目錄
- 紅黑樹介紹
- 下面的這棵是紅黑樹嗎?
- 紅黑樹 與 4階B樹(等價性)
- 紅黑樹 與 2-3-4樹 等價轉換
- 紅黑樹基礎代碼
- 一些輔助函式
- 添加(12種情況)
- 1、parent 為 BLACK【 4 種】
- 2、parent 為 RED
- Ⅰ、uncle 節點是紅色【上溢的情況 4 種】
- Ⅱ、uncle 節點不是紅色【旋轉的情況 4 種】
- 添加代碼
- 洗掉(12種情況)
- 1、洗掉 RED 節點【 3 種】
- 2、洗掉 BLACK 節點
- Ⅰ、擁有 2 個 RED 子節點的 BLACK 節點
- Ⅱ、擁有 1 個 RED 子節點的 BLACK 節點【 2 種 】
- Ⅲ、BLACK 葉子節點
- 兄弟節點 sibling 為 BLACK【 4 種 】
- 兄弟節點 sibling 為 RED
- 洗掉代碼
- 紅黑樹的完整代碼
- 紅黑樹的平衡
- 平均時間復雜度
- AVL樹 vs 紅黑樹
- BST vs AVL Tree vs Red Black Tree
紅黑樹介紹

紅黑樹也是一種自平衡的二叉搜索樹
- 以前也叫做平衡二叉B樹(Symmetric Binary B-tree)

紅黑樹必須滿足以下5 條性質
- 節點是
RED或者BLACK - 根節點是
BLACK - 葉子節點(外部節點,空節點)都是
BLACK RED節點的子節點都是BLACK
①RED節點的parent 都是BLACK
② 從根節點到葉子節點的所有路徑上不能有 2 個連續的RED節點- 從任意節點到葉子節點的所有路徑都包含相同數目的
BLACK節點
下面的這棵是紅黑樹嗎?
不是

紅黑樹 與 4階B樹(等價性)


紅黑樹 和 4階B樹(2-3-4樹)具有等價性
BLACK節點與它的RED子節點融合在一起,形成1個B樹節點(在B樹節點中,黑色節點永遠是父節點)
上面那張紅黑樹變成了下面這個樣子:

- 紅黑樹的 BLACK節點個數 與 4階B樹的節點總個數 相等;
下面是一個與上面的紅黑樹等價的 4階B樹;

網上有些教程用 2-3樹 與 紅黑樹 進行類比,這是極其不嚴謹的,2-3樹 并不能完美匹配 紅黑樹 的所有情況,
由于界面有限,后面展示的紅黑樹都會省略 黑色NULL節點,
紅黑樹 與 2-3-4樹 等價轉換

思考:如果上圖最底層的 BLACK 節點是不存在的,在 B樹 中是什么樣的情形?
- 整棵 B樹 只有1個節點,而且是超級節點
紅黑樹基礎代碼

一些輔助函式
/**
* 對傳入的節點染色,并回傳染色后的該節點
*/
private Node<E> color(Node<E> node, boolean color) {
if (node == null) return node;
((RBTNode<E>) node).color = color;
return node;
}
/**
* 染成紅色
*/
private Node<E> red(Node<E> node) {
return color(node, RED);
}
/**
* 染成黑色
*/
private Node<E> black(Node<E> node) {
return color(node, BLACK);
}
/**
* 判斷當前節點是什么顏色
* @return 回傳 BLACK 或 RED
*/
private boolean colorOf(Node<E> node) {
// 如果節點是null,說明是空節點,回傳black,否則回傳節點本身的顏色
return node == null ? BLACK : ((RBTNode<E>) node).color;
}
/**
* 判斷當前節點是否是黑顏色
* @return true 或 false
*/
private boolean isBlack(Node<E> node) {
return colorOf(node) == BLACK;
}
/**
* 判斷當前節點是否是紅顏色
* @return true 或 false
*/
private boolean isRed(Node<E> node) {
return colorOf(node) == RED;
}
添加(12種情況)
已知
- B樹中,新元素必定是添加到葉子節點中
- 4階B樹所有節點的元素個數 x 都符合 1 ≤ x ≤ 3
- 建議新添加的節點默認為 RED,這樣能夠讓紅黑樹的性質盡快滿足(性質 1、2、3、5 都滿足,性質 4 不一定)

添加有12種情況:
新添加的節點(默認紅色)
1、當 parent 是黑色,不做任何處理,添加完成后任是一棵紅黑樹,
2、當 parent 不是黑色(為紅色):即當前節點和父節點都是紅色的情況(double red)
?Ⅰ:其中4種為上溢的情況:【判定條件:uncle 節點是紅色】
??①:上溢【LL】【RR】【LR】【RL】:
???將 parent、uncle 染成黑色,然后 grand 向上合并,并且將 grand 染成紅色當作新節點處理【遞回】;
???grand 向上合并時,可能會繼續發生上溢,若上溢到根節點,只需將根節點染成黑色,
?Ⅱ:其中4種為旋轉的情況:【判定條件:uncle 節點不是紅色(是黑色)】
??①:旋轉【LL】【RR】
???將 parent 染成黑色,grand 染成紅色,
???然后對 grand 進行旋轉,
????若 grand 是 LL 的情況:右旋轉,
????若 grand 是 RR 的情況:左旋轉,
??②:旋轉【LR】【RL】
???將自己染成黑色,grand 染成紅色,
???然后對 grand 進行旋轉,
????若 grand 是 LR 的情況:parent 左旋轉、grand 右旋轉,
????若 grand 是 RL 的情況:parent 右旋轉、grand 左旋轉,
1、parent 為 BLACK【 4 種】
有 4 種情況滿足紅黑樹的性質 4 :parent 為 BLACK
- 同樣也滿足 4階B樹 的性質
- 因此不用做任何額外處理

2、parent 為 RED
有 8 種情況不滿足紅黑樹的性質 4 :parent 為 RED( Double Red )
Ⅰ、uncle 節點是紅色【上溢的情況 4 種】
其中這 4 種屬于B樹節點上溢的情況【LL】【RR】【LR】【RL】





Ⅱ、uncle 節點不是紅色【旋轉的情況 4 種】
其中這 4 種為旋轉的情況


添加代碼
@Override
protected void afterAdd(Node<E> node) {
Node<E> parent = node.parent;
// 添加的是根節點 或者 上溢到達了根節點
if (parent == null) {
black(node);
return;
}
// 如果父節點是黑色,直接回傳
if (isBlack(parent)) return;
// 叔父節點
Node<E> uncle = parent.sibling();
// 祖父節點
Node<E> grand = parent.parent;
if (isRed(uncle)) { // 叔父節點是紅色【B樹節點上溢】
black(parent);
black(uncle);
// 把祖父節點當做是新添加的節點
afterAdd(red(grand));
} else { // 叔父節點不是紅色【旋轉】
if (parent.isLeftChild()) { // L
if (node.isLeftChild()) { // LL
red(grand);
black(parent);
rotateRight(grand);
} else { // LR
red(grand);
black(node);
rotateLeft(parent);
rotateRight(grand);
}
} else { // R
if (node.isLeftChild()) { // RL
red(grand);
black(node);
rotateRight(parent);
rotateLeft(grand);
} else { // RR
red(grand);
black(parent);
rotateLeft(grand);
}
}
}
}
洗掉(12種情況)
? B樹中,最后真正被洗掉的元素都在葉子節點中

1、洗掉 RED 節點【 3 種】
? 直接洗掉,不用作任何調整

2、洗掉 BLACK 節點
? BLACK 節點,有 2 個 RED 子節點(擁有 2 個 RED 子節點的 BLACK 節點)
? 不可能被直接洗掉,因為會找它的子節點替代洗掉
? 因此不用考慮這種情況
? BLACK 節點,有 1 個 RED 子節點(擁有 1 個 RED 子節點的 BLACK 節點)
? BLACK 葉子節點
Ⅰ、擁有 2 個 RED 子節點的 BLACK 節點
Ⅱ、擁有 1 個 RED 子節點的 BLACK 節點【 2 種 】
? 判定條件:用以替代該節點的子節點是 RED
? 將替代的子節點染成 BLACK 即可保持紅黑樹性質

Ⅲ、BLACK 葉子節點
兄弟節點 sibling 為 BLACK【 4 種 】
BLACK 葉子節點被洗掉后,會導致B樹節點下溢(比如洗掉88)
? 判斷條件: sibling 至少有 1 個 RED 子節點【3種,左、右、左右節點】(可以找兄弟節點借)
? 步驟:
??? 進行旋轉操作
??? 旋轉之后的中心節點繼承 parent 的顏色(parent可能為黑色 或 紅色)
??? 旋轉之后的左右節點染為 BLACK

? 判定條件:sibling 沒有 RED 子節點【1種】(無法找兄弟節點借)需要看父節點的顏色
- 若是紅色(說明肯定有個黑色節點和它在同一高度),直接將紅色父節點下來合并,原來的位置不會產生下溢
- 若是黑色(說明和它在同一高度,只有它一個節點),那么黑色父節點下來合并后,父節點的位置會產生下溢,此時將父節點當成要洗掉的節點處理即可(遞回)
步驟:
??? 將 sibling 染成 RED、parent 染成 BLACK 即可修復紅黑樹性質
? 如果 parent 是 BLACK
??? 會導致 parent 也下溢
??? 這時只需要把 parent 當做被洗掉的節點處理即可

兄弟節點 sibling 為 RED
? 如果 sibling 是 RED【站在B樹的角度,要處在同一層的兄弟節點才可以借,sibling(55)是在該節點(88)的父節點(80)里,需要將sibing節點的子節點(76)變成該節點的sibing,即要將 76 變成 80 的子節點,對80進行右旋轉】
步驟:
??? sibling 染成 BLACK,parent 染成 RED,進行旋轉
??? 于是又回到 sibling 是 BLACK 的情況

洗掉代碼
@Override
protected void afterRemove(Node<E> node) {
// 如果洗掉的節點是紅色
// 或者 用以取代洗掉節點的子節點是紅色
if (isRed(node)) {
black(node);
return;
}
Node<E> parent = node.parent;
// 洗掉的是根節點
if (parent == null) return;
// 洗掉的是黑色葉子節點【下溢】
// 判斷被洗掉的node是左還是右
boolean left = (parent.left == null || node.isLeftChild());
// 如果left為true,兄弟節點就是right,否則就是left
Node<E> sibling = left ? parent.right : parent.left;
if (left) { // 被洗掉的節點在左邊,兄弟節點在右邊
if (isRed(sibling)) { // 兄弟節點是紅色
black(sibling);
red(parent);
rotateLeft(parent);
// 更換兄弟
sibling = parent.right;
}
// 兄弟節點必然是黑色
if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
// 兄弟節點沒有1個紅色子節點,父節點要向下跟兄弟節點合并
boolean parentBlack = isBlack(parent);
black(parent);
red(sibling);
if (parentBlack) {
afterRemove(parent);
}
} else { // 兄弟節點至少有1個紅色子節點,向兄弟節點借元素
// 兄弟節點的左邊是黑色,兄弟要先旋轉
if (isBlack(sibling.right)) {
rotateRight(sibling);
sibling = parent.right;
}
color(sibling, colorOf(parent));
black(sibling.right);
black(parent);
rotateLeft(parent);
}
} else { // 被洗掉的節點在右邊,兄弟節點在左邊
if (isRed(sibling)) { // 兄弟節點是紅色
black(sibling);
red(parent);
rotateRight(parent);
// 更換兄弟
sibling = parent.left;
}
// 兄弟節點必然是黑色
if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
// 兄弟節點沒有1個紅色子節點,父節點要向下跟兄弟節點合并
boolean parentBlack = isBlack(parent);
black(parent);
red(sibling);
if (parentBlack) {
afterRemove(parent);
}
} else { // 兄弟節點至少有1個紅色子節點,向兄弟節點借元素
// 兄弟節點的左邊是黑色,兄弟要先旋轉
if (isBlack(sibling.left)) {
rotateLeft(sibling);
sibling = parent.left;
}
color(sibling, colorOf(parent));
black(sibling.left);
black(parent);
rotateRight(parent);
}
}
}
紅黑樹的完整代碼
由于紅黑樹完整代碼太多,單獨寫了一篇文章 紅黑樹的完整代碼
紅黑樹的平衡
? 最初遺留的困惑:為何那 5 條性質,就能保證紅黑樹是平衡的?
? 那 5 條性質,可以保證 紅黑樹 等價于 4階B樹

? 相比 AVL 樹,紅黑樹的平衡標準比較寬松:沒有一條路徑會 大于 其他路徑的2倍
? 是一種弱平衡、黑高度平衡
? 紅黑樹的最大高度是 2 ? l o g 2 ( n + 1 ) 2 ? log2(n + 1) 2?log2(n+1) ,依然是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) 級別
平均時間復雜度
? 搜索:O(logn)
? 添加:O(logn),O(1) 次的旋轉操作
? 洗掉:O(logn),O(1) 次的旋轉操作
AVL樹 vs 紅黑樹
? AVL樹
- 平衡標準比較嚴格:每個左右子樹的高度差不超過 1
- 最大高度是 1.44 ? l o g 2 n + 2 ? 1.328 1.44 ? log2 n + 2 ? 1.328 1.44?log2n+2?1.328 (100W 個節點,AVL樹最大樹 高28)
- 搜索、添加、洗掉都是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) 復雜度,其中添加僅需 O ( 1 ) O(1) O(1) 次旋轉調整、洗掉最多需要 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) 次旋轉調整
? 紅黑樹
- 平衡標準比較寬松:沒有一條路徑會大于其他路徑的 2倍
- 最大高度是 2 ? l o g 2 ( n + 1 ) 2 ? log2(n + 1) 2?log2(n+1) ( 100W 個節點,紅黑樹最大樹 高40)
- 搜索、添加、洗掉都是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) 復雜度,其中添加、洗掉都僅需 O(1) 次旋轉調整
? 搜索的次數遠遠大于插入和洗掉,選擇AVL樹;
?搜索、插入、洗掉次數幾乎差不多,選擇紅黑樹
? 相對于AVL樹來說,紅黑樹犧牲了部分平衡性以換取插入/洗掉操作時少量的旋轉操作,整體來說性能要優于AVL樹
? 紅黑樹的平均統計性能優于AVL樹,實際應用中更多選擇使用紅黑樹
BST vs AVL Tree vs Red Black Tree
插入數值:10, 35, 47, 11, 5, 57, 39, 14, 27, 26, 84, 75, 63, 41, 37, 24, 96

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/266643.html
標籤:其他
