網路體系結構
網路的體系結構主要分為網路邊緣Network edge、網路核心Network core、接入網路access networks以及物理媒體physical media四個部分,
網路邊緣主要包括主機和一些在主機上運行的應用,網路核心主要包含一些路由器(轉發設備),以及由這些路由器的網路(網狀網路),而接入網路和物理媒體則構成了通信的線路,

網路邊緣
網路邊緣最主要的就是終端系統End systems,也就是主機hosts以及主機上運行的網路應用(瀏覽器、E-Mail等),
在終端系統上提供服務主要采用以下模型:
- 客戶端/服務器模型client/server model:由客戶端主機請求和接收來自長期啟動的服務器always-on server的服務,例如Web應用、檔案傳輸FTP應用等,
- 對等模型peer-peer model:盡可能少或者不使用專用服務器,通信的雙方都具有雙重的身份,(既可以是客戶端,也可以是服務器),通信在對等物體之間直接進行,例如Skype、KaZaA、QQ等,
網路邊緣提供的服務主要包含以下兩種:
- 面向連接服務connection-oriented service:
- 連接:兩個對等物體進行資料通信而進行的一種結合,
- 程序或階段:建立連接、資料傳輸、釋放連接,
- 目的:實作終端間的資料傳輸, <
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