前天進行了產品辯論會,以抖音和快手雙方進行比較,覺得哪方產品設計的更好?我認為是抖音,
2018年作為短視頻發展的元年,抖音以黑馬之姿,逆襲眾多同型別的短視頻產品,下面我從幾個方面進行分析,
一.抖音簡介:
| 簡介 | 抖音 |
| 產品logo | ![]() |
| 產品定位 | 抖音是一個專注于音樂創意短視頻的社交平臺 |
| Slogan | 記錄美好生活 |
| 產品內容 | 短視頻、圖片 |
二.我認為抖音的優勢
1.抖音的logo
logo與產品名稱相對應,抖動的音符用影像很好的表示出來,
2.抖音的界面設計
抖音一打開就是全屏的視頻頁面,便于瀏覽,通過上劃與下滑可以切換視頻,同時也可以長按選擇自己對視頻不感興趣,便于以后減少推送,
同時,抖音頁面的點贊與關注的圖示位置,在我們的大拇指下方,很便于點贊與關注,
3.大資料分析
根據我們對視頻頁面的停留時間長短,大資料會篩選出我們喜歡的視頻型別,這樣就會推送用戶所感興趣的視頻,延長用戶刷視頻的時間,
4.碎片化
抖音一個視頻只需要十幾秒的時間,排隊買東西的時候,可以幫助打發時間,
5.明星效應
有很多明星在抖音上注冊了賬戶,也會吸引他們的粉絲注冊抖音去關注,給抖音帶來了更多的關注度,
6.關聯軟體
與抖音相關的軟體:剪映,應運而成,一些好玩的視頻模板,在剪映上只需要匯入照片與視頻,就可以自動合成,直接發送到抖音APP上,方便用戶的使用,
三.總結
通過對抖音的了解,對我們以后的產品設計也有很多借鑒的方面:
多為用戶考慮,才可以作出讓用戶喜歡的軟體,比如:剪映的出現,讓新用戶也能很快拍攝技術流的視頻,
根據用戶的需求來設計軟體,比如:推送用戶感興趣的方面,用戶的碎片化時間的利用,
界面設計的人性化,比如:點贊與關注的圖示,設計在界面用戶手指隨時可以夠到的地方等等,
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