在我們GC垃圾回收的時候,需要 GC root 遍歷 Local Variable(本地變數,簡稱LV),
找出當前暫存器或者堆疊中存盤了幾個LV,具體的操作代碼如下(QQ群:676817308):
找出寄存存盤變數個數
m_NumRegisters = (UINT32) reader.DecodeVarLengthUnsigned(NUM_REGISTERS_ENCBASE);
NUM_REGISTERS_ENCBASE=2,也就是寄存的偏移量為2.
我們再看DecodeVarLengthUnsigned函式
inline size_t DecodeVarLengthUnsigned( int base )
{
_ASSERTE((base > 0) && (base < (int)BITS_PER_SIZE_T));//暫存器的偏移量必須大于0 而小于64的時候,否則例外,BITS_PER_SIZE_T是8個位元組,一個位元組8個bit位,總共64個bit位
size_t numEncodings = 1 << base;//這個是找出偏移量的數值,當1按照偏移量向左移動base位的結果
size_t result = 0;//需要回傳的結果
for(int shift=0; ; shift+=base)
{
_ASSERTE(shift+base <= (int)BITS_PER_SIZE_T);
size_t currentChunk = Read(base+1);
result |= (currentChunk & (numEncodings-1)) << shift;//獲取的結果與numEncodings-1相與,相與的結果就是取最后兩位,剛好 NUM_REGISTERS_ENCBASE傳入的是2,也就是只需要取兩位,
if(!(currentChunk & numEncodings))//這個地方currentChunk & numEncodings,比如讀取兩位,那么這兩位前面的第三位必須為零,不然繼續讀取
{
// Extension bit is not set, we're done.
return result;
}
}
}
來看看Read函式
BitStreamReader( PTR_CBYTE pBuffer )
{
SUPPORTS_DAC;
_ASSERTE( pBuffer != NULL );
m_pCurrent = m_pBuffer = dac_cast<PTR_size_t>((size_t)dac_cast<TADDR>(pBuffer) & ~((size_t)sizeof(size_t)-1));
m_RelPos = m_InitialRelPos = (int)((size_t)dac_cast<TADDR>(pBuffer) % sizeof(size_t)) * 8/*BITS_PER_BYTE*/;
}
__forceinline size_t Read( int numBits )
{
SUPPORTS_DAC;
_ASSERTE(numBits > 0 && numBits <= BITS_PER_SIZE_T);
size_t result = (*m_pCurrent) >> m_RelPos;
int newRelPos = m_RelPos + numBits;
if(newRelPos >= BITS_PER_SIZE_T)
{
m_pCurrent++;
newRelPos -= BITS_PER_SIZE_T;
if(newRelPos > 0)
{
size_t extraBits = (*m_pCurrent) << (numBits - newRelPos);
result ^= extraBits;
}
}
m_RelPos = newRelPos;
result &= SAFE_SHIFT_LEFT(1, numBits) - 1;
return result;
}
read函式之前有個,BitStreamReader建構式的實體化,這個類里面保存了,讀取gcinfo 的起始地址,以及讀取欄位的位置資訊
m_pCurrent = m_pBuffer = dac_cast<PTR_size_t>((size_t)dac_cast(pBuffer) & ~((size_t)sizeof(size_t)-1)); 這個操作實際上是把傳入進來的地址值對其以便被8整除
m_RelPos = m_InitialRelPos = (int)((size_t)dac_cast(pBuffer) % sizeof(size_t)) * 8/BITS_PER_BYTE/;這個操作是對其能被8 整除之后,挪動了幾位,
1.比較騷的地方:
size_t result = (m_pCurrent) >> m_RelPos;因為向左移動了N個位元組起始指標,所以需要向右位移N8個bit位,這個地方有點意思,為啥向左挪動,而需要向右位移,因為x64是后面的地址放在前面,比如
1 2 3 4 5 6 7 8 總共八個位元組,2位元組的整數是 21 43 65 87 , 4位元組的整數是 4321 8765 , 八位元組的整數是 87654321 , 比如說 在 1 2 3 4 5 6 7 8 需要往前挪一位才能被8 整除,假設這個位元組位0, 連接起來就是 0 1 2 3 4 5 6 7 8 ,因為8位元組一讀取, 實際上就是 76543210 ,通過(int)((size_t)dac_cast(pBuffer) % sizeof(size_t)) * 8計算出,挪一個位元組8個bit位,n*8,n是位元組數,這樣(*m_pCurrent) >> m_RelPos實際上就是從1開始讀取數字,因為0被挪位挪掉了,這個地方設計的非常巧妙,不仔細閱讀,很難讀懂它,
2.比較騷的地方
int newRelPos = m_RelPos + numBits;
if(newRelPos >= BITS_PER_SIZE_T)
{
m_pCurrent++;
newRelPos -= BITS_PER_SIZE_T;
if(newRelPos > 0)
{
size_t extraBits = (*m_pCurrent) << (numBits - newRelPos);
result ^= extraBits;
}
}
m_RelPos = newRelPos;
result &= SAFE_SHIFT_LEFT(1, numBits) - 1;
這段代碼特別有意思,原有已經被用掉的位移+新讀取的位移等于總共用掉的位移數,
按照代碼邏輯,假如說 newRelPos< BITS_PER_SIZE_T,也就是小于64的時候,直接讀取numBits位數,然后回傳,SAFE_SHIFT_LEFT實際上就是把1向左位移numBits個位,減去1 ,然后&result,也就是上面的起始位置,可以得出需要讀取的numBits個位數,但它經典的不在于此,而是當newRelPos >= BITS_PER_SIZE_T的時候,m_pCurrent++ 到了下一個8個位元組, newRelPos -= BITS_PER_SIZE_T;也就是上一個位元組多出來的位數,(*m_pCurrent) << (numBits - newRelPos);這句話是精華,就是在m_pCurrent++ 之前上一個位元組剩余的位數,m_pCurrent++ 只有向左位移,然后異或與也就是符號^這個箭頭的形狀的,這樣就可以得到連接了上一個8 個位元組剩余的兩個位元組以及下一個位元組的六個位元組,導致了讀取不間斷,
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