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[系統安全] 二十四.逆向分析之OllyDbg除錯INT3斷點、反除錯、硬體斷點與記憶體斷點

2021-02-25 11:08:56 其他

您可能之前看到過我寫的類似文章,為什么還要重復撰寫呢?只是想更好地幫助初學者了解病毒逆向分析和系統安全,更加成體系且不破壞之前的系列,因此,我重新開設了這個專欄,準備系統整理和深入學習系統安全、逆向分析和惡意代碼檢測,“系統安全”系列文章會更加聚焦,更加系統,更加深入,也是作者的慢慢成長史,換專業確實挺難的,逆向分析也是塊硬骨頭,但我也試試,看看自己未來四年究竟能將它學到什么程度,漫漫長征路,偏向虎山行,享受程序,一起加油~

作者前文介紹了OllyDbg動態除錯工具的基本用法,包括界面介紹、常用快捷鍵和TraceMe案例分析,這篇文章將講解逆向分析之OllyDbg動態除錯工具,包括INT3斷點、反除錯、硬體斷點和記憶體斷點, 這些基礎性知識不僅和系統安全相關,同樣與我們身邊常用的軟體、檔案、作業系統緊密聯系,希望這些知識對您有所幫助,更希望大家提高安全意識,安全保障任重道遠,本文參考了B站yxfzedu、安全網站和參考文獻中的文章,并結合自己的經驗和實踐進行撰寫,在此感謝這些大佬們,

文章目錄

  • 一.常用斷點之INT3斷點
    • 1.查看INT3斷點
    • 2.INT3原理
    • 3.INT3例子
  • 二.INT3斷點的反除錯與反反除錯
  • 三.常用斷點之硬體斷點原理決議
  • 四.常用斷點之記憶體斷點原理決議
  • 五.總結

作者的github資源:
軟體安全:https://github.com/eastmountyxz/Software-Security-Course
其他工具:https://github.com/eastmountyxz/NetworkSecuritySelf-study
逆向分析:https://github.com/eastmountyxz/Reverse-Analysis-Case

文章目錄

  • 一.常用斷點之INT3斷點
    • 1.查看INT3斷點
    • 2.INT3原理
    • 3.INT3例子
  • 二.INT3斷點的反除錯與反反除錯
  • 三.常用斷點之硬體斷點原理決議
  • 四.常用斷點之記憶體斷點原理決議
  • 五.總結

從2019年7月開始,我來到了一個陌生的專業——網路空間安全,初入安全領域,是非常痛苦和難受的,要學的東西太多、涉及面太廣,但好在自己通過分享100篇“網路安全自學”系列文章,艱難前行著,感恩這一年相識、相知、相趣的安全大佬和朋友們,如果寫得不好或不足之處,還請大家海涵!

接下來我將開啟新的安全系列,叫“系統安全”,也是免費的100篇文章,作者將更加深入的去研究惡意樣本分析、逆向分析、內網滲透、網路攻防實戰等,也將通過在線筆記和實踐操作的形式分享與博友們學習,希望能與您一起進步,加油~

  • 推薦前文:網路安全自學篇系列-100篇

作者的github資源:

  • 逆向分析:https://github.com/eastmountyxz/SystemSecurity-ReverseAnalysis
  • 網路安全:https://github.com/eastmountyxz/NetworkSecuritySelf-study

前文分析:

  • [系統安全] 一.什么是逆向分析、逆向分析基礎及經典掃雷游戲逆向
  • [系統安全] 二.如何學好逆向分析及呂布傳游戲逆向案例
  • [系統安全] 三.IDA Pro反匯編工具初識及逆向工程解密實戰
  • [系統安全] 四.OllyDbg動態分析工具基礎用法及Crakeme逆向
  • [系統安全] 五.OllyDbg和Cheat Engine工具逆向分析植物大戰僵尸游戲
  • [系統安全] 六.逆向分析之條件陳述句和回圈陳述句原始碼還原及流程控制
  • [系統安全] 七.逆向分析之PE病毒原理、C++實作檔案加解密及OllyDbg逆向
  • [系統安全] 八.Windows漏洞利用之CVE-2019-0708復現及藍屏攻擊
  • [系統安全] 九.Windows漏洞利用之MS08-067遠程代碼執行漏洞復現及深度提權
  • [系統安全] 十.Windows漏洞利用之SMBv3服務遠程代碼執行漏洞(CVE-2020-0796)復現
  • [系統安全] 十一.那些年的熊貓燒香及PE病毒行為機理分析
  • [系統安全] 十二.熊貓燒香病毒IDA和OD逆向分析(上)病毒初始化
  • [系統安全] 十三.熊貓燒香病毒IDA和OD逆向分析(中)病毒釋放機理
  • [系統安全] 十四.熊貓燒香病毒IDA和OD逆向分析–病毒釋放程序(下)
  • [系統安全] 十五.Chrome瀏覽器保留密碼功能滲透決議、藍屏漏洞及某音樂軟體漏洞復現
  • [系統安全] 十六.PE檔案逆向基礎知識(PE決議、PE編輯工具和PE修改)
  • [系統安全] 十七.Windows PE病毒概念、分類及感染方式詳解
  • [系統安全] 十八.病毒攻防機理及WinRAR惡意劫持漏洞(腳本病毒、自啟動、定時關機、藍屏攻擊)
  • [系統安全] 十九.宏病毒之入門基礎、防御措施、自發郵件及APT28宏樣本分析
  • [系統安全] 二十.PE數字簽名之(上)什么是數字簽名及Signtool簽名工具詳解
  • [系統安全] 二十一.PE數字簽名之(中)Signcode、PEView、010Editor、Asn1View工具用法
  • [系統安全] 二十二.PE數字簽名之(下)微軟證書漏洞CVE-2020-0601復現及Windows驗證機制分析
  • [系統安全] 二十三.逆向分析之OllyDbg動態除錯復習及TraceMe案例分析
  • [系統安全] 二十四.逆向分析之OllyDbg除錯INT3斷點、反除錯、硬體斷點與記憶體斷點

宣告:本人堅決反對利用教學方法進行犯罪的行為,一切犯罪行為必將受到嚴懲,綠色網路需要我們共同維護,更推薦大家了解它們背后的原理,更好地進行防護,該樣本不會分享給大家,分析工具會分享,(參考文獻見后)


一.常用斷點之INT3斷點

1.查看INT3斷點

INT3斷點對應OD中的F2斷點,有時也稱為CC斷點,為什么叫CC斷點呢?因為轉換成硬編碼之后就是CC,我們來查看CC斷點,

首先,我們用OD打開程式TraceMe.exe

在這里插入圖片描述

打開之后會自動定位至004013A0,接著再下一行增加斷點(按F2),即INT3斷點,

在這里插入圖片描述

但OD中并沒有顯示CC,我們打開Cheat Engine軟體,

在這里插入圖片描述

然后在OD按下F9運行,彈出如下圖對話框,

在這里插入圖片描述

接著在CE中選擇該程式TraceMe打開,

在這里插入圖片描述

然后點擊“手動加入地址”,輸入地址“4013A1”,

在這里插入圖片描述

接著選中資料并右鍵點擊“顯示未十六進制”,

在這里插入圖片描述

由于采用小端存盤,故“FF6AECCC”是從右往左數的,如下圖所示,

在這里插入圖片描述

如果我們選擇“4位元組”點擊,然后選擇“Byte”,可以轉換成1個位元組,因為CC就占用一個位元組,我們主要是觀察它的,

在這里插入圖片描述

為什么OD不顯示CC呢?
其實OD是為了不破壞源代碼的完整性,默認隱藏掉了,



2.INT3原理

接著我們分析INT3的原理,程式運行中,OD會檢查匯編指令有沒有INT3,即機器碼有沒有CC指令,如果存在,就會引發并捕獲這個例外,程式就中斷在此處,然后OD會洗掉INT3,還原原來的代碼,接著繼續運行我們的程式,

執行流程的原理可歸納為:

  • 替換指令,換成INT3指令或CC硬編碼
  • OD檢測到INT3指令之后會引發一個例外并且捕獲它,這時候程式就會中斷
  • 洗掉INT3指令,還原之前的指令

優點:

  • 可以無限的下INT3斷點

缺點:

  • 很容易被檢測

為什么要詳細介紹斷點的原理呢?
只有了解每個斷點的原理之后,以后做爆破才知道應該下什么樣的斷點合適,



3.INT3例子

接下來我們舉個INT3斷點的例子,使用OD打開TraceMe.exe程式,設定API斷點,

在這里插入圖片描述

這里勾選“GetDlgItemTextA”函式,

在這里插入圖片描述

接著輸入用戶名和序列號,按F9運行程式,

在這里插入圖片描述

代碼會停在“761F4390”位置,我們接著用CE看看它是不是CC斷點,

在這里插入圖片描述

接著以十六進制顯示,并只顯示一位元組,發現的確是CC斷點,所以,CC斷點很容易被檢測出來,

在這里插入圖片描述



二.INT3斷點的反除錯與反反除錯

我們撰寫的軟體被爆破時,總會被下INT3斷點,我們能不能寫個程式防止別人下CC斷點,從而保護我們的程式呢?這個就叫反除錯,而反反除錯是繞過保護程序,

  • 反除錯:保護這個程式
  • 反反除錯:爆破這個程式

基礎知識:

  • FARPROC結構體
  • GetProcAddress函式
    它是一個計算機函式,功能是檢索指定的元件(DLL)中的輸出庫函式地址
  • LoadLibrary函式
    將指定的模塊加載到呼叫行程的地址空間中

接著我們用VS撰寫代碼講解,LoadLibrary函式會回傳一個句柄,然后呼叫GetProcAddress函式,GetProcAddress回傳值包括:

  • 如果函式呼叫成功,回傳值是DLL中的輸出函式地址
  • 如果函式呼叫失敗,回傳值是NULL,得到進一步的錯誤資訊,呼叫函式GetLastError
FARPROC GetProcAddress(
    HMODULE hModule,     // DLL模塊句柄
    LPCSTR lpProcName    // 函式名
);

第一步,我們打開VS撰寫C++代碼,

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述


下列代碼是獲取MessageBoxA函式的首地址,并判斷是否為CC斷點,

#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main()
{
	//獲取MessageBoxA的首地址
	FARPROC addr = GetProcAddress(LoadLibrary(L"user32.dll"), "MessageBoxA");
	
	//僅獲取首地址的第一個位元組
	byte byteAddr = *(byte *)addr;
	
	//彈框
	::MessageBoxA(NULL, "內容", "標題", MB_OK);
	
	//判斷地址
	if(byteAddr == 0xCC) {
		//檢測到有人在除錯我們的程式 退出程式
		printf("檢測到非法除錯");
	}
	else {
		printf("代碼正常");
	}
	getchar();
}

在VS中輸入上述代碼,

在這里插入圖片描述


第二步,運行前,需要簡單設定,

  • 設定Release

在這里插入圖片描述


  • 設定屬性

在這里插入圖片描述

  • 禁用Spectre緩解

在這里插入圖片描述

  • 設定隨機基址否

在這里插入圖片描述


第三步,接著運行代碼
運行結果如下圖所示:

在這里插入圖片描述

顯示代碼正常執行,

在這里插入圖片描述


第四步,使用OD除錯程式
接下來我們嘗試除錯這個EXE程式,用OD打開“ConsoleApplication1.exe”,

在這里插入圖片描述

OD打開如下圖所示:

在這里插入圖片描述

然后點擊“插件”->“API斷點設定工具”->“常用斷點設定”,給MessageBoxA下斷點,

在這里插入圖片描述

運行OD,斷點位于761E0F40位置,對應user32.MessageBoxA,

在這里插入圖片描述

繼續運行代碼,

在這里插入圖片描述

查看除錯資訊,發現檢測到非法除錯,也表明我們的判斷沒有問題,

在這里插入圖片描述


第五步,洗掉斷點對比執行結果
接著按下“b”洗掉斷點,繼續運行代碼,

在這里插入圖片描述

發現代碼正常運行,

在這里插入圖片描述


這就是一個INT3斷點的反除錯程序,
那么,怎么進行反反除錯呢?我們又怎么下INT3斷點呢?

我們進入函式之后,可以將斷點下到中間或尾部即可,OD重新打開程式,并找到MessageBoxA的位置,

在這里插入圖片描述

我們在中間位置下斷點,如下圖所示 761E0F45處,

在這里插入圖片描述

接著F9運行程式,發現此時輸出“代碼正常”,該斷點并沒有被檢測出來,這就是所謂的反反除錯,

在這里插入圖片描述



三.常用斷點之硬體斷點原理決議

硬體斷點和除錯暫存器有關,共有8個除錯暫存器DR0~DR7,

  • DR0~DR3: 保存斷點地址,由于只有4個硬體斷點暫存器,所以同時最多只能設定4個硬體斷點
  • DR4~DR5: 系統保留
  • DR6: 狀態暫存器,顯示哪個硬體除錯暫存器引發的斷點,如果是Dr0-Dr3的話,相應位會被置1,如果是Dr0引發的斷點,則Dr6的第0位被置1;如果是Dr1引發的斷點,則Dr6的第1位被置1,依次類推,因為硬體斷點同時只會觸發一個,所以Dr6的低4位最多只有一位被置1,所以在進入單步后,我們可以通過檢測Dr6的低4位是否有1的位,就可以判斷該單步是否是因為硬體斷點被斷下的,如果是硬體斷點被斷下的,進而可以通過Dr6的哪一位為1來判斷是由Dr0-Dr3中的哪個斷點斷下的,
  • DR7: 控制暫存器,設定相應控制位,用于控制斷點的方式

原理:

  • DR0~DR3保存我們斷點的地址
  • DR7暫存器設定相對應的控制位
  • 程式執行到該地址時,CPU會向OD發送例外資訊
  • 程式會執行中斷操作,等待用戶操作

優點:

  • 速度快,比INT3快,因為INT3需要改匯編代碼,而硬體斷點使用暫存器
  • 不容易被檢測

缺點:

  • 最多只能下4個硬體斷點

在這里插入圖片描述

接著我們繼續用OD分析TraceMe.exe為例,打開之后定位至004013A0位置,

在這里插入圖片描述

選擇004013B6位置,右鍵“斷點”->“硬體執行”,

在這里插入圖片描述

這樣就增加了一個硬體斷點,當CPU運行到該地址會發送一場資訊中斷,

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如何查看硬體斷點呢?點擊“除錯”->“硬體斷點”可以查看剛打的硬體斷點,

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接著按下F9運行程式,它會停在硬體斷點位置,

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四.常用斷點之記憶體斷點原理決議

在介紹記憶體斷點之前,首先需要知道什么是記憶體屬性,記憶體屬性包括Read、Write、Execute的組合,即可讀、可寫、可執行,比如VirtualProtectEx函式,可以改變在特定行程中記憶體區域的保護屬性,

記憶體斷點就是根據記憶體屬性來實作的,比如想對一個地址打個記憶體訪問斷點,就是把這個地址的記憶體屬性改為不可訪問(不可讀寫執行),當程式運行到此處時,就會產生一個例外被OD捕獲,從而中斷程式,

原理:

  • 設定完記憶體斷點之后,它就是對這個地址賦予了不可讀、不可寫、不可執行的屬性
  • 程式運行到這里之后,會產生一個例外
  • OD捕獲這個例外,然后程式中斷,實作了一個記憶體斷點

優點:

  • 沒有改變匯編代碼,改變的是記憶體屬性
  • 游戲爆破時,如果常規斷點沒效果,可以嘗試記憶體斷點

接下來我們想在004013D0位置代碼增加記憶體斷點,對應代碼:

mov dword ptr ds:[0x405528],edx

該代碼就是一個寫操作,edx往ds:[0x405528]中寫入一個值,

在這里插入圖片描述

選擇資料視窗中跟隨,

在這里插入圖片描述

然后再資料視窗中選擇4個位元組,右鍵“斷點”->“記憶體寫入”或“記憶體訪問”,

在這里插入圖片描述

然后按下F9運行,此時斷到了此處,證明我們記憶體寫入斷點已經生效,

在這里插入圖片描述


接下來補充記憶體讀寫斷點和硬體讀寫斷點的區別,

以剛才的代碼為例,我們先洗掉剛才的記憶體斷點,

在這里插入圖片描述

接著OD重新打開EXE程式,資料視窗跟隨到405528,

在這里插入圖片描述

選中4位元組,設定其為“硬體寫入”斷點,

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運行代碼,此時硬體斷點斷在了下一行位置004013D6,

在這里插入圖片描述

至此,記憶體斷點和硬體斷點介紹完畢!



五.總結

寫到這里,這篇文章就介紹完畢,希望您喜歡~

  • 常用斷點之INT3斷點
    1.查看INT3斷點
    2.INT3原理
    3.INT3例子
  • INT3斷點的反除錯與反反除錯
  • 常用斷點之硬體斷點原理決議
  • 常用斷點之記憶體斷點原理決議

這篇文章中如果存在一些不足,還請海涵,作者作為網路安全初學者的慢慢成長路吧!希望未來能更透徹撰寫相關文章,同時非常感謝參考文獻中的安全大佬們的文章分享,感謝師傅、師兄師弟、師姐師妹們的教導,深知自己很菜,得努力前行,

歡迎大家討論,是否覺得這系列文章幫助到您!任何建議都可以評論告知讀者,共勉,

  • 逆向分析:https://github.com/eastmountyxz/SystemSecurity-ReverseAnalysis
  • 網路安全:https://github.com/eastmountyxz/NetworkSecuritySelf-study

2020年8月18新開的“娜璋AI安全之家”,主要圍繞Python大資料分析、網路空間安全、人工智能、Web滲透及攻防技術進行講解,同時分享CCF、SCI、南核北核論文的演算法實作,娜璋之家會更加系統,并重構作者的所有文章,從零講解Python和安全,寫了近十年文章,真心想把自己所學所感所做分享出來,還請各位多多指教,真誠邀請您的關注!謝謝,

在這里插入圖片描述

(By:Eastmount 2021-02-4 夜于武漢 http://blog.csdn.net/eastmount/ )


參考文章:
[1] 動態除錯工具之OllyDbg(OD)教程 - B站yxfzedu
[2] [逆向筆記] OD工具使用-逆向TraceMe.exe- 17bdw隨手筆記
[3]《加密與解密》段鋼等著
[4]《OllyDBG入門教程》看雪學院 - CCDebuger
[5] 160個Crackme006 - 鬼手56大佬
[6] [除錯逆向] 硬體斷點的原理與實作 - 52PJ VicZ
[7] https://github.com/eastmountyxz/Reverse-Analysis-Case
[8] Cheat Engine 基本用法 - thomas_blog

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/263405.html

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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more