主頁 >  其他 > Signal Tap抓取波形

Signal Tap抓取波形

2021-04-10 11:37:23 其他

本篇內容包括兩部分:
1、介紹一下Signal Tap如何抓取波形,
2、以我剛做完的實驗為例(實作四個數碼管以1HZ的頻率進行跳變,從“0000”~“EEEE”一共16個狀態的回圈跳變),觀察SignalTap波形抓取結果,并分析一下實驗中遇到的問題以及解決辦法,實驗代碼和BDF原理圖會在篇末給出,


1 SignalTap如何抓取波形

  1. 編譯無誤且programming到板子上結果正確后,點擊File→New…→SignalTap II Logic Analyzer File→OK
    在這里插入圖片描述
    下面逐一對SignalTap頁面進行功能及其相應的配置方法介紹,
  2. ①在setup頁面的右上角 Hardware那欄點擊 setup… ,在彈出的框框里Current selected hardware 的下拉選單中選擇USB-Blaster→Close
    Device 那欄會顯示你的芯片型號,點擊Scan Chain會自動掃描,如圖顯示的是我板子的型號EP3C16,
    ③在SOF Manager 那一欄點擊**…** 按鍵,在彈出的框框里選擇生成的 .sof 檔案 →打開 →點擊左側帶有箭頭的藍色小圖示 進行燒錄,
    在這里插入圖片描述
  3. Signal Configuration板塊:
    Clock:點擊右側的 按鈕 在彈出框框里 Filter的下拉選單里選擇Design Entry(all name)→ 點擊list,可以看到 Nodes Found下面的方框□里列出了project里所有的管腳→選中clk(也就是我們定義的時鐘)→ 點擊(位于Nodes Found和Selected Nodes兩欄中間那里),在Selected Nodes里會看到剛剛選擇的clk →OK在這里插入圖片描述
    Sample depth 表示采樣深度(從0~128k),表示采取多少個樣點,可以在下拉選單里進行設定,
    在這里插入圖片描述
    segmented(分段采樣模式:如果想要通過segmented觸發-捕獲模式進行波形抓取,可以勾選上,在它的下拉選單里有很多選項,我們以其中一個為例進行解釋,如2 256sample segment的含義是分成2段,每段采樣256個樣本在這里插入圖片描述
    ③我們也可以選擇storage qualifier → type (回圈采樣模式,包括多種方式:continuous(連續采樣)、……,我們一般選擇continuous,
    在這里插入圖片描述
  4. Trigger
    Trigger flow control(觸發流程控制有兩個選項:“Sequential”(順序的)、“State-based”(基于狀態的在這里插入圖片描述
    Trigger position(觸發位置
    :有三個選項:“Pre trigger position”(觸發位置在前面)、Center trigger position(觸發位置在中間)、Post trigger position(觸發位置在后面
    在這里插入圖片描述
    Trigger Conditions(觸發條件(這個還不太會用……以后寫)
    在這里插入圖片描述
  5. trigger一欄 雙擊 ,在彈出框里,Filter選擇Design Enty(all names)→ 點擊 list→Nodes Found里選擇想要觀察的引腳 點擊 ,在Selected Nodes里面會看到你剛剛選中的引腳 →OK,這時我們就會在這個trigger下的框里看到剛剛選出來的引腳,選中你想要觀察的引腳 滑鼠🖱?停留在 Trigger Condition→ 右鍵,會出現幾個選項 “Don’t care”、“Low”(低電平時觸發)、“Falling Edge”(下降沿觸發)、“Rising Edge”(上升沿觸發)、“High”(高電平時觸發)、“Either Edge”(上升沿和下降沿都觸發 ,你可以選擇其中的一種,
    【這里我想要觀察OUT[6…0],選中這7個輸出,滑鼠🖱?停留在Trigger Condition 右鍵,選擇“Either Edge”】
    在這里插入圖片描述
  6. “紅色部分”會提示你此時應該進行編譯,
    在這里插入圖片描述
  7. 回到project,點擊紫色小箭頭進行編譯,在這里插入圖片描述
  8. 編譯時會彈出框框讓你保存SignalTap檔案,自己給它命名并保存就好,
  9. 編譯完成后回到SignalTap檔案,此刻紅色提示內容顯示讓你把程式下載到板子上,
    在這里插入圖片描述
  10. 回到project中,programming,把程式下載到板子,在這里插入圖片描述
  11. 再次回到SignalTap,會看到提示Ready to acquire,在抓取波形前要先點擊SOF Manager 那里的藍色小按鈕,把程式燒錄到板子里,接著可以點擊帶有🔍的紅色小三角如下圖中橙色框框所示),它表示單次運行,抓取到的是靜態波形;也可以點擊帶有旋轉箭頭的紅色小三角如下圖中藍色框框所示),它表示連續運行,抓取到的是動態波形,(下圖中紫色框框里的是暫停 按鈕,當開始抓取波形時,暫停按鈕會變成黑色的,如需暫停抓取波形,點擊它就好)
    在這里插入圖片描述
    上圖中Status狀態分為:Not running(未運行)、Waiting for trigger(等待觸發)、Acquiring post-trigger data(正在捕獲data)、offloading acquire data(匯出捕獲到的data

2.1 問題與解答

問題:當我點紅色的小三角抓取波形的時候,發現沒有波形,此時的Status 是綠色的Waiting for trigger,這是為什么呢?應該如何解決?
答:waiting for trigger的意思是沒有達到觸發條件,比如說我把OUT設為上升沿觸發,那么只有當OUT出現上升沿時(比如由0變為1),SignalTap才會開始波形抓取,其余時間都是處于waiting for trigger狀態,也就是陷入僵局,
②因為在本實驗的SignalTap中我添加了一組七段數碼管的管腳OUT1[6…0],將它們trigger 設定的是Either Edge,那么只有當7個輸出同時出現上升沿(0→1)或者同時出現下降沿(1→0)時,SignalTap才會開始波形抓取,否則就會一直Waiting for trigger
③但經過分析發現,0→1→…→E→F變化時,7個輸出并沒有同時出現上升沿或下降沿,所以就會出現波形抓不出來的結果,
④為了驗證我的猜想,現在我把OUT1[0]trigger變為Rising Edge,把OUT1[6…1]變為Don’t care,點擊帶有旋轉箭頭的紅色小三角進行波形抓取,發現只有當OUT1[0]從0變為1時,state為抓取資料的狀態(如下圖所示Acquiring post-trigger data、offloading acquired data),同時在下邊的大框里可以看到抓出來的波形,其余時間都是waiting for trigger
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
因此我的解決辦法為:把7個輸出的trigger全部改為Don’t care,也就是隨即抓波形,不用等觸發條件到才抓取,
在這里插入圖片描述
點擊紅色小箭頭抓取波形,成功!

2.2 波形抓取結果分析

如圖所示是我抓到的一個波形,由邏輯值OUT1=7’b 1000000,可以知道抓到的這個是**“0”**的波形,每次點“單次運行”紅色的小三角,都會抓到一個波形,點“連續運行”紅色小三角就會看到波形的動態變化程序,在這里插入圖片描述

? 我想把0~F的波形顯示在一個頁面上,直觀地看波形的變化,但是試了好多次都沒有成功(留待我以后嘗試吧!)

以下是我試過兩種方法:
①增加采樣點,即增加sample depth的值
②更改時間軸范圍(如下圖)在這里插入圖片描述


附上“代碼”和BDF原理圖

代碼

module clk(
  CLK   ,   // clock
  CNTVAL,   // counter value
  OV    );  // overflow
input CLK;
output [32-1:0] CNTVAL;
output OV;
parameter MAX_VAL = 500_000;
reg [32-1:0] CNTVAL;
reg OV;

always @ (posedge CLK) begin
  if(CNTVAL >= MAX_VAL)
    CNTVAL <= 0;
  else
    CNTVAL <= CNTVAL + 1'b1;
end

always @ (CNTVAL) begin
  if(CNTVAL == MAX_VAL)
    OV = 1'b1;
  else
    OV = 1'b0;
end
endmodule
//
module cnt_en_0to1(
  CLK   ,   // clock
  CNTVAL,   // counter value
  EN    ,); 
input CLK;
input EN;
output [4-1:0] CNTVAL;

reg [4-1:0] CNTVAL;
reg OV;

always @ (posedge CLK) begin
  if(EN) begin  // work enable
    if(CNTVAL >= 15)
      CNTVAL <= 0;
    else
      CNTVAL <= CNTVAL + 1'b1;
  end
  else
    CNTVAL <= CNTVAL ;  // hold same value
end
endmodule

module dec_4to7(
    IN  ,
    OUT1,
    OUT2,
    OUT3,
    OUT4);
input  [4-1:0]IN;
output [7-1:0] OUT1 ;
output [7-1:0] OUT2 ;
output [7-1:0] OUT3 ;
output [7-1:0] OUT4 ;

reg [7-1:0] OUT1 ;
reg [7-1:0] OUT2 ;
reg [7-1:0] OUT3 ;
reg [7-1:0] OUT4 ;

always @ (IN) begin
  case(IN)
    4'b 0000: OUT1 = 7'b 1000000;
    4'b 0001: OUT1 = 7'b 1111001;
    4'b 0010: OUT1 = 7'b 0100100;
    4'b 0011: OUT1 = 7'b 0110000;
    4'b 0100: OUT1 = 7'b 0011001;
    4'b 0101: OUT1 = 7'b 0010010;
    4'b 0110: OUT1 = 7'b 0000010;
    4'b 0111: OUT1 = 7'b 1111000;
    4'b 1000: OUT1 = 7'b 0000000;
    4'b 1001: OUT1 = 7'b 0010000;
    4'b 1010: OUT1 = 7'b 0001000;
    4'b 1011: OUT1 = 7'b 0000000;
    4'b 1100: OUT1 = 7'b 1000110;
    4'b 1101: OUT1 = 7'b 1000000;
    4'b 1110: OUT1 = 7'b 0000110;
    4'b 1111: OUT1 = 7'b 0001110;
  endcase
  case(IN)
    4'b0000: OUT2 = 7'b 1000000;
    4'b0001: OUT2 = 7'b 1111001;
    4'b0010: OUT2 = 7'b 0100100;
    4'b0011: OUT2 = 7'b 0110000;
    4'b0100: OUT2 = 7'b 0011001;
    4'b0101: OUT2 = 7'b 0010010;
    4'b0110: OUT2 = 7'b 0000010;
    4'b0111: OUT2 = 7'b 1111000;
    4'b1000: OUT2 = 7'b 0000000;
    4'b1001: OUT2 = 7'b 0010000;
    4'b1010: OUT2 = 7'b 0001000;
    4'b1011: OUT2 = 7'b 0000000;
    4'b1100: OUT2 = 7'b 1000110;
    4'b1101: OUT2 = 7'b 1000000;
    4'b1110: OUT2 = 7'b 0000110;
    4'b1111: OUT2 = 7'b 0001110;
  endcase
  case(IN)
    4'b0000: OUT3 = 7'b 1000000;
    4'b0001: OUT3 = 7'b 1111001;
    4'b0010: OUT3 = 7'b 0100100;
    4'b0011: OUT3 = 7'b 0110000;
    4'b0100: OUT3 = 7'b 0011001;
    4'b0101: OUT3 = 7'b 0010010;
    4'b0110: OUT3 = 7'b 0000010;
    4'b0111: OUT3 = 7'b 1111000;
    4'b1000: OUT3 = 7'b 0000000;
    4'b1001: OUT3 = 7'b 0010000;
    4'b1010: OUT3 = 7'b 0001000;
    4'b1011: OUT3 = 7'b 0000000;
    4'b1100: OUT3 = 7'b 1000110;
    4'b1101: OUT3 = 7'b 1000000;
    4'b1110: OUT3 = 7'b 0000110;
    4'b1111: OUT3 = 7'b 0001110;
  endcase
  case(IN)
    4'b0000: OUT4 = 7'b 1000000;
    4'b0001: OUT4 = 7'b 1111001;
    4'b0010: OUT4 = 7'b 0100100;
    4'b0011: OUT4 = 7'b 0110000;
    4'b0100: OUT4 = 7'b 0011001;
    4'b0101: OUT4 = 7'b 0010010;
    4'b0110: OUT4 = 7'b 0000010;
    4'b0111: OUT4 = 7'b 1111000;
    4'b1000: OUT4 = 7'b 0000000;
    4'b1001: OUT4 = 7'b 0010000;
    4'b1010: OUT4 = 7'b 0001000;
    4'b1011: OUT4 = 7'b 0000000;
    4'b1100: OUT4 = 7'b 1000110;
    4'b1101: OUT4 = 7'b 1000000;
    4'b1110: OUT4 = 7'b 0000110;
    4'b1111: OUT4 = 7'b 0001110;
  endcase
end
endmodule

BDF原理圖
在這里插入圖片描述
fpga板子結果
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

--------------------------------- 完 ---------------------------------

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/274499.html

標籤:其他

上一篇:作業系統實驗—行程同步(吃水果問題)

下一篇:Linux安裝JDK和Tomcat

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more