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JAVA 多執行緒

2021-04-07 11:13:51 其他

多執行緒

在看多執行緒之前先來看看必要的一些東西:

執行緒與行程

行程:
是指一個記憶體中運行的應用程式,每個行程都有一個獨立的記憶體空間,
執行緒:
是行程中的一個執行路徑,共享一個記憶體空間,執行緒之間可以自由切換,并發執行. 一個行程最少有一個執行緒,
執行緒實際上是在行程基礎之上的進一步劃分,一個行程啟動之后,里面的若干執行路徑又可以劃分成若干個執行緒,

同步與異步

同步: 排隊執行 , 效率低但是安全.
異步: 同時執行 , 效率高但是資料不安全.

并發與并行

并發: 指兩個或多個事件在同一個時間段內發生,
并行: 指兩個或多個事件在同一時刻發生(同時發生),

好了這些相關的知識了解一下就可以看看多執行緒了,

執行緒的定義

1.繼承Thread
繼承java.lang.Thread類,重寫run()方法 ,
格式如下:

//這是繼承格式,記住一定要重寫run()方法
public class MyThread extends Thread {

    //run方法就是執行緒要執行的任務方法

    @Override
    public void run() {
        //這里的代碼就是一條新的執行路徑
        //這個執行路徑是觸發方式,不是呼叫run方法,而是通過thread物件的start方法來啟動任務
    }
}
//這個是創建格式,和之前類的物件的創建是一樣的
//但是一定要記住要用"物件.start()"來啟動執行緒,要不然就是執行緒創建了但是不會運行
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {

        MyThread m = new MyThread();
        m.start();
    }
}

上述就完成并啟動了一個執行緒,
2.實作Runnable
實作java.lang.Runnable介面,并將其傳入到Thread類物件中
格式如下:

//與上述Thread格式一模一樣,就是一個是繼承類,一個是實作介面
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //執行緒的任務
    }
}
//創建格式
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {

        //實作runnable
        //1 創建一個任務物件
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        //創建一個執行緒并給他一個任務
        Thread t = new Thread(r);
        //啟動執行緒
        t.start();
    }
}
//這里就是比Tread多了一步,就是給他一個任務,

那么這兩種方法到底那種好呢,有人覺得1好應為1比2少一步,不用分配任務,但是實際上是2比較好,
來看看,實作Runnable與繼承Thread相比有如下優勢:
1、通過創建任務,然后給執行緒分配任務的方式實作多執行緒,更適合多個執行緒同時執行任務的情況
2、可以避免單繼承所帶來的局限性
3、任務與執行緒是分離的,提高了程式的健壯性
4、后期學習的執行緒池技術,接受Runnable型別的任務,不接受Thread型別的執行緒,

執行緒安全問題

先來看看什么是執行緒安全問題

package thread;


public class Demo7 {
    public static void main(String[] args) {
        //執行緒不安全
        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //總票數
        private int count = 10;
        @Override
        public void run() {
            while (count>0){
                //賣票
                System.out.println("正在準備賣票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println("賣票結束,余票:"+count);
            }
        }
    }
}

讀者可以試試這個代碼,有時候也要多運行幾次,它會出現以下情況:
在這里插入圖片描述
我們可以看到在運行結果中出現了負數,也就是說票買到了負的,你想想這肯定是不符合邏輯的,但是程式也沒有出錯,也沒有例外,這就是執行緒不安全,也叫叫做執行緒安全問題,下面就看看執行緒不安全的解決方法,
解決方案1 同步代碼塊
格式如下:

synchronized(鎖物件){

}

也就是將上述代碼修改為如下:

package thread;


//執行緒同步synchronized

public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();

        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //總票數
        private int count = 10;
        //這個鎖是公共的
        private Object o = new Object();
        @Override
        public void run() {
            //Object o = new Object();    //這里不是同一把鎖,所以鎖不住
                while (true) {
                    synchronized (o) {
                        if (count > 0) {
                         //賣票
                            System.out.println("正在準備賣票");
                            try {
                            Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            }
                            count--;
                            //列印執行緒名和票的余數
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票結束,余票:" + count);
                        }else {
                            break;
                        }

                }
            }
        }
    }
}

有的讀者會問,上面怎么有兩個地方有“Object o = new Object(); ”這個陳述句,在上面的一個叫做公共鎖,下面的一個叫做自己的鎖,只用公共鎖才能鎖的住執行緒,打個比方,你去試衣間試衣服,門上肯定有一把鎖,這個可以叫做公共鎖,要是是鎖住的別人就不會進來,如果試衣服的人要進試衣間,進去之前不是看門上的鎖,而是看自己口袋的鎖(也就是自己的鎖)的話,那么自己的鎖肯定一開始是開的,那么來一個人看一下自己的鎖(是開的可以進試衣間),就進去了,那不是里面得打起來?
解決方案2 同步方法
將上述代碼修改為如下:

package thread;



//執行緒同步synchronized

public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();

        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //總票數
        private int count = 10;
        @Override
        public void run() {

            while (true) {
                boolean flag = sale();
                if(!flag){
                    break;
                }
            }
        }
        public synchronized boolean sale(){
            if (count > 0) {
                //賣票
                System.out.println("正在準備賣票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票結束,余票:" + count);
                return true;
            }
                return false;

        }
    }
}

也很容易理解,就是寫方法來限制,
解決方案3 顯示鎖 Lock 子類 ReentrantLock
將上述代碼修改為如下:

package thread;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;


//同步代碼塊和同步方法都屬于隱式鎖
//執行緒同步lock

public class Demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        Object o = new Object();

        Runnable run = new Ticket();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
        new Thread(run).start();
    }

    static class Ticket implements Runnable{
        //總票數
        private int count = 10;
        //引數為true表示公平鎖    默認是false 不是公平鎖
        private Lock l = new ReentrantLock(true);
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
            //鎖死
                l.lock();
                    if (count > 0) {
                        //賣票
                        System.out.println("正在準備賣票");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        count--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票結束,余票:" + count);
                    }else {
                        break;
                    }
                    //開鎖
                    l.unlock();
            }
        }
    }
}

就是將程式執行的時候將執行緒鎖死,一個執行緒執行完后又打開,就可以將其理解為生活當中正在的試衣間,一個人來試衣服,試衣服的時候就將門鎖住,試完衣服就開鎖,就是這樣,

多執行緒通信問題

現在想想有這樣一個問題,一個廚師和一個服務員,初始做好一個菜,服務員就端一個菜,順序和味道不能弄混淆,來看下面的程式:

package thread;


public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        //多執行緒通信    生產者與消費者問題
        Food f = new Food();
        new Cook(f).start();
        new Waiter(f).start();
    }
    //廚師
    static class Cook extends Thread{
        private Food f;

        public Cook(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i%2==0){
                    f.setNameAndTaste("老干媽小米粥","香辣味");
                }else {
                    f.setNameAndTaste("煎餅果子","甜辣味");
                }
            }
        }
    }
    //服務員
    static class Waiter extends Thread{
        private Food f;

        public Waiter(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                f.get();
            }
        }
    }
    //食物
    static class Food{
        private String name;
        private String taste;
        public void setNameAndTaste(String name,String taste){
            this.name = name;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.taste = taste;
        }
        public void get(){
            System.out.println("服務員端走的菜的名稱是:" + name + "味道是:" + taste);
        }
    }
}

施行結果會出現這樣的情況:
在這里插入圖片描述
我們看到了這樣的陳述句:
服務員端走的菜的名稱是:煎餅果子味道是:香辣味
服務員端走的菜的名稱是:煎餅果子味道是:甜辣味
欸,出現了陳述句錯誤,因為兩個執行緒在運行時,可能一個執行緒運行的時候另一個沒反應過來,或者說是反應慢了的原因就導致了這種情況,
解決方法,如下代碼:

package thread;


public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        //多執行緒通信    生產者與消費者問題
        Food f = new Food();
        new Cook(f).start();
        new Waiter(f).start();
    }
    //廚師
    static class Cook extends Thread{
        private Food f;

        public Cook(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i%2==0){
                    f.setNameAndTaste("老干媽小米粥","香辣味");
                }else {
                    f.setNameAndTaste("煎餅果子","甜辣味");
                }
            }
        }
    }
    //服務員
    static class Waiter extends Thread{
        private Food f;

        public Waiter(Food f) {
            this.f = f;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                f.get();
            }
        }
    }
    //食物
    static class Food{
        private String name;
        private String taste;
        //true表示可以生產
        boolean flag = true;
        public synchronized void setNameAndTaste(String name,String taste){
            if(flag){
                this.name = name;
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.taste = taste;
                flag = false;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
        public synchronized void get(){
            if(!flag){
                System.out.println("服務員端走的菜的名稱是:"+name+",味道是:"+taste);
                flag = true;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

和前面的執行緒安全一樣添加同步方法一樣,將get方法改為同步方法,就可以了,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/273334.html

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    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more