Unity2018和2020地形系統發生了很大的改變,首先是界面從七個變成了四個,
如果你的專案是引入的2020以下版本,專案會使用原版的地形,這將導致你地形系統無法進行編輯,
解決方法就是通過新建2020專案,之后重新引入素材,但不是攜帶組態檔的目錄,也就是Assets下的所有檔案可重新參考過去,
建議移動前將場景所以物體放到一個空物體里制作成預制體,這樣可以實作場景一鍵轉換,但是有些游戲物體無法完成,所以需要再制作預制體,
全都是親身經歷的bug,惡心了我一個小時,
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