在指定的一個由玩家控制的物件A的位置生成prefab
這個prefab總是成為A的子物件
控制這個prefab生成的腳本放在A上
是用的
Instantiate(prefab, this.transform);
來生成的
怎么讓這個prefab不會成為A的子物件?
uj5u.com熱心網友回復:
你可以直接Instantiate(prefab)uj5u.com熱心網友回復:
你看看API的解釋,第二個引數的作用轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/27479.html
標籤:Unity3D
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