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Android音視頻開發—AudioRecord實作錄音功能

2021-02-26 10:09:47 其他

AudioRecord實作錄音功能

    • 簡介
    • 實作步驟及決議
    • 測驗

簡介

AudioRecord類管理Java應用程式的音瞥澩,以便從平臺的音頻輸入硬體錄制音頻,

AudioRecord錄制的是PCM格式的音頻檔案,需要用AudioTrack來播放(下一期介紹),AudioTrack比MediaRecorder更接近底層、更專業,

實作步驟及決議

1、添加權限
在這里插入圖片描述

 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

分別是錄音權限;讀、寫外部存盤器權限

2、撰寫基于AudioRecord的錄音工具類

AudioRecordTool.java

package com.audioandvideo.two.Tool;

import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

/**
 * 基于AudioRecord的錄音工具類
 */
public class AudioRecordTool{
    private AudioRecord audioRecord;
    private int recordBufSize = 0;
    private byte data[];
    private PcmToWavTool tool;
    private boolean isRecording = false;
    //錄音得到的檔案 的儲存位置及檔案名
    private final String pcmFileName = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/Download/record.pcm";
    //轉換成wav檔案后新檔案的存盤位置及檔案名
    private final String wavFileName = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/Download/record1.wav";
    // 音頻源:音頻輸入-麥克風
    private final static int AUDIO_INPUT = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
    // 采樣率:音頻的采樣頻率,每秒鐘能夠采樣的次數,采樣率越高,音質越高
    // 44100是目前的標準,但是某些設備仍然支持22050,16000,11025
    // 采樣頻率一般共分為22.05KHz、44.1KHz、48KHz三個等級
    private final static int AUDIO_SAMPLE_RATE = 44100;

    // 聲道設定:android支持雙聲道立體聲和單聲道,MONO單聲道,STEREO立體聲
    private final static int AUDIO_CHANNEL = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;

    // 編碼制式和采樣大小:采集來的資料當然使用PCM編碼
    // (脈沖代碼調制編碼,即PCM編碼,PCM通過抽樣、量化、編碼三個步驟將連續變化的模擬信號轉換為數字編碼,)
    // android支持的采樣大小16bit 或者8bit,當然采樣大小越大,那么資訊量越多,音質也越高,現在主流的采樣
    // 大小都是16bit,在低質量的語音傳輸的時候8bit 足夠了,
    private final static int AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
   
    //初始化
    public void createAudioRecord() {
        recordBufSize = AudioRecord.getMinBufferSize(AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_CHANNEL, AUDIO_ENCODING);  //audioRecord能接受的最小的buffer大小
        //構造方法,傳入的引數上面在有決議
        audioRecord = new AudioRecord(AUDIO_INPUT, AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_CHANNEL, AUDIO_ENCODING, recordBufSize);
        data = new byte[recordBufSize];
        tool = new PcmToWavTool(AUDIO_SAMPLE_RATE,AUDIO_CHANNEL,AUDIO_ENCODING);
    }
    //開始錄音
    public void start(){
         Log.i("AUDIO","開始錄音");
         isRecording = true;
         //呼叫startRecording()方法開始錄制
         audioRecord.startRecording();
         MyThread myThread = new MyThread();
         myThread.start();
    }
    //停止錄音
    public void stop(){
        isRecording = false;
        if (audioRecord != null){
            Log.i("AUDIO","停止錄音");
            //呼叫stop()方法停止錄制
            audioRecord.stop();
            //呼叫release() 釋放本機錄音資源,
            audioRecord.release();
            audioRecord = null;
        }
        //利用自定義工具類將pcm格式的檔案轉換為wav格式檔案才能進行播放
        tool.pcmToWav(pcmFileName,wavFileName);
    }
    private class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            FileOutputStream os = null;
            try {
                //如果檔案不存在,就創建檔案
                if(!new File(pcmFileName).exists()){
                    new File(pcmFileName).createNewFile();
                }
                os = new FileOutputStream(pcmFileName);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (null != os) {
                while (isRecording) {
                    //呼叫read(@NonNull byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)方法
                    // 從音頻硬體讀取音頻資料,以便記錄到位元組陣列中,
                    int read = audioRecord.read(data, 0, recordBufSize);

                    // 如果讀取音頻資料沒有出現錯誤,就將資料寫入到檔案
                    if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read) {
                        try {
                            os.write(data);
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }

                try {
                    //關閉檔案
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

3、撰寫pcm格式轉化為wav格式的工具類,播放器才能進行播放

PcmToWavTool .java

package com.audioandvideo.two.Tool;

import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

/**pcm格式轉化為wav格式的工具類
 * PCM編碼是直接存盤聲波采樣被量化后所產生的非壓縮資料,故被視為單純的無損耗編碼格式,其優點是可獲得高質量的音頻信號
 * WAV是最常見的聲音檔案格式之一
 */
public class PcmToWavTool {
        /**
         * 快取的音頻大小
         */
        private int mBufferSize;
        /**
         * 采樣率
         */
        private int mSampleRate;
        /**
         * 聲道數
         */
        private int mChannel;


        /**
         * @param sampleRate sample rate、采樣率
         * @param channel channel、聲道
         * @param encoding Audio data format、音頻格式
         */
        PcmToWavTool(int sampleRate, int channel, int encoding) {
            this.mSampleRate = sampleRate;
            this.mChannel = channel;
            this.mBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRate, mChannel, encoding);
        }


        /**
         * pcm檔案轉wav檔案
         *
         * @param inFilename 源檔案路徑
         * @param outFilename 目標檔案路徑
         */
        public void pcmToWav(String inFilename, String outFilename) {
            FileInputStream in;
            FileOutputStream out;
            long totalAudioLen;
            long totalDataLen;
            long longSampleRate = mSampleRate;
            int channels = mChannel == AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO ? 1 : 2;
            long byteRate = 16 * mSampleRate * channels / 8;
            byte[] data = new byte[mBufferSize];
            try {
                in = new FileInputStream(inFilename);
                out = new FileOutputStream(outFilename);
                totalAudioLen = in.getChannel().size();
                totalDataLen = totalAudioLen + 36;

                writeWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen,
                        longSampleRate, channels, byteRate);
                while (in.read(data) != -1) {
                    out.write(data);
                }
                in.close();
                out.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        /**
         * 加入wav檔案頭
         */
        private void writeWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen,
                                         long totalDataLen, long longSampleRate, int channels, long byteRate)
                throws IOException {
            byte[] header = new byte[44];
            // RIFF/WAVE header
            header[0] = 'R';
            header[1] = 'I';
            header[2] = 'F';
            header[3] = 'F';
            header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);
            header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);
            header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);
            header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);
            //WAVE
            header[8] = 'W';
            header[9] = 'A';
            header[10] = 'V';
            header[11] = 'E';
            // 'fmt ' chunk
            header[12] = 'f';
            header[13] = 'm';
            header[14] = 't';
            header[15] = ' ';
            // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
            header[16] = 16;
            header[17] = 0;
            header[18] = 0;
            header[19] = 0;
            // format = 1
            header[20] = 1;
            header[21] = 0;
            header[22] = (byte) channels;
            header[23] = 0;
            header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);
            header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);
            header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);
            header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);
            header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);
            header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);
            header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);
            header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);
            // block align
            header[32] = (byte) (2 * 16 / 8);
            header[33] = 0;
            // bits per sample
            header[34] = 16;
            header[35] = 0;
            //data
            header[36] = 'd';
            header[37] = 'a';
            header[38] = 't';
            header[39] = 'a';
            header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);
            header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);
            header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);
            header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);
            out.write(header, 0, 44);
        }

}

4、撰寫Activity

AudioRecordActivity.java

package com.audioandvideo.two.Activity;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.audioandvideo.R;
import com.audioandvideo.two.Tool.AudioRecordTool;

/**
 * 錄音Activity
 */
public class AudioRecordActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private Button btnStart;
private Button btnStop;
private AudioRecordTool audioRecordTool;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_audio_record);
        btnStart = findViewById(R.id.btn_start);
        btnStop = findViewById(R.id.btn_stop);
        audioRecordTool = new AudioRecordTool();
        //初始化
        audioRecordTool.createAudioRecord();
        btnStart.setOnClickListener(this);
        btnStop.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_start:
                audioRecordTool.start();
                break;
            case R.id.btn_stop:
                audioRecordTool.stop();
                break;
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        audioRecordTool.stop();
    }
}

頁面只有2個按鈕,一個開始錄音按鈕,一個停止錄音按鈕
在這里插入圖片描述

測驗

手機有檔案,能播放,
在這里插入圖片描述

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    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more