如題,現在是游戲停止運行創建的物件自動銷毀了,怎么讓運行時創建的游戲物件和場景中自定義的游戲物件一樣,永久存在!
uj5u.com熱心網友回復:
assetbundleuj5u.com熱心網友回復:
那ab包重新加載和生成預制體并且賦值,這兩個操作有那些性能的差距嘛uj5u.com熱心網友回復:
就是存檔吧 list存盤你需要儲存的物件,通過二進制、json、xml行式存在本地,資料量多可以建立資料庫存放存檔資料。轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/27389.html
標籤:Unity3D
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