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[數學]------[多項式]-------快速傅里葉變換(FFT)

2021-04-07 10:17:33 其他

快速傅里葉變換簡介

F a s t F o u r i e r T r a n s f o r m Fast \ Fourier \ Transform Fast Fourier Transform ,簡稱 F F T FFT FFT,這東西似乎在數字通信領域有大用處:(EDA表示很感動)

計算量小的顯著的優點,使得FFT在信號處理技術領域獲得了廣泛應用,結合高速硬體就能實作對信號的實時處理,例如,對語音信號的分析和合成,對通信系統中實作全數字化的時分制與頻分制(TDM/FDM)的復用轉換,在頻域對信號濾波以及相關分析,通過對雷達、聲納、振動信號的頻譜分析以提高對目標的搜索和跟蹤的解析度等等,都要用到FFT,可以說FFT的出現,對數字信號處理學科的發展起了重要的作用,——百度百科(快速傅里葉變換詞條)

但是本博客只介紹其在演算法競賽中的應用——快速計算兩個多項式的乘積,

假設現在有兩個多項式: A ( x ) = x 2 + 3 x + 2 A(x)=x^2+3x+2 A(x)=x2+3x+2 B ( x ) = 2 x 2 + 1 B(x)=2x^2+1 B(x)=2x2+1,要求 C ( x ) = A ( x ) × B ( x ) C(x)=A(x) \times B(x) C(x)=A(x)×B(x),樸素做法是按照乘法分配律,將其中一個多項式的每一項分別與另一個多項式的每一項相乘,如果這兩個多項式最高次數為 N N N,這個演算法的時間復雜度將會是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),然而我們可以用 F F T FFT FFT O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)的時間內計算出 C ( x ) C(x) C(x) F F T FFT FFT演算法的核心,是四個十分精妙的想法,發明這個演算法的人應該是天選者,

下面將介紹這四個巧妙的想法,以及 F F T FFT FFT的代碼和實作細節,

1. 多項式的另一種表示

一般怎么用計算機存盤多項式?

開一個陣列 A [ i ] A[i] A[i],表示多項式 x i x^i xi 項的系數,例如 F ( x ) = 4 x 4 + 6 x 3 + 5 x 2 + 3 x + 2 F(x)=4x^4+6x^3+5x^2+3x+2 F(x)=4x4+6x3+5x2+3x+2,那么 A [ ] = { 4 , 6 , 5 , 3 , 2 } A[]=\{4,6,5,3,2\} A[]={46532},這完全沒有問題,形如 F ( x ) = ∑ a i x i F(x)=\sum a_ix^i F(x)=ai?xi 的多項式表示方法,叫做“系數表示法”,

然而現在為了更快計算多項式乘積,我們使用多項式的另一種表示法,要理解這種表示方法,可以從最簡單的多項式開始,設 A ( x ) = a 0 + a 1 x A(x)=a_0+a_1x A(x)=a0?+a1?x,一次函式就是一種簡單的多項式,它的最高冪次為1,

我們知道 A ( x ) = a 0 + a 1 x A(x)=a_0+a_1x A(x)=a0?+a1?x 不但是一個多項式,還是一條直線,由于兩點能確定一條直線,我們在平面中隨便取兩點 ( x 1 , y 1 ) (x_1,y_1) (x1?y1?) ( x 2 , y 2 ) (x_2,y_2) (x2?y2?),那么系數 a 0 a_0 a0? a 1 a_1 a1? 也就隨之確定了,而我們現在在講的“多項式的另一種表示方法”,就是用平面上的點來確定多項式,

高次多項式的影像是一條曲線,顯然,無論你在平面上取多少點,也無法唯一確定一條曲線,但卻可以確定一個多項式,因為多項式“并不是普通的(或者說任意的)曲線”,這里有一個結論:平面上的 N + 1 N+1 N+1 個點,能唯一確定一個 N N N 次多項式,例如:你在平面上隨機取四個點,那么有且只有一個三次函式同時穿過這四個點,這個結論的正確性需要用線性代數的知識來證明,詳細寫可能需要一篇新的博客,所以我只能簡單說明一下正確性,其實是不會

F ( x ) = ∑ i = 0 i = n a i x i F(x)=\sum_{i=0}^{i=n}a_ix^i F(x)=i=0i=n?ai?xi,我們選取的點為 { x 0 , x 1 , x 2 , . . . , x n } \{x_0,x_1,x_2,...,x_n\} {x0?x1?x2?...xn?},那么:
[ F ( x 0 ) F ( x 1 ) ? F ( x n ) ] = [ 1 x 0 x 0 2 ? x 0 n 1 x 1 x 1 2 ? x 1 n ? ? ? ? ? 1 x n x n 2 ? x n n ] [ a 0 a 1 ? a n ] \left[ \begin{matrix} F(x_0) \\ F(x_1) \\ \vdots \\F(x_n) \end{matrix} \right]= \left[ \begin{matrix} 1 & x_0 &x^2_0 & \cdots & x_0^n \\ 1 & x_1 &x^2_1 & \cdots & x_1^n \\ \vdots & \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ 1 & x_n &x^2_n & \cdots & x_n^n \\ \end{matrix} \right] \left[ \begin{matrix} a_0 \\ a_1 \\ \vdots \\ a_n \end{matrix} \right] ??????F(x0?)F(x1?)?F(xn?)???????=??????11?1?x0?x1??xn??x02?x12??xn2???????x0n?x1n??xnn??????????????a0?a1??an????????
易證中間矩陣的行列式不為0,所以方程組只有一組解,好了證畢,

這種表示多項式的方法叫做“點值表示法”,假設對于兩個多項式 f ( x ) f(x) f(x) g ( x ) g(x) g(x),我們選取相同的 x x x 序列 { x 0 , x 1 . . . . , x n } \{ x_0, x_1....,x_n\} {x0?,x1?....,xn?},那么兩個多項式可以表示為:
f ( x ) = ( ( x 0 , f ( x 0 ) ) , ( x 1 , f ( x 1 ) ) , . . . , ( x n , f ( x n ) ) ) g ( x ) = ( ( x 0 , g ( x 0 ) ) , ( x 1 , g ( x 1 ) ) , . . . , ( x n , g ( x n ) ) ) f(x)=(\ (x_0,f(x_0)),(x_1,f(x_1)),...,(x_n,f(x_n))\ ) \\ g(x)=(\ (x_0,g(x_0)),(x_1,g(x_1)),...,(x_n,g(x_n))\ ) f(x)=( (x0?,f(x0?)),(x1?,f(x1?)),...,(xn?,f(xn?)) )g(x)=( (x0?,g(x0?)),(x1?,g(x1?)),...,(xn?,g(xn?)) )
F ( x ) = f ( x ) × g ( x ) F(x)=f(x) \times g(x) F(x)=f(x)×g(x),則 F ( x ) = { ( x 0 , f ( x 0 ) g ( x 0 ) ) , ( x 1 , f ( x 1 ) g ( x 1 ) ) , . . . , ( x n , f ( x n ) g ( x n ) ) } F(x)=\{(x_0,f(x_0)g(x_0)),(x_1,f(x_1)g(x_1)),...,(x_n,f(x_n)g(x_n))\} F(x)={(x0?,f(x0?)g(x0?)),(x1?,f(x1?)g(x1?)),...,(xn?,f(xn?)g(xn?))}

容易發現,如果已知兩個多項式的點值表示,求兩個多項式乘積多項式的點值表示,可以在線性時間內處理完,如果能找到一種方法,能快速將一個多項式在系數表示點值表示之間轉化,就能實作快速多項式乘法,

2.系數到點值的轉換(DFT)

既然任意 N + 1 N+1 N+1 個點就可以確定一個 N N N 階多項式,那么如果我直接暴力隨機選 N + 1 N+1 N+1 個橫坐標,帶入多項式求值會怎樣呢?容易想到這樣做的時間復雜度是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)(找 N + 1 N+1 N+1個點 O ( N ) O(N) O(N),每個點求值 O ( N ) O(N) O(N)),這樣就又回到了原點,沒有達到加速的目的,所以需要找另外的方法,

依舊考慮最簡單的情況:現在,我想在二次函式 f ( x ) = x 2 f(x)=x^2 f(x)=x2上,任意取 8 個點,并求出這8個點的函式值,有沒有什么比較快的方法?容易想到,其實我只需要任意取四個 x x x 就行了,因為如果我知道了 x = x 0 x=x_0 x=x0? 的函式值,我立刻就知道了 x = ? x 0 x=-x_0 x=?x0? 的函式值,因為 f ( x ) = x 2 f(x)=x^2 f(x)=x2 是一個偶函式,奇函式同理,只不過我需要在函式值上再加一個負號,總之:我們可以利用奇偶性來減少選取點的數目,

下面的問題就是,如何將一個一般的多項式,轉換成可以利用奇偶性進行優化的多項式,我們可以將原多項式,按照每一項 x x x 的冪次分組,偶數次冪一組,奇數次冪一組,然后再把奇數次冪組中的每一項提出一個 x x x 來,就像下面這樣:
F ( x ) = 3 x 5 + 2 x 4 + x 3 + 7 x 2 + 5 x + 1 ? F ( x ) = ( 2 x 4 + 7 x 2 + 1 ) + x ( 3 x 4 + x 2 + 5 ) F(x)=3x^5+2x^4+x^3+7x^2+5x+1 \Rightarrow \\ F(x)=(2x^4+7x^2+1)+x(3x^4+x^2+5) F(x)=3x5+2x4+x3+7x2+5x+1?F(x)=(2x4+7x2+1)+x(3x4+x2+5)
我們可以把左右兩部分視為新的,關于 x 2 x^2 x2 的多項式,
F 1 ( x 2 ) = 2 x 4 + 7 x 2 + 1 F 2 ( x 2 ) = 3 x 4 + x 2 + 5 F_1(x^2) = 2x^4+7x^2+1 \\ F_2(x^2) = 3x^4+x^2+5 F1?(x2)=2x4+7x2+1F2?(x2)=3x4+x2+5
我們只需要解決這兩個小多項式的求值,再利用 F ( x ) = F 1 ( x 2 ) + x F 2 ( x 2 ) F(x)=F_1(x^2)+xF_2(x^2) F(x)=F1?(x2)+xF2?(x2) F ( ? x ) = F 1 ( x 2 ) ? x F 2 ( x 2 ) F(-x)=F_1(x^2)-xF_2(x^2) F(?x)=F1?(x2)?xF2?(x2) 這兩個公式代回即可,最終取的點的形式是: { F ( x 1 ) , F ( ? x 1 ) , F ( x 2 ) , . . . . , F ( x n / 2 ) , F ( ? x n / 2 ) } \{F(x_1), F(-x_1), F(x_2),....,F(x_{n/2}),F(-x_{n/2})\} {F(x1?),F(?x1?),F(x2?),....,F(xn/2?),F(?xn/2?)},而兩個小多項式都只有原多項式一半的規模,所以這個方法的復雜度是 O ( n log ? n ) O(n\log{n}) O(nlogn),但是這個方法還存在一個問題:我們想利用奇偶性和每次選取 x = x 0 x=x_0 x=x0? x = ? x 0 x=-x_0 x=?x0? 兩個點,來減少選取點的次數,也就是說我們每次取的是成相反數的兩個點,然而當問題變為關于 F 1 ( x 2 ) F_1(x^2) F1?(x2) f 2 ( x 2 ) f_2(x^2) f2?(x2) 時,可以發現: x 2 x^2 x2 永遠為正,我們不再能取一對相反數了,而解決這個問題的方法,被人們視為 F F T FFT FFT的精髓,

3.單位復根與快速傅里葉變換

可以看出,問題出在多項式的定義域上,一旦問題的規模縮小,原多項式的定義域會失效,那么如果我們把多項式的定義域擴大到復數域呢?這次不從最簡單的情況入手了,這次需要一個逆向思維,下面結合圖來說明,

假設遞回已經進行到了終點,也就是現在多項式只剩下一次項了,也就是說我們需要選取一個點來求值,那么這個點如何選取?顯然我可以選 x = 1 x=1 x=1,然后考慮上一層遞回,我要選兩個值,我希望他們倆是相反數,還希望他們倆的平方等于 1,顯然我可以取 x = 1 x=1 x=1 x = ? 1 x=-1 x=?1,再往上一層,左邊是 1,和第一層一樣,關鍵是右邊的 -1,我同樣希望上一層的兩個數,他們互為相反數,而他們的平方等于 -1,這兩個數顯然是 i i i ? i -i ?i
在這里插入圖片描述
到目前為止,我們得到了四個數:1,-1,i,-i ,如果我的原多項式是一個三階多項式,我只需要取 x x x 等于這四個數字就可以,但如果我的多項式階數更高,這四個數還不夠,我需要至少 N N N 個才行,這 N N N 個數需要滿足 x N = 1 x^N = 1 xN=1,而之前學過的代數知識告訴我們, x N = 1 x^N=1 xN=1 在復數域內恰好有 N N N 個解,也就是說我們前面得到的四個數字,其實是 x 4 = 1 x^4=1 x4=1 的四個解,

x n = 1 x^n=1 xn=1 在復數域上的 n n n 個解,均勻地分布在復平面的單位圓上,例如: x 8 = 1 x^8=1 x8=1 的八個解,就是單位圓的八個八等分點,讀者可以自行驗證,這樣的點叫做單位復根,將(1,0)點編號為0,其余點依次編號,我們定義 ω n k \omega_{n}^k ωnk? x n = 1 x^n=1 xn=1 的第 k k k 號單位復根,
(本來想做個單位圓的圖,然而沒有比較好的幾何工具,就咕咕了)

簡單推導可得: ω n k = cos ? ( 2 π k n ) + i × sin ? ( 2 π k n ) \omega_{n}^k=\cos(\frac{2\pi k}{n})+i \times \sin(\frac{2\pi k}{n}) ωnk?=cos(n2πk?)+i×sin(n2πk?)

單位復根有三個重要性質,通過簡單推導就可以得到:

  • ω n n = 1 \omega_{n}^n=1 ωnn?=1
  • ω n k = ω 2 n 2 k \omega_{n}^k=\omega_{2n}^{2k} ωnk?=ω2n2k?
  • ω 2 n k + n = ? ω 2 n k \omega_{2n}^{k+n}=-\omega_{2n}^k ω2nk+n?=?ω2nk?

那么原來的公式 F ( x ) = F 1 ( x 2 ) + x F 2 ( x 2 ) F(x)=F_1(x^2)+xF_2(x^2) F(x)=F1?(x2)+xF2?(x2),利用單位復根的性質可得:
在這里插入圖片描述
同理可得:
在這里插入圖片描述
因此我們求出了 D F T ( G ( ω n / 2 k ) ) DFT(G(\omega^k_{n/2})) DFT(G(ωn/2k?)) D F T ( H ( ω n / 2 k ) ) DFT(H(\omega^k_{n/2})) DFT(H(ωn/2k?)) 后,就可以同時求出 D F T ( f ( ω n k ) ) DFT(f(\omega^k_n)) DFT(f(ωnk?)) D F T ( f ( ω n k + n / 2 ) ) DFT(f(\omega^{k+n/2}_n)) DFT(f(ωnk+n/2?)) ,于是對 G G G H H H 分別遞回 DFT 即可,考慮到分治 DFT 能處理的多項式長度只能是二的整數次冪,否則在分治的時候左右不一樣長,右邊就取不到系數了,所以要在第一次 DFT 之前就把序列向上補成長度為 2 m 2^m 2m(高次系數補 0 0 0)、最高項次數為 2 m ? 1 2^m-1 2m?1 的多項式,

所以到現在我們可以發現,最初的原多項式代入的 n n n 個點,實際就是 { ω n 0 , ω n 1 , ω n 2 , . . . , ω n n ? 1 } \{\omega_n^0,\omega_n^1,\omega_n^2,...,\omega_n^{n-1}\} {ωn0?,ωn1?,ωn2?,...,ωnn?1?},其中 n n n 是二的整數次冪,

得到兩個多項式乘積后,還需要把這個結果多項式從點值表示變回系數表示,

4.點值到系數的轉換(IDFT)

這里我真寫不下去了,因為 DFT 和 IDFT 怎么結合到一起的我真啥也沒看懂,就知道一個結論:做 DFT 和 IDFT 的區別就在于一個正負號,
1 ω k = ω k ? 1 = e ? 2 π i k = cos ? ( 2 π k ) + i × sin ? ( ? 2 π k ) \frac{1}{\omega_k}=\omega_k^{-1}=e^{-\frac{2\pi i}{k}}=\cos(\frac{2\pi}{k})+i \times \sin(-\frac{2\pi}{k}) ωk?1?=ωk?1?=e?k2πi?=cos(k2π?)+i×sin(?k2π?)
因此實際在做 F F T FFT FFT時,通常會傳入一個引數,來決定是做 D F T DFT DFT 還是 I D F T IDFT IDFT

之后要是弄懂了可能會回來寫,

板子

P3803 【模板】多項式乘法(FFT).

P1919 【模板】A*B Problem升級版.

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    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more