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2022春招備戰【手撕代碼必問系列】你知道單例模式的單例有十種寫法嗎?

2021-04-11 11:50:44 其他

孔乙己是如此地讓人快活,可是沒有他,人們也照樣過,有一天,大約是中秋的前兩天,一個面試官說,孔乙己呢,他還欠我一個懶漢單例呢?我也才覺著他好久都沒手撕代碼了,一個經常抖機靈的說,他怎么會來?賠了個一干二凈,面試官說哦?“他總是被面試八股,背昏了頭,幾天前竟然在牛客網里曬網易面試的面經,丁舉人是學法律的,現在是資深老律師,自然起訴孔乙己,到最后孔乙己刪了文章,賠了500袋茴香豆,”“后來呢?” “怕是退出了春招吧”

不抖機靈了
還是說回單例模式吧
我參加的春招的每場面試 但凡手撕代碼了 都要手撕單例模式
對于從來沒系統學過 多執行緒并發 和 23種常用設計模式的我 可謂是一下難死了
不過 單例模式也不是很難嘛 很容易就能從網上查到十種 單例模式的寫法
看著 餓漢 懶漢也不是很難,但是 跟面試官一面對面 手撕的時候就緊張的 一行代碼敲不出來
我把可能會 手撕的代碼 傳到了 github 上作為筆記 當然還沒更新完
昨天一天 也就學了一個 單例模式而已
總結一下吧 其實也不是很難 只是自己太懶
https://github.com/HANXU2018/shousi

文章目錄

    • 單例模式是個啥
    • 單例模式的九種寫法
      • 1. 餓漢式單例
        • 【第一種】靜態代碼 生成單例
        • 【第二種】靜態代碼塊生成單例
        • 評價
      • 2. 懶漢式單例
        • 【第三種】執行緒不安全單例
        • 【第四種】synchronized 懶漢單例
        • DCL 雙鎖機制存在的問題
        • 【第五種】內部類懶漢單例
        • 【第六種】不允許反射破壞的內部類懶漢單例
        • 【第七種】不允許序列化破壞的內部類懶漢單例
      • 3. 注冊式單例
        • 【第八種】注冊式spring容器單例
      • 4. ThreadLocal 式單例
        • 【第九種】ThreadLocal執行緒私有 式單例
      • 5. 列舉類 單例
        • 【第十種】JDK保護的列舉類單例
    • 總結下吧

單例模式是個啥

  • 單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一,這種型別的設計模式屬于創建型模式,它提供了一種創建物件的最佳方式,

  • 這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的物件,同時確保只有單個物件被創建,這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方式,可以直接訪問,不需要實體化該類的物件,

注意:
1、單例類只能有一個實體,
2、單例類必須自己創建自己的唯一實體,
3、單例類必須給所有其他物件提供這一實體,

關鍵詞:創建型模式、單一物件、訪問唯一物件、無需實體化

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  • 意圖:保證一個類僅有一個實體,并提供一個訪問它的全域訪問點,

  • 主要解決:一個全域使用的類頻繁地創建與銷毀,

  • 何時使用:當您想控制實體數目,節省系統資源的時候,

  • 如何解決:判斷系統是否已經有這個單例,如果有則回傳,如果沒有則創建,

  • 關鍵代碼:建構式是私有的,

  • 應用實體:
    1、一個班級只有一個班主任,
    2、Windows 是多行程多執行緒的,在操作一個檔案的時候,就不可避免地出現多個行程或執行緒同時操作一個檔案的現象,所以所有檔案的處理必須通過唯一的實體來進行,
    3、一些設備管理器常常設計為單例模式,比如一個電腦有兩臺列印機,在輸出的時候就要處理不能兩臺列印機列印同一個檔案,

  • 優點:
    1、在記憶體里只有一個實體,減少了記憶體的開銷,尤其是頻繁的創建和銷毀實體(比如管理學院首頁頁面快取),
    2、避免對資源的多重占用(比如寫檔案操作),
    缺點:沒有介面,不能繼承,與單一職責原則沖突,一個類應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎么樣來實體化,

  • 使用場景:
    1、要求生產唯一序列號,
    2、WEB 中的計數器,不用每次重繪都在資料庫里加一次,用單例先快取起來,
    3、創建的一個物件需要消耗的資源過多,比如 I/O 與資料庫的連接等,

注意事項:getInstance() 方法中需要使用同步鎖 synchronized (Singleton.class) 防止多執行緒同時進入造成 instance 被多次實體化,

注意建構式私有 我手撕代碼的時候竟然忘記了,不應該呀 不應該~

單例模式的九種寫法

筆記 整理了九種 單例模式寫法
分為這

  1. 餓漢式單例
    • 【第一種】靜態代碼 生成單例
    • 【第二種】靜態代碼塊生成單例
  2. 懶漢式單例
    • 【第三種】執行緒不安全單例
    • 【第四種】synchronized 懶漢單例
    • 【第五種】內部類懶漢單例
    • 【第六種】不允許反射破壞的內部類懶漢單例
    • 【第七種】不允許序列化破壞的內部類懶漢單例
    • DCL 雙鎖機制存在的問題
  3. 注冊式單例
    • 【第八種】注冊式spring容器單例
  4. ThreadLocal 式單例
    • 【第九種】ThreadLocal執行緒私有 式單例
  5. 列舉類 單例
    • 【第十種】JDK保護的列舉類單例

1. 餓漢式單例

【第一種】靜態代碼 生成單例

這種方式是最基本的實作方式,這種實作最大的問題就是不支持多執行緒,
因為沒有加鎖 synchronized,所以嚴格意義上它并不算單例模式,
這種方式 lazy loading 很明顯,不要求執行緒安全,在多執行緒不能正常作業,

注意不要忘了 private HungrySingleton() { } 面試的時候我就忘了就很難受

package singleton.hungry;

public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton hungrySigleton = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton() {
    }

    public static HungrySingleton getInstance(){
        return hungrySigleton;
    }
}

【第二種】靜態代碼塊生成單例

在第一種的基礎上 把原來的 初始化賦值 改成了 在 static 靜態塊里面操作

package singleton.hungry;

public class HungryStaticSingleton {
    private static final HungryStaticSingleton hungrySigleton;

    static {
        hungrySigleton = new HungryStaticSingleton();
    }

    private HungryStaticSingleton() {
    }

    public static HungryStaticSingleton getInstance(){
        return hungrySigleton;
    }
}

評價

  • 優點:創建物件時沒有加任何的鎖、執行效率比較高,
  • 缺點:也很明顯,因為其在類加載的時候就初始化了,也就是說不管我們用或者不用都占著空間,如果專案中有大量單例物件,則可能會浪費大量記憶體空間,

2. 懶漢式單例

懶漢單例在 修改了 餓漢單例變成了 延時加載
需要的時候才初始化

【第三種】執行緒不安全單例

如果兩個執行緒同時走到 if(null == lazySingleton)
就會 創建多個實體 就破壞了單例模式

package singleton.lazy;

public class LazySingleton {
    private static LazySingleton lazySingleton = null;

    private LazySingleton() {
    }

    public static LazySingleton getInstance(){
        if(null == lazySingleton){//為空則說明第一次獲取單例物件,進行初始化
            lazySingleton = new LazySingleton();
        }
        return lazySingleton;//不為空則說明已經初始化了,直接回傳
    }
}

【第四種】synchronized 懶漢單例

在第三種的基礎上 加入
public synchronized static LazySyncSingleton getInstance(){
這樣獲取單例的時候就避免了 剛才說的那個 執行緒安全問題
但是讓大家都卡在 getInstance 這里 效率也太低了吧
我們 能不能 只 鎖 if(null == lazySingleton){ 這里的代碼?

package singleton.lazy;

public class LazySyncSingleton {
    private static LazySyncSingleton lazySingleton = null;

    private LazySyncSingleton() {
    }

    public synchronized static LazySyncSingleton getInstance(){
        if(null == lazySingleton){
            lazySingleton = new LazySyncSingleton();
        }
        return lazySingleton;
    }
}

DCL 雙鎖機制存在的問題

這才是面試官想要看到的代碼
必追問的內容 為什么兩層 if 判斷 null == lazySingleton

package singleton.lazy;

public class LazyDoubleCheckSingleton {
    private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazySingleton = null;

    private LazyDoubleCheckSingleton() {
    }

    public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){
        if(null == lazySingleton){
            synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class){
                if(null == lazySingleton){
                    lazySingleton = new LazyDoubleCheckSingleton();
                }
            }
        }
        return lazySingleton;
    }
}

雙重檢查鎖(double-checked locking) 除了兩層if陳述句 還加入了 volatile 關鍵字
在 private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazySingleton = null; 上面

補充一下 volatile
volatile關鍵字為域變數的訪問提供了一種免鎖機制,
使用volatile修飾域相當于告訴虛擬機該域可能會被其他執行緒更新,
因此每次使用該域就要重新計算,
而不是使用暫存器中的值,
需要注意的是,
volatile不會提供任何原子操作,
它也不能用來修飾final型別的變數,

關鍵資訊提取一下 volatile 免鎖 不快取 不修飾 final 不是原子的 保證資料可見性 避免代碼重排

第一使用 volatile 解決多執行緒下的可見性問題,

  • 因為我們的 getInstance 方法在判斷 lazySingleton 是否為 null 時候并沒有加鎖,
  • 所以假如執行緒 t1 初始化過了物件,另外執行緒如 t2 是無法感知的,而加上了 volatile 就可以感知到,

第二把 synchronized 關鍵字移到了方法內部,盡可能縮小加鎖的代碼塊,提升效率,

我以為已經很厲害了這樣
結果還是有 bug 指令重排還存在著

new 物件的順序

  1. 分配記憶體來創建物件,即:new,
  2. 創建一個物件 lazySingleton,此時 lazySingleton == null,
  3. 將 new 出來的物件賦值給 lazySingleton,
  • 實際運行的時候為了提升效率,
  • 這 3 步并不會按照實際順序來運行的,
  • 那我們打個比方,假如有一個執行緒 t1 進入同步代碼塊正在創建物件,
  • 而此時執行了上面 3 個步驟中的后面 2 步,
  • 也就是說這時候 lazySingleton 已經不為 null 了,
  • 但是物件卻并沒有創建結束;
  • 此時又來了一個執行緒 t2 進入 getInstance 方法,
  • 這時候 if 條件肯定不成了,
  • 執行緒 t2 會直接回傳,
  • 也就相當于回傳了一個殘缺不全的物件,
  • 這時候代碼就會報錯了

那還是看看 下面別的 單例模式方法吧

【第五種】內部類懶漢單例

package singleton.lazy;
public class LazyInnerClassSingleton {
    private LazyInnerClassSingleton(){
    }
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        return InnerLazy.LAZY;
    }
    private static class InnerLazy{
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
}

利用了內部類會等到外部呼叫時才會被初始化的特性,
用餓漢式單例的思想實作了懶漢式單例

餓漢單例思想 實作 懶漢式單例 感覺太厲害了 前人的智慧總是很厲害的,

【第六種】不允許反射破壞的內部類懶漢單例

前面說的很厲害
但是 Java 的 反射更厲害
單例 模式說破壞就破壞
constructor.setAccessible(true);
private 的限制說沒就沒

package singleton.lazy;

import java.lang.reflect.Constructor;

public class TestLazyInnerClassSingleton {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
        Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor();
        constructor.setAccessible(true);
        Object o1 = constructor.newInstance();
        Object o2 = LazyInnerClassSingleton.getInstance();

        System.out.println(o1 == o2);
    }
}

上有政策下有對策
Java 既是矛又是盾 有槍也有保護罩
既然 破壞單例要 執行構造方法 constructor.newInstance();
那么我們 先把 構造方法攔截住

package singleton.lazy;

public class LazyInnerClassSingleton {

    private LazyInnerClassSingleton(){
        //防止反射破壞單例
         if(null != InnerLazy.LAZY){
           throw new RuntimeException("不允許通過反射類構造單例物件");
         }
    }
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        return InnerLazy.LAZY;
    }
    private static class InnerLazy{
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
}

【第七種】不允許序列化破壞的內部類懶漢單例

除了反射會破壞 單例
序列化把java物件 保存到本地 再加載到記憶體 仍然會破壞單例模式

單例模式 用了 implements Serializable 實作了序列化 也把 破壞單例的 問題帶來了

補充知識點 Extends 和 implements
Extends 可以理解為全盤繼承了父類的功能,
implements 可以理解為為這個類附加一些額外的功能;
interface 定義一些方法,并沒有實作,需要 implements 來實作才可用,
extend 可以繼承一個介面,但仍是一個介面,也需要 implements 之后才可用,
對于 class 而言,Extends 用于(單)繼承一個類(class),
而 implements 用于實作一個介面(interface),

package singleton.lazy;

import java.io.Serializable;

public class LazyInnerClassSingleton implements Serializable {

    private LazyInnerClassSingleton(){
        //防止反射破壞單例
         if(null != InnerLazy.LAZY){
           throw new RuntimeException("不允許通過反射類構造單例物件");
         }
    }

    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        return InnerLazy.LAZY;
    }

    private static class InnerLazy {
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
}

我們用輸入輸出流來 破壞這個 單例

package singleton.lazy;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class TestLazyInnerClassSingleton2 {
    public static void main(String[] args) {
        //序列化攻擊內部類式單例
        LazyInnerClassSingleton s1 = null;
        LazyInnerClassSingleton s2 = LazyInnerClassSingleton.getInstance();

        FileOutputStream fos = null;

        try {
            fos = new FileOutputStream("LazyInnerClassSingleton.text");
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(s2);
            oos.flush();
            oos.close();

            FileInputStream fis = new FileInputStream("LazyInnerClassSingleton.text");
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
            s1 = (LazyInnerClassSingleton)ois.readObject();
            ois.close();

            System.out.println(s1 == s2);//輸出:false

        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

補充一下流的方法
java.io.ObjectOutputStream.flush() 方法重繪流,
這將寫入所有緩沖的輸出位元組,并重繪到基礎流,

這個問題 咋解決呢 ?
在單例類的代碼加入 readResolve() 方法就行

package singleton.lazy;

import java.io.Serializable;

public class LazyInnerClassSingleton implements Serializable {

    private LazyInnerClassSingleton(){
        //防止反射破壞單例
         if(null != InnerLazy.LAZY){
           throw new RuntimeException("不允許通過反射類構造單例物件");
         }
    }

    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        return InnerLazy.LAZY;
    }

    private static class InnerLazy {
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }

    private Object readResolve(){
        return InnerLazy.LAZY;
    }
}

JDK 原始碼中在序列化的時候會檢驗一個類中是否存在一個 readResolve 方法,
如果存在,則會放棄通過序列化產生的物件,而回傳原本的物件,

技術上 沒有 銀彈 啊

這種方式雖然保證了單例,
但是在校驗是否存在 readResolve 方法前還是會產生一個物件,
只不過這個物件會在發現類中存在 readResolve 方法后丟掉,
然后回傳原本的單例物件,
這種寫法只是保證了結果的唯一,
但是程序中依然會被實體化多次,
假如創建物件的頻率增大,
就意味著記憶體分配的開銷也隨之增大,

3. 注冊式單例

spring 的 單例 bean 原來就是這么來的
技術都是 藕斷絲連 回圈交錯的

【第八種】注冊式spring容器單例

注冊式單例就是將每一個實體都保存起來,
然后在需要使用的時候直接通過唯一的標識獲取實體,

  1. private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<>();//存盤單例物件
  2. 用 getBean 獲取 Bean 單例物件
    注入 的 代碼
    obj = Class.forName(className).newInstance();
    ioc.put(className,obj);//將className作為唯一標識存入容器
  3. 單例直接從 map 里拿
    return ioc.get(className);//如果容器中已經存在了單例物件,則直接回傳
package singleton.register;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class ContainerSingleton {
    private ContainerSingleton(){
    }

    private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<>();//存盤單例物件

    public static Object getBean(String className){
        synchronized (ioc){
            if(!ioc.containsKey(className)){//如果容器中不存在當前物件
                Object obj = null;
                try {
                    obj = Class.forName(className).newInstance();
                    ioc.put(className,obj);//將className作為唯一標識存入容器
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
                return obj;
            }
            return ioc.get(className);//如果容器中已經存在了單例物件,則直接回傳
        }
    }
}

相關 測驗代碼
單例類

package singleton.register;

public class MyObject {
}

單元測驗

package singleton.register;

public class TestContainerSingleton {
    public static void main(String[] args) {
        MyObject myObject1 = (MyObject) ContainerSingleton.getBean("singleton.register.MyObject");
        MyObject myObject2 = (MyObject) ContainerSingleton.getBean("singleton.register.MyObject");

        System.out.println(myObject1 == myObject2);//輸出:true
    }
}

ioc 加入了 synchronized 關鍵字 如果不加入 默認是執行緒不安全的

4. ThreadLocal 式單例

ThreadLocal 式單例不能保證其創建的物件是全域唯一,
但是能保證在單個執行緒中是唯一的,
在單執行緒環境下執行緒天生安全,

【第九種】ThreadLocal執行緒私有 式單例

獲得的單例是 private static final ThreadLocal singleton

package singleton.thread;

public class ThreadLocalSingleton {
    private ThreadLocalSingleton() {
    }

    private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> singleton =
            new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>() {
                @Override
                protected ThreadLocalSingleton initialValue() {
                    return new ThreadLocalSingleton();
                }
            };
    public static ThreadLocalSingleton getInstance(){
        return singleton.get();
    }
}

測驗代碼

package singleton.thread;

public class TestThreadLocalSingleton {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());//主執行緒輸出
        System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());//主執行緒輸出

        Thread t1 = new Thread(()-> {
            ThreadLocalSingleton singleton = ThreadLocalSingleton.getInstance();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + singleton);//t1執行緒輸出
        });
        t1.start();
    }
}

ThreadLocal 式示例僅對單執行緒是安全的

5. 列舉類 單例

【第十種】JDK保護的列舉類單例

單例類

package singleton.meiju;

public class MyObject {
}

列舉單例

package singleton.meiju;

public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;

    private MyObject myObject;

    EnumSingleton() {
        this.myObject = new MyObject();
    }

    public Object getData() {
        return myObject;
    }

    public static EnumSingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

用列舉型別 來拿到 這個傳統的單例物件

嘗試反射破壞

package singleton.meiju;

import java.lang.reflect.Constructor;

public class TestEnumSingleton1 {

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //測驗反射是否可以破壞列舉式單例
        Class clazz = EnumSingleton.class;
        Constructor c1 = clazz.getDeclaredConstructor();//無參構造器
        System.out.println(c1.newInstance());
    }
}

編譯失敗 沒有無參構造方法

反編譯后的列舉原始碼 發現無參構造方法是 假的
真實底層 是 string int 兩個引數
在這里插入圖片描述

修改后 反射還是被拒絕了

package DesignPattern.singletion.EnumSingleton;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

public class TestEnumSingleton1 {
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        Class clazzz = EnumSingleton.class;
       // Constructor c1 = clazzz.getDeclaredConstructor();
       Constructor c2 = clazzz.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
       c2.setAccessible(true);
       // JDK 底層在保護我們的列舉類不允許被反射創建
      //  System.out.println(c2.newInstance("測驗",666));
//        System.out.println(c1.newInstance());

        /*
        @CallerSensitive
    public T newInstance(Object ... initargs)
        throws InstantiationException, IllegalAccessException,
               IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        if (!override) {
            if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {
                Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();
                checkAccess(caller, clazz, null, modifiers);
            }
        }
        if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0)
            throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");
        ConstructorAccessor ca = constructorAccessor;   // read volatile
        if (ca == null) {
            ca = acquireConstructorAccessor();
        }
        @SuppressWarnings("unchecked")
        T inst = (T) ca.newInstance(initargs);
        return inst;
    }
         */

    }
}

通過查看 反射原始碼 newInstance 的 JDK 代碼 發現 JDK 底層在保護我們的列舉類不允許被反射創建
在這里插入圖片描述
那再 試試用 序列化破壞這個 列舉單例

package singleton.meiju;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class TestEnumSingleton2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //測驗序列化是否可以破壞列舉式單例
        EnumSingleton s1 = null;
        EnumSingleton s2 = EnumSingleton.getInstance();

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.text");
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
        oos.writeObject(s2);
        oos.flush();
        oos.close();

        FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.text");
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
        s1 = (EnumSingleton)ois.readObject();
        ois.close();
        fis.close();
        System.out.println(s1.getData() == s2.getData());//true
    }
}

序列化也不能破壞我們單例,

這是因為,
在 Java 規范中規定了每個列舉型別及其定義的列舉變數在 JVM 中都必須是唯一的,
因此在列舉物件的序列化僅僅是將列舉物件的屬性輸出到結果中,
反序列化的時候則是通過 valueOf 方法來查找列舉物件,
列舉式單例之所以能成為最優雅的一種寫法,原因就是 JDK 底層已經幫我們保證了不允許反射,也確保了序列化方式獲得的物件仍然唯一,

總結下吧

手撕代碼 看著代碼行數也不多
門道倒是不少
特別是這個單例模式
我隨便 在網上看看 竟然筆記里 整理了 零零碎碎 十種型別

真正掌握這些技識訓是要靠平時的不斷練習和總結
任重而道遠
手撕代碼的練習 代碼 都放倉庫里了以后也可以用來 翻一翻
感興趣的可以 clone 下來看看
https://github.com/HANXU2018/shousi

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