背景
2020已經過去了,個人感覺,英雄榜是實施的頗有成效的一個活動,范訓了UMP的完整的運維系統,UMP的ELK日志聚合系統以及自研的輕量級三維GIS-ZMAP,所以2021這個活動接著搞起來,
英雄榜介紹
英雄榜是一個類似于游戲中的懸賞任務榜,可以由有任務需求的人向其中投放任務,并標以懸賞的代幣,團隊人員可以領取英雄榜中的任務,當任務完成后任務發布方給完成人員代幣,任務完成方不但要完成指定的任務,而且要把相應成果進行展示和分享算作真正完成任務,目前英雄榜以專案的形式托管在碼云上,
英雄榜上投放的任務主要是以非專案非緊急的研發型任務為主,特別適合重要而非緊急的任務,
英雄榜擴充專案
UMP的ZMap升級
ZMap是去年團隊自研的輕量級三維GIS,UMP為公司無人值守運維監控平臺,目前采用的是封裝的高德地圖,考慮到航跡規劃和展現效果,還是選擇ZMap更為合理,主要是需要考慮系統與ZMap的樣式適配問題,現在UMP功能并不是特別復雜,升級ZMap的作業量投入還不是很大,
意 義:※※※
難 度: ※※
作業量:※※
UMP的DEV,TEST,PROD三套環境的分離
目前UMP正式系統運行在華為云上,缺乏測驗和開發環境,因此開發和測驗往往連接生產系統,在正式投入客戶使用后這可能造成很大問題,因此需要獨立的DEV開發,TEST測驗,PROD生產環境,
當前華為云可以直接作為PROD環境,
TEST直接部署在170作業站上作為冒煙測驗用例集,
DEV則使用上的180服務器即可,
意 義:※※※
難 度: ※
作業量:※※※
UMP的SLEEP改造
目前UMP后端代碼中有大量Thread.sleep()的函式,其中核心原因是當時開發的同學比較著急,也許異步功底太差導致的,所以遺留的相當多的技術債務,為了后續開發需要定期清理技術債務,也就進行需要sleep改造專案,
意 義:※※
難 度: ※※※※
作業量:※※※※
微報專案
微報專案原本是希望在2019年做完的個人專案,但經過MVP版本迭代后發現需要做的內容實在是太多了,個人很難完成,因此也許英雄榜是一個更好的途徑,
意 義:※※
難 度: ※※
作業量:※※※※※
HPE專案
HPE是計劃依托于EMQX,TDengine基于GO語言打造一個功能類似于DataExpress但能達到1W終端并發的高性能訊息中間件,在專案中,你能夠掌握GO語言以及高性能高并發相關技術,
意 義:※※
難 度: ※※※※※
作業量:※※※
英雄榜完善
- 2020的代幣兌現,之前已經跟大家說過多次兌現的事,所以這個事需要首要完成,
- 積分的引入與代幣關系的打通,代幣每年都要兌現和回收,積分則計劃是永久的,代表某種榮譽
- 展現方式的改進,考慮采用物理看板加強英雄榜的展現方式,
- 發布方以及方式改進,目前任務的發布方只限于某個人也就是我 - -!,后面希望把其他的利益相關方也引進來
總結
“無論干什么事都需要消耗你的精神力,簡單的事情也是如此,所謂的大事也是如此,你只需要定下目標,然后一直干就可以了,”
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