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常用資料結構

2021-02-15 11:42:33 其他

演算法圖解

二分查找

1.對于有序的集合可以使用

2.從中間開始查找

def binary_search(list,item):
    low = 0
    high = len(list) - 1
    while low <= high:
        mid = (low+high)//2
        guess = list[mid]
        if guess == item:
            return mid
        if guess > item:
            high = mid-1
        else:
            low = mid+1
    return None

print(binary_search([1,3,4,5,6,7,8,9],4))

3.只適合有順序的集合

大O表示法

1.大O表示法指的并非以秒為單位的速度,大O表示法讓你能夠比較運算元,它指出了演算法運行時間的增速,

2.常見大O表示時間:

2.1 O(log n),也叫對數時間,這樣的演算法包括二分查找,
2.2 O(n),也叫線性時間,這樣的演算法包括簡單查找,
2.3 O(n * log n),這樣的演算法包括第4章將介紹的快速排序——一種速度較快的排序演算法,
2.4 O(n**2),這樣的演算法包括第2章將介紹的選擇排序——一種速度較慢的排序演算法,
2.5 O(n!),這樣的演算法包括接下來將介紹的旅行商問題的解決方案——一種非常慢的演算法

陣列和鏈表的區別

陣列:在記憶體中元素都是需要相連的,一旦添加的元素,超過獲取到的記憶體就需要擴充,然后重新分配空間,如果提前準備好大量的空間又會照成空間的浪費,所以陣列不適合添加元素O(n),陣列也有很大的優點,查找元素時可以直接查找出來,復雜度為O(1)

鏈表:不會照成空間的浪費,只要哪里有位置,都可以存盤,需要一個元素標記著下一個元素的位置O(1),但搜索的時候,只能從頭開始一步一步的查看,時間為O(n)

選擇排序

1.大O表示法:O(n**2)

1.假如給了一個無序陣列,對這個陣列進行排序,首先陣列回圈n次找出最小的,然后放到一個新的陣列中,然后繼續在回圈n次找到第二小的,一直回圈,直至拍好順序,所以時間復雜度O(n**2)

def findSmallest(arr):
    smallest = arr[0]
    smallest_index = 0
    for i in range(1,len(arr)):
        if arr[i] < smallest:
            smallest = arr[i]
            smallest_index = i
    return smallest_index

def selectionSort(arr):
    newArr = []
    for i in range(len(arr)):
        smallest = findSmallest(arr)
        newArr.append(arr.pop(smallest))
    return newArr

print(selectionSort([5,3,6,2,10]))

遞回

堆疊

和佇列的差別就在:佇列是先進先出,堆疊是先進后出,就像洗盤子,洗的第一個盤子放在最下面,用的時候是從最上面拿,也就是最后放進去的盤子,

函式中稱為呼叫堆疊,

遞回呼叫堆疊

例如求出某一個數的階乘,最簡單的遞回使用:

def fact(x):
    if x == 1:
        return x
    else:
        return x * fact(x-1)
    

快速排序(快排)

快排主要是把一個陣列,按照隨機的一個數字,分為大于這個數字的和小于這個數字的兩組,然后使用遞回,進行排序

快排簡要步驟:

(1) 選擇基準值,
(2) 將陣列分成兩個子陣列:小于基準值的元素和大于基準值的元素,
(3) 對這兩個子陣列進行快速排序,

例如對一個佇列進行排序:

def quicksort(array):
    #基線條件必須設定,不然會出現無止盡的呼叫
 if len(array) < 2:
     return array
 else:
     pivot = array[0]
     less = [i for i in array[1:] if i <= pivot]
     greater = [i for i in array[1:] if i>= pivot]
     return quicksort(less) + [pivot] + quicksort(greater)
 

散串列

1.在python中稱為字典,在ruby中稱為哈希,例:{‘name’:‘Lisi’}

散列函式

1.散列函式“將輸入映射到數字”,

2.散列函式并不是沒有規律的,相反散列函式必須要滿足一定的要求,才能稱得上合格的散列函式,簡單要求:

? ? 它必須是一致的,例如,假設你輸入apple時得到的是4,那么每次輸入apple時,得到的都
必須為4,如果不是這樣,散串列將毫無用處,
? ? 它應將不同的輸入映射到不同的數字,例如,如果一個散列函式不管輸入是什么都回傳1,它就不是好的散列函式,最理想的情況是,將不同的輸入映射到不同的數字,

廣度優先搜索

簡單介紹:

假如你要找一個賣水果的商人,你準備在你的朋友中尋找,

首先找自己的第一層朋友關系,如果沒有再尋找自己的的朋友的朋友,第一層朋友成為一度關系,往后一次累加,二層關系、三層關系等等,

一層關系權重最高,優先尋找,然后一層一層尋找,

這就被成為廣度優先搜索,

簡單實作這種案例:

#創建朋友關系
friend = {}
friend["you"] = ["alice", "bob", "claire"]
friend["bob"] = ["anuj", "peggy"]
friend["alice"] =  ["peggy"]
friend["claire"] = ["thom", "jonny"]
friend["anuj"] = []
friend["peggy"] = []
friend["thom"] = []
friend["jonny"] = []
#創建一個佇列
from collections import deque
def search_shuiguo():
    search_queue = deque()
    search_queue += friend["you"]
    while search_queue:
        #拋出佇列左邊的值
        person = search_queue.popleft()
        if person_is_shuiguo(person):
            print(person + "是水果銷售商")
            return True
        else:
            search_queue += friend[person]
    return False

def person_is_shuiguo(name):
    return name[-1] == "m"

佇列是先進先出,很適合用于廣度優先搜索,

狄克斯特拉演算法

簡單介紹:

狄克斯特拉演算法簡單來說就是廣度優先搜索加上了權重,

例如:

如圖,你要計算雙子峰到金門大橋的距離,可以使用廣度優先搜索,

先計算離自己第一步的,在計算離自己兩步的,在計算三步的,可以計算出最近距離,但是這種沒有考慮到,每個距離的長短不同,工具不同,時間也會有差距,這個時候就可以使用狄克斯特拉演算法,

例:

狄克斯特拉演算法包含四個步驟:

(1) 找出“最便宜”的節點,即可在最短時間內到達的節點,
(2) 更新該節點的鄰居的開銷,其含義將稍后介紹,
(3) 重復這個程序,直到對圖中的每個節點都這樣做了,
(4) 計算最終路徑,

創建三個hash表

#創建與鄰居的距離hash
graph = {}
graph["start"] = {}
graph["start"]["a"] = 6
graph["start"]["b"] = 2
graph["a"] = {}
graph["a"]["fin"] = 1
graph["b"] = {}
graph["b"]["a"] = 3
graph["b"]["fin"] = 5
graph["fin"] = {}

#創建起點到各個地點的開銷表
#表示無窮大
infinity = float("inf")
costs = {}
costs["a"] = 6
costs["b"] = 2
#因為不是自己鄰居,不知道會有多遠,所以設定無窮大
costs["fin"] = infinity

#存盤父節點的哈希
parents = {}
parents["a"] = "start"
parents["b"] = "start"
parents["fin"] = None

#創建陣列用于記錄處理過的節點
processed = []
#找出開銷最小的節點
def find_lowest_cost_node(costs):
    lowest_cost = float("inf")
    lowest_cost_node = None
    for node in costs:
        cost = costs[node]
        if cost < lowest_cost and node not in processed:
            lowest_cost = cost
            lowest_cost_node = node
    return lowest_cost_node
#未處理的節點中尋找開銷最小的節點
node = find_lowest_cost_node(costs)
while node is not None:
    cost = costs[node]
    neighbors = graph[node]
    for n in neighbors.keys():
        new_cost = cost + neighbors[n]
        if costs[n] > new_cost:
            parents[n] = node

    processed.append(node)
    node = find_lowest_cost_node(costs)

貪婪演算法

貪婪演算法是一種非常簡單我的問題解決策略,它求出的很大可能不是最優解,但是也是一種解法,是一種很方便很快速的解法,它旨在求出一種解,不管是不是最優解

例:假設你辦了個廣播節目,要讓全美50個州的聽眾都收聽得到,為此,你需要決定在哪些廣播臺播出,在每個廣播臺播出都需要支付費用,因此你力圖在盡可能少的廣播臺播出,

貪婪演算法解法:

(1) 選出這樣一個廣播臺,即它覆寫了最多的未覆寫州,即便這個廣播臺覆寫了一些已覆寫
的州,也沒有關系,
(2) 重復第一步,直到覆寫了所有的州,

def find_states():
    # 要覆寫的州
    states_needed = set(["mt", "wa", "or", "id", "nv", "ut", "ca", "az"])
    # 廣播臺清單
    stations = {}
    stations["kone"] = set(["id", "nv", "ut"])
    stations["ktwo"] = set(["wa", "id", "mt"])
    stations["kthree"] = set(["or", "nv", "ca"])
    stations["kfour"] = set(["nv", "ut"])
    stations["kfive"] = set(["ca", "az"])

    final_stations = set()
    while states_needed:
        best_station = None
        states_covered = set()
        for station,states in stations.items():
            covered = states & states_needed
            if len(covered) > len(states_covered):
                best_station = station
                states_covered = covered
        states_needed -= states_covered
        final_stations.add(best_station)
    return final_stations


print(find_states())

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