課程目標:能夠使用Scratch進行編程,讓角色在舞臺區進行繪制圖形,
一、選擇角色
將默認角色小貓洗掉,在角色庫中選擇爬蟲,

二、呼叫畫筆工具



三、進行代碼撰寫
分析:
需要實作的業務邏輯:
1.當點擊運行按鈕時,使爬蟲角色處于舞臺區正中央
2.使用鍵盤上下鍵控制爬蟲移動,使用左右鍵控制爬蟲移動方向
3.使用鍵盤控制爬蟲繪圖
代碼參考:

四、思考
1、如何使用鍵盤特定按鍵控制畫筆的抬起和下落?
2、如何使用鍵盤特定按鍵設定畫筆的粗細?
3、如何清除舞臺區的圖畫?
4、開動你的腦筋,還能夠為你的畫筆添加什么功能?
參考代碼:

五、代碼閱讀
思考如下代碼的作用:

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