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13個你一定要知道的PyTorch特性

2021-04-17 10:34:55 其他

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作者:MARCIN ZAB?OCKIMARCIN ZAB?OCKI

編譯:ronghuaiyang

導讀

PyTorch使用上的13個特性,確實非常的有用,

PyTorch在學術界和工業界的應用研究中都獲得了很多關注,它是一個具有很大靈活性的深度學習框架,使用了大量的實用工具和函式來加快作業速度,PyTorch的學習曲線并不是那么陡峭,但在其中實作高效和干凈的代碼可能會很棘手,在使用它超過2年之后,以下是我最喜歡的PyTorch功能,我希望我一開始學習它就知道,

1. DatasetFolder

當學習PyTorch時,人們首先要做的事情之一是實作自己的某種Dataset ,這是一個低級錯誤,沒有必要浪費時間寫這樣的東西,通常,資料集要么是資料串列(或者是numpy陣列),要么磁盤上的檔案,所以,把資料在磁盤上組織好,要比寫一個自定義的Dataset來加載某種奇怪的格式更好,

分類器最常見的資料格式之一,是有一個帶有子檔案夾的目錄,子檔案夾表示類,子檔案夾中的檔案表示樣本,如下所示,

folder/class_0/file1.txt
folder/class_0/file2.txt
folder/class_0/...

folder/class_1/file3.txt
folder/class_1/file4.txt

folder/class_2/file5.txt
folder/class_2/...

有一個內置的方式來加載這類資料集,不管你的資料是影像,文本檔案或其他什么,只要使用'DatasetFolder就可以了,令人驚訝的是,這個類是torchvision包的一部分,而不是核心PyTorch,這個類非常全面,你可以從檔案夾中過濾檔案,使用自定義代碼加載它們,并動態轉換原始檔案,例子:

from torchvision.datasets import DatasetFolder
from pathlib import Path
# I have text files in this folder
ds = DatasetFolder("/Users/marcin/Dev/tmp/my_text_dataset", 
    loader=lambda path: Path(path).read_text(),
    extensions=(".txt",), #only load .txt files
    transform=lambda text: text[:100], # only take first 100 characters
)

# Everything you need is already there
len(ds), ds.classes, ds.class_to_idx
(20, ['novels', 'thrillers'], {'novels': 0, 'thrillers': 1})

如果你在處理影像,還有一個torchvision.datasets.ImageFolder類,它基于DatasetLoader,它被預先配置為加載影像,

2. 盡量少用 .to(device) ,用 zeros_like / ones_like 之類的代替

我讀過很多來自GitHub倉庫的PyTorch代碼,最讓我畝訓的是,幾乎在每個repo中都有許多*.to(device)行,它們將資料從CPU或GPU轉移到其他地方,這樣的陳述句通常會出現在大量的repos或初學者教程中,我強烈建議盡可能少地實作這類操作,并依賴內置的PyTorch功能自動實作這類操作,到處使用.to(device)通常會導致性能下降,還會出現例外:

Expected object of device type cuda but got device type cpu

顯然,有些情況下你無法回避它,但大多數情況(如果不是全部)都在這里,其中一種情況是初始化一個全0或全1的張量,這在深度神經網路計算損失的的時候是經常發生的,模型的輸出已經在cuda上了,你需要另外的tensor也是在cuda上,這時,你可以使用*_like運算子:

my_output # on any device, if it's cuda then my_zeros will also be on cuda
my_zeros = torch.zeros_like(my_output_from_model)

在內部,PyTorch所做的是呼叫以下操作:

my_zeros = torch.zeros(my_output.size(), dtype=my_output.dtype, layout=my_output.layout, device=my_output.device)

所以所有的設定都是正確的,這樣就減少了代碼中出現錯誤的概率,類似的操作包括:

torch.zeros_like()
torch.ones_like()
torch.rand_like()
torch.randn_like()
torch.randint_like()
torch.empty_like()
torch.full_like()

3. Register Buffer ( nn.Module.register_buffer)

這將是我勸人們不要到處使用 .to(device) 的下一步,有時,你的模型或損失函式需要有預先設定的引數,并在呼叫forward時使用,例如,它可以是一個“權重”引數,它可以縮放損失或一些固定張量,它不會改變,但每次都使用,對于這種情況,請使用nn.Module.register_buffer 方法,它告訴PyTorch將傳遞給它的值存盤在模塊中,并將這些值隨模塊一起移動,如果你初始化你的模塊,然后將它移動到GPU,這些值也會自動移動,此外,如果你保存模塊的狀態,buffers也會被保存!

一旦注冊,這些值就可以在forward函式中訪問,就像其他模塊的屬性一樣,

from torch import nn
import torch

class ModuleWithCustomValues(nn.Module):
    def __init__(self, weights, alpha):
        super().__init__()
        self.register_buffer("weights", torch.tensor(weights))
        self.register_buffer("alpha", torch.tensor(alpha))
    
    def forward(self, x):
        return x * self.weights + self.alpha

m = ModuleWithCustomValues(
    weights=[1.0, 2.0], alpha=1e-4
)
m(torch.tensor([1.23, 4.56]))
tensor([1.2301, 9.1201])

4. Built-in Identity()

有時候,當你使用遷移學習時,你需要用1:1的映射替換一些層,可以用nn.Module來實作這個目的,只回傳輸入值,PyTorch內置了這個類,

例子,你想要在分類層之前從一個預訓練過的ResNet50獲取影像表示,以下是如何做到這一點:

from torchvision.models import resnet50
model = resnet50(pretrained=True)
model.fc = nn.Identity()
last_layer_output = model(torch.rand((1, 3, 224, 224)))
last_layer_output.shape
torch.Size([1, 2048])

5. Pairwise distances: torch.cdist

下次當你遇到計算兩個張量之間的歐幾里得距離(或者一般來說:p范數)的問題時,請記住torch.cdist,它確實做到了這一點,并且在使用歐幾里得距離時還自動使用矩陣乘法,從而提高了性能,

points1 = torch.tensor([[0.0, 0.0], [1.0, 1.0], [2.0, 2.0]])
points2 = torch.tensor([[0.0, 0.0], [-1.0, -1.0], [-2.0, -2.0], [-3.0, -3.0]]) # batches don't have to be equal
torch.cdist(points1, points2, p=2.0)
tensor([[0.0000, 1.4142, 2.8284, 4.2426],
        [1.4142, 2.8284, 4.2426, 5.6569],
        [2.8284, 4.2426, 5.6569, 7.0711]])

沒有矩陣乘法或有矩陣乘法的性能,在我的機器上使用mm時,速度快了2倍以上,

%%timeit
points1 = torch.rand((512, 2))
points2 = torch.rand((512, 2))
torch.cdist(points1, points2, p=2.0, compute_mode="donot_use_mm_for_euclid_dist")

867μs±142μs per loop (mean±std. dev. of 7 run, 1000 loop each)

%%timeit
points1 = torch.rand((512, 2))
points2 = torch.rand((512, 2))
torch.cdist(points1, points2, p=2.0)

417μs±52.9μs per loop (mean±std. dev. of 7 run, 1000 loop each)

6. Cosine similarity: F.cosine_similarity

與上一點相同,計算歐幾里得距離并不總是你需要的東西,當處理向量時,通常余弦相似度是選擇的度量,PyTorch也有一個內置的余弦相似度實作,

import torch.nn.functional as F
vector1 = torch.tensor([0.0, 1.0])
vector2 = torch.tensor([0.05, 1.0])
print(F.cosine_similarity(vector1, vector2, dim=0))
vector3 = torch.tensor([0.0, -1.0])
print(F.cosine_similarity(vector1, vector3, dim=0))
tensor(0.9988)
tensor(-1.)

PyTorch中批量計算余弦距離

import torch.nn.functional as F
batch_of_vectors = torch.rand((4, 64))
similarity_matrix = F.cosine_similarity(batch_of_vectors.unsqueeze(1), batch_of_vectors.unsqueeze(0), dim=2)
similarity_matrix
tensor([[1.0000, 0.6922, 0.6480, 0.6789],
        [0.6922, 1.0000, 0.7143, 0.7172],
        [0.6480, 0.7143, 1.0000, 0.7312],
        [0.6789, 0.7172, 0.7312, 1.0000]])

7. 歸一化向量: F.normalize

最后一點仍然與向量和距離有松散的聯系,那就是歸一化:通常是通過改變向量的大小來提高計算的穩定性,最常用的歸一化是L2,可以在PyTorch中按如下方式應用:

vector = torch.tensor([99.0, -512.0, 123.0, 0.1, 6.66])
normalized_vector = F.normalize(vector, p=2.0, dim=0)
normalized_vector
tensor([ 1.8476e-01, -9.5552e-01,  2.2955e-01,  1.8662e-04,  1.2429e-02])

在PyTorch中執行歸一化的舊方法是:

vector = torch.tensor([99.0, -512.0, 123.0, 0.1, 6.66])
normalized_vector = vector / torch.norm(vector, p=2.0)
normalized_vector
tensor([ 1.8476e-01, -9.5552e-01,  2.2955e-01,  1.8662e-04,  1.2429e-02])

在PyTorch中批量進行L2歸一化

batch_of_vectors = torch.rand((4, 64))
normalized_batch_of_vectors = F.normalize(batch_of_vectors, p=2.0, dim=1)
normalized_batch_of_vectors.shape, torch.norm(normalized_batch_of_vectors, dim=1) # all vectors will have length of 1.0
(torch.Size([4, 64]), tensor([1.0000, 1.0000, 1.0000, 1.0000]))

8. 線性層 + 分塊技巧 (torch.chunk)

這是我最近發現的一個有創意的技巧,假設你想把你的輸入映射到N個不同的線性投影中,你可以通過創建Nnn.Linear來做到這一點,或者你也可以創建一個單一的線性層,做一個向前傳遞,然后將輸出分成N塊,這種方法通常會帶來更高的性能,所以這是一個值得記住的技巧,

d = 1024
batch = torch.rand((8, d))
layers = nn.Linear(d, 128, bias=False), nn.Linear(d, 128, bias=False), nn.Linear(d, 128, bias=False)
one_layer = nn.Linear(d, 128 * 3, bias=False)
%%timeit
o1 = layers[0](batch)
o2 = layers[1](batch)
o3 = layers[2](batch)

289 μs ± 30.8 μs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1000 loops each)

%%timeit
o1, o2, o3 = torch.chunk(one_layer(batch), 3, dim=1)

202 μs ± 8.09 μs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1000 loops each)

9. Masked select (torch.masked_select)

有時你只需要對輸入張量的一部分進行計算,給你一個例子:你想計算的損失只在滿足某些條件的張量上,為了做到這一點,你可以使用torch.masked_select,注意,當需要梯度時也可以使用這個操作,

data = torch.rand((3, 3)).requires_grad_()
print(data)
mask = data > data.mean()
print(mask)
torch.masked_select(data, mask)
tensor([[0.0582, 0.7170, 0.7713],
        [0.9458, 0.2597, 0.6711],
        [0.2828, 0.2232, 0.1981]], requires_grad=True)
tensor([[False,  True,  True],
        [ True, False,  True],
        [False, False, False]])
tensor([0.7170, 0.7713, 0.9458, 0.6711], grad_fn=<MaskedSelectBackward>)

直接在tensor上應用mask

類似的行為可以通過使用mask作為輸入張量的 “indexer”來實作,

data[mask]
tensor([0.7170, 0.7713, 0.9458, 0.6711], grad_fn=<IndexBackward>)

有時,一個理想的解決方案是用0填充mask中所有的False值,可以這樣做:

data * mask
tensor([[0.0000, 0.7170, 0.7713],
        [0.9458, 0.0000, 0.6711],
        [0.0000, 0.0000, 0.0000]], grad_fn=<MulBackward0>)

10. 使用 torch.where來對tensors加條件

當你想把兩個張量結合在一個條件下這個函式很有用,如果條件是真,那么從第一個張量中取元素,如果條件是假,從第二個張量中取元素,

x = torch.tensor([1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0], requires_grad=True)
y = -x
condition_or_mask = x <= 3.0
torch.where(condition_or_mask, x, y)
tensor([ 1.,  2.,  3., -4., -5.], grad_fn=<SWhereBackward>)

11. 在給定的位置給張量填入值(Tensor.scatter)

這個函式的用例如下,你想用給定位置下另一個張量的值填充一個張量,一維張量更容易理解,所以我將先展示它,然后繼續更高級的例子,

data = torch.tensor([1, 2, 3, 4, 5])
index = torch.tensor([0, 1])
values = torch.tensor([-1, -2, -3, -4, -5])
data.scatter(0, index, values)
tensor([-1, -2,  3,  4,  5])

上面的例子很簡單,但是現在看看如果將index改為index = torch.tensor([0, 1, 4])會發生什么:

data = torch.tensor([1, 2, 3, 4, 5])
index = torch.tensor([0, 1, 4])
values = torch.tensor([-1, -2, -3, -4, -5])
data.scatter(0, index, values)
tensor([-1, -2,  3,  4, -3])

為什么最后一個值是-3,這是反直覺的,對吧?這是PyTorch scatter函式的中心思想,index變數表示data張量的第i個值應該放在values張量的哪個位置,我希望下面的簡單python版的這個操作能讓你更明白:

data_orig = torch.tensor([1, 2, 3, 4, 5])
index = torch.tensor([0, 1, 4])
values = torch.tensor([-1, -2, -3, -4, -5])
scattered = data_orig.scatter(0, index, values)

data = data_orig.clone()
for idx_in_values, where_to_put_the_value in enumerate(index):
    what_value_to_put = values[idx_in_values]
    data[where_to_put_the_value] = what_value_to_put
data, scattered
(tensor([-1, -2,  3,  4, -3]), tensor([-1, -2,  3,  4, -3]))

2D資料的PyTorch scatter例子

始終記住,index的形狀與values的形狀相關,而index中的值對應于data中的位置,

data = torch.zeros((4, 4)).float()
index = torch.tensor([
    [0, 1],
    [2, 3],
    [0, 3],
    [1, 2]
])
values = torch.arange(1, 9).float().view(4, 2)
values, data.scatter(1, index, values)
(tensor([[1., 2.],
        [3., 4.],
        [5., 6.],
        [7., 8.]]),
tensor([[1., 2., 0., 0.],
        [0., 0., 3., 4.],
        [5., 0., 0., 6.],
        [0., 7., 8., 0.]]))

12. 在網路中進行影像插值 (F.interpolate)

當我學習PyTorch時,我驚訝地發現,實際上可以在前向傳遞中調整影像(或任何中間張量),并保持梯度流,這種方法在使用CNN和GANs時特別有用,

# image from https://commons.wikimedia.org/wiki/File:A_female_British_Shorthair_at_the_age_of_20_months.jpg
img = Image.open("./cat.jpg")
img

to_pil_image(
    F.interpolate(to_tensor(img).unsqueeze(0),  # batch of size 1
                  mode="bilinear", 
                  scale_factor=2.0, 
                  align_corners=False).squeeze(0) # remove batch dimension
)

看看梯度流是如何保存的:

F.interpolate(to_tensor(img).unsqueeze(0).requires_grad_(),
                  mode="bicubic", 
                  scale_factor=2.0, 
                  align_corners=False)
tensor([[[[0.9216, 0.9216, 0.9216,  ..., 0.8361, 0.8272, 0.8219],
    [0.9214, 0.9214, 0.9214,  ..., 0.8361, 0.8272, 0.8219],
    [0.9212, 0.9212, 0.9212,  ..., 0.8361, 0.8272, 0.8219],
    ...,
    [0.9098, 0.9098, 0.9098,  ..., 0.3592, 0.3486, 0.3421],
    [0.9098, 0.9098, 0.9098,  ..., 0.3566, 0.3463, 0.3400],
    [0.9098, 0.9098, 0.9098,  ..., 0.3550, 0.3449, 0.3387]],

    [[0.6627, 0.6627, 0.6627,  ..., 0.5380, 0.5292, 0.5238],
    [0.6626, 0.6626, 0.6626,  ..., 0.5380, 0.5292, 0.5238],
    [0.6623, 0.6623, 0.6623,  ..., 0.5380, 0.5292, 0.5238],
    ...,
    [0.6196, 0.6196, 0.6196,  ..., 0.3631, 0.3525, 0.3461],
    [0.6196, 0.6196, 0.6196,  ..., 0.3605, 0.3502, 0.3439],
    [0.6196, 0.6196, 0.6196,  ..., 0.3589, 0.3488, 0.3426]],

    [[0.4353, 0.4353, 0.4353,  ..., 0.1913, 0.1835, 0.1787],
    [0.4352, 0.4352, 0.4352,  ..., 0.1913, 0.1835, 0.1787],
    [0.4349, 0.4349, 0.4349,  ..., 0.1913, 0.1835, 0.1787],
    ...,
    [0.3333, 0.3333, 0.3333,  ..., 0.3827, 0.3721, 0.3657],
    [0.3333, 0.3333, 0.3333,  ..., 0.3801, 0.3698, 0.3635],
    [0.3333, 0.3333, 0.3333,  ..., 0.3785, 0.3684, 0.3622]]]],
grad_fn=<UpsampleBicubic2DBackward1>)

13. 將影像做成網格 (torchvision.utils.make_grid)

當使用PyTorch和torchvision時,不需要使用matplotlib或一些外部庫來復制粘貼代碼來顯示影像網格,只要使用torchvision.utils.make_grid就行了,

from torchvision.utils import make_grid
from torchvision.transforms.functional import to_tensor, to_pil_image
from PIL import Image
img = Image.open("./cat.jpg")
to_pil_image(
    make_grid(
        [to_tensor(i) for i in [img, img, img]],
         nrow=2, # number of images in single row
         padding=5 # "frame" size
     )
)

—END—

英文原文:https://zablo.net/blog/post/pytorch-13-features-you-should-know/

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    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more