主頁 >  其他 > 行程間通信(管道與共享記憶體)

行程間通信(管道與共享記憶體)

2021-04-13 11:13:10 其他

文章目錄

  • 1. 行程間通信目的
  • 2. 行程通信的發展
    • 3. 管道
      • 3.1 匿名管道
      • 3.2 管道讀寫規則
        • 3.2.1 寫端不關閉檔案描述符,不寫入,(管道為空)讀取條件不就緒,讀端就可能就會長時間阻塞
        • 3.2.2 讀端不關閉檔案描述符,不讀,(管道滿了)寫條件不就緒,寫端就會被阻塞
        • 3.2.3 寫端關閉檔案描述符,讀端讀取完之后,讀到檔案結尾
        • 3.2.4 讀端關閉檔案描述符,寫端可能會被殺掉
      • 3.3 站在內核理解管道
      • 3.4 管道特點
    • 3.5 命名管道
  • 4. 管道總結
  • 5. 共享記憶體
    • 5.1 共享記憶體的函式,系統呼叫,bash命令
      • 5.2 庫函式ftok
      • 5.3 系統呼叫shmget
      • 5.4 系統呼叫shmctl
      • 5.4 系統呼叫shmat與shmdt
      • 5.5 bash命令
    • 6.共享記憶體的通信

1. 行程間通信目的

  • 資料傳輸:一個行程需要將他的資料發送給另一個行程
  • 資源共享:多個行程需要共享同樣的資源
  • 通知事件:一個行程需要向一個或一組行程發送訊息,通知他們發生
  • 行程控制:有些行程希望完全控制另一個行程的執行,此時控制行程希望能夠攔截另一個行程的所有陷入和例外,并能夠及時知道他的狀態改變,

2. 行程通信的發展

  • 管道
  • System V行程間通信
  • POSIX行程通信
    其中管道是用檔案實作的,而System V與POSIX是兩套標準,繞過檔案來通信,

3. 管道

當行程在記憶體中執行這一步步代碼時,并不是立即把檔案內容寫到硬碟上的檔案,而是先寫到檔案快取區,行程結束由作業系統重繪至硬碟上對應的檔案,

在這里插入圖片描述
行程間通信的本質就是讓兩個行程看到同一份資源,即這個檔案記憶體緩沖區,
當fork創建子行程,子行程會繼承父行程的檔案描述符等,通過struct file就能找到檔案緩沖區
在這里插入圖片描述

3.1 匿名管道

先寫一個makefile檔案
在這里插入圖片描述
現在我們對于這個命令就要有這深入的理解,bash創建子行程,子行程execl(ls)行程替換,使用dup2,將顯示的檔案重定向到makfile里,
創建,

在這里插入圖片描述
int pipefd[2],是一個大小為2的形引陣列,他是一個輸出型引數,也就是說在這個函式內會改變這個陣列,我們在外面會拿到他,

pipe這個系統呼叫創建匿名管道,但為什么要打開兩次檔案,分配兩個檔案描述符,而且一個以讀方式打開檔案,一個以寫方式打開檔案,

  • 不能open一次,給他只讀或只寫,因為子行程會拷貝那么子行程對那個檔案也就只讀或只寫了)
  • 不能open一次,同時給他讀和寫,因為只能父行程寫,子行程讀,或者子行程寫,父行程讀,而這樣一個行程(無論父子),一個檔案描述符,同時擁有兩種權限,是無法控制的)
  • open兩次,拿兩個檔案描述符,一個描述符有讀權限,一個描述符有寫權限,雖然這個行程(無論父子)對檔案也可以進行讀和寫,但是我們可以手動控制,例如:父行程讀,子行程寫,就把父行程寫,子行程讀的檔案描述符關了,

上面講到父行程必須以讀寫方式打開檔案,pipe這個函式呼叫封裝了這種操作方式,而回傳的陣列里,pipefd[0]表示讀端,pipefd[1]表示寫端,

下面代碼表示,子行程寫,父行程讀,而且子行程關閉了讀,父行程關閉了寫,保證管道的單向資料傳輸,

   1 #include<stdio.h>                                                                                                                                                   
  2 #include <sys/types.h>
  3 #include <sys/stat.h>
  4 #include <fcntl.h>
  5 #include<unistd.h>
  6 #include<string.h>
  7 int main()
  8 {
  9    int pipefd[2]={0};
 10    pipe(pipefd);
 11    pid_t id= fork();
 12    if(id==0)
 13    {
 14      const char* str="i am child ,child writing";
 15      close(pipefd[0]);
 16      while(1)
 17      {
 18        //子行程寫
 19        write(pipefd[1],str,strlen(str));
 20        sleep(1);
 21      }
 22    }
 23    else if(id>0){
 24        close(pipefd[1]);
 25        char buf[64];
 26        while(1)
 27        {
 28          //第三個引數為你期望讀多少,回傳值為實際讀了多少位元組
 29          ssize_t s=read(pipefd[0],buf,sizeof(buf)-1);
 30          if(s>0)
 31          {
 32            buf[s]=0;
 33          }
 34          printf("father get message:%s\n",buf);
 35  
 36        }
 37    }
 38   return 0;
 39 }                                            

在這里插入圖片描述

這里有四個特征,需要進一步深入挖掘,

3.2 管道讀寫規則

3.2.1 寫端不關閉檔案描述符,不寫入,(管道為空)讀取條件不就緒,讀端就可能就會長時間阻塞

讓子行程(寫端)sleep5s,父行程(讀端)不變,那么就會發現子行程寫一次,停頓的時候,父行程也在停,也就是說父行程以子行程節奏為主,子行程不動,父行程也就在阻塞式等待,就是將自己pcb由R狀態設定為S狀態,從運行佇列挪到等待佇列,那么假如寫段不關閉檔案描述符,而且一直不往里面寫資料,那么讀端就可能會一直堵塞(等待),

3.2.2 讀端不關閉檔案描述符,不讀,(管道滿了)寫條件不就緒,寫端就會被阻塞

讓父行程(讀端)sleep5s,子行程(寫端),就會發現寫端一次性寫滿了管道,讀端讀一次,可能過一會寫端才會往管道里在寫資料,

3.2.3 寫端關閉檔案描述符,讀端讀取完之后,讀到檔案結尾

假如當子行程(寫端)寫了5次,關閉掉寫段檔案描述符,最后read會回傳0,即讀到檔案結尾

3.2.4 讀端關閉檔案描述符,寫端可能會被殺掉

假如當子行程(寫端)一次寫滿,父行程(讀端)讀3次關掉檔案描述符,寫端行程(子行程)會被作業系統通過信號直接殺掉,又由于我們代碼中父行程死回圈,沒有回收,所以子行程僵尸了,

3.3 站在內核理解管道

管道也是一種檔案,他也有自己的inode,在struct file中存在path,path中有一個dentry,里面存著目錄的inode,inode里面有和block的映射,就找到了檔案名和inodeid,在找到檔案的inode,

3.4 管道特點

  • 匿名管道只能用于具有共同祖先的行程(具有親緣關系的行程)之間進行通信;通常,一個管道由一個行程創建,然后該行程呼叫fork,此后父、子行程之間就可應用該管道,
  • 管道提供流式服務
  • 一般而言,行程退出,管道釋放,所以管道的生命周期隨行程
  • 一般而言,內核會對管道操作進行同步與互斥
  • 管道是半雙工的,資料只能向一個方向流動;需要雙方通信時,需要建立起兩個管道

當我們敲下這個命令的時候就可以理解他的原理

who | wc - l

首先bash命令列,呼叫pipe()創建匿名管道,在創建兩個子行程,execl行程替換為who和wc-l,兩個行程都拷貝了bash的檔案描述符,bash關閉兩個檔案描述符,who為寫端,wc-l為讀端,關掉who的讀端檔案描述符,關掉wc-l的寫端檔案描述符,who本來要往顯示幕上列印,結果要寫到管道檔案里,dup2(pipefd[1],1,嚴謹一點關掉pipefd[1],wc-l原本讀的是鍵盤,結果要讀管道檔案,所以dup2(pipefd[0],0),然后關掉pipefd[0],

3.5 命名管道

在這里插入圖片描述
mkfifo為庫函式,創建一個命名管道

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<sys/types.h>
  3 #include<sys/stat.h>
  4 int main()
  5 {                                                                                                                                                                   
  6   mkfifo("./fifo",0666);
  7   return 0;
  8 }

在這里插入圖片描述
p為管道檔案
在這里插入圖片描述

匿名管道由pipe系統呼叫創建,我們并不關心他叫什么名字,只用他的檔案記憶體緩沖區,常用于有親緣關系的行程,子行程繼承了檔案資訊,但兩個沒有關系的行程怎么通信呢?

mkfifo是一個庫函式,作用為創建一個命名管道檔案,
在這里插入圖片描述
下面來寫一個客戶端與服務端,客戶端發送,服務端接收并列印出來,

首先服務端創建管道,只讀的方式open,回傳fd,然后呼叫read方法讀取到一個陣列buf,最后列印出來

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<sys/types.h>
  3 #include<sys/stat.h>
  4 #include<fcntl.h>
  5 #include<unistd.h>
  6 int main()
  7 {
  8   if(-1==mkfifo("./fifo",0644))
  9   {
 10    perror("err");
 11   }
 12   int fd=open("./fifo",O_RDONLY);
 13   if(fd>=0)
 14   {
 15      char buf[64];
 16      while(1)
 17      {
 18        ssize_t s=read(fd,buf,sizeof(buf)-1);
 19       if(s>0)
 20       {
 21         buf[s]=0;
 22         printf("client#:  %s",buf);                                                                                                                                 
 23       }
 24       else if(s==0)
 25       {
 26         //當實際讀到位元組為0時
            printf("client quit \n");
            break;
 27       }
 28       else{
 29         perror("read err");
 30         break;
 31       }
 32        return 0;
 33        }
 34   }
 35 

客戶端負責寫,讀端已經創建管道,所以寫端不必在創建,把什么寫進管道呢,我們重定向,從鍵盤輸入進管道,這樣服務端就可以接受到了,

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>
  3 #include<sys/types.h>
  4 #include<sys/stat.h>
  5 #include<fcntl.h>
  6 int main()
  7 {
  8   int fd=open("./fifo",O_WRONLY);
  9   if(fd>=0)
 10   {
 11    char buf[64];
 12    while(1)
 13    {
 14    //從鍵盤輸入的字符到buf里
 15 
 16    printf("please write memsage# \n");
 17     
 18    ssize_t s=read(0,buf,sizeof(buf)-1);
 19    if(s>0)
 20    {
 21      buf[s]=0;
 22      //往fd里寫buf,想發s個位元組
 23      write(fd,buf,s);                                                                                                                                               
 24    }
 25   }
 26   }
 27   return 0;
 28 }

客戶端寫
在這里插入圖片描述
服務端讀,當客戶端終止,服務端讀到檔案尾,結束
在這里插入圖片描述

命名管道通過檔案名+檔案描述符來實作通信,

在這里插入圖片描述
管道檔案始終大小為0,這就是最開始提到的,作業系統直接創建檔案,加載到記憶體中,但是只需要用到它的檔案記憶體緩沖區,所以不需要把資訊寫入到硬碟中的fifo中,
而對于管道的4條規則,命名管道也同樣適用,

4. 管道總結

  • 匿名管道,pipe(int pipefd[2])系統呼叫,在記憶體中創建了一個檔案,形參輸出型引數,會回傳兩個檔案描述符,用于操作,fork之后,子行程會繼承這兩個檔案描述符,一個行程有兩個檔案描述符,不要那個就關閉那個,它在記憶體中創建了一個匿名管道檔案,親緣行程繼承了檔案資訊可以看見他,從而使用它的檔案記憶體緩沖區,

  • 命名管道通過mkfifo庫函式在硬碟上創建檔案,加載進記憶體,任意行程通過檔案名和檔案描述符來看見他,也是只使用了它的檔案記憶體緩沖區,實際上資訊并未重繪至硬碟,

  • 管道的4個規則,

5. 共享記憶體

system V標準共享記憶體

行程間通信本質是讓兩個行程看到同一塊資源,對于管道我們借助了pipe檔案的檔案記憶體緩沖區,那么共享記憶體就是繞過檔案,直接在物理記憶體開辟一段空間,通過某種映射,讓兩個行程與這段空間關聯起來,這樣一個行程修改,另一個行程就能直接看見他,因為這段空間是兩者共享的,
在這里插入圖片描述
寫端寫到管道的檔案記憶體緩沖區,讀端從管道的檔案記憶體緩沖區讀,用戶到內核,內核到用戶,共享記憶體只需要一次寫入,所以它幾乎是最快的IPC方式,

系統中存在這大量行程無時無刻不在通信,所以我們對行程間通信也要先描述在組織,通信的本質在于看到同一塊資源,而管道,共享記憶體都是資源,只是取決于作業系統通過檔案系統還是記憶體管理來分配資源,
所以我們需要創建共享記憶體,關聯共享記憶體,取消關聯,洗掉共享記憶體,

共享記憶體的資料結構
在這里插入圖片描述

  • ipc_perm:用戶標識資訊
  • shm_segsz:記憶體大小
  • shm_atime:最后一次掛接時間
  • shm_dtime:最后一次取消掛接時間
  • shm_ctime:最后一次改變時間

用戶標識資訊的結構體

struct kern_ipc_perm {
	spinlock_t	lock;
	bool		deleted;
	int		id;
	key_t		key;
	kuid_t		uid;
	kgid_t		gid;
	kuid_t		cuid;
	kgid_t		cgid;
	umode_t		mode;
	unsigned long	seq;
	void		*security;

	struct rhash_head khtnode;

	struct rcu_head rcu;
	refcount_t refcount;
} ____cacheline_aligned_in_smp __randomize_layout;

其中key值代表這塊共享記憶體的唯一值,作業系統把它分配給新創建的共享記憶體,

5.1 共享記憶體的函式,系統呼叫,bash命令

5.2 庫函式ftok

先認識一個庫函式
在這里插入圖片描述
他用來創建一個唯一的key值,之后我們就可以把它分配給創建共享記憶體的函式,填到共享記憶體的ipc_perm里,來讓共享記憶體有個唯一的標識,

5.3 系統呼叫shmget

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
key值是給作業系統看的,而在這個回傳值是給用戶看的,

     key_t key = ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
    int shmid=shmget(key,SIZE,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);  

形參IPC_CREAT|IPC_EXECL,代表共享記憶體不存在則創建,存在則出錯回傳,
在這里插入圖片描述
第一次創建成功,第二次失敗,說明共享記憶體的生命周期和管道不一樣,是隨內核的,

5.4 系統呼叫shmctl

在這里插入圖片描述
這段代碼是創建了共享記憶體,5s之后使用系統呼叫刪掉,而實際上我們要知道作業系統分配資源,使用一個struct shmid_ds的結構體來描述他,

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>
  3 #include<sys/ipc.h>
  4 #include<sys/types.h>
  5 #include<sys/shm.h>
  6 #include"commnd.h"
  7 int main()
  8 {
  9   key_t key = ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
 10   int shmid=shmget(key,SIZE,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);                                                                                                                
 11   sleep(5);
 12   if(shmid<0)
 13   {
 14     perror("err");
 15     return 1;
 16   }
 17   sleep(5);
 18    shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL);
 19   return 0;
 20 }

while :; do ipcs -m; sleep 1;echo "####";done

使用腳本監控一下
在這里插入圖片描述

5.4 系統呼叫shmat與shmdt

在這里插入圖片描述
回傳值是虛擬地址空間的虛擬地址,
在這里插入圖片描述
引數是shmat的回傳值

所以可以寫一個完整的共享記憶體的生命周期,先創建(同時作業系統分配資源,struct shmid_ds結構體描述),5s后此行程與記憶體相關聯,nattch變成1,5s后又變成0,5s后被洗掉

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>
  3 #include<sys/ipc.h>
  4 #include<sys/types.h>
  5 #include<sys/shm.h>
  6 #include"commnd.h"
  7 int main()
  8 {
  9   key_t key = ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
 10   int shmid=shmget(key,SIZE,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);
 11   sleep(5);
 12   if(shmid<0)
 13   {
 14     perror("err");
 15     return 1;
 16   }
 17   char* str= (char*)shmat(shmid,NULL,0);                                                                                                                             
 18   sleep(5);
 19   shmdt(str);
 20   sleep(5);
 21    shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL);
 22   return 0;
 23 }

開始
在這里插入圖片描述
過5s
在這里插入圖片描述
在過5s
在這里插入圖片描述

5.5 bash命令

  1. 查看共享記憶體
    ipcs-m
    在這里插入圖片描述
    perms:權限,由于剛才代碼沒有 |權限這里顯示0
    shmid:創建共享記憶體函式的回傳值給用戶用的,
    bytes:分配記憶體的大小,頁的整數倍,假如大小設定為4097,分配的其實是兩頁,但是你只能用4097,
    nattch:掛接個數
  2. 洗掉共享記憶體
    ipcrm -m shmid
    在這里插入圖片描述

6.共享記憶體的通信

和管道一樣寫一個服務器端,客戶端是最好的驗證,

服務器端,創建共享記憶體,直接可以看到資料

srever.c

 1 #include<stdio.h>                                                                                                                                                    
  2 #include<unistd.h>
  3 #include<sys/ipc.h>
  4 #include<sys/types.h>
  5 #include<sys/shm.h>
  6 #include"commnd.h"
  7 int main()
  8 {
  9   key_t key = ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
 10   int shmid=shmget(key,SIZE,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);
 11   sleep(5);
 12   if(shmid<0)
 13   {
 14     perror("err");
 15     return 1;
 16   }
 17   char* str= (char*)shmat(shmid,NULL,0);
 18   while(1)
 19   {
 20 
 21     //str為首元素地址,直接可以用它列印字串,就是列印共享區里的內容
 22     printf("%s\n",str);
 23     sleep(1);
 24   }
 25   shmdt(str);
 26   shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL);
 27   return 0;
 28 }

client.c
客戶端,ftok函式的路徑與服務器端保持一致,這樣才能拿到key,key是給作業系統用的,shmget不需要任何權限了,因為服務器端已經創建了共享記憶體,通過key值他們看到了同一塊資源,回傳值shmid供用戶進行操作(掛接,洗掉等),注意!!客戶端不能在洗掉共享記憶體因為在服務器端已經洗掉過了

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>
  3 #include<sys/ipc.h>
  4 #include<sys/types.h>
  5 #include<sys/shm.h>
  6 #include"commnd.h"
  7 int main()
  8 {
  9   //形參一樣得到的key值一樣
 10   key_t key = ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
 11   //去掉權限,因為在server端已經創建共享記憶體,
 12   int shmid=shmget(key,SIZE,0);
 13   sleep(5);
 14   if(shmid<0)
 15   {
 16     perror("err");
 17     return 1;
 18   }
 19   //掛接,拿到地址
 20   char* str= (char*)shmat(shmid,NULL,0);
 21   char s='a';                                                                                                                                                        
 22   for(;s<='z';s++)
 23   {
 24     str[s-'a']=s;
 25     //5s寫一次
 26     sleep(5);
 27   }
 28   shmdt(str);
       
 29   //shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL);
 30   return 0;
 31 }

在這里插入圖片描述
在客戶端,5s往共享記憶體寫一次,但是服務器端在客戶端不寫的那4s,還是把東西重復列印出來了,而在管道中假如寫端不寫,讀端是會阻塞等待,直到你在寫,得出結論,共享記憶體不提供任何同步與互斥機制,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/275474.html

標籤:其他

上一篇:Java2021春招實習面經整理

下一篇:C++后端開發學習路線及推薦學習時間

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more