主頁 >  其他 > 從卷積拆分和分組的角度看CNN模型的演化

從卷積拆分和分組的角度看CNN模型的演化

2020-09-13 22:17:07 其他

博客:博客園 | CSDN | blog

寫在前面

如題,這篇文章將嘗試從卷積拆分的角度看一看各種經典CNN backbone網路module是如何演進的,為了視角的統一,僅分析單條路徑上的卷積形式,

形式化

方便起見,對常規卷積操作,做如下定義,

  • \(I\):輸入尺寸,長\(H\)\(W\) ,令長寬相同,即\(I = H = W\)
  • \(M\):輸入channel數,可以看成是tensor的高
  • \(K\):卷積核尺寸\(K \times K\),channel數與輸入channel數相同,為\(M\)
  • \(N\):卷積核個數
  • \(F\):卷積得到的feature map尺寸\(F \times F\),channel數與卷積核個數相同,為\(N\)

所以,輸入為\(M \times I \times I\)的tensor,卷積核為\(N \times M \times K \times K\)的tensor,feature map為\(N \times F \times F\)的tensor,所以常規卷積的計算量為

\[FLOPS = K \times K \times M \times N \times F \times F \]

特別地,如果僅考慮SAME padding且\(stride = 1\)的情況,則\(F = I\),則計算量等價為

\[FLOPS = K \times K \times M \times N \times I \times I \]

可以看成是\((K \times K \times M) \times (N \times I \times I)\),前一個括號為卷積中一次內積運算的計算量,后一個括號為需要多少次內積運算,

引數量為

\[\#Params = N \times M \times K \times K \]

網路演化

總覽SqueezeNet、MobileNet V1 V2、ShuffleNet等各種輕量化網路,可以看成對卷積核\(M \times K \times K\) 進行了各種拆分或分組(同時引入激活函式),這些拆分和分組通常會減少引數量和計算量,這就為進一步增加卷積核數量\(N\)讓出了空間,同時這種結構上的變化也是一種正則,通過上述變化來獲得性能和計算量之間的平衡,

這些變化,從整體上看,相當于對原始\(FLOPS = K \times K \times M \times N \times I \times I\)做了各種變換,

下面就從這個視角進行一下疏理,簡潔起見,只列出其中發生改變的因子項,

  • Group Convolution(AlexNet),對輸入進行分組,卷積核數量不變,但channel數減少,相當于

    \[M \rightarrow \frac{M}{G} \]

    Convolution VS Group Convolution

  • 大卷積核替換為多個堆疊的小核(VGG),比如\(5\times 5\)替換為2個\(3\times 3\)\(7\times 7\)替換為3個\(3\times 3\),保持感受野不變的同時,減少引數量和計算量,相當于把 大數乘積 變成 小數乘積之和,

    \[(K \times K) \rightarrow (k \times k + \dots + k \times k) \]

    https://discuss.pytorch.org/t/dynamic-structure-of-cnn/45870/2

  • Factorized Convolution(Inception V2),二維卷積變為行列分別卷積,先行卷積再列卷積,

    \[(K \times K) \rightarrow (K \times 1 + 1 \times K) \]

    source: http://arxiv.org/abs/1512.00567

  • Fire module(SqueezeNet),pointwise+ReLU+(pointwise + 3x3 conv)+ReLU,pointwise降維,同時將一定比例的\(3\times 3\)卷積替換為為\(1 \times 1\)

    \[(K \times K \times M \times N) \rightarrow (M \times \frac{N}{t} + \frac{N}{t} \times (1-p)N + K \times K \times \frac{N}{t} \times pN) \\ K = 3 \]

    https://arxiv.org/abs/1602.07360

  • Bottleneck(ResNet)pointwise+BN ReLU+3x3 conv+BN ReLU+pointwise,類似于對channel維做SVD,

    \[(K \times K \times M \times N) \rightarrow (M \times \frac{N}{t} + K \times K \times \frac{N}{t} \times \frac{N}{t} + \frac{N}{t} \times N) \\ t = 4 \]

    https://arxiv.org/abs/1512.03385

  • ResNeXt Block(ResNeXt),相當于引入了group \(3\times 3\) convolution的bottleneck,

    \[(K \times K \times M \times N) \rightarrow (M \times \frac{N}{t} + K \times K \times \frac{N}{tG} \times \frac{N}{t} + \frac{N}{t} \times N) \\t = 2, \ G = 32 \]

    https://arxiv.org/abs/1611.05431

  • Depthwise Separable Convolution(MobileNet V1)depthwise +BN ReLU + pointwise + BN ReLU,相當于將channel維單獨分解出去,

    \[(K \times K \times N) \rightarrow (K \times K + N) \]

    https://mc.ai/review-xception-with-depthwise-separable-convolution-better-than-inception-v3-image/

  • Separable Convolution(Xception)pointwise + depthwise + BN ReLU,也相當于將channel維分解出去,但前后順序不同(但因為是連續堆疊,其實跟基本Depthwise Separable Convolution等價),同時移除了兩者間的ReLU,

    \[(K \times K \times M) \rightarrow (M + K \times K) \]

    但實際在實作時還是depthwise + pointwise + ReLU,,,

    https://mc.ai/review-xception-with-depthwise-separable-convolution-better-than-inception-v3-image/

  • pointwise group convolution and channel shuffle(ShuffleNet)group pointwise+BN ReLU+Channel Shuffle+depthwise+BN+group pointwise+BN,相當于bottleneck中2個pointwise引入相同的group,同時\(3\times 3\) conv變成depthwise,也就是說3個卷積層都group了,這會阻礙不同channel間(分組間)的資訊交流,所以在第一個group pointwise后加入了channel shuffle,即

    \[(K \times K \times M \times N) \rightarrow (\frac{M}{G} \times \frac{N}{t} + channel \ shuffle +K \times K \times \frac{N}{t} + \frac{N}{tG} \times N) \]

    https://arxiv.org/abs/1707.01083

  • Inverted Linear Bottleneck(MobileNet V2),bottleneck是先通過pointwise降維、再卷積、再升維,Inverted bottleneck是先升維、再卷積、再降維,pointwise+BN ReLU6+depthwise+BN ReLU6+pointwise+BN

    \[(K \times K \times M \times N) \rightarrow (M \times tM + K \times K \times tM + tM \times N) \\t = 6 \]

    https://arxiv.org/abs/1801.04381

小結

最后小結一下,早期的CNN由一個個常規卷積層堆疊而成,而后,開始模塊化,由一個個 module構成,module的演化,可以看成是不停地在常規卷積的計算量\(FLOPS = K \times K \times M \times N \times I \times I\)上做文章,

  • 拆分:卷積核是個3 D 的tensor,可以在不同維度上進行拆分,行列可拆分,高也可拆分,還可以拆分成多段串聯,
  • 分組:如果多個卷積核放在一起,可以構成4D的tensor,增加的這一數量維上可以分組group,

不同拆分和分組的方式排列組合就構成了各種各樣的module,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/27918.html

標籤:其他

上一篇:YOLOV4在linux下訓練自己資料集(親測成功)

下一篇:超過百萬的StackOverflow Flutter 問題-第二期

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more