對于Windows程式員來說,都喜歡在IDE上開發,VS Code是微軟開發的,技術實力和號召力毋庸置疑,所以在Linux上用VS Code是一個非常好的選擇,
我使用的組合是Windows+VMware Workstation 16 Player+Ubuntu-20.04.2.0,由于需要安裝各種庫和從github上clone代碼,所以需要“正確上網”,
- Ubuntu下安裝所有依賴的庫和工具,
安裝依賴庫,執行“sudo apt-get install build-essential scons pkg-config libx11-dev libxcursor-dev libxinerama-dev libgl1-mesa-dev libglu-dev libasound2-dev libpulse-dev libudev-dev libxi-dev libxrandr-dev yasm”,見https://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_x11.html,
安裝python、git和VS Code:“sudo apt-get install python git code”,
- 克隆Godot-CPP-Linux-VSCode-Full-Setup——VS Code工程設定代碼,
地址:https://github.com/ProggerParrot/Godot-CPP-Linux-VSCode-Full-Setup,
- 進入檔案夾“Godot-CPP-Linux-VSCode-Full-Setup”,運行“sh quick_setup.sh”,執行步驟如下:移動檔案位置、clone代碼、使用scons編譯,完畢會生成godot.x11.tools.64,雙擊運行,打開某個示例工程,如下:

- 打開VS Code,打開source/source.code-workspace,見下圖:

后話:如果在國外,“Ubuntu下安裝所有依賴的庫和工具”也就只需要幾分鐘,但我折騰了一天,網路就是設定不好,凌晨三點卻突然就可以了,不知道什么原因,如果沒有網路問題,全弄好也就只需要半個小時,但實際上卻弄了一整天,到了昨天凌晨五點半,國內當程式員真不容易啊,
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