
文章目錄
- 前言
- 簡單題·移除元素
- 題目
- 思路
- 代碼實作
- 思考
- 簡單題·搜索插入位置
- 題目
- 代碼實作
- 中等題·四數之和
- 困難題·跳躍游戲II
- 代碼實作
前言
因為某些已知原因,我又開始在LeetCode上 真·刷題 了,
簡單題·移除元素
確實是很簡單啊,但是我還是寫了一個小時,因為有些細節把控的不到位,寫的程序中也發生了不少有趣的思考,
題目
給你一個陣列 nums 和一個值 val,你需要 原地 移除所有數值等于 val 的元素,并回傳移除后陣列的新長度,
不要使用額外的陣列空間,你必須僅使用 O(1) 額外空間并 原地 修改輸入陣列,
元素的順序可以改變,你不需要考慮陣列中超出新長度后面的元素,
說明:
為什么回傳數值是整數,但輸出的答案是陣列呢?
請注意,輸入陣列是以「參考」方式傳遞的,這意味著在函式里修改輸入陣列對于呼叫者是可見的,
你可以想象內部操作如下:
// nums 是以“參考”方式傳遞的,也就是說,不對實參作任何拷貝
int len = removeElement(nums, val);
// 在函式里修改輸入陣列對于呼叫者是可見的,
// 根據你的函式回傳的長度, 它會列印出陣列中 該長度范圍內 的所有元素,
for (int i = 0; i < len; i++) {
print(nums[i]);
}
示例 1:
輸入:nums = [3,2,2,3], val = 3
輸出:2, nums = [2,2]
解釋:函式應該回傳新的長度 2, 并且 nums 中的前兩個元素均為 2,你不需要考慮陣列中超出新長度后面的元素,例如,函式回傳的新長度為 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也會被視作正確答案,
示例 2:
輸入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
輸出:5, nums = [0,1,4,0,3]
解釋:函式應該回傳新的長度 5, 并且 nums 中的前五個元素為 0, 1, 3, 0, 4,注意這五個元素可為任意順序,你不需要考慮陣列中超出新長度后面的元素,
提示:
0 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 50
0 <= val <= 100
來源:力扣(LeetCode)
鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/remove-element
著作權歸領扣網路所有,商業轉載請聯系官方授權,非商業轉載請注明出處,
思路
思路其實很直接,我不知道我是不是有講過這道題,很親切的感覺,
就是從前往后遍歷,遇到相同的就和“末尾”互換一下位置,使用雙指標的方式,
優化嘛,那就要交換的時候,把尾部的“target”消除掉(尾指標前移),
很直接的思路,
代碼實作
class Solution {
public:
void change(int& a, int& b) {
int c = a;
a = b;
b = c;
}
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int sz = nums.size();
for (int i = 0; i <= (sz-1); i++) {
if (nums[i] == val) {
while (sz-1 >= 0 && nums[sz-1] == val) {
sz--;
}
if (sz - 1 > i) {
change(nums[i], nums[sz - 1]);
sz--;
}
}
}
return sz;
}
};
思考
在寫這題的時候,想了很多,為什么C++不支持[-1]檢索?為什么C++不能執行切片?為什么C++ STL沒有foreach的快速遍歷,而是非要去用迭代器?
在網上一波搜索無果后,我想了想,也是,這些操作,還有什么很高效的演算法去實作?那如果沒有,自己寫不就好了嘛,
果然,這些抱怨的源頭都是因為讀書少,
簡單題·搜索插入位置
這題我都不想說我做過了,
這不就是二分法,難不成還要我祭出“加權二分法”?
題目
給定一個排序陣列和一個目標值,在陣列中找到目標值,并回傳其索引,如果目標值不存在于陣列中,回傳它將會被按順序插入的位置,
你可以假設陣列中無重復元素,
代碼實作
class Solution {
public:
int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
if(nums[i]>=target)
{
return i;
}
}
return nums.size();
}
};
中等題·四數之和
這個啊,之前講N數和的時候講過了,但是寫起來居然這么麻煩,
代碼還可以再優化,比如說抽象成N數和的通用解法,但是寫的太累了,就沒去抽象了,
【C++】演算法集錦(8):從兩數和問題拓展到一百數和問題
class Solution {
public:
void TwoSum(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& ret, int target, int add1, int add2, int begin) {
for (vector<int>::iterator it = nums.begin() + begin; it != --nums.end(); it++) { //指標一號
// if (*it == *(++it)) //如果和下一位重復,就跳過(那如果 3 3 6呢?)
if(it!=nums.begin() + begin && *it==*(it-1)) //如果和上一位重復,就跳過
continue;
int temp_target = target - *it;
for (vector<int>::iterator it2 = (it+1); it2 != nums.end(); it2++) {
//這里就是不要和下一位重復咯
if ((it2+1) != nums.end() && *it2 == *(it2+1))
continue;
//如果剛好碰上了,那就寫入
if (temp_target == *it2) {
ret.push_back({add1, add2, *it, temp_target});
}
//如果下一位明顯大于結果值
if ((it2+1) != nums.end() && *(it2+1) > temp_target)
break;
}
}
}
void ThreeSum(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& ret, int target, int add, int begin) {
int i = 0;
for (vector<int>::iterator it = nums.begin() + begin; it != (nums.end() - 2); it++) {
i++;
if (it != nums.begin() + begin && *it == *(it - 1)) //如果和上一位重復,就跳過
continue;
TwoSum(nums, ret, target - *it, add, *it, (begin + i));
}
}
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> ret;
if (nums.size()<4)
return ret;
sort(nums.begin(), nums.end());
int i = 0;
for (vector<int>::iterator it = nums.begin(); it != (nums.end() - 3); it++){
i++;
if (it != nums.begin() && *it == *(it - 1)) //如果和上一位重復,就跳過
continue;
ThreeSum(nums, ret, target - *it, *it, i);
}
return ret;
}
};
困難題·跳躍游戲II
說困難吶,其實也不是很困難嘛,好吧,還是挺困難的,
貪心演算法,都講過的啦,
【C++】演算法集錦(14):貪心演算法
代碼實作
class Solution {
public:
int jump(vector<int>& nums) {
int maxPos = 0, n = nums.size(), end = 0, step = 0; /* maxPos:最遠到達距離;end:邊界*/
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
if (maxPos >= i) { //如果可以到達 i
maxPos = max(maxPos, i + nums[i]); //不斷調整當前可到達邊界
if (i == end) { //到達邊界
end = maxPos; //更新邊界
++step; //計算步數
}
}
}
return step;
}
};
累死啦,休息休息,剛剛報名了LeetCode的雙周賽,十點半準備參加了,
一覺醒來,明早還有單周賽等著我,
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