


這道題我寫了一個多小時,還是自己太菜了,兩個樣例都過了,三階皮亞諾隨便取了兩個點,距離也是正確的,如果有大佬找到了我的問題,歡迎指正
以下是我的思路
思路
總體就是求出兩個點到原點的距離,然后相減即可
那么具體如何求呢,可以發現,當 k > 1 k > 1 k>1 的時候,皮亞努曲線圖都可以分解為 3 × 3 3 × 3 3×3 的 k ? 1 k - 1 k?1 階皮亞諾曲線塊
那么假設當前是第 k i k_i ki? 階,那么我們可以求出經過了多少個 k i ? 1 k_i - 1 ki??1 階塊走到了當前坐標所在的 k i ? 1 k_i - 1 ki??1 階塊
只要求出了走過了幾個塊,那么因為每一個塊中距離都是 ( k i ? 1 ) ( k i ? 1 ) (k_i - 1)(k_i - 1) (ki??1)(ki??1) 個, 就能求出在當前塊之前已經走過了多少個塊
然后再遞回 k i ? 1 k_i - 1 ki??1 階的情況
直到 k = = 1 k == 1 k==1 時,就劃歸為了一階皮亞諾曲線到出發點的距離
因為一階皮亞諾曲線根據進出方向和矩陣方向,有四種不同的情況,經過分析其實可以寫一個坐標的變化,將其都變換為某一種情況求解即可
代碼
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
typedef long long LL;
int k;
int x1, y1;
int x2, y2;
// 一階皮亞諾距離函式
int get_k1(int x,int y) {
int dis = 0;
if(x == 0) dis = y;
if(x == 1) dis = 3 + (2 - y);
if(x == 2) dis = 6 + y;
return dis;
}
// 確定其前面幾個 k 塊
int get_block(int x, int y, int &d) {
int sum = 0;
if(x == 0 && y == 0) {
d = 0;
sum = 0;
}
if(x == 0 && y == 1) {
d = 1;
sum = 1;
}
if(x == 0 && y == 2) {
d = 0;
sum = 2;
}
if(x == 1 && y == 2){
d = 2;
sum = 3;
}
if(x == 1 && y == 1) {
d = 3;
sum = 4;
}
if(x == 1 && y == 0) {
d = 2;
sum = 5;
}
if(x == 2 && y == 0) {
d = 0;
sum = 6;
}
if(x == 2 && y == 1) {
d = 1;
sum = 7;
}
if(x == 2 && y == 2) {
d = 0;
sum = 8;
}
return sum;
}
// 坐標轉換. d 是用來確定哪一種情況,詳細值參照題目圖
void trans(LL &x, LL &y,int d) {
if(d == 0) return;
if(d == 1) {
x = 2 - x;
return;
}
if(d == 2) {
y = 2 - y;
return;
}
if(d == 3) {
x = 2 - x;
y = 2 - y;
return;
}
}
// 遞回求解
LL get(LL x, LL y, int k,int d) {
LL sum = 0;
if(k == 1) {
trans(x,y,d);
sum += get_k1(x,y);
return sum;
}
LL sub = pow(3,k - 1);
int tx = x / sub, ty = y / sub;
int blocks = get_block(tx,ty,d);
sum = blocks * sub * sub;
sum += get(x % sub,y % sub,k - 1,d);
return sum;
}
int main()
{
cin >> k;
cin >> x1 >> y1;
cin >> x2 >> y2;
get(x1,y1,k,0);
cout << abs(get(x1,y1,k,0) - get(x2,y2,k,0)) << endl;
return 0;
}
/*
2
3 4
0 0
*/
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