作者 | 蘇宓
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
不知從何時起,春節成為了各家互聯網公司的“高考”以及營銷大比拼的另一個“戰場”,
這不在 2021 年“牛氣沖天”的新年即將到來之際,互聯網公司紛紛宣布打響新一年度的紅包大戰!對此,有的公司分別“拿出”20 億、21 億、22 億,乃至 28 億,面向用戶發放,在有策略的宣傳之下,他們也紛紛在最容易吸參考戶點擊的 App 圖示上下心思,以便讓用戶一眼就可以注意到該公司的新年活動,從而引起全民搶紅包的熱潮,這也深度貫徹了拉新留存促活的用戶運營法則,
不過,讓人萬萬沒想到的是,萬花叢中,有一家公司獨樹一幟,也可稱之為“另辟蹊徑”,
再仔細一看,這家公司也是此前的互聯網界大佬,不過后來因造車失敗,成為眾矢之的的樂視,2 月 6 日晚間,樂視旗下的樂視視頻安卓版 App 迎來 v9.24 版本更新,圖示也隨著更換,不過和其他家的分多少億不同,它在自己的 App 圖示上赫然寫著“欠 122 億”,
對此,在該版本更新之后,不少網友也調侃地將其送上了熱搜榜:
互聯網的紅包大戰
回顧過往,最初的紅包大戰似乎也僅是微信支付和支付寶用戶的狂歡,
相較 2004 年就已成立的支付寶,其最強勁的競爭對手微信支付出現稍微有些晚,是在 2013 年 8 月 5 日才上線,
不過,在 2014 年 1 月 27 日那天,微信上線新年紅包功能,僅用了七天七夜的時間,吸引了 800 萬用戶參與,最終領取了 4000 萬個微信紅包,借助于此,也讓眾多用戶在開通微信支付的同時,也進行了銀行卡系結,
2015 年,曾被“偷襲”的支付寶高調上線了春節紅包,然而卻沒想到,微信的“搖一搖”搶紅包活動早已準備就緒,最終,于 2015 年除夕當日,微信紅包累計收發總量達到 10.1 億次,而支付寶紅包的收發總量只超過 2.4 億個,
就在微信支付和支付寶這樣“你追我趕”的競爭趨勢下,紅包大戰第一槍已經打響,從此再也無法停下,而越來越多的互聯網公司紛紛加入這場沒有硝煙的紅包大戰下,
在今年,除了支付寶集五福、微信也上線了微信紅包封面等活動之外,其他科技巨頭也紛紛加入,正如文首所提到的:
抖音宣布以 20 億(含現金、卡券及補貼)入局今年的紅包大戰;
快手宣布將發放 21 億元紅包;
百度宣布從 10 億再追加 12 億,帶來 22 億的福利金額;
拼多多帶來“分 28 億”活動方案;
......
“樂視視頻”,你成功的引起了我們的注意!
毋庸置疑,在互聯網企業通過紅包大戰的競爭縮影下,樂視的這波營銷策略是成功的,
事實上,曾經的樂視,如果沒有衰落,想必也會深度的參與到一年一度的紅包大戰中吧,
彼時,這個從二流的視頻網站起家,后發展至坐擁三大體系、橫跨七大行業、涉及上百家公司和附屬物體的大型集團,一度成為中國資本市場追捧的寵兒,
而在 2010 年,視頻網站樂視網成功登陸中國 A 股創業板,成為中國首家上市的視頻網站,
不過,彼時看似完美先進的“生態化反”理論最終成為了一代梟雄的末路,對于其失敗的根本原因,前樂視商城高級 UI 設計師張吟詠就曾表示過“模式是先進的,只是在落地中沒有很好的實行”,
如今,在已消沉多年的樂視卻憑借“欠 122 億”再上熱搜,似乎也于事無補,同時也引發了不少網友的討論:
互聯網紅包大戰打響,在我去別家瓜分紅包之際,卻要去樂視視頻家隨上份子錢,
“欠”字寫的太大,差評!
笑得,現在所有人都知道樂視欠了122億
不如還一個億,改一次圖示吧,讓全國人民看到你的努力!
對此,你怎么看呢?
參考:
https://mp.weixin.qq.com/s/E0RTMngke7M8cI2kLauCQw
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