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Spark3.0版本--chapter2.7--RDD持久化

2021-02-26 10:52:00 其他

Spark3.0版本--chapter2.7--RDD持久化

  • RDD持久化知識總結:
  • 2.7.1RDD Cache 快取
  • 2.7.2RDD CheckPoint檢查點
  • 面試題:

RDD持久化知識總結:

RDD Cache總結知識要點:
一.RDD cache快取有兩個方法:cache和persist;persist更底層,因名字不好記,因此使用cache包一下
在使用時,默認會序列化形式快取在JVM中(堆記憶體中),但是兩個方法被呼叫不會立即快取,需要有action算子才會執行快取
簡記:cache底層呼叫persist(),并且快取級別默認選用MEMORY_ONLY,且cache()方法不支持快取方式,persist支持改快取級別,

二.為什么兩個方法被呼叫時不會立即快取?
因為spark中,這兩個方法特性:懶加載,因此我們在使用時,建議放在action算子之前,

三.RDD快取方式
記憶體	磁盤	記憶體和磁盤
優先存記憶體,記憶體存不下考慮是否能存磁盤,因實際代碼而定,

四.算子涉及到Shuffle自帶快取功能,

2.7.1RDD Cache 快取

RDD通過Cache或者Persist方法將前面的計算結果快取,默認情況下會把資料以序列化的形式快取在JVM的堆記憶體中,但是并不是這兩個方法被呼叫時立即快取,而是觸發后面的action算子時,該RDD將會被快取在計算節點的記憶體中,并供后面重用,
dxy-RDD快取
說明:
0)創建包名:com.atguigu.cache
1)代碼實作
準備檔案1.txt

hello spark
hello spark
hello scala
package com.atguigu.cache

import org.apache.spark.rdd.RDD
import org.apache.spark.storage.StorageLevel
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}

/**
 * @author dxy
 * @date 2021/2/24 10:19
 */
object cache01 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //TODO 1.創建SparkConf并設定App名稱
    val conf: SparkConf = new SparkConf().setAppName("SparkCoreTest").setMaster("local[*]")

    //TODO 2.創建SparkContext,該物件是提交Spark App的入口
    val sc: SparkContext = new SparkContext(conf)

    val lineRDD: RDD[String] = sc.textFile("D:\\DevelopmentTools\\spark\\SparkCoreTest1109\\input\\1.txt")

    val wordRDD: RDD[String] = lineRDD.flatMap(_.split(" "))

    val word2OneRDD: RDD[(String, Int)] = wordRDD.map(
      word => {
        println("******************************")
        (word, 1)
      }
    )

    //word2OneRDD在快取前  查看血緣關系
    println(word2OneRDD.toDebugString)

    /**
     * spark快取方法有兩個
     * 1.cache 底層呼叫的就是persist(),并且快取級別默認選用的是MEMORY_ONLY
     * 2.persist 更底層  更靈活  支持人為的修改快取級別  persisit(StorageLevel.快取級別)
     */
    word2OneRDD.cache()

    //word2OneRDD.persist(StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER_2)

    word2OneRDD.collect().foreach(println)
    println("=======================")

    //word2OneRDD在快取后,查看血緣關系
    println(word2OneRDD.toDebugString)

    word2OneRDD.collect().foreach(println)

    //如果word2OneRDD用完以后,可以釋放快取
    word2OneRDD.unpersist()


    //TODO 3.關閉連接
    sc.stop()

  }
}

代碼說明:toDebugString查看血緣關系的
unpersist()使用說明:
下面有其他代碼,如果有影響的話,最好把快取釋放掉,

運行結果:

(2) MapPartitionsRDD[3] at map at cache01.scala:23 []
 |  MapPartitionsRDD[2] at flatMap at cache01.scala:21 []
 |  D:\DevelopmentTools\spark\SparkCoreTest1109\input\1.txt MapPartitionsRDD[1] at textFile at cache01.scala:19 []
 |  D:\DevelopmentTools\spark\SparkCoreTest1109\input\1.txt HadoopRDD[0] at textFile at cache01.scala:19 []
******************************
******************************
******************************
******************************
******************************
******************************
(hello,1)
(spark,1)
(hello,1)
(spark,1)
(hello,1)
(scala,1)
=======================
(2) MapPartitionsRDD[3] at map at cache01.scala:23 [Memory Deserialized 1x Replicated]
 |       CachedPartitions: 2; MemorySize: 568.0 B; ExternalBlockStoreSize: 0.0 B; DiskSize: 0.0 B
 |  MapPartitionsRDD[2] at flatMap at cache01.scala:21 [Memory Deserialized 1x Replicated]
 |  D:\DevelopmentTools\spark\SparkCoreTest1109\input\1.txt MapPartitionsRDD[1] at textFile at cache01.scala:19 [Memory Deserialized 1x Replicated]
 |  D:\DevelopmentTools\spark\SparkCoreTest1109\input\1.txt HadoopRDD[0] at textFile at cache01.scala:19 [Memory Deserialized 1x Replicated]
(hello,1)
(spark,1)
(hello,1)
(spark,1)
(hello,1)
(scala,1)

結果說明:
可以看到cache和persist快取比較靈活,可以找到血緣關系parent
2)原始碼決議

點擊流程
第一步:點擊cache()
在這里插入圖片描述
第二步:點擊persist
在這里插入圖片描述
第三步:點擊StorageLevel
在這里插入圖片描述
結果:就是下面代碼

mapRdd.cache()
def cache(): this.type = persist()
def persist(): this.type = persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)

object StorageLevel {
  val NONE = new StorageLevel(false, false, false, false)
  val DISK_ONLY = new StorageLevel(true, false, false, false)
  val DISK_ONLY_2 = new StorageLevel(true, false, false, false, 2)
  val MEMORY_ONLY = new StorageLevel(false, true, false, true)
  val MEMORY_ONLY_2 = new StorageLevel(false, true, false, true, 2)
  val MEMORY_ONLY_SER = new StorageLevel(false, true, false, false)
  val MEMORY_ONLY_SER_2 = new StorageLevel(false, true, false, false, 2)
  val MEMORY_AND_DISK = new StorageLevel(true, true, false, true)
  val MEMORY_AND_DISK_2 = new StorageLevel(true, true, false, true, 2)
  val MEMORY_AND_DISK_SER = new StorageLevel(true, true, false, false)
  val MEMORY_AND_DISK_SER_2 = new StorageLevel(true, true, false, false, 2)
  val OFF_HEAP = new StorageLevel(true, true, true, false, 1)

得出點擊原始碼結論

RDD持久化中:
1.cache底層是persist,cache不支持改快取方式,persist支持改快取級別,cache快取默認選用MEMORY_ONLY
2.persist更底層、更靈活,支持人為修改快取級別
修改方式:
例如
對應RDD.persist(StorageLevel.快取級別)

注意:默認的存盤級別都是僅在記憶體存盤一份,在存盤級別的末尾加上“_2”表示持久化的資料存為兩份,SER:表示序列化,
在這里插入圖片描述
快取有可能丟失,或者存盤于記憶體的資料由于記憶體不足而被洗掉,RDD的快取容錯機制保證了即使快取丟失也能保證計算的正確執行,通過基于RDD的一系列轉換,丟失的資料會被重算,由于RDD的各個Partition是相對獨立的,因此只需要計算丟失的部分即可,并不需要重算全部Partition,
3)自帶快取算子
Spark會自動對一些Shuffle操作的中間資料做持久化操作(比如:reduceByKey),這樣做的目的是為了當一個節點Shuffle失敗了避免重新計算整個輸入,但是,在實際使用的時候,如果想重用資料,仍然建議呼叫persist或cache,

object cache02 {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        //1.創建SparkConf并設定App名稱
        val conf: SparkConf = new SparkConf().setAppName("SparkCoreTest").setMaster("local[*]")

        //2.創建SparkContext,該物件是提交Spark App的入口
        val sc: SparkContext = new SparkContext(conf)

        //3. 創建一個RDD,讀取指定位置檔案:hello atguigu atguigu
        val lineRdd: RDD[String] = sc.textFile("input1")

        //3.1.業務邏輯
        val wordRdd: RDD[String] = lineRdd.flatMap(line => line.split(" "))

        val wordToOneRdd: RDD[(String, Int)] = wordRdd.map {
            word => {
                println("************")
                (word, 1)
            }
        }

        // 采用reduceByKey,自帶快取
        val wordByKeyRDD: RDD[(String, Int)] = wordToOneRdd.reduceByKey(_+_)

        //3.5 cache操作會增加血緣關系,不改變原有的血緣關系
        println(wordByKeyRDD.toDebugString)

        //3.4 資料快取,
        //wordByKeyRDD.cache()

        //3.2 觸發執行邏輯
        wordByKeyRDD.collect()

        println("-----------------")
        println(wordByKeyRDD.toDebugString)

        //3.3 再次觸發執行邏輯
        wordByKeyRDD.collect()

        Thread.sleep(1000000)

        //4.關閉連接
        sc.stop()
    }
}

訪問http://localhost:4040/jobs/頁面,查看第一個和第二個job的DAG圖,說明:增加快取后血緣依賴關系仍然有,但是,第二個job取的資料是從快取中取的,
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
自己在IDEA中測驗:更上面代碼case02類似
我使用正常的wordcount進行測驗,想要實作,需要讓程式睡一會,查看4040web端訪問進行測驗

package com.atguigu.cache

import org.apache.spark.rdd.RDD
import org.apache.spark.storage.StorageLevel
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}

/**
 * @author dxy
 * @date 2021/2/24 10:19
 */
object cache02 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //TODO 1.創建SparkConf并設定App名稱
    val conf: SparkConf = new SparkConf().setAppName("SparkCoreTest").setMaster("local[*]")

    //TODO 2.創建SparkContext,該物件是提交Spark App的入口
    val sc: SparkContext = new SparkContext(conf)

    val lineRDD: RDD[String] = sc.textFile("D:\\DevelopmentTools\\spark\\SparkCoreTest1109\\input\\1.txt")

    val wordRDD: RDD[String] = lineRDD.flatMap(_.split(" "))

    val word2OneRDD: RDD[(String, Int)] = wordRDD.map(
      word => {
        println("******************************")
        (word, 1)
      }
    )

    val resultRDD: RDD[(String, Int)] = word2OneRDD.reduceByKey(_+_)

    resultRDD.collect().foreach(println)

    println("=======================================")

    resultRDD.collect().foreach(println)

    Thread.sleep(Long.MaxValue)


    //TODO 3.關閉連接
    sc.stop()

  }
}

代碼說明:
reduceByKey()走shuffle,自帶快取
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
因此得出結論:
Shuffle自帶快取功能,

2.7.2RDD CheckPoint檢查點

1)檢查點:是通過將RDD中間結果寫入磁盤,
2)為什么要做檢查點?
由于血緣依賴過長會造成容錯成本過高,這樣就不如在中間階段做檢查點容錯,如果檢查點之后有節點出現問題,可以從檢查點開始重做血緣,減少了開銷,
3)檢查點存盤路徑:Checkpoint的資料通常是存盤在HDFS等容錯、高可用的檔案系統
4)檢查點資料存盤格式為:二進制的檔案
5)檢查點切斷血緣:在Checkpoint的程序中,該RDD的所有依賴于父RDD中的資訊將全部被移除,
6)檢查點觸發時間:對RDD進行Checkpoint操作并不會馬上被執行,必須執行Action操作才能觸發,但是檢查點為了資料安全,會從血緣關系的最開始執行一遍,
在這里插入圖片描述
7)設定檢查點步驟
(1)設定檢查點資料存盤路徑:sc.setCheckpointDir("./checkpoint1")
(2)呼叫檢查點方法:wordToOneRdd.checkpoint()

8)代碼實作

package com.atguigu.cache

import org.apache.spark.rdd.RDD
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}

/**
 * @author dxy
 * @create 2021-02-24 9:45
 */
object checkpoint01 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //TODO 1 創建SparkConf組態檔,并設定App名稱
    val conf = new SparkConf().setAppName("SparkCoreTest").setMaster("local[*]")
    //TODO 2 利用SparkConf創建sc物件
    val sc = new SparkContext(conf)

    //使用檢查點之前,一定要先設定檢查點存盤路徑
    sc.setCheckpointDir("D:\\IdeaProjects\\SparkCoreTest1109\\ck")

    val lineRDD: RDD[String] = sc.textFile("D:\\IdeaProjects\\SparkCoreTest1109\\input\\1.txt")

    val wordRDD: RDD[String] = lineRDD.flatMap(_.split(" "))

    val word2oneRDD: RDD[(String, Long)] = wordRDD.map(
      word => {
        (word, System.currentTimeMillis())
      }
    )


    //word2oneRDD在做檢查點前 查看血緣關系
    println(word2oneRDD.toDebugString)

    //在檢查點之前先做一下快取
    word2oneRDD.cache()

    word2oneRDD.checkpoint()


    word2oneRDD.collect().foreach(println)



    println("============================")

    //word2oneRDD在做檢查點后 查看血緣關系
    println(word2oneRDD.toDebugString)

    word2oneRDD.collect().foreach(println)

    println("============================")


    word2oneRDD.collect().foreach(println)


    Thread.sleep(Long.MaxValue)


    //TODO 3 關閉資源
    sc.stop()

  }

}

運行結果:

(2) MapPartitionsRDD[3] at map at checkpoint01.scala:26 []
 |  MapPartitionsRDD[2] at flatMap at checkpoint01.scala:24 []
 |  D:\DevelopmentTools\spark\SparkCoreTest1109\input\1.txt MapPartitionsRDD[1] at textFile at checkpoint01.scala:22 []
 |  D:\DevelopmentTools\spark\SparkCoreTest1109\input\1.txt HadoopRDD[0] at textFile at checkpoint01.scala:22 []
(hello,1614216508492)
(spark,1614216508493)
(hello,1614216508493)
(spark,1614216508493)
(hello,1614216508492)
(scala,1614216508494)
========================
(2) MapPartitionsRDD[3] at map at checkpoint01.scala:26 [Memory Deserialized 1x Replicated]
 |       CachedPartitions: 2; MemorySize: 680.0 B; ExternalBlockStoreSize: 0.0 B; DiskSize: 0.0 B
 |  ReliableCheckpointRDD[4] at collect at checkpoint01.scala:40 [Memory Deserialized 1x Replicated]
(hello,1614216508492)
(spark,1614216508493)
(hello,1614216508493)
(spark,1614216508493)
(hello,1614216508492)
(scala,1614216508494)
========================
(hello,1614216508492)
(spark,1614216508493)
(hello,1614216508493)
(spark,1614216508493)
(hello,1614216508492)
(scala,1614216508494)

在這里插入圖片描述
讀檔案,沒有設定磁區默認為2,設定了磁區與2取最小值

執行緒睡一會兒,打開4040埠
在這里插入圖片描述
發現有4個job,3個行動算子=3個job,還有一個job在切斷血緣關系之前,最后認一次parent,會從血緣關系開始執行一遍,
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

運行結果得出結論:

1.檢查點會切斷血緣關系,父RDD資訊全部被洗掉;
2.只有遇到行動算子才會執行檢查點操作;
3.檢查點存盤按照磁區來存,存盤檔案格式是二進制
4.使用檢查點時需要在使用之前一定要設定存盤路徑,不然運行報錯,
5.檢查點設定方式:
sc.setCheckpointDir(指定路徑)
如果在本地存盤,只需要指定本地路徑即可,
如果指定存盤在HDFS上,需要執行以下操作:
 // 1.設定訪問HDFS集群的用戶名
        System.setProperty("HADOOP_USER_NAME","atguigu")
 // 2.需要設定路徑.需要提前在HDFS集群上創建/checkpoint路徑
        sc.setCheckpointDir("hdfs://hadoop102:8020/checkpoint")

面試題:

1.在使用檢查點時,對集群比較自信,不想在切斷血緣關系之前再執行一遍job,怎么處理?

使用檢查點之前先cache或者persist一下,控制臺可以看到效果,但4040埠效果跟之前一下,
如果不設定的話,假如使用3次collect行動算子,第二次和第一次map的value結果不一致,第三次好第二次一致,
如果先快取在檢查點三次map的value是一致的,
value指獲取系統當前時間,(如上面代碼)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/263781.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more