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STM32-ADC配置詳解及應用。實體:《中斷單通道讀取ADC》、《DMA多通道讀取ADC》

2021-02-20 12:04:59 其他

一、ADC介紹

12位ADC是一種逐次逼近型模擬數字轉換器,它有多達18個通道,可測量16個外部和2個內部信號源,各通道的A/D轉換可以單次、連續、掃描或間斷模式執行,ADC的結果可以左對齊或右對齊方式存盤在16位資料暫存器中,

二、框圖分析



按照順序分析:

1、電壓輸入范圍:ADC 輸入范圍為:VREF- ≤ VIN ≤ VREF+,由 VREF-、VREF+ 、VDDA、 VSSA、這四個外部引腳決定,一般把 VSSA 和 VREF-接地,把 VREF+和 VDDA 接 3V3,得到ADC 的輸入電壓范圍為:0~3.3V,
2、輸入通道:可分為注入通道規則通道 前者常用,關于輸入通道查詢,可以參考《STM32F103xCDE_資料手冊》

下面是總結好的表格:F103x 系列 對應的引腳幾乎完全一樣 下面是ZET6的

3、 轉換順序
規則序列
通過控制ADC規則序列暫存器 ADC_SQR1 、ADC_SQR2、ADC_SQR3 來配置規則通道的轉換順序,



如果通道 16 想第一次轉換,那么在 SQ1[4:0] 寫 16 即可,SQR2 控制著規則序列中的第 7 到第12 個轉換,對應的位為:SQ7[4:0]~SQ12[4:0],如果通道 1 想第 8 個轉換,則 SQ8[4:0] 寫 1 即可,SQR1 控制著規則序列中的第 13 到第 16 個轉換,對應位為:SQ13[4:0]~SQ16[4:0],如果通道 6 想第 10 個轉換,則 SQ10[4:0] 寫 6 即可,具體使用多少個通道,由 SQR1 的位L[3:0]決定,最多 16 個通道,

注入序列
ADC注入序列暫存器ADC_JSQR ,注入序列暫存器 JSQR 只有一個,最多支持 4 個通道,具體多少個由 JSQR 的 JL[2:0]決定,如果 JL 的 值小于 4 的話,則 JSQR 跟 SQR 決定轉換順序的設定不一樣,第一次轉換的不是 JSQR1[4:0],而是 JCQRx[4:0] ,x = (4-JL),跟 SQR 剛好相反,如果 JL=00(1個轉換),那么轉換的順序是從 JSQR4[4:0]開始,而不是從 JSQR1[4:0]開始,這個要注意,編程的時候不要搞錯,當 JL 等于 4 時,跟 SQR 一樣,

4、觸發源選擇
通道配置完成,轉換順序也已經確定,下面就是觸發源的選擇,通過ADC控制暫存器 1(ADC_CR1)、ADC控制暫存器 2(ADC_CR2),選擇觸發源:


5、轉換時間

ADC 時鐘
ADC 輸入時鐘 ADC_CLK 由 PCLK2 經過分頻產生,最大是 14M,分頻因子由 RCC 時鐘配置暫存器 RCC_CFGR 的位 15:14 ADCPRE[1:0]設定,可以是 2/4/6/8 分頻,一般我們設定 PCLK2=HCLK=72M,一般選擇8分頻,

采樣時間:
采樣的周期數可通過 ADC 采樣時間暫存器 ADC_SMPR1ADC_SMPR2 中的SMP[2:0]位設定,ADC_SMPR2 控制的是通道 0~9,ADC_SMPR1 控制的是通道 10~17,每個通道可以分別用不同的時間采樣,其中采樣周期最小是 1.5 個,即如果我們要達到最快的采樣,那么應該設定采樣周期為 1.5個周期,這里說的周期就是 1/ADC_CLK,


ADC 的轉換時間跟 ADC 的輸入時鐘和采樣時間有關公式為:Tconv = 采樣時間 + 12.5 個周期,當 ADCLK = 14MHZ (最高),采樣時間設定為 1.5 周期(最快),那么總
的轉換時間(最短)Tconv = 1.5 周期 + 12.5 周期 = 14 周期 = 1us,一般我們設定 PCLK2=72M,經過 ADC 預分頻器能分頻到最大的時鐘只能是 12M,采樣周期設定為 1.5 個周期,算出最短的轉換時間為 1.17us(常用1.17us),

6、資料暫存器:一切準備就緒后,ADC 轉換后的資料根據轉換組的不同,規則組的資料放在 ADC_DR暫存器,注入組的資料放在 JDRx

規則資料暫存器

注入資料暫存器

7、中斷

轉換結束中斷:
資料轉換結束后,可以產生中斷,中斷分為三種:規則通道轉換結束中斷,注入轉換通道轉換結束中斷,模擬看門狗中斷,可以根據相應的中斷標志位,撰寫對應的中斷服務函式,事件是否發生,可以訪問ADC狀態暫存器(ADC_SR)

模擬看門狗中斷
當被 ADC 轉換的模擬電壓低于低閾值或者高于高閾值時,就會產生中斷,前提是我們開啟了模擬看門狗中斷,其中低閾值和高閾值由 ADC_LTRADC_HTR 設置,例如我們設定高閾值是 2.5V,那么模擬電壓超過 2.5V 的時候,就會產生模擬看門狗中斷,反之低閾值也一樣,

三、編程相關

在編程的時候,我們只需要配置對用的結構體即可:

ADC_InitTypeDef 結構體

typedef struct
{
  uint32_t ADC_Mode; 						// ADC 作業模式選擇
  FunctionalState ADC_ScanConvMode;			/* ADC 掃描(多通道)
										 		或者單次(單通道)模式選擇 */
  FunctionalState ADC_ContinuousConvMode; 	// ADC 單次轉換或者連續轉換選擇
  uint32_t ADC_ExternalTrigConv; 			// ADC 轉換觸發信號選擇
  uint32_t ADC_DataAlign; 					// ADC 資料暫存器對齊格式
  uint8_t ADC_NbrOfChannel;					// ADC 采集通道數
}ADC_InitTypeDef;

ADC_Mode:配置 ADC 的模式,當使用一個 ADC 時是獨立模式,使用兩個 ADC 時
是雙模式,在雙模式下還有很多細分模式可選,

ScanConvMode:可選引數為 ENABLE 和 DISABLE,配置是否使用掃描,如果是單通
道 AD 轉 換 使 用 DISABLE , 如 果 是 多 通 道 AD 轉 換 使 用 ENABLE ,

ADC_ContinuousConvMode:可選引數為 ENABLE 和 DISABLE,配置是啟動自動連
續轉換還是單次轉換,使用 ENABLE 配置為使能自動連續轉換;使用 DISABLE 配置為單
次轉換,轉換一次后停止需要手動控制才重新啟動轉換,

ADC_ExternalTrigConv:外部觸發選擇,框圖中中列舉了很多外部觸發條件,可根據
專案需求配置觸發來源,一般使用軟體自動觸發,

ADC_DataAlign:轉換結果資料對齊模式,可選右對齊 ADC_DataAlign_Right 或者左
對齊 ADC_DataAlign_Left,一般選擇右對齊模式,不然讀取資料 還得處理,

ADC_NbrOfChannel:AD 轉換通道數目,根據實際設定即可,具體的通道數和通道的
轉換順序是配置規則序列或注入序列暫存器

實體一:中斷單通道讀取ADC

編程要點

  1. 初始 ADC 用到的 GPIO;
  2. 設定 ADC 的作業引數并初始化;
  3. 設定 ADC 作業時鐘;
  4. 設定 ADC 轉換通道順序及采樣時間;
  5. 配置使能 ADC 轉換完成中斷,在中斷內讀取轉換完資料;
  6. 使能 ADC;
  7. 使能軟體觸發 ADC 轉換,
    ADC 轉換結果資料使用中斷方式讀取,這里沒有使用 DMA 進行資料傳輸,

1.初始 ADC 用到的 GPIO

void ADCx_GPIO_Config(void)
{  //以PA1為例
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
	//開啟GPIO時鐘
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
	//選擇模擬模式
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;
	
	GPIO_Init(ADCx_GPIO_PORT,&GPIO_InitStruct);
}

2.配置ADC

void ADCx_Config(void)
{  //ADC1  Channel_1
	ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct;
	//開啟ADC時鐘
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1,ENABLE);

	ADC_InitStruct.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;		// 只使用一個ADC,屬于單模式
	ADC_InitStruct.ADC_ScanConvMode = DISABLE;  		//只有一個通道,關閉掃描模式
	ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;		// 連續轉換模式
	ADC_InitStruct.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;// 不用外部觸發轉換,軟體啟即可
	ADC_InitStruct.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;	// 轉換結果右對齊
	ADC_InitStruct.ADC_NbrOfChannel = 1;   // 轉換通道個數
	//初始化
	ADC_Init(ADC1,&ADC_InitStruct);
	
	//配置ADC時鐘N狿CLK2的8分頻,即9MHz
	RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div8);
	
	// 配置ADC 通道的轉換順序和采樣時間
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1,ADC_1_Channel,1,ADC_SampleTime_55Cycles5);
	
	// ADC 轉換結束產生中斷,在中斷服務程式中讀取轉換值
	ADC_ITConfig(ADC1, ADC_IT_EOC, ENABLE);

	// 開啟ADC ,并開始轉換
	ADC_Cmd(ADC1,ENABLE);
	
	ADC_ResetCalibration(ADC1);
	// 等待校準暫存器初始化完成
	while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1));
	// ADC開始校準
	ADC_StartCalibration(ADC1);
	// 等待校準完成
	while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1));
	
	// 由于沒有采用外部觸發,所以使用軟體觸發ADC轉換 
	ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1,ENABLE);
}

3.配置NVIC

void ADC_NVIC_Config(void)
{
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	// 優先級分組
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);

  // 配置中斷優先級
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = ADC1_2_IRQn;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

4.撰寫中斷服務函式

void ADC1_2_IRQHandler(void)
{	
	
	uint8_t i = 0;
	if (ADC_GetITStatus(ADC_x,ADC_IT_EOC)==SET) 
	{
		 //讀取ADC的轉換值
  		ADC_Convert_Value =(float)ADC_GetConversionValue(ADC_x)/4096*3.3;
		ADC_ClearITPendingBit(ADC_x,ADC_IT_EOC); //清除轉換完成標志位,等待下一次
	}
}

5.測驗函式

uint16_t ADC_USART_Value = 0;
uint16_t ADC_USART_Value2 = 0;
void _ADC_IT_Init(void)
{
	ADCx_GPIO_Config();
	ADCx_Config();
	ADC_NVIC_Config();
	
}
void  delay(uint32_t count)
{
	while(count--);
}
int main(void)
{
	LED_GPIO_Config();
	USARTx_Config();
	ADC_IT_Init();
	printf("\r\n ----這是一個ADC多通道采集實驗----\r\n");
    while(1)
	{
		ADC_USART_Value 2=(float) ADC_USART_Value ; 
		printf("\r\n The current AD value = 0x%04X \r\n", ADC_USART_Value; 
		printf("\r\n The current AD value = %f V \r\n",ADC_USART_Value2); 
		printf("\r\n\r\n");
		delay(0x3fffff);
    }          
}

實體二:DMA多通道讀取ADC

編程要點

  1. 初始 ADC 用到的 GPIO;
  2. 設定 ADC 的作業引數并初始化;
  3. 設定 ADC 作業時鐘;
  4. 設定 ADC 轉換通道順序及采樣時間;
  5. 配置使能 ADC 轉換完成中斷,在中斷內讀取轉換完資料;
  6. 使能 ADC;
  7. 使能軟體觸發 ADC 轉換,
    這里使用 DMA 進行資料傳輸,還需配置DMA,

有一點需要注意 僅 ADC1 和 ADC3 有DMA傳輸功能,分別對應
DMA1 的通道 1
DMA2 的通道 5


1.初始 ADC 用到的 GPIO

void ADCx_GPIO_Config(void)
{
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(ADCx_GPIO_CLK,ENABLE);
	
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = ADC_1_Pin|
     						   ADC_1_Pin|    //ADC_2_Pin和SUART沖突  因此洗掉
						       ADC_3_Pin|
							   ADC_4_Pin|
							   ADC_5_Pin|
						       ADC_6_Pin|
							   ADC_7_Pin;
	GPIO_Init(ADCx_GPIO_PORT,&GPIO_InitStruct);
}

2.初始 DMA

void ADC_DMA_Config(void)
{
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
	
	RCC_AHBPeriphClockCmd(DMA_CLK,ENABLE);
	
	//外設基址為:ADC 資料暫存器地址
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)(&(ADC_x->DR));	
	
	// 存盤器地址
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)ADC_USART_Value;	
	
	// 資料源來自外設
	DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; 
	
	//緩沖區大小,應該等于資料目的地的大小
	DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFERSIZE;	
		
	// 外設暫存器只有一個,地址不用遞增								
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; 
	
	//存盤器地址遞增
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;	
	
	//外設資料大小為半字,即兩個位元組			
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize =	DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; 
	
	//記憶體資料大小也為半字,跟外設資料大小相同
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord;
	
	//回圈傳輸模式
	DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;	
	
	//DMA傳輸通道優先級為高,當使用一個DMA通道時,優先級設定不影響
	DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
	
	//禁止存盤器到存盤器模式,因為是從外設到存盤器
	DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
	
	DMA_Init(DMA_CHANNEL,&DMA_InitStruct);
	
	DMA_Cmd(DMA_CHANNEL,ENABLE);
	
}

3.初始 ADC

void ADCx_Config(void)
{
	ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct;
	//開啟ADC時鐘
	RCC_APB2PeriphClockCmd(ADCx_CLK,ENABLE);

	ADC_InitStruct.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;	// 只使用一個ADC,屬于單模式
	ADC_InitStruct.ADC_ScanConvMode = ENABLE;  //6通道開啟掃描
	ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;// 連續轉換模式
	ADC_InitStruct.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;// 不用外部觸發轉換,軟體開啟即可
	ADC_InitStruct.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;	// 轉換結果右對齊
	ADC_InitStruct.ADC_NbrOfChannel = ADC_num;   // 轉換通道個數
	//初始化
	ADC_Init(ADC_x,&ADC_InitStruct);
	
	//配置ADC時鐘N狿CLK2的8分頻,即9MHz
	RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div8);
	
	// 配置ADC 通道的轉換順序和采樣時間
	ADC_RegularChannelConfig(ADC_x,ADC_1_Channel,1,ADC_SampleTime_55Cycles5);
	ADC_RegularChannelConfig(ADC_x,ADC_4_Channel,2,ADC_SampleTime_55Cycles5); //A2  A3用于串口
	ADC_RegularChannelConfig(ADC_x,ADC_5_Channel,3,ADC_SampleTime_55Cycles5);
	ADC_RegularChannelConfig(ADC_x,ADC_6_Channel,4,ADC_SampleTime_55Cycles5);
	ADC_RegularChannelConfig(ADC_x,ADC_7_Channel,5,ADC_SampleTime_55Cycles5);

	// 使能ADC DMA 請求
	ADC_DMACmd(ADC_x, ENABLE);
	
	// 開啟ADC ,并開始轉換
	ADC_Cmd(ADC_x,ENABLE);
	
	ADC_ResetCalibration(ADC_x);
	// 等待校準暫存器初始化完成
	while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC_x));
	// ADC開始校準
	ADC_StartCalibration(ADC_x);
	// 等待校準完成
	while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC_x));
	
	// 由于沒有采用外部觸發,所以使用軟體觸發ADC轉換 
	ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC_x,ENABLE);
}

void ADCx_DMA_Init(void)
{
	ADCx_GPIO_Config();
	ADC_DMA_Config();
	ADCx_Config();
}

4.測驗函式

void  delay(uint32_t count)
{
	while(count--);
}

int main(void)
{
		LED_GPIO_Config();
		USARTx_Config();
	
		ADCx_DMA_Init();

		//ADC_IT_Init();
	 
	  printf("\r\n ----這是一個ADC多通道采集實驗----\r\n");
    while(1)
		{
			
			printf("\r PA1 value = %f V \r\n",(float)ADC_USART_Value[0]/4096*3.3);
			printf("\r PA4 value = %f V \r\n",(float)ADC_USART_Value[1]/4096*3.3);
			printf("\r PA5 value = %f V \r\n",(float)ADC_USART_Value[2]/4096*3.3);
			printf("\r PA6 value = %f V \r\n",(float)ADC_USART_Value[3]/4096*3.3);
			printf("\r PA7 value = %f V \r\n\n\n\n\n",(float)ADC_USART_Value[4]/4096*3.3);
			delay(0x3fffff);
    }          
}

頭檔案
#include "bsp_dma.h"

#ifndef _BSP_DMA_H_
#define	_BSP_DMA_H_

#include "stm32f10x.h"

#define	BUFFERSIZE				5
#define DMA_CHANNEL				DMA1_Channel1   //手冊
#define DMA_CLK						RCC_AHBPeriph_DMA1


void ADC_DMA_Config(void);

#endif /*_BSP_DMA_H_*/

#include "bsp_adc.h"

#ifndef _BSP_ADC_H_
#define	_BSP_ADC_H_
#include "stm32f10x.h"

#define	ADC_num								5

#define	ADC_x								ADC1
#define ADCx_CLK							RCC_APB2Periph_ADC1

#define ADCx_GPIO_PORT						GPIOA
#define ADCx_GPIO_CLK						RCC_APB2Periph_GPIOA

#define ADC_1_Pin							GPIO_Pin_1
#define ADC_2_Pin							GPIO_Pin_2
#define ADC_3_Pin							GPIO_Pin_3
#define ADC_4_Pin							GPIO_Pin_4
#define ADC_5_Pin							GPIO_Pin_5
#define ADC_6_Pin						    GPIO_Pin_6
#define ADC_7_Pin							GPIO_Pin_7

#define ADC_1_Channel						ADC_Channel_1
#define ADC_2_Channel						ADC_Channel_2
#define ADC_3_Channel						ADC_Channel_3
#define ADC_4_Channel						ADC_Channel_4
#define ADC_5_Channel						ADC_Channel_5
#define ADC_6_Channel						ADC_Channel_6
#define ADC_7_Channel						ADC_Channel_7

extern uint16_t ADC_USART_Value[ADC_num];
extern float ADC_Convert_Value[ADC_num];

void ADCx_GPIO_Config(void);
void ADCx_Config(void);
void ADC_DMA_Config(void);
void ADCx_DMA_Init(void);

#endif /*_BSP_ADC_H_*/

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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more