主頁 >  其他 > 基于C語言和LPC1114開發板的嵌入式實驗 SysTick實驗、定時器實驗、LED呼吸燈實驗、蜂鳴器實驗

基于C語言和LPC1114開發板的嵌入式實驗 SysTick實驗、定時器實驗、LED呼吸燈實驗、蜂鳴器實驗

2021-02-13 13:59:12 其他

文章目錄

  • 一、SysTick實驗
  • 二、定時器實驗
  • 三、LED呼吸燈實驗
  • 四、蜂鳴器實驗

一、SysTick實驗

  • 利用 LPC1114 DevKit 開發板或者 LPC1114 MASB 最小系統板,設定 LPC1114 微控制器時鐘頻率 48 MHz,利用 SysTick 定時器定時 1 秒(如何才能定時1秒?提示:在中斷子程式中進行計數),控制(PIO1_9)引腳LED燈的閃爍功能,撰寫C語言代碼進行實作,寫出配置子程式、中斷服務子程式和主程式,在中斷子程式中設定斷點,觀察是否能產生中斷,
  • LPC1114系列 ARM Cortex-M0 微控制器內核外設 SysTick 定時器為 24 位遞減計時器,當計數值達到 0 時產生中斷,并將從STRELOAD暫存器中自動重裝載定時初值,只要不把它在 SysTick 控制及狀態暫存器 STCTRL 中的使能位清除,就永不停止,要想在規定的時間點上產生中斷(回圈產生),就必須先將指定的時間間隔值裝入STRELOAD,SysTick定時器可以為作業系統或其它系統管理軟體提供固定 10ms 的中斷,

在 PIO1_9 引腳上接一個LED燈,設定 PIO1_9 引腳為GPIO,引腳方向為輸出,高電平燈滅,低電平燈亮,電路如下圖所示:

C語言程式

#include <LPC11xx.h>
/*----------------------------------------------------------------------------
  Function that initializes LED
 *----------------------------------------------------------------------------*/
void LED_init(void) {
  LPC_SYSCON->SYSAHBCLKCTRL |= (1UL <<  6);    /* enable clock for GPIO  */
  /* configure GPIO1.9 as output */
	LPC_GPIO1->DIR  |=  (1UL << 9);
	LPC_GPIO1->DATA &= ~(1UL << 9);
}
/*----------------------------------------------------------------------------
  Function that turns on requested LED
 *----------------------------------------------------------------------------*/
void LED_On ( void ) {
  LPC_GPIO1->DATA |=  (1UL <<  9);
}
/*----------------------------------------------------------------------------
  Function that turns off requested LED
 *----------------------------------------------------------------------------*/
void LED_Off ( void ) {
  LPC_GPIO1->DATA &= ~(1UL <<  9);
}
/*----------------------------------------------------------------------------
  Function that invert the LED state
 *----------------------------------------------------------------------------*/
void LED_Invert(void) {
	int ledstate;
	// Read current state of GPIO P1_0..31, which includes LED
	ledstate = LPC_GPIO1->DATA;
	if(ledstate&= (1 << 9)) {    // Turn on LED if it is off
		LPC_GPIO1->DATA &= ~ (1 <<9);
	   }
	else{     // Turn off LED if it is on
		LPC_GPIO1->DATA |=  (1 << 9);
	}
}

volatile uint32_t msTicks=0;                            /* counts 1ms timeTicks */
/*----------------------------------------------------------------------------
  SysTick_Handler
 *----------------------------------------------------------------------------*/
void SysTick_Handler(void) {
     msTicks++;                        /* increment counter necessary in Delay() */
}

int main (void)
 { 
  /* Initialize GPIO (sets up clock) */
  LED_init();
  LED_Off ( );
  if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 100)) {  /* Setup SysTick Timer for 10 msec interrupts  */
    while (1);                                  /* Capture error */
  }

  while (1)                                /* Loop forever */
  {
	  if(msTicks==50){
			LED_Invert();
			msTicks=0;
		}
		// Turn LED on, then wait
  }
   return 0;
 }   

觀察開發板LED燈,可以實作控制(PIO1_9)引腳 LED 燈每隔 1s 閃爍

二、定時器實驗

利用 LPC1114 DevKit 開發板,設定 LPC1114 微控制器時鐘頻率48MHz,利用 16 位通用定時器 1 實作定時匹配輸出控制MAT0(PIO1_9)引腳狀態反轉,16位定時器 1 每 1 秒產生一次匹配中斷,設定 MAT0.0 引腳電平進行反轉,實作 LED 燈的控制,

  • 選用 LPC1114 的 16 為定時計數器 1 來定時 1s 并產生中斷,在中斷中完成燈的電平翻轉,實作燈 1s 中翻轉一次的閃爍狀態,
  • 首先得初始化 16 位時器1,打開時鐘,清零中斷標志暫存器、配置預分配值、設定匹配后操作、設定定時時間、打開定時器、使能 16 位定時器1中斷,配置好上述操作后便完成了定時器的初始化配置,
  • 然后寫中斷程式,直接在中斷里面呼叫燈翻轉函式,使用的是中斷,沒有用匹配輸出,因此需要呼叫翻轉函式,最后在主函式里面呼叫led初始化函式、16位定時計數器1初始化函式,然后用 while(1) 陳述句一直等待進入中斷即可,

C語言程式如下:

#include <LPC11xx.h>
void LED_init(void)      //LED初始化函式
{
  LPC_SYSCON->SYSAHBCLKCTRL |= (1UL <<  6);    /* enable clock for GPIO  */
  /* configure GPIO1.9 as output */
	LPC_GPIO1->DIR  |=  (1UL << 9);
	LPC_GPIO1->DATA &= ~(1UL << 9);
}
void LED_Invert(void)   //LED翻轉函式
{
	int ledstate;
	// Read current state of GPIO P1_0..31, which includes LED
	ledstate = LPC_GPIO1->DATA;
	if(ledstate&= (1 << 9))
		{// Turn on LED if it is off
		LPC_GPIO1->DATA &= ~ (1 <<9);
	   }
	else
		{// Turn off LED if it is on
		LPC_GPIO1->DATA |=  (1 << 9);}}
void TMR16B1_COUNT_Init(void)    //16位定時器1初始化函式
{
	LPC_SYSCON->SYSAHBCLKCTRL |= (1UL << 8);
	LPC_TMR16B1->IR =0x1F;   //中斷標暫存器寫1清零
	LPC_TMR16B1->PR = 999;   //設定分頻系數
	LPC_TMR16B1->MCR = 3;    //匹配后TC復位且中斷
	LPC_TMR16B1->MR0 = SystemCoreClock/1000;  //設定定時時間
	LPC_TMR16B1->TCR = 0x01;  //使能定時器
	NVIC_EnableIRQ(TIMER_16_1_IRQn);  //設定中斷并使能
}
void TIMER16_1_IRQHandler(void)      //中斷處理子程式
{
	if((LPC_TMR16B1->IR |= 0x01)==1)
	LED_Invert();	
}
int main()        //主函式
{	
	LED_init();
	TMR16B1_COUNT_Init();
	while(1);
	return 0;
}

通過此次實驗明白定時器運行的流程和熟悉各種暫存器的配置,定時器打開(通過配置定時器控制暫存器TCR)后,定時/計數器 TC 會開始每隔一個時鐘周期增加1,當 TC 增加到設定的匹配值 MR 的時候,會發生一些操作例如進入中斷、TC復位等(通過匹配控制暫存器 MCR 來配置),然后在發生中斷的時候,中斷標志暫存器 IE 里面對應的位會被置1,還有注意定時器有 4 個匹配通道,配置各個暫存器的時候要配置對應的通道位,

三、LED呼吸燈實驗

  • 利用 LPC1114 的 16 位定時器 1 的 PWM 輸出不同占空比的 PWM 波驅動 LED 燈,來實作呼吸燈漸變的效果,
  • 首先進行定時器 PWM 模式的初始化,打開 16 位定時器時鐘和IO口 1_9 的時鐘,然后配置 PIO1_9 復用模式為MAT0(直接是定時器輸出PWM方波的埠),然后配置通道 3 為計時,設定預分頻 PR=0,MCR為0x20<<9(匹配后 TC 復位不中斷),MR3=SystemCoreClock/1000,即 MR3 的定時時間為1s,然后配置 PWMC 為 0x01 (即MAT0輸出PWM),最后打開定時器,完成定時器初始化,
  • 在主函式里面,呼叫定時器 PWM 初始化函式,然后開始主回圈,我設定了一個標志變數 flag 來判斷是遞增還是遞減,也設定了一個比例變數 x(0到1)來輸出不同的占空比PWM,將 x*MR3 的值給MR0,然后遞增或者遞減(根據 flag 來判斷),即完成了不同的PWM輸出給LED實作呼吸的效果,經過實際調整和簡單計算,發現 x 每次增減值取 0.00001 時能夠達到 LED 很好的漸變的效果,
#include <LPC11xx.h>
int flag=0;   //占空比x,標志變數flag 
float x=0;
void TMR16B1_PWM_Init(void)
{
	LPC_SYSCON->SYSAHBCLKCTRL |= (1UL << 8);
	LPC_SYSCON->SYSAHBCLKCTRL |= (1UL << 16);
	LPC_IOCON->PIO1_9 |= 0x01;  //設定P1_9復用位mat0
	LPC_TMR16B1->PR = 0;        //設定分頻系數
	LPC_TMR16B1->PWMC= 0x01;    //MAT0為PWM輸出
	LPC_TMR16B1->MCR = 0x02 <<9;  //匹配后TC復位且不中斷
	LPC_TMR16B1->MR3 = SystemCoreClock/1000;  //設定定時時間為1ms
	LPC_TMR16B1->MR0 = LPC_TMR16B1->MR3;
	LPC_TMR16B1->TCR = 0x01;  //使能定時器
}
int main()
{
	TMR16B1_PWM_Init();
	while(1)
	{
			if (x>=1 | x<=0)
{
				flag = ~flag;
}
			if(flag==0)
			{
				LPC_TMR16B1->MR0 = x*LPC_TMR16B1->MR3;
				x=x+0.00001;
			}
			else
			{
				LPC_TMR16B1->MR0 = x*LPC_TMR16B1->MR3;
				x=x-0.00001;
			}
	}
	return 0;
}

本次實驗程序中,就遇到了程式在硬體上運行速度非常快這樣的問題,剛開始沒有察覺到,以為是按我們正常以為時間運行,卻不知道兩次增減間隔可能就只有幾十微秒,增量 x 取得太大就會出問題,后來找到原因所在,除錯設定合理的 x 值后便得到了較好的呼吸燈效果,

四、蜂鳴器實驗

  • 音樂由不同音調和不同的節拍相互組合而成,音調體現在頻率,節拍體現在此音調存在的時間上,故而我們可以控制蜂鳴器以不同頻率的不同存在時間的有規律組合即可產生動聽的音樂,

  • 利用定時器輸出相同占空比,不同周期的 PWM 方波驅動蜂鳴器可以實作不同頻率的聲音,此時不需要用到中斷里面去控制蜂鳴器,而是輸出的 PWM 波直接送到蜂鳴器,代碼優化了一些,實作節拍通過系統節拍器定時間來作延時功能,主要有三個陣列:頻率陣列FREQ[]、節拍陣列beat[]、歌曲陣列song[],Song[]里面的數依次為頻率和對應的節拍,

  • 然后我們配置 16 位定時器 1 的 MR3 通道來作為定時,MR1通道作為 PWM 波,通過 PIO1_10 來輸出 PWM 波送給蜂鳴器,根據陣列FREQ[]里面的值來改變 MR3 定時時間,然后 MR1 根據 MR3 依次改變,實作不同頻率聲音,

  • 主函式程式邏輯為:首先呼叫 16 位定時器 PWM 初始化函式,然后配置系統滴答定時器為1s,然后進行主回圈,主回圈里面取出 song[] 陣列里面的頻率和其節拍位置,然后從 FREQ[]、beat[] 取出頻率和節拍的具體值,再呼叫 sound() 函式,根據新的頻率、節拍值,調節 PWM 波周期,和存在的時間,根據 song[] 陣列重復上述取值,改變 PWM 周期,延時等操作,即可實作蜂鳴器播放音樂,

#include <LPC11xx.h>
uint16_t fre,time;
volatile uint32_t msTicks=0; 
  
uint16_t FREQ[] = {
0x106, 0x126, 0x14A, 0x15D, 0x188, 0x1B8, 0x1EE,	    //低音1-0,2-1,3-2,4-3,5-4,6-5,7-6, 
0x20B, 0x24B, 0x293, 0x2BA, 0x310, 0x370, 0x3DC,        //1-7,2-8,3-9,4-10,5-11,6-12,7-13,
0x416, 0x497, 0x526, 0x575, 0x620, 0x6E0, 0x7B8,0x00    //高音1-14,2-15,3-16,4-17,5-18,6-19,7-20,
};

uint16_t beat[] = { 
0x96,0x12C,0x1C2,0x258,0x384,0x4B0,0x00                 //1/4_0,2/4_1,3/4_2,4/4_3,6/4_4,8/4_5
};   //節拍
uint16_t  song1[]={
	 4,1, 4,1,   5,3, 4,3, 7,3,     6,5, 4,1, 4,1,    5,3, 4,3, 8,3,   
	 7,5, 4,1, 4,1,  11,3, 9,3, 7,3,  6,3, 19,3, 10,1, 10,1,  9,3, 8,3, 7,3,
	 9,5, 4,1, 4,1,  5,5,  21,6
  };   //音樂:頻率 節拍

void TMR16B1_PWM_Init(void)
{
	LPC_SYSCON->SYSAHBCLKCTRL |= (1UL << 8);
	LPC_SYSCON->SYSAHBCLKCTRL |= (1UL << 16);
	LPC_IOCON->PIO1_10 |= 0x02;   //設定P1_10復用位mat1
	LPC_TMR16B1->PR = 999;        //設定分頻系數
	LPC_TMR16B1->PWMC= 0x02;      //MAT1為PWM輸出
	LPC_TMR16B1->MCR = 0x02 <<9;  //匹配后TC復位
	LPC_TMR16B1->MR3 = SystemCoreClock/1000;  //設定定時時間
	LPC_TMR16B1->MR1 = LPC_TMR16B1->MR3*0.5;
}

void SysTick_Handler(void) //系統滴答定時器中斷,用于延時
	{
     msTicks++;           /* increment counter necessary in Delay() */
	} 

void delay(uint32_t t)    //延時1ms
{                           
	msTicks=0;
    while(t!=msTicks);
	
}

void sound()    //產生頻率和節拍
{
	LPC_TMR16B1->TCR=0x01;
	LPC_TMR16B1->MR3 = SystemCoreClock/(1000*fre); 
	LPC_TMR16B1->MR1 = LPC_TMR16B1->MR3*0.5;  //頻率
	delay(time);   //節拍
	LPC_TMR16B1->TCR=0x00;
}

int main()
{
	unsigned char k,m, i;   
	TMR16B1_PWM_Init();
	i=0;
	if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000)) //配置系統滴答定時器
   { 
    while (1); 
	}
	
	while(1) 
	{
			k = song1[i] ;  //取頻率位置
			fre=FREQ[k];    //取頻率值
			m=song2[i+1];   //取節拍位置
			time =beat[m];  //取節拍值
			i=i+2;				//下一組頻率和節拍位置
			sound();      
			if(fre==0) 	i=0;
	} 
}


代碼編譯執行后沒有錯誤,程式成功下載到板子上后,可以播放生日快樂歌,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/259312.html

標籤:其他

上一篇:[STM32] Stm32f103c8t6+ESP8266-01s+DHT11 實作向服務器上傳溫濕度資料(超詳細,零基礎,初學者,小白直接上手,我都怎么標題黨了還是沒人看嗎)

下一篇:N皇后問題

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more