查老表,看看有沒有遺漏的slot,判斷條件是slot是不是forwardingnode結點,如果是,就跳過,如果不是,當前執行緒就遷移到這個slot的資料,

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