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Java 與 動態規劃

2021-04-17 12:38:02 其他

動態規劃:

動態規劃(Dynamic Programming,DP)是運籌學的一個分支,是求解決策程序最優化的程序,適用動態規劃的問題必須滿足:

  • 最優化原理(最優子結構):每個階段的最優狀態可以從之前某個階段的某個某些狀態直接得到;
  • 無后效性:不需要管之前這個狀態是如何得到的,
  • 子問題重疊:動態規劃演算法的關鍵在于解決冗余,這是動態規劃演算法的根本目的,動態規劃實質上是一種以空間換時間的技術,

DP步驟:

  1. 確定狀態:兩個意識,最后一步和子問題,
  2. 轉移方程:
  3. 初始條件和邊界情況:
  4. 計算順序:
/**
* DP Step:
*      1)確定狀態:
*          i)簡單說,即開辟一個陣列,陣列中元素代表什么?
*          ii)兩個意識:最后一步和子問題
*      2)轉移方程:
*      3)初始條件和邊界情況:
*          i)初始條件:轉移方程無法計算,但是實際又需要的
*      4)計算順序:
*          一般是從左往右,從上往下,
*
*/ 

題目特點:

  • 計數:基本操作:加法,
  • 求最大最小值:基本操作:min()/max()
  • 求存在性:基本操作:AND/OR
/**
* Analyze: 涉及到(1)計數,e.g.,有多少種方式/方法
*               (2)求最大最小問題,e.g.,最長上升子序列、最大數字和
*               (3)求存在性:e.g.,是否、能不能
*          一般用動態規劃解決,
*/

例題1,求最大最小問題:找零,

package DynamicProgramming;

/**
 * Question: 需要付27元錢的賬單,你有2,5,7,三種零錢若干(假使無窮多),
 * 問:如何用數目最少的零錢組合就可以支付賬單?
 * Analyze: 涉及到 求最大最小問題,基本操作是 min/max
 * DP Step:
 *      設F(27)表示拼出27的最優組合數目,F(X)表示拼出X的最少硬幣數,
 *      1)最后一步:
 *          假設需要K枚硬幣,最后一枚是ak,則,前K-1枚拼出了(27-ak).
 *          我們知道這(K-1)枚拼出(27-ak)是最優的,
 *          但是,我們不知道K是多少,ak是多少?
 *      2)子問題:
 *          子問題:如何用最少硬幣拼出(27-ak)?
 *          原問題:如何用最少硬幣拼出27?
 *          將原問題轉化成了規模更小的子問題,
 *          Wait!!!
 *          K是多少?ak是多少?
 *          雖然我們不知道ak是多少,但是,我們知道ak的取值范圍:2 5 7
 *          所以!
 *              F(27) = min{F(27-2)+1,F(27-5)+1,F(27-7)+1}
 *      3)狀態轉移方程:
 *          F[x] = min{F[x-2]+1,F[x-5]+1,F[x-7]+1}
 *      4)邊界情況:
 *          x-2、x-5、x-7小于0怎么辦?置為無窮大
 *      5)初始值:
 *          F[負數] = INF,F[0] = 0  1->INF:皆可計算
 *      6)什么時候停下來?
 *          找到27元的最優組合數
 *      7)計算順序?
 *          因為F[x]依賴于F[x-2],F[x-5],F[x-7],所以,從左往右計算,
 *
 */

public class Coin {
    public static final int INF = 1000000007;
    public static void main(String[] args){
        int total = 27;
//        int count = Rec(total);       // 遞回版
        int count = DP(total);          // DP版
        System.out.println(count);
    }
    public static int DP(int money){
        // 開辟陣列大小 +1
        // 含義:dp[i] 表示湊夠零錢i所需的最少組合數,
        int[] dp = new int[money+1];
        // 初始化
        dp[0] = 0;
        // 狀態轉移
        for (int i=1;i<=money;i++){
            dp[i] = min(dp,i-2,i-5,i-7);        // 狀態轉移方程
        }
        return dp[money];
    }

    public static int min(int[] a, int i,int j,int k){
        int res1 = i<0?INF:(a[i]+1);
        int res2 = j<0?INF:(a[j]+1);
        int res3 = k<0?INF:(a[k]+1);
        return (res1<res2?res1:res2)<res3?(res1<res2?res1:res2):res3;
    }

    public static int Rec(int money){
        /**
         * 遞回的程序,可以用遞回樹來模擬:從上往下,從左往右,
         */
        if (money==0)
            return 0;
        if (money==1)
            return INF;           // 此處為什么不用Integer.MAX_VALUE?因為溢位問題!變成負數,
        int res = Integer.MAX_VALUE;
        if (money>=2){
            res = Math.min(Rec(money-2)+1,res);
        }
        if (money>=5) {
            res = Math.min(Rec(money - 5) + 1, res);
        }
        if (money>=7) {
            res = Math.min(Rec(money - 7) + 1, res);
        }
        return res;
    }
}

例題2,計數問題:走格子,

package DynamicProgramming;

/***
 * Question:有一個二維矩陣,機器人從左上角走到右下角,每次只能向右或者向下走,
 * 問,機器人有多少種路徑?
 * Analyze:計數問題:基本操作是 加法+
 * DP Step:
 *      1)確定狀態:
 *          dp[i][j] 含義:機器人走到(i,j)的方法;
 *          最后一步:
 *              因為最后一步到達(m-1,n-1),機器人的倒數第二步可能位置:上:(m-2,n-1),左:(m-1,n-2)
 *              則:dp[m-1][n-1] = dp[m-2][n-1]+dp[m-1][n-2]
 *          子問題:
 *              問:機器人走到(m-2,n-1),(m-1,n-2)有多少種方法?
 *     2)狀態轉移方程:
 *          dp[i][j] = dp[i-1][j]+dp[i][j-1]
 *     3)初始條件和邊界情況:
 *          初始條件:dp[0][0] = 1
 *                  i-1、j-1出現負數時,為0.
 *          另一種初始化方法:
 *              直接把邊界i=0、j=0的時候初始化為1
 *          則 dp[1][0]=dp[0][0]+dp[1][-1]=1+0=1
 *          機器人走到(m-1,n-1)結束
 *     4)計算順序:
 *          從左往右,從上往下,
 *
 */
public class UniquePaths {
    public static void main(String[] args) {
        int[][] map = new int[2][2];
        int count = uniquePaths(map);
        System.out.println(count);

    }
    public static int uniquePaths(int[][] map){
        int count = 0;
        map[0][0] = 1;
        for (int i=0;i<map.length;i++){
            for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
                if (i==0&&j==0)
                    continue;
                int up = (i-1<0||j<0)?0:map[i-1][j];
                int left = (i<0||j-1<0)?0:map[i][j-1];
                map[i][j] = up + left;
//                System.out.println(i+","+j+" : "+map[i][j]);
            }
        }
        count = map[map.length-1][map[0].length-1];
        return count;
    }
}

例題3,存在性問題:青蛙跳躍

package DynamicProgramming;

/**
 * Question:跳躍游戲,有n塊石頭,分別在x軸上從0到n-1.一只青蛙從石頭0想跳到石頭n-1.
 * 如果,在第i個石頭上,它最多可以跳距離為ai,
 * 問:青蛙能否跳到石頭n-1?
 * Analyze: 存在性問題,基本操作:OR/AND
 * DP Step:
 *      1)確定狀態:
 *          F[i]表示青蛙能否跳到第i個石頭上,
 *          i)最后一步:
 *              最后一步在(n-1)位置,那么上一步呢?
 *              假設在第i個位置處,那么能確定嗎?
 *              不能,但是i滿足兩個條件:
 *              condition1:青蛙可以跳到石頭i;
 *              condition2:青蛙可以從石頭i跳到n-1.
 *          ii)子問題:
 *              青蛙能否跳到石頭i?
 *      2)狀態轉移方程:
 *          F[i] = OR_{0<=j<i}(F[i] AND (F[j]+a[j]>i))
 *      3)初始條件和邊界情況
 *          F[0] = true. 可達
 *          i = n-1時停止
 *      4)計算順序:
 *          從左往右,
 */
public class Jump {
    public static void main(String[] args) {
        int[] ar = new int[]{2,3,1,1,4};
        boolean flag = junmp(ar);
        System.out.println(flag);
        int[] ar1 = new int[]{2,1,1,0,4};
        boolean flag1 = junmp(ar1);
        System.out.println(flag1);
    }
    public static boolean junmp(int[] ar){
        boolean[] flag = new boolean[ar.length];
        flag[0] = true;
        for (int i=1;i<ar.length;i++){
            for (int j=0;j<i;j++){
                if (flag[j] && j+ar[j]>=i){
                    flag[i] = true;
                    break;
                }
            }
        }
        return flag[ar.length-1];
    }
}

練習:HUAWEI 筆試

問題:
有n個中繼器,置于長度為n的線路,(每隔單位距離,放置一個中繼器),中繼器i能傳輸的信號距離由陣列num[i]決定,
問:
從節點0傳到節點n-1,需要的最少中轉次數?
測驗樣例:
輸入:
4
2 3 1 1
輸出:
2
分析:
F[i]:表示信號傳到節點i,所需的最少中轉次數,
1)最后一步:信號從節點k傳到節點n-1.
問題:節點k,如何確定???
顯然,節點k要滿足一定條件:即信號可以從節點k傳到節點n-1,
2)子問題:從節點0傳到節點k,需要的最少中轉次數?
3)狀態轉移方程:
F[i] = min{F[k]+1} // k節點 有約束條件,
4)初始化:
F[0] = 1; // 表示從0號節點傳出去,算一次中轉,
5)邊界:信號傳到節點n-1結束,
6)計算順序:從左往右,

package DynamicProgramming;


public class HW03 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] nums = new int[]{3,2,1,1,1};
        System.out.println(minNum(nums));

    }
    public static int minNum(int[] nums){
        int[] need = new int[nums.length];  // 表示到達節點i需要的最少中繼器數目
        // 初始化
        need[0] = 1;    // 0號節點出發 第一次中轉

        // 狀態轉移
        for (int i=1;i<nums.length;i++){
            need[i] = Integer.MAX_VALUE;
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                // 判斷中繼器j是否可以到達節點i
                if (nums[j]+j>=i){
                    // 到達節點i可以經過中繼器j
                    // 比較 是否為最少中轉次數
                    need[i] = Math.min(need[i], need[j]+1);
                }
            }
        }
        return need[nums.length-1];
    }
}

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more