主頁 >  其他 > 【Java執行緒】執行緒安全三元素:原子性、可見性、有序性

【Java執行緒】執行緒安全三元素:原子性、可見性、有序性

2021-03-07 11:00:14 其他

目錄

  • 定義
  • 原子性
    • AtomicXxx
    • AtomicStampedReference
  • 可見性
  • 有序性
  • 參考資料

定義

首先大家需要思考一下何為執行緒安全性呢???
Java并發編程實戰》書中給出定義:當多個執行緒訪問某個類時,不管運行時環境采用何種調度方式或者這些執行緒將如何交替執行,并且在呼叫代碼中不需要任何額外的同步,這個類都能表現出正確的行為,那么這個類就是執行緒安全的,

對于執行緒安全性主要從以下幾個方面出發:原子性、有序性、可見性

原子性:提供互斥訪問,同一時刻只能有一個執行緒對資料進行操作;
例如:atomicXXX類,synchronized關鍵字的應用,

有序性:一個執行緒觀察其他執行緒中的指令執行順序,由于指令重排序,該觀察結果一般雜亂無序;例如,happens-before原則,

可見性:一個執行緒對主記憶體的修改可以及時地被其他執行緒看到;例如:synchronized,volatile

原子性

AtomicXxx

談起原子性肯定離不開眾所周知的Atomic包,JDK里面提供了很多atomic類,AtomicInteger,AtomicLong,AtomicBoolean等等,

以AtomicInteger為例:


class AtomicIntegerExample {
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(AtomicIntegerExample.class);
    // 請求總數
    public static int requestTotal = 500;
    // 并發執行的執行緒數
    public static int threadTotal = 20;

    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();//獲取執行緒池
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);//定義信號量
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(requestTotal);
        for (int i = 0; i < requestTotal ; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (Exception e) {
                    log.error("exception", e);
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        countDownLatch.await();
        executorService.shutdown();
        log.info("count:{}", count.get());
    }

    private static void add() {
        count.incrementAndGet();
    }
}

跟著這個Demo,試著debuge一下,看下底層如何實作的???
關鍵方法:incrementAndGet()

	/**
     * Atomically increments by one the current value.
     *
     * @return the updated value
     */
    public final int incrementAndGet() {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
    }

AtomicInteger中的incrementAndGet方法就是樂觀鎖的一個實作,使用自旋(回圈檢測更新)的方式來更新記憶體中的值并通過底層CPU執行來保證是更新操作是原子操作,

使用自旋鎖機制便會造成何種問題呢???
如果長時間自旋不成功,則會給CPU帶來非常大的執行開銷,

隨之我們跟進getAndAddInt方法,即魔法類UnSafe,關于此類,后期小編抽時間也會整理出一篇文章出來,敬請期待吧,,,哈哈~

  public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
       int var5;
       do {
       //獲取當前物件的值
           var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
       } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

       return var5;
   }

大家先分析一下這個方法的代碼結構:do-while(),然后再理解執行邏輯,

首先通過呼叫getIntVolatile()方法,使用物件的參考與值的偏移量得到當前值,然后呼叫compareAndSwapInt檢測如果obj內的value和expect相等,就證明沒有其他執行緒改變過這個變數,那么就更新它為update,如果這一步的CAS沒有成功,那就采用自旋的方式繼續進行CAS操作

對于上面的方法引數需要特殊解釋一下,要不然真的會很懵逼:
compareAndSwapInt()希望達到的目標是對于var1物件,如果當前的值var2底層的值var5相等,那么把它更新成后面的值(var5+var4).

希望大家能夠理解清楚,更重要的是小編不要理解錯誤了,如果存在問題,希望大佬私信不當之處,及時改正,

原子性底層實作核心思想是:CAS,但是CAS中存在ABA問題

compareAndSet是首先檢查當前參考是否等于預期參考,并且當前標志是否等于預期標志,如果全部相等,則以原子方式將該參考和該標志的值設定為給定的更新值,

何為ABA呢???
如果一個值原來是A,變成了B,又變成了A,那么使用CAS進行檢查時會發現它的值沒有發生變化,但是實際上卻變化了,這就是CAS的ABA問題,

那面對ABA問題,大家是想著如何解決呢???可以思考一下資料庫中樂觀鎖機制,版本號
故JDK引出AtomicStampedReference…

AtomicStampedReference

先看下這個類的方法,大家要注意翻譯注釋,理解各個引數的含義

/**
     * Atomically sets the value of both the reference and stamp
     * to the given update values if the
     * current reference is {@code ==} to the expected reference
     * and the current stamp is equal to the expected stamp.
     *
     * @param expectedReference the expected value of the reference
     * @param newReference the new value for the reference
     * @param expectedStamp the expected value of the stamp
     * @param newStamp the new value for the stamp
     * @return {@code true} if successful
     */
    public boolean compareAndSet(V   expectedReference,
                                 V   newReference,
                                 int expectedStamp,
                                 int newStamp) {
        Pair<V> current = pair;
        return
            expectedReference == current.reference &&
            expectedStamp == current.stamp &&
            ((newReference == current.reference &&
              newStamp == current.stamp) ||
             casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
    }

此方法會檢查當前參考是否等于預期參考,并且當前標志是否等于預期標志;
如果全部相等,則以原子方式將該參考和該標志的值設定為給定的更新值,

可見性

簡單劃下重點:
什么是執行緒間的可見性?
一個執行緒對共享變數值的修改,能夠及時的被其他執行緒看到,

什么是共享變數?
如果一個變數在多個執行緒的作業記憶體中都存在副本,那么這個變數就是這幾個執行緒的共享變數,

什么是java記憶體模型?(Java Memory Model,簡稱JMM)

JMM描述了java程式中各種變數(執行緒共享變數)的訪問規則,以及在JVM中將變數存盤到記憶體和從記憶體中讀取出變數這樣的底層細節,
規則1:
1>所有的變數都存盤在主記憶體中
2>每個執行緒都有自己獨立的作業記憶體,里面保存該執行緒使用到的變數的副本(主記憶體中該變數的一份拷貝)

規則2:
1>執行緒對共享變數的所有操作都必須在自己的作業記憶體中進行,不能直接從主記憶體中讀寫
2>不同執行緒之間無法直接訪問其他執行緒作業記憶體中的變數,執行緒間變數的傳遞需要通過主記憶體來完成,
對于執行緒可見性大家更多層面是基于Volatile的應用,請大家移步我的另一篇文章【Java執行緒】深入理解Volatile關鍵字和使用

有序性

有序性是指程式在執行的時候,程式的代碼執行順序和陳述句的順序是一致的
為什么會出現不一致的情況呢?—重排序

在Java記憶體模型中,允許編譯器和處理器對指令進行重排序,但是重排序程序不會影響到單執行緒程式的執行,卻會影響到多執行緒并發執行的正確性,
對于有序性,小編之前讀過周志明的《深入理解Java虛擬機》書中是這樣介紹有序性的:
Happends-Before原則

1. 程式次序規則:一個執行緒內,按照代碼順序,書寫在前面的操作先行發生于書寫在后面的操作;
2.鎖定規則:一個unLock操作先行發生于后面對同一個鎖lock操作;
3.volatile變數規則:對一個變數的寫操作先行發生于后面對這個變數的讀操作;
4.傳遞規則:如果操作A先行發生于操作B,而操作B又先行發生于操作C,則可以得出操作A先行發生于操作C;
5.執行緒啟動規則:Thread物件的start()方法先行發生于此執行緒的每個一個動作;
6.執行緒中斷規則:對執行緒interrupt()方法的呼叫先行發生于被中斷執行緒的代碼檢測到中斷事件的發生;
7.執行緒終結規則:執行緒中所有的操作都先行發生于執行緒的終止檢測,我們可以通過Thread.join()方法結束、Thread.isAlive()的回傳值手段檢測到執行緒已經終止執行;
8.物件終結規則:一個物件的初始化完成先行發生于他的finalize()方法的開始;

對于執行緒的可見性和有序性的理解,需要建立Java記憶體模型在基礎上理解和思考,雖然理解起來有點抽象,每次讀到系列文章,都是能識訓不同的知識點,書讀百遍其義自見,哈哈,,,繼續加油吧!!!向每一位正在努力的程式員致敬!!!

參考資料

《Java高并發編程實戰》
《Java并發編程》
多執行緒安全性和Java中的鎖

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/267039.html

標籤:其他

上一篇:RabbitMq 如何保證訊息不丟失

下一篇:瀏覽器哪個好用

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more