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java多執行緒

2021-02-15 14:05:34 其他

package thread;
//繼承Thread類
public class Day1 extends Thread{
//    重寫run()方法

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("執行緒運行的代碼");
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("這是邏輯代碼"+i);

        }
    }
}
/**
 * @author
 * 開啟run()方法后,run()方法的執行與mian()方法的執行互不相干,類似河流是倆條支流
 * 控制臺的結果是兩個方法的總和
 * 這個就是多執行緒的異步,是相對于start方法來說的,是并行執行沒有先后順序
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread day1 = new Day1();
//        啟動
      System.out.println("++++");
        day1.start();
        System.out.println("++++");
        System.out.println("++++");
    }
}
//實作 Runnable介面
public class Test implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒運行的代碼");
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"這是邏輯代碼"+i);

        }
    }
}

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
//        通過Thread創建實體
        Thread thread = new Thread(new Test());
        thread.start();

//        追加引數創建物件,這個可以獲得執行緒名稱,可以用來區分列印的資料是哪一個執行緒執行
        Thread thread1 = new Thread(new Test(),"tt");
        thread1.start();
    }
}

并發與并行

并發:指兩個或多個事件在同一時間內發生

并行:指兩個或多個事件在同一時刻(同時發生)

行程

一個在記憶體中運行的應用程式,每個行程都有自己獨立的一塊記憶體空間,一個行程可以有多個執行緒,比如在Windows系統中,一個運行的xx.exe就是一個行程,

行程是資源分配的最小單位,執行緒是程式執行的最小單位(資源調度的最小單位)

行程有自己的獨立地址空間,每啟動一個行程,系統就會為它分配地址空間,建立資料表來維護代碼段、堆疊段和資料段,這種操作非常昂貴,

執行緒

行程中的一個執行任務(控制單元),負責當前行程中程式的執行,一個行程至少有一個執行緒,一個行程可以運行多個執行緒,多個執行緒可共享資料,
而執行緒是共享行程中的資料的,使用相同的地址空間,因此CPU切換一個執行緒的花費遠比行程要小很多,同時創建一個執行緒的開銷也比行程要小很多,

繼承與實作的區別

繼承:執行緒代碼存放在Thread子類run方法中

實作:執行緒代碼存放在介面的子類run方法

實作方法的好處

避免單繼承的局限性

多個執行緒可以共享同一個介面實作類的物件,非常適合多個執行緒來處理同一份資源

使用多執行緒的有點

提高應用程式的回應

提高計算機系統cpu的利用率

改善程式結構

執行緒的生命周期

執行緒的同步

package thread;

/**
 * 多執行緒呼叫這個方法,執行緒的資源共享,一個執行緒執行這個方法沒有結束,另一個執行緒也開始執行了
 *
 *  多執行緒安全問題:多條陳述句同時操作一個執行緒共享資料時,會導致共享資料的錯誤
 *  解決方法:讓一個執行緒執行結束,再接下一個
 *
 *  通過synchronized同步鎖來完成
 *  可以直接在方法上加上這個關鍵字,這個鎖是鎖整個物件,不是某一個方法
 *  普通方法加這個關鍵字就是不同物件就是不同鎖,執行緒使用不同的此方法的物件,還是會出現資源共享問題
 *  靜態方法加這個關鍵字:對于所有物件都是同一個鎖
 */
public class Test0 {
    public static void main(String[] args) {
//        定義賬戶物件
        Acount a = new Acount();
//        定義多執行緒物件
        Ures ures = new Ures(a,3000);
        Ures ures1 = new Ures(a,3000);
        Thread t = new Thread(ures,"微信");
        Thread t1 = new Thread(ures1,"支付寶");

        t.start();
        t1.start();
    }
}
class Acount{
    public static int money = 3000;
//    同步鎖
//   靜態同步鎖 public statiac synchronized void drawing(int m) {
//    public synchronized void drawing(int m) {
        public  void drawing(int m) {
        synchronized (this){//表示當前物件的代碼塊被加了同步鎖 synchronized (this)的代碼塊使用的都是同一個同步鎖
//            用this鎖代碼塊是代表當前的物件,如果在其他方法中也有
        if (money < m) {
            System.out.println("金額不足" + money);
        } else {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賬戶原來金額"+money);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款金額" + m);

            money -= m;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款后" + money);
        }}
    }
}
class Ures implements Runnable{
    Acount acount;
    int money;
    public Ures( Acount acount,int money){
        this.acount=acount;
        this.money=money;
    }
    @Override
    public void run() {
        acount.drawing(money);
    }
}

在這里插入圖片描述

如果針對物件要加同步鎖,那就加在方法上

如果針對某一段代碼需要加同步鎖,那就直接加在代碼上

執行緒的死鎖問題

1、不同的執行緒分別占用對方需要的同步資源不放棄,都在等待對方放棄自己需要的同步資源,就形成了執行緒的死鎖,
2、出現死鎖后,不會出現例外,不會出現提示,知識所有執行緒都處于阻塞狀態,無法繼續,

解決方法

1、專門的演算法、原則
2、盡量減少同步資源的定義
3、盡量避免嵌套同步

執行緒通信

這三個方法只能用在有同步鎖的代碼塊或方法上

package thread;

/**
 *
 */
public class Test0 {
    public static void main(String[] args) {
//        定義賬戶物件
        Acount a = new Acount();
//        定義多執行緒物件
        Ures ures = new Ures(a,3000);
        Ures ures1 = new Ures(a,3000);
        Thread t = new Thread(ures,"微信");
        Thread t1 = new Thread(ures1,"支付寶");

        t.start();
        t1.start();
    }
}
class Acount{

    public static int money = 3000;
        public  void drawing(int m,Acount a) {
        synchronized (a){
            //    如果是微信操作的,先不執行,等支付寶操作,支付寶操作完,微信再執行
       
            if ("微信".equals(Thread.currentThread().getName())) {
                try {
                    a.wait();//當前執行緒進入等待阻塞狀態
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        if (money < m) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"金額不足" + money);
        } else {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賬戶原來金額"+money);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款金額" + m);

            money -= m;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取款后" + money);
        }
        if ("支付寶".equals(Thread.currentThread().getName())){
            a.notify();//喚醒當前執行緒優先級最高的,進入就緒狀態
         //   a.notifyAll();//喚醒當前所有執行緒,進入就緒狀態
        }
            }
    }
}
class Ures implements Runnable{
    Acount acount;
    int money;
    public Ures( Acount acount,int money){
        this.acount=acount;
        this.money=money;
    }
    @Override
    public void run() {
        acount.drawing(money,acount);
    }
}

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