主頁 >  其他 > 【java】多執行緒詳解

【java】多執行緒詳解

2021-04-02 07:59:20 其他

多執行緒技術概述

執行緒與行程
行程:是指一個記憶體中運行的應用程式,每個行程都有一個獨立的記憶體空間
執行緒:①是行程中的一個執行路徑,共享一個記憶體空間,執行緒之間可以自由切換,并發執行. 一個行程最少
有一個執行緒
②執行緒實際上是在行程基礎之上的進一步劃分,一個行程啟動之后,里面的若干執行路徑又可以劃分
成若干個執行緒

執行緒調度
分時調度
所有執行緒輪流使用 CPU 的使用權,平均分配每個執行緒占用 CPU 的時間,
搶占式調度
優先讓優先級高的執行緒使用 CPU,如果執行緒的優先級相同,那么會隨機選擇一個(執行緒隨機性),Java使用的為搶占式調度,
CPU使用搶占式調度模式在多個執行緒間進行著高速的切換,對于CPU的一個核新而言,某個時刻,只能執行一個執行緒,而 CPU的在多個執行緒間切換速度相對我們的感覺要快,看上去就是 在同一時刻運行, 其實,多執行緒程式并不能提高程式的運行速度,但能夠提高程式運行效率,讓CPU的 使
用率更高,

同步與異步
同步:排隊執行,效率低但是安全,
異步:并行執行,效率高但是不安全,

并發與并行
并發:指兩個或多個事件在同一個時間段內發生,
并行:指兩個或多個事件在同一刻發生(同時發生),

多執行緒技術
實作Runnable 與 繼承Thread相比有如下優勢:
* 1. 通過創建任務,然后給程式分配的方式來實作的多執行緒,更適合多個執行緒同時執行相同的任務的情況
* 2. 可以避免單執行緒所帶來的的局限性
* 3. 任務與執行緒本身是分離的,提高了程式的健壯性
* 4. 后續的執行緒池技術,接收Runnable型別的任務,不接收Thread類

Thread繼承

	**實作Thread**
ThreadTest test=new ThreadTest();
   test.start();
   for (int i = 1; i <100; i++) {
        System.out.println("看電視");
   }

實作runnable
1.

//1. 創建一個任務物件
 MyRunnable mr = new MyRunnable();
//2. 創建一個執行緒并為其分配一個任務
Thread t = new Thread(mr);
//執行這個執行緒
t.start();
for (int i = 1; i <100; i++) {
System.out.println("看電視ing");
}
public class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("吃飯ing");
        }

    }
}

設定和獲取執行緒名稱

public class ThreadSetGet {
    public static void main(String[] args) {
        //獲取當前運行的執行緒的物件名稱
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());


        new Thread(new MyTest(),"李狗蛋1號").start();
        new Thread(new MyTest(),"李狗蛋2號").start();
        new Thread(new MyTest(),"李狗蛋3號").start();

    }
    static class MyTest implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

1.執行緒休眠sleep

for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(i);
            //每次回圈休眠1秒種  以毫秒為單位
            Thread.sleep(1000);
        }

2.執行緒阻塞
堵在那里等待運行完成

3.執行緒中斷
打入一個中斷標記

4.守護執行緒
守護用戶執行緒,當最后一個用戶執行緒結束時,所有守護執行緒自動死亡,

  • 執行緒:分為守護執行緒和用戶執行緒
  • 用戶執行緒:當一個行程不包含任何的存活的用戶執行緒時,運行結束,
Thread t1=new Thread();

        //設定為守護執行緒
        t1.setDaemon(true);

        t1.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                //終止代碼
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //給執行緒t1添加中斷標記
        t1.interrupt();

    }
    static class MyRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    //e.printStackTrace();
                    System.out.println("發現中斷標記,自殺死亡");
                    //回傳終止
                    return;
                }
            }
        }

執行緒安全問題

public class SaftyProblem {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable=new Ticket();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();

    }

    static class Ticket implements Runnable {
        //票數
        private int count = 10;

        @Override
        public void run() {
            //賣票
            while (count>0){
                System.out.println("正在準備賣票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println("出票成功,余票"+count);
            }
        }
        //最后導致三個執行緒同時處在回圈中賣最后一張票時導致出現負票數
    }
}

解決方案1. 同步代碼塊
格式:synchronized (鎖物件){}

public class Demo001 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Ticket();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();

    }

    static class Ticket implements Runnable {
        //票數
        private int count = 10;
        private Object o = new Object();

        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (o) {
                    if (count > 0) {
                        System.out.println("正在準備賣票");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        count--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "出票成功,余票" + count);
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

解決方案2. 同步方法

public class Demo002 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 解決方案2.    同步方法
         * */

        Runnable runnable = new Ticket();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();

    }

    static class Ticket implements Runnable {
        //票數
        private int count = 10;

        @Override
        public void run() {
            //賣票
            while (true) {
                boolean flag = sale();
                if (!flag) {
                    break;
                }
            }
        }

        private synchronized boolean sale() {
            while (count > 0) {
                System.out.println("正在準備賣票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出票成功,余票" + count);
                return true;
            }
        return false;
        }
    }
}

解決方案3. 顯示鎖Lock 子類 ReentrantLock

public class Demo003 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 解決方案2.    同步方法
         * */

        Runnable runnable = new Ticket();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();

    }

    static class Ticket implements Runnable {
        //票數
        private int count = 10;
        //顯示鎖   fair的引數為true就是公平鎖:誰先來誰先的到這個鎖
        private Lock l=new ReentrantLock();
        @Override
        public void run() {
            //賣票
            while (true) {
                l.lock();
                if (count>0) {
                    System.out.println("正在準備賣票");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    count--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出票成功,余票" + count);
                }else {
                    break;
                }
                l.unlock();
            }
        }
    }
}

執行緒死鎖

A等B B等A
例子:罪犯與警察↓↓↓

public class Demo004 {
    /*
     * 執行緒死鎖  A等B B等A
     * */
    public static void main(String[] args) {
        Culprit c = new Culprit();
        Police p = new Police();

        new MyThread(c,p).start();
        c.say(p);
    }

    static class MyThread extends Thread{
        private Culprit c;
        private Police p;

        public MyThread(Culprit c, Police p) {
            this.c=c;
            this.p=p;

        }

        @Override
        public void run() {
            p.say(c);
        }
    }

    static class Culprit {
        public synchronized void say(Police p) {
            System.out.println("警察,你放了我,我就放人質");
            p.fun();
        }

        public synchronized void fun() {
            System.out.println("罪犯被放走了,罪犯也放了人質");
        }

    }


    static class Police {
        public synchronized void say(Culprit c) {
            System.out.println("罪犯,你放了人質,我就放了你");
            c.fun();
        }

        public synchronized void fun() {
            System.out.println("警察放了罪犯,并且罪犯跑了");

        }
    }
}

多執行緒通信問題

例子: 生產者與消費者問題↓↓↓

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Food f = new Food();
        new Cook(f).start();
        new Waiter(f).start();

    }

    //廚師
    static class Cook extends Thread {
        private Food f;
        public Cook(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (i % 2 == 0) {
                    f.SetNameAndtaste("老干媽小米粥", "香辣味");
                } else {
                    f.SetNameAndtaste("煎餅果子", "甜辣味");
                }
            }
        }
    }

    //服務生
    static class Waiter extends Thread {
        private Food f;
        public Waiter(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                f.get();
            }
        }
    }

    //食物
    static class Food{
        private String name;
        private String taste;
        //true表示可以生產
        private Boolean flag = true;

        public synchronized void SetNameAndtaste(String name, String taste) {
            if (flag) {
                this.name = name;
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.taste = taste;
                flag = false;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        //端菜
        public synchronized void get() {
            if (!flag) {
                System.out.println("服務員端走的菜的名稱:" + name + "味道:" + taste);
                flag = true;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/271252.html

標籤:其他

上一篇:http頭部引數、http與https區別、localhost與127.0.0.1、phpStudy搭建dvwa、SEO搜索引擎劫持、C段旁段、子域名查詢

下一篇:VC實作將網址決議出所有ip地址

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more