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【C++入門】C++ STL概述

2021-02-20 10:42:27 其他

C++STL概述

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文章目錄

  • C++STL概述
    • 一、STL基本概念
      • (1)泛型程式設計
      • (2)STL中的基本的概念
    • 二、容器概述
      • (1)順序容器
      • (2)關聯容器
      • (3)容器配接器
      • (4)順序容器和關聯容器中都有的成員函式
      • (5)順序容器的常用成員函式
    • 三、迭代器
      • (1)迭代器基本概念
      • (2)迭代器示例
      • (3)迭代器分類
      • (4)容器上的迭代器類別
    • 四、演算法
      • (1)演算法簡介
      • (2)STL中“大”“小” 的概念
      • (3)STL中“相等”的概念

一、STL基本概念

(1)泛型程式設計

  • C++中有兩個方面體現重用:

    • 1.面向物件的思想:繼承和多型,標準類別庫
    • 2.泛型程式設計(generic programming) 的思想: 模板機制,以及標準模板庫 STL
  • 泛型程式設計

    簡單地說就是使用模板的程式設計法,
    將一些常用的資料結構(比如鏈表,陣列,二叉樹)和演算法(比如排序,查找)寫成模板,以后則不論資料結構里放的是什么物件,演算法針對什么樣的物件,則都不必重新實作資料結構,重新撰寫演算法,

    • 標準模板庫 (Standard Template Library):
      一些常用資料結構和演算法的模板的集合,有了STL,不必再寫大多的標準資料結構和演算法,并且可獲得非常高的性能,

(2)STL中的基本的概念

  • 容器:可容納各種資料型別的通用資料結構,是類模板
  • 迭代器:可用于依次存取容器中元素,類似于指標
  • 演算法:用來操作容器中的元素的函式模板

二、容器概述

物件被插入容器中時,被插入的是物件的一個復制品,許多演算法,比如排序,查找,要求對容器中的元素進行比較,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的物件所屬的類,往往還應該多載 == 和 < 運算子,

(1)順序容器

容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值無關,有vector,deque,list 三種

  • vector
    • vector 頭檔案 <vector>
    • 動態陣列,元素在記憶體連續存放,隨機存取任何元素都能在常數時間完成,在尾端增刪元素具有較佳的性能(大部分情況下是常數時間),
  • deque
    • deque 頭檔案 <deque>
    • 雙向佇列,元素在記憶體連續存放,隨機存取任何元素都能在常數時間完成(但次于vector),在兩端增刪元素具有較佳的性能(大部分情況下是常數時間),
  • list
    • list 頭檔案 <list>
    • 雙向鏈表,元素在記憶體不連續存放,在任何位置增刪元素都能在常數時間完成,不支持隨機存取,

(2)關聯容器

  1. 元素是排序的 .
  2. 插入任何元素,都按相應的排序規則來確定其位置 .
  3. 在查找時具有非常好的性能 .
  4. 通常以平衡二叉樹方式實作,插入和檢索的時間都是 O(log(N)).
  • set/multiset
    • set/multiset 頭檔案 <set>
    • set 即集合,set中不允許相同元素,multiset中允許存在相同的元素,
  • map/multimap
    • map/multimap 頭檔案 <map>
    • map與set的不同在于map中存放的元素有且僅有兩個成員變數,一個名為first,另一個名為second, map根據first值對元素進行從小到大排序,并可快速地根據first來檢索元素,
    • map同multimap的不同在于是否允許相同first值的元素,

(3)容器配接器

  • stack
    • stack :頭檔案 <stack>
    • 堆疊,是項的有限序列,并滿足序列中被洗掉、檢索和修改的項只能是最近插入序列的項(堆疊頂的項),后進先出,
  • queue
    • queue 頭檔案 <queue>
    • 佇列,插入只可以在尾部進行,洗掉、檢索和修改只允許從頭部進行,先進先出,
  • priority_queue
    • priority_queue 頭檔案 <queue>
    • 優先級佇列,最高優先級元素總是第一個出列

(4)順序容器和關聯容器中都有的成員函式

  • begin 回傳指向容器中第一個元素的迭代器
  • end 回傳指向容器中最后一個元素后面的位置的迭代器
  • rbegin 回傳指向容器中最后一個元素的迭代器
  • rend 回傳指向容器中第一個元素前面的位置的迭代器
  • erase 從容器中洗掉一個或幾個元素
  • clear 從容器中洗掉所有元素

(5)順序容器的常用成員函式

  • front :回傳容器中第一個元素的參考
  • back : 回傳容器中最后一個元素的參考
  • push_back : 在容器末尾增加新元素
  • pop_back : 洗掉容器末尾的元素
  • erase :洗掉迭代器指向的元素(可能會使該迭代器失效),或洗掉一個區間,回傳被洗掉元素后面的那個元素的迭代器

三、迭代器

(1)迭代器基本概念

  1. 用于指向順序容器和關聯容器中的元素
  2. 迭代器用法和指標類似
  3. 有const 和非 const兩種
  4. 通過迭代器可以讀取它指向的元素
  5. 通過非const迭代器還能修改其指向的元素
  • 迭代器定義

    容器類名::iterator 變數名;
    
    容器類名::const_iterator 變數名;
    
  • 迭代器訪問

    * 迭代器變數名
    
  • 迭代器上可以執行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一個元素,如果迭代器到達了容器中的最后一個元素的后面,此時再使用它,就會出錯,類似于使用NULL或未初始化的指標一樣,

(2)迭代器示例

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    vector<int> v; //一個存放int元素的陣列,一開始里面沒有元素
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器
    for (i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
        cout << *i << ",";
    cout << endl;
    vector<int>::reverse_iterator r; //反向迭代器
    for (r = v.rbegin(); r != v.rend(); r++)
        cout << *r << ",";
    cout << endl;
    vector<int>::iterator j; //非常量迭代器
    for (j = v.begin(); j != v.end(); j++)
        *j = 100;
    for (i = v.begin(); i != v.end(); i++)
        cout << *i << ",";
}

這輸出結果:
1,2,3,4,
4,3,2,1,
100,100,100,1
00,

(3)迭代器分類

  • 雙向迭代器
    若p和p1都是雙向迭代器,則可對p、p1可進行以下操作:

    代碼意義
    ++p, p++使p指向容器中下一個元素
    --p, p--使p指向容器中上一個元素
    * p取p指向的元素
    p = p1賦值
    p == p1 , p!= p1判斷是否相等、不等
  • 隨機訪問迭代器
    若p和p1都是隨機訪問迭代器,則可對p、p1可進行以下操作:
    雙向迭代器的所有操作

    代碼意義
    p += i將p向后移動i個元素
    p -= i將p向向前移動i個元素
    p + i指向 p 后面的第i個元素的迭代器
    p - i指向 p 前面的第i個元素的迭代器
    p[i]p后面的第i個元素的參考
    p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1相對位置
    p – p1:p1和p之間的元素個數

(4)容器上的迭代器類別

容器容器上的迭代器類別
vector隨機訪問
deque隨機訪問
list雙向
set/multiset雙向
map/multimap雙向
stack不支持迭代器
queue不支持迭代器
priority_queue不支持迭代器

四、演算法

(1)演算法簡介

  1. 演算法就是一個個函式模板, 大多數在 中定義
  2. STL中提供能在各種容器中通用的演算法,比如查找,排序等
  3. 演算法通過迭代器來操縱容器中的元素,許多演算法可以對容器中的一個區域區間進行操作,因此需要兩個引數,一個是起始元素的迭代器,一個是終止元素的后面一個元素的迭代器,比如,排序和查找
  4. 有的演算法回傳一個迭代器,比如 find() 演算法,在容器中查找一個元素,并回傳一個指向該元素的迭代器
  5. 演算法可以處理容器,也可以處理普通陣列

(2)STL中“大”“小” 的概念

  • 關聯容器內部的元素是從小到大排序的

  • 有些演算法要求其操作的區間是從小到大排序的,稱為“有序區間演算法”

    例:binary_search

  • 有些演算法會對區間進行從小到大排序,稱為“排序演算法”

    例: sort

  • 還有一些其他演算法會用到“大”,“小”的概念
    使用STL時,在預設的情況下,以下三個說法等價:

    1)x比y小
    2)運算式“x<y”為真
    3)y比x大

(3)STL中“相等”的概念

  • 等價概念有多種可能

    • “x和y相等”等價于“x==y為真”
    • “x和y相等”等價于“x小于y和y小于x同時為假”
  • STL中“相等” 概念演示

    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    class A
    {
        int v;
    
    public:
        A(int n) : v(n) {}
        bool operator<(const A &a2) const
        {
            //必須為常量成員函式
            cout << v << "<" << a2.v << "?" << endl;
            return false;
        }
        bool operator==(const A &a2) const
        {
            cout << v << "==" << a2.v << "?" << endl;
            return v == a2.v;
        }
    };
    int main()
    {
        A a[] =
            {A(1), A(2), A(3), A(4), A(5)};
        cout << binary_search(a, a + 4, A(9));
        //折半查找
        return 0;
    }
    

    輸出結果:
    3<9?
    2<9?
    1<9?
    9<1?
    1

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