一、產品介紹
產品名稱:王者榮耀
產品型別:MOBA類大型多人聯機在線競技手游
支持平臺:IOS/安卓
體驗機型:小米MIX
系統版本:6.0.1MXB48T
App版本:1.17.1.23
體驗時間:2021.2.24
產品logo:
二、分析目的
了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;
了解手游市場內的競爭態勢和發展方向;
分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略,
收費模式:售賣點卷,買英雄、皮膚和其他小道具
操作方式:觸控和觸摸遙感
產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,包含5V5王者峽谷(含迷霧模式)、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗,游戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負,
產品定位:基于微信、QQ社交關系鏈基礎上的MOBA類手游
產品特色:
5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;
隨時開團,10分鐘爽一把;
公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;
掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配,
三、用戶分析和需求分析
目標用戶群分析
首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰,用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的資料顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這里也可以看出目前社會上主流游戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的游戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外,
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