督促自己——Java演算法題四道——深度優先搜索、回溯演算法
第一題:——回溯演算法
給你一個字串 s,請你將 s 分割成一些子串,使每個子串都是 回文串 ,回傳 s 所有可能的分割方案,
回文串 是正著讀和反著讀都一樣的字串,
示例 1:
輸入:s = “aab”
輸出:[[“a”,“a”,“b”],[“aa”,“b”]]
示例 2:
輸入:s = “a”
輸出:[[“a”]]
基本思路:
針對不同路徑,對每條路徑分別判斷,當本條路徑走完,回溯,走另一條路,總而言之,遞回就完事了,
例如a a b、aa b就是不同的兩條路徑,不斷遞回縮短路徑,就是這道題的做法,
class Solution {
List<List<String>>list=new ArrayList<>();
public List<List<String>> partition(String s) {
List<String>l=new ArrayList<>();
part(s,l);
return list;
}
public void part(String s,List<String>l){
if(s.length()==0){//一條路徑以便歷完
if(!l.isEmpty()){
list.add(new ArrayList<>(l));
}
return;
}
for(int j=0;j<s.length();++j){
String str=s.substring(0,j+1);
if(trueOrFalse(s,0,j)){
l.add(str);//是回文子串就入順序表
part(s.substring(j+1,s.length()),l);
if(!l.isEmpty()){
l.remove(l.size()-1);//表示當前這個回文子串已經完成使命,出順序表,回溯
}
}
}
}
public boolean trueOrFalse(String s,int start,int end){
if(start>end||s==null){
return false;
}
while(start<end&&s.charAt(start)==s.charAt(end)){
start++;
end--;
}
if(start>=end){
return true;
}else{
return false;
}
}
}
第二題:——回溯演算法
一個 「開心字串」定義為:
僅包含小寫字母 [‘a’, ‘b’, ‘c’].
對所有在 1 到 s.length - 1 之間的 i ,滿足 s[i] != s[i + 1] (字串的下標從 1 開始),
比方說,字串 “abc”,“ac”,“b” 和 “abcbabcbcb” 都是開心字串,但是 “aa”,“baa” 和 “ababbc” 都不是開心字串,
給你兩個整數 n 和 k ,你需要將長度為 n 的所有開心字串按字典序排序,
請你回傳排序后的第 k 個開心字串,如果長度為 n 的開心字串少于 k 個,那么請你回傳 空字串 ,
示例 1:
輸入:n = 1, k = 3
輸出:“c”
解釋:串列 [“a”, “b”, “c”] 包含了所有長度為 1 的開心字串,按照字典序排序后第三個字串為 “c” ,
示例 2:
輸入:n = 1, k = 4
輸出:""
解釋:長度為 1 的開心字串只有 3 個,
示例 3:
輸入:n = 3, k = 9
輸出:“cab”
解釋:長度為 3 的開心字串總共有 12 個 [“aba”, “abc”, “aca”, “acb”, “bab”, “bac”, “bca”, “bcb”, “cab”, “cac”, “cba”, “cbc”] ,第 9 個字串為 “cab”
基本思路:
分別用a、b、c做頭,連接到定義的一個臨時字串變數上,當長度達到要求就用全域的一個順序表保存,否則遞回,但要注意滿足( s[i] != s[i + 1] (字串的下標從 1 開始)),以及遞回結束條件:就是子串長度達到要求就結束,return回傳,每一個字母做完頭就要從臨時字串變數中移除,回溯,遞回下一個新頭,
class Solution {
List<String>list=new ArrayList<>();
public String getHappyString(int n, int k) {
getHappy(new StringBuilder(""),n);
if(k>list.size()){
return "";
}
return list.get(k-1);
}
public void getHappy(StringBuilder s,int n){
if(s.length()==n){
list.add(s.toString());
return;
}
for(char x='a';x<='c';++x){
if(s.length()==0||s.charAt(s.length()-1)!=x){
s.append(x);
getHappy(s,n);
s.deleteCharAt(s.length()-1);
}
}
}
}
第三題:——深度優先搜索
讓我們一起來玩掃雷游戲!
給定一個代表游戲板的二維字符矩陣, ‘M’ 代表一個未挖出的地雷,‘E’ 代表一個未挖出的空方塊,‘B’ 代表沒有相鄰(上,下,左,右,和所有4個對角線)地雷的已挖出的空白方塊,數字(‘1’ 到 ‘8’)表示有多少地雷與這塊已挖出的方塊相鄰,‘X’ 則表示一個已挖出的地雷,
現在給出在所有未挖出的方塊中(‘M’或者’E’)的下一個點擊位置(行和列索引),根據以下規則,回傳相應位置被點擊后對應的面板:
如果一個地雷(‘M’)被挖出,游戲就結束了- 把它改為 ‘X’,
如果一個沒有相鄰地雷的空方塊(‘E’)被挖出,修改它為(‘B’),并且所有和其相鄰的未挖出方塊都應該被遞回地揭露,
如果一個至少與一個地雷相鄰的空方塊(‘E’)被挖出,修改它為數字(‘1’到’8’),表示相鄰地雷的數量,
如果在此次點擊中,若無更多方塊可被揭露,則回傳面板,
示例 1:
輸入:
[[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘M’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’]]
Click : [3,0]
輸出:
[[‘B’, ‘1’, ‘E’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘M’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘1’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’]]
基本思路:
判斷當前點擊位置的值,針對不同值有不同操作:
雷:M->X(排雷,并結束)
未翻開:E
翻開:數字1~8或者B,數字代表周圍8格內雷的個數,B代表沒雷,
回圈判斷當前位置周圍是否有雷,有就計數,最終看計數是否為零,零->B,非零->數字;
之后遞回,對8個方向分別做出判斷,最后回傳即可,
class Solution {
int[][]index=new int[][]{{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,-1},{0,1},{1,-1},{1,0},{1,1}};
public char[][] updateBoard(char[][] board, int[] click) {
int x=click[0];
int y=click[1];
if(x<0||x>=board.length||y<0||y>board[0].length){
return board;
}else if(board[x][y]=='M'){
board[x][y]='X';
return board;
}else if(board[x][y]=='E'){
int count=0;
for(int i=0;i<index.length;++i){
int nx=x+index[i][0];
int ny=y+index[i][1];
if(nx>=0&&nx<board.length&&ny>=0&&ny<board[0].length){
if(board[nx][ny]=='M'){
count++;
}
}
}
if(count==0){
board[x][y]='B';
}else{
board[x][y]=(char)(count+'0');
return board;
}
for(int i=0;i<index.length;++i){
int nx=x+index[i][0];
int ny=y+index[i][1];
if(nx>=0&&nx<board.length&&ny>=0&&ny<board[0].length){
click[0]=nx;
click[1]=ny;
if(board[nx][ny]!='M'&&board[nx][ny]=='E'){
updateBoard(board,click);
}
}
}
return board;
}else{
return board;
}
}
}
第四題:——深度優先搜索
給出二叉 搜索 樹的根節點,該樹的節點值各不相同,請你將其轉換為累加樹(Greater Sum Tree),使每個節點 node 的新值等于原樹中大于或等于 node.val 的值之和,
提醒一下,二叉搜索樹滿足下列約束條件:
節點的左子樹僅包含鍵 小于 節點鍵的節點,
節點的右子樹僅包含鍵 大于 節點鍵的節點,
左右子樹也必須是二叉搜索樹,

輸入:[4,1,6,0,2,5,7,null,null,null,3,null,null,null,8]
輸出:[30,36,21,36,35,26,15,null,null,null,33,null,null,null,8]
基本思路:
依次遍歷右樹->中->左樹,利用變數記錄和即可.
class Solution {
int sum=0;
public TreeNode convertBST(TreeNode root) {
if(root==null){
return null;
}
convertBST(root.right);
root.val+=sum;
sum=root.val;
convertBST(root.left);
return root;
}
}
有三天左右沒更新編程題了,今天有點手生,但是要堅持呀!!!!!!
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