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FastDFS并發會有bug

2021-04-09 06:23:44 其他

作者:純潔的微笑
鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/32734357
來源:知乎
著作權歸作者所有,商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處,

前一段時間,業務部門同事反饋在一次生產服務器升級之后,POS消費上傳小票業務偶現例外,上傳小票業務有重試機制,有些重試三次也不會成功,他們排查了一下沒有找到原因,希望架構部幫忙解決,

公司使用的是FastDFS來做的圖片服務器,生產使用了六臺服務器外加一個存盤,集群采用的是:2個tracker+4個storage,storage分為兩個group,使用獨立的nginx做檔案代理訪問,各軟體版本資訊如下:

  • 作業系統:centos6.9
  • FastDFS :5.05
  • libfastcommon:1.0.36
  • nginx :1.7.9
  • fastdfs-nginx-module:1.16

為了盡可能的模擬生產,我在測驗環境1:1搭建了一套和生產一樣的FastDFS集群,當時也寫了搭建程序:FastDFS 集群 安裝 配置

從日志中找線索

業務部門同事反饋,在一次生產服務器升級之后,重新搭建了一套FastDFS集群,然后過了幾天就開始出現上傳小票偶爾失敗的問題,根據這些資訊的反饋,我懷疑是否是FastDFS搭建有問題?這個懷疑點差點把我帶到溝里去,

我拉取了FastDFS的日志,tracker服務器日志如下:

[2017-09-19 09:13:52] ERROR - file: tracker_nio.c, line: 306, client ip: 192.168.0.1, pkg length: 15150 > max pkg size: 8192
[2017-09-19 10:34:57] ERROR - file: tracker_nio.c, line: 306, client ip: 192.168.0.1, pkg length: 16843 > max pkg size: 8192
[2017-09-19 10:34:57] ERROR - file: tracker_nio.c, line: 306, client ip: 192.168.0.1, pkg length: 16843 > max pkg size: 8192
[2017-09-19 11:31:08] ERROR - file: tracker_nio.c, line: 306, client ip: 192.168.03, pkg length: 23955 > max pkg size: 8192
[2017-09-19 11:42:56] ERROR - file: tracker_nio.c, line: 306, client ip: 192.168.01, pkg length: 12284 > max pkg size: 8192
[2017-09-19 12:10:28] ERROR - file: tracker_service.c, line: 2452, cmd=103, client ip: 192.168.0.3, package size 6258 is too long, exceeds 144 

 

根據tracker的日志資訊可以看出,不時有一些小票檔案的大小大于最大傳輸值8192,跟著這個線索順著上傳的那條線進行了排查,比如nginx上傳大小的限制,tracker上傳大小的限制,是不是生成的小票出現例外,大小突然變大,麻溜的整了半天得出結論,上傳小票失敗和這個例外沒有關系,

接下來看了下storaged的日志:

[2017-09-25 14:22:38] WARNING - file: storage_service.c, line: 7135, client ip: 192.168.1.11, logic file: M00/D1/04/wKg5ZlnIoKWAAkNRAAAY86__WXA920.jpg-m not exist
[2017-09-25 14:22:39] WARNING - file: storage_service.c, line: 7135, client ip: 192.168.1.11, logic file: M00/D1/04/wKg5ZlnIoKuAUXeVAAAeASIvHGw673.jpg not exist
[2017-09-25 14:22:50] ERROR - file: storage_nio.c, line: 475, client ip: 192.168.1.13, recv failed, errno: 104, error info: Connection reset by peer
[2017-09-25 14:22:56] ERROR - file: tracker_proto.c, line: 48, server: 192.168.1.11:23001, response status 2 != 0
[2017-09-25 14:23:06] ERROR - file: tracker_proto.c, line: 48, server: 192.168.1.11:23001, response status 2 != 0
[2017-09-25 14:23:11] ERROR - file: storage_service.c, line: 3287, client ip:192.168.1.13, group_name: group2 not correct, should be: group1

除了看到一些檔案不存在的警告和回應狀態不對的錯誤外,也沒有發現其它的例外,

最后來看應用中的錯誤日志,其中有兩段錯誤日志引起了我的注意:

第一段日志如下:

org.csource.common.MyException: body length: 0 <= 16
   at org.csource.fastdfs.StorageClient.do_upload_file(StorageClient.java:799)
   at org.csource.fastdfs.StorageClient.upload_file(StorageClient.java:208)
   at org.csource.fastdfs.StorageClient.upload_file(StorageClient.java:226)
   at com.xxx.neo.fastdfs.FileManager.upload(FileManager.java:86)
   at com.xxx.neo.controller.QpayUploadSignController.saveSign(QpayUploadSignController.java:84)
   at com.xxx.neo.controller.QpayUploadSignController.uploadSign(QpayUploadSignController.java:65)
   at com.xxx.neo.controller.QpayUploadSignController$$FastClassByCGLIB$$5debf81b.invoke(<generated>)
   at net.sf.cglib.proxy.MethodProxy.invoke(MethodProxy.java:191)
   at org.springframework.aop.framework.Cglib2AopProxy$CglibMethodInvocation.invokeJoinpoint(Cglib2AopProxy.java:689)
   at org.springframework.aop.framework.ReflectiveMethodInvocation.proceed(ReflectiveMethodInvocation.java:150)

跟了一下fastdfs-client-java中的原始碼的douploadfile方法,有這么一段:

ProtoCommon.RecvPackageInfo pkgInfo = ProtoCommon.recvPackage(storageSocket.getInputStream(),
             ProtoCommon.STORAGE_PROTO_CMD_RESP, -1);
//省略中間代碼              
if (pkgInfo.body.length <= ProtoCommon.FDFS_GROUP_NAME_MAX_LEN) {
throw new MyException("body length: " + pkgInfo.body.length + " <= " + ProtoCommon.FDFS_GROUP_NAME_MAX_LEN);
}

pkgInfo是封裝好的檔案流資訊,ProtoCommon是fastdfs-client-java中封裝好的引數類,其中FDFSGROUPNAMEMAXLEN的值為16,代碼的意思就是當讀取的大小小于16位元組的時候,拋出MyException例外,

第二段日志如下:

[ INFO] [http://*:8083-69096 2017-09-25 14:07:32] (FileManager.java:upload:92) upload_file time used:76 ms
[ INFO] [http://*:8083-69096 2017-09-25 14:07:32] (FileManager.java:upload:103) upload file successfully!!!group_name:group2, remoteFileName: M00/3C/A8/wKg5Z1nInSOAaHSNAAAdNipAyrQ611.jpg
upload file successfully!!!group_name:group2, remoteFileName: M00/3C/A8/wKg5Z1nInSOAaHSNAAAdNipAyrQ611.jpg
[Ljava.lang.String;@17584701
[ERROR] [http://*:8083-69087 2017-09-25 14:07:32] (FileManager.java:upload:90) Non IO Exception when uploadind the file:520
java.lang.NullPointerException
   at org.csource.fastdfs.StorageClient.do_upload_file(StorageClient.java:842)
   at org.csource.fastdfs.StorageClient.upload_file(StorageClient.java:208)
   at org.csource.fastdfs.StorageClient.upload_file(StorageClient.java:226)
   at com.xxx.neo.fastdfs.FileManager.upload(FileManager.java:86)
   at com.xxx.neo.controller.QpayUploadSignController.saveSign(QpayUploadSignController.java:84)
   at com.xxx.neo.controller.QpayUploadSignController.uploadSign(QpayUploadSignController.java:65)
   at com.xxx.neo.controller.QpayUploadSignController$$FastClassByCGLIB$$5debf81b.invoke(<generated>)
   at net.sf.cglib.proxy.MethodProxy.invoke(MethodProxy.java:191)
   at org.springframework.aop.framework.Cglib2AopProxy$CglibMethodInvocation.invokeJoinpoint(Cglib2AopProxy.java:689)

日志中關于空指標的例外最多,跟蹤了fastdfs-client-java的原始碼,空指標都出現在以下幾段代碼:

第一處:

...
storageSocket = this.storageServer.getSocket();
ext_name_bs = new byte[ProtoCommon.FDFS_FILE_EXT_NAME_MAX_LEN];
Arrays.fill(ext_name_bs, (byte) 0);
...

第二處:

if (!bNewConnection) {
try {
this.storageServer.close();
} catch (IOException ex1) {
     ex1.printStackTrace();
} finally {
this.storageServer = null;
}

第三處:

if (bNewConnection) {
try {
this.storageServer.close();
} catch (IOException ex1) {
     ex1.printStackTrace();
} finally {
this.storageServer = null;
}
}

大家有沒有發現這三段代碼都有一個共同之處?就是存在storageServer變數的使用,并且在呼叫的地方出現了空指標例外,難道fastdfs-client-java有bug?覺得不太可能,畢竟那么多人使用,會不會是我們使用的版本太舊或者使用方式不對呢?

日志中的IP地址和公司資訊均已進行脫敏

FastDFS提供的Jar包有問題?

帶著上面的懷疑我準備搞個多執行緒壓測一下,看是不是并發的時候產生的問題,使用CountDownLatch讓執行緒集中執行,代碼如下:

private static void latchTest() throws InterruptedException {
final CountDownLatch start = new CountDownLatch(1);
final CountDownLatch end = new CountDownLatch(poolSize);
ExecutorService exce = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
                       start.await();
                       testLoad();
} catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
} finally {
end.countDown();
}
}
};
           exce.submit(run);
}
       start.countDown();
end.await();
       exce.shutdown();
} 
CountDownLatch是Java多執行緒同步器的四大金剛之一,CountDownLatch能夠使一個執行緒等待其他執行緒完成各自的作業后再執行,

使用Executors.newFixedThreadPool創建固定大小的執行緒池,剛開始設定的是12,每個執行緒執行一萬次上傳請求,

public static void testLoad() {
String filePath="C:\\Users\\xxx\\Pictures\\xz.jpg";
File file=new File(filePath);
String serverUrl="http://localhost:8080/uploadSign";
for (int i=0;i<10000;i++){
HttpClientUtils.uploadFile(file,serverUrl);
}
}

Controller層接到請求后,組裝FastDFSFile進行上傳

....
byte[] file_buff = null;
if(inputStream!=null){
int len1 = inputStream.available();
       file_buff = new byte[len1];
       inputStream.read(file_buff);
}
FastDFSFile file = new FastDFSFile("520", file_buff, "jpg");
try {
    fileAbsolutePath = FileManager.upload(file); //上傳到分布式檔案系統
System.out.println(fileAbsolutePath);
} catch (Exception e1) {
   e1.printStackTrace();
}
...

再進行一些封裝之后,最終呼叫fastdfs-client-java的 upload_file()方法

....
uploadResults = storageClient.upload_file(file.getContent(), file.getExt(), meta_list);
....

壓測代碼寫完之后,迫不及待的運行了起來,準備驗證一把,結果非常出意料,剛一啟動就不斷的報空指標例外,看到這個空指標例外我卻一陣歡喜,這個例外和我在生產看到的例外一模一樣,平時最棘手的問題,就是生產偶現測驗環境又不能復現的問題,很難定位例外的原因,一旦可以在測驗環境復現問題,那就意味著問題解決了一半,

接下來,我將執行緒池的個數減少到6個,啟動測驗后還是狂報例外;接著將執行緒數減到2個,每個執行緒數執行的數量由以前的10000改為100個,修改后再進行測驗還是報錯;沒辦法改成一個執行緒來運行,果然程式可以正常上傳小票了,確認是并發導致的問題,

這樣可以得出預判,在業務高峰期間產生并發導致部分小票上傳業務失敗,那為什么這個問題一直沒有發現呢?有兩方面的因素:第一,可能業務初期并發量并不是很高,上傳小票也不是主干業務,偶爾出現一兩筆失敗也有重試機制來后補;第二,生產環境使用了六臺服務器做負載,請求被均勻分發到六臺服務器中,在某種程度上也避免了單臺服務器的并發量,只有業務并發量進一步擴大才出現明顯的例外,

嘗試著去解決

既然例外都發生在upload_file方法storageServer出現的地方,那么我們就研究研究這個storageServer是個什么鬼?storageServer根據屬性名可以看出來,storageServer是上傳檔案的storage存盤節點,每次上傳檔案的時候從trackerServer中獲取,

跟蹤原始碼可以發現,storageServer會在兩個地方進行初始化:第一,在初始化storageClient的時候

storageClient = new StorageClient(trackerServer, storageServer);

這里的storageServer可以為空;如果為慷訓自動從trackerServer中獲取,如果需要指定具體的storage可以在這里進行初始化,

第二,在呼叫 do_upload_file()方法開頭中,下面代碼截取于 do_upload_file()方法,

bUploadSlave = ((group_name != null && group_name.length() > 0) &&
(master_filename != null && master_filename.length() > 0) &&
(prefix_name != null));
if (bUploadSlave) {
 bNewConnection = this.newUpdatableStorageConnection(group_name, master_filename);
} else {
 bNewConnection = this.newWritableStorageConnection(group_name);
}

try {
 storageSocket = this.storageServer.getSocket();
...

do_upload_file()方法的開頭,會根據條件運行 this.newUpdatableStorageConnection(group_name,master_filename)方法或者 this.newWritableStorageConnection(group_name)方法,在這兩個方法中都會有對storageServer進行初始化,我們來看 newWritableStorageConnection(group_name)方法的原始碼:

/**
* check storage socket, if null create a new connection
*
* @param group_name the group name to upload file to, can be empty
* @return true if create a new connection
*/
protected boolean newWritableStorageConnection(String group_name) throws IOException, MyException {
if (this.storageServer != null) {
return false;
} else {
TrackerClient tracker = new TrackerClient();
this.storageServer = tracker.getStoreStorage(this.trackerServer, group_name);
if (this.storageServer == null) {
throw new MyException("getStoreStorage fail, errno code: " + tracker.getErrorCode());
}
return true;
}
}

這個方法比較簡單,首先判斷storageServer是否進行過初始化,如果沒有初始化,則從tracker中獲取一個可用的storageServer進行初始化,初始化之后douploadfile()方法會根據拿到的storageServer進行檔案上傳操作,

接下來到了全文最關鍵的地方的了,douploadfile()方法會在上傳檔案結束的時候,將storageServer關閉并賦值為空,相關代碼如下:

} catch (IOException ex) {
if (!bNewConnection) {
try {
this.storageServer.close();
} catch (IOException ex1) {
     ex1.printStackTrace();
} finally {
this.storageServer = null;
}
}

throw ex;
} finally {
if (bNewConnection) {
try { 
this.storageServer.close();
} catch (IOException ex1) {
     ex1.printStackTrace();
} finally {
this.storageServer = null;
}
}
} 

當然這個邏輯是沒有問題的,每次方法執行的時候獲取一個可用的storageServer,結束的時候進行回收,避免多次請求使用同一個storage,如果程式沒有任何并發這段代碼是沒有問題的,如果出現并發呢,出現小的并發也不一定會出現問題,當并發量稍微大一點的時候就一定會出現問題,這是為什么呢?

我們來繼續跟蹤storageServer,發現storageServer是StorageClient類的一個全域屬性,當并發特別大的時候就有可能出現這樣一個現象:第一個執行緒進這個方法的時候,看到storageServer沒有初始化于是進行賦值并繼續往下執行;這時候第二個執行緒又開始進入這個方法,發現storageServer已經進行了初始化,就不再初始化,繼續往下執行;當第一個執行緒執行結束的時候,將storageServer關閉并賦值為null,然后拍屁股走人了;這個時候可苦逼第二個執行緒了,方法剛剛執行了一半,當需要使用storageServer的時候,才發現storageServer已經被置為了null,于是在使用storageServer的地方都有可能會出現空指標例外,第二個執行緒,在掛掉的時候一定在想,真XX的坑爹,

于是上面的這個故事,過一段時間就偷偷的在我們生產環境中上演,

后面我繼續看了一下StorageClient原始碼,不但是douploadfile()會存在此問題,StorageClient類中只要這樣使用storageServer的地方都會出現類似的并發問題,如:domodifyfile方法、delete_file方法等等,

那么既然找到了問題的根因,到底如何解決這個問題呢?解決這個問題的本質就是解決共享變數的并發問題,那解決共享變數并發有哪些手段呢?最常用有加鎖或者使用Threadlocal,看了一下使用Threadlocal進行改造作業量比較大,因此我最后選擇使用了Synchronized同步鎖來解決這個問題,就是在每個使用storageServer方法上面添加一個Synchronized關鍵字,

protected Synchronized String[] do_upload_file()

在github上面將原始碼down下來 fastdfs-client-java,修改完之后再進行壓測,妥妥的再不會報空指標例外類了,

峰回路轉

大家以為這樣就結束了嗎?當時我也是這樣認為的,后來回頭一想,這樣雖然解決了問題,但是并發數卻急劇降低,FastDFS不會這么傻吧!肯定還是自己出了問題,第二天將專案中FastDFS使用的代碼又擼了一遍,果然發現問題了,

FileManager是我們封裝好的FastDFS工具類,在啟動的時候會對storageClient進行初始化,這樣每次專案調研的時候都會復用storageClient實體,

public class FileManager implements FileManagerConfig {
private static StorageClient storageClient;
static {
try {
//省略一部分代碼
     trackerClient = new TrackerClient();
     trackerServer = trackerClient.getConnection();
     storageClient = new StorageClient(trackerServer, storageServer);
} catch (Exception e) {
     logger.error(e);
}
} 
} 

upload()方法每次會從全域變數中獲取storageClient進行呼叫,也就意味著每次請求使用的是同一個storageClient實體,當然也包括實體中的變數storageServer,

public static String[] upload(FastDFSFile file) {
try {
     uploadResults = storageClient.upload_file(file.getContent(), file.getExt(), meta_list);
} catch (Exception e) {
     logger.error("Exception when uploadind the file:" + file.getName(), e);
}
//省略一部分代碼
return uploadResults;
}

如果我將上面的 upload()方法改造成下面這樣呢:

public static String[] upload(FastDFSFile file) {
try {
StorageClient  storageClient = new StorageClient(trackerServer, storageServer);
     uploadResults = storageClient.upload_file(file.getContent(), file.getExt(), meta_list);
} catch (Exception e) {
     logger.error("Exception when uploadind the file:" + file.getName(), e);
}
//省略一部分代碼
return uploadResults;
}

重點是添加了這段代碼: StorageClientstorageClient=newStorageClient(trackerServer,storageServer);

也就是說,每次呼叫的時候會重新new一個StorageClient()實體,這樣每次請求拿到的就是不同的StorageClient,也就意味著每個請求會獲取到不同的storageServer,這樣就不存在共享變數,也就避免了出現并發的空指標問題,

根據上面的分析可以看出,最好的解決方案就是每次呼叫的時候new一個新的實體去使用,也提醒大家在使用FastDFS的時候,盡量不要重用StorageClient!

后來我在github上面給FastDFS提交了pull來說明這個問題,有一個網友也給出了同樣的理解:解決并發空指標問題 (https://github.com/happyfish100/fastdfs-client-java/pull/28);文中的測驗代碼我放到了這里:(https://github.com/ityouknow/spring-examples),感興趣的同學可以繼續去了解,

最后

問題終于解決了,雖然走了彎路,卻讓我對FastDFS有了更深的認識,平時解決問題也經常會這樣,有時候排查了整整一天,才發現原來是某個非常低級錯誤導致的,這就是程式員的正常作業,其實淘寶也有一個版本的FastDFS客戶端,地址在這里(https://github.com/tobato/FastDFS_Client),并且提供了更多的功能支持,比如斷點續傳、連接池等,推薦大家使用這個版本,

研究發現,在所有報告的錯誤中,大約有95%是由程式員造成的,2%是由系統軟體(編譯器和作業系統)造成的,2%是由其他軟體造成的,1%是由硬體造成的,因此不要懷疑人生、出現什么奇跡、發生某些詭異的事情,那是不會發生的,

要相信編程的第一法則:永遠都是你的錯!

你應該知道那種感覺,我們所有人都曾碰到過這樣的事情:已經盯著代碼看了無數遍,但還是沒有發現任何問題,然而,有個故障或者錯誤始侄訓之不去,于是你開始懷疑,可能是你開發程式所用的那臺機器出了問題,也可能是作業系統的問題,或者是你使用的工具和庫出了問題,肯定是它們的原因!

然而,無論你多么絕望,都不要往那條路上走,沿著那條路下去就是薛定諤的貓和靠運氣編程,

總是要處理一些困難的、捉摸不透的問題,這是一件令人絕望的事情,但是不要讓絕望領著你誤入歧途,作為一名謙遜的程式員,最基本的要求就是要有意識:你寫的代碼在任何時候出了問題,那一定都是你的錯

留言分享你最波折的一次排查問題經歷

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    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more