前言
驀然回首,本人已經加入互聯網企業十年有余,十年光陰一晃即逝,這十年中我獲得了很多,技術能力、培訓、出國、大公司的經歷,還有很多很好的朋友,但再仔細一想,這十年中我至少浪費了五年時間,這五年可以足夠讓自己成長為一個優秀的程式員,可惜我錯過了,我用這五年時間和很多程式員一樣在困惑和迷茫中找不到出路!
幸好!我后來遇到了這兩本書!
《Java核心技術卷1基礎知識原書第10版》
《Java核心技術卷2基礎知識原書第10版》
這兩本書在我后面的職業生涯中幫助到了我很多,讓我從中獲取了很多的知識,幫助我在作業中解決了很多的 BUG ,幸好有它才能幫助我快速成長,讓我成為高階架構師中的一員!
下面我們來詳細介紹一下這本書:
卷1:
- 面向物件程式設計
- 反射與代理
- 介面與內部類
- 例外處理
- 泛型程式設計
- 集合框架
- 事件監聽器模型
- 使用 Swing UI 工具箱進行圖形用戶界面設計
- 并行操作
卷2
- 流 API
- 檔案處理與正則運算式
- 資料庫
- XML 處理
- 注釋
- 國際化
- 網路編程
- 高級 GUI 組件
- 高級圖形
- 原生方法
適用讀者:愿意(甚至渴望)學習 Java 提供的所有高級特性,
由于資源內容太多,這里僅展示目錄和部分內容截圖,如果需要全部資料,文末會有這兩本書的免費下載地址獲取方式!
卷一詳細目錄
一、Java 程式設計概述
- Java 程式設計平臺
- Java “白皮書”的關鍵術語
- Java applet 與 Internet
- Java 發展簡史
- 關于 Java 的常見誤解

二、Java 程式設計環境
- 安裝 Java 開發工具包
- 使用命令列工具
- 使用集成開發環境
- 運行圖形化應用程式
- 構建并運行 applet

三、Java 的基本程式設計結構
- 一個簡單的 Java 應用程式
- 注釋
- 資料型別
- 變數
- 運算子
- 字串
- 輸入輸出
- 控制流程
- 大數值
- 陣列

四、物件與類
- 面向物件程式設計概述
- 使用預定義類
- 用戶自定義類
- 靜態域與靜態方法
- 方法引數
- 物件構造
- 包
- 類路徑
- 檔案注釋
- 類設計技巧

五、繼承
- 類、超類和子類
- Object:所有類的超類
- 泛型陣列串列
- 物件包裝器與自動裝箱
- 引數數量可變的方法
- 列舉類
- 反射
- 繼承的設計技巧

六、介面、Lambda 運算式與內部類
- 介面
- 介面示例
- Lambda 運算式
- 內部類
- 代理

七、例外、斷言和日志
- 處理錯誤
- 捕獲例外
- 使用例外機制的技巧
- 使用斷言
- 記錄日志
- 除錯技巧

八、泛型程式設計
- 為什么要使用泛型程式設計
- 定義簡單泛型類
- 泛型方法
- 型別變數的限定
- 泛型代碼和虛擬機
- 約束與局限性
- 泛型型別的繼承規則
- 通配符型別
- 反射和泛型

九、集合
- Java 集合框架
- 具體的集合
- 映射
- 視圖與包裝器
- 演算法
- 遺留的集合

十、圖形程式設計
- Swing 概述
- 創建框架
- 框架定位
- 在組件中顯示資訊
- 處理 2D 圖形
- 使用顏色
- 文本使用特殊字體
- 顯示影像

十一、事件處理
- 事件處理基礎
- 動作
- 滑鼠事件
- AWT 事件繼承層次

十二、Swing 用戶界面組件
- Swing 和模型 - 視圖 - 控制器設計模式
- 布局管理概述
- 文本輸入
- 選擇組件
- 選單
- 復雜的布局管理
- 對話框
- GUI 程式排錯

十三、部署 Java 應用程式
- JAR 檔案
- 應用首選項的存盤
- 服務加載器
- applet
- Java Web Start

十四、并發
- 什么是執行緒
- 中斷執行緒
- 執行緒狀態
- 執行緒屬性
- 同步
- 阻塞佇列
- 執行緒安全的集合
- Callable 與 Future
- 執行器
- 同步器
- 執行緒與 Swing

寫在最后
由于篇幅原因,這里僅展示了卷一的目錄,卷二就不進行詳細介紹了,
在這里我希望大家能夠多多學習,不要像我一樣溫水煮青蛙,白白浪費了5年的時間,想想這5年要是好好學習,我得多賺多少錢?
獲取方式:需要 《Java核心技術卷1基礎知識原書第10版》《Java核心技術卷2基礎知識原書第10版》
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最后,希望大家多多點贊,讓更多的人看到這篇文章,一起向錢看,努力學習!
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