游戲實際上就是一套娛樂規則:
游戲開發首先需要的是一份策劃
游戲策劃師的主要作業即是創建和完善游戲策劃,制定規則
開發基本流程:
開發之前,要先對市場進行調研
對于原創類游戲,為了規避風險,在投入力量之前,可以考慮先進入Prototype(原型)開發階段
這是一個快速嘗試各種想法的階段,通過較少的投入,開發較少的內容,體現游戲的核心樂趣
之后對初始的游戲Demo做評估,以確定游戲的樂趣是否達到了預期
如果不好玩,那就要考慮繼續修改或停止專案
為了有效地控制進度并監督質量,制定一個計劃是很有必要的,同時要推出階段性的版本
試玩游戲:官方示例游戲
當前游戲按照運行平臺分類:
小游戲(flash,unity)(4399)
網頁游戲
網路游戲(一直火)
單機游戲
手機游戲
游戲引擎:底層代碼已經完成封裝,包括重力、風、爆炸等
發展趨勢:手機游戲開發、物聯網也是一個很好的方向
虛擬現實:工業控制
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標籤:游戲策劃與運營
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