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執行緒

2021-04-23 17:15:10 其他

多執行緒

  • 一、行程、執行緒
    • 1.1 行程
    • 1.2 執行緒
    • 1.3 java程式的行程和執行緒
    • 1.4 主執行緒、子執行緒
  • 二、多執行緒
    • 2.1 單核cup可以做到多執行緒并發嗎?
    • 2.2 實作多執行緒方式
      • 2.2.1 子類繼承父類(Thread)
      • 2.2.2 start()方法
      • 2.2.3 實作Runnable介面
      • 2.2.4 采用匿名內部類
      • 2.2.5 實作callable介面
    • 2.3 獲取和修改執行緒的名字
  • 三、 執行緒生命周期
    • 3.1 新建狀態
    • 3.2 就緒狀態
    • 3.3 運行狀態
    • 3.4 死亡狀態
    • 3.5 阻塞狀態
      • 3.5.1 執行緒sleep(休眠方法)
      • 3.5.2 執行緒interrupt("叫醒執行緒方法")
      • 3.5.3 執行緒stop(強行中斷執行緒)
  • 四、執行緒的調度
    • 4.1 常見的調度模型
    • 4.2 java中的執行緒調度方法
  • 五、多執行緒安全(重點)
    • 5.1 什么時候會出現多執行緒并發的安全問題
    • 5.2 解決方法(執行緒同步機制)
    • 5.3 變數的執行緒安全問題
    • 5.4 死鎖
  • 六、 守護執行緒
    • 6.1 守護執行緒的實作
    • 6.2 定時器
  • 七、notify和wait方法
    • 7.1 wait方法
    • 7.2 notify方法
    • 7.3 兩種方法的使用

一、行程、執行緒

java語言之所以有多執行緒,目的是提高程式的運行效率,

1.1 行程

 行程是一個應用程式(一個行程是一個軟體),

1.2 執行緒

執行緒是一個行程中的執行場景、執行單元,一個行程可以啟動多個執行緒

1.3 java程式的行程和執行緒

對于java程式來說,當在DOS命令視窗中輸入:
java HelloWorld 回車之后,會先啟動JVM,而JVM就是一個行程,

JVM再啟動一個主執行緒呼叫主方法(main),同時在啟動一個垃圾回收的執行緒負責看護,回收垃圾,

所以,目前java程式至少有2個執行緒并發,一個是執行main方法的主執行緒,一個是垃圾回收執行緒,

兩個行程記憶體獨立不會共享,同一個行程的兩個執行緒堆記憶體和方法區共享,但是堆疊記憶體獨立,一個執行緒一個堆疊,

假設有10個執行緒就有十個堆疊,每個堆疊直接互不干擾,各自執行,這就是多執行緒并發

1.4 主執行緒、子執行緒

主執行緒結束了,子執行緒還會執行嗎?

	Thread t1=new Thread(new Runnable() {
			
			
			public void run() {
				for (int i = 0; i <= 100; i++) {
					if(i==100) {
						System.out.println("子執行緒執行結束了!");
					}
					
				}
				
			}
		});
		
		t1.start();
		System.out.println("主執行緒執行結束了!");

運行結果:
主執行緒執行結束了!
子執行緒執行結束了!
在這里插入圖片描述

通過測驗可以看出主執行緒結束了,子執行緒仍然還在運行

有沒有函式可以讓主執行緒等子執行緒結束了才結束運行主執行緒
有的,
通過在主執行緒的任務中用子執行緒呼叫join()就可,
join解釋成:等待執行緒死亡,

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		test t2=new test();
		
		t2.start();
		t2.join();
		
		System.out.println("主執行緒執行");

	}

}
class test extends Thread{
	public void run() {
		System.out.println("子執行緒執行");
	}
}

輸出結果:
子執行緒執行
主執行緒執行

二、多執行緒

2.1 單核cup可以做到多執行緒并發嗎?

什么是真正的多執行緒并發?對于多核cpu電腦真正的多執行緒并發肯定沒有問題,

t1執行緒執行t1的,t2執行緒執行t2的,t1不會影響t2的,t2也不會影響t1的,這就做真正的多執行緒并發,
單核的cup只有一個‘大腦’,不能做到真正的多執行緒并發,但是可以給人一種多執行緒并發的感覺,
對于單核的cup來說,在某個時間點上實際只能處理一件事情,由于cup速度極快,多個執行緒頻繁切換,給人造成多
執行緒并發的錯覺,

舉個例子:

網上最近很火的小書,通過大拇指的松動給人一種畫面在動的錯覺,

還有很著名的”膝跳反應原理“,拿小錘在你膝蓋上敲,到感到痛覺,對于人的反應來說已經很快了,覺得就是同步的,其實不是,它會有個反應時間,這個反應時間對于我們人來說感覺不到,但是對于計算機來說,可以進行數億次運算了,人類的大腦就好比單核計算機的cpu,

2.2 實作多執行緒方式

2.2.1 子類繼承父類(Thread)

直接通過子類去繼承父類(Thread),重寫里面的run()方法
public static void main(String[] args) {
		//main方法在主執行緒中,在主堆疊運行
		//創建一個執行緒的物件
		MyThread myThread=new MyThread();
		
		//啟動執行緒
		myThread.start();
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("主執行緒----->"+i);
		}

	}

}
class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
//		撰寫程式,運行在分支執行緒(堆疊)中
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("分支執行緒---->"+i);
		}
		
	}
}

2.2.2 start()方法

start()方法的作用是:在JVM中開辟一塊新的堆疊空間,開啟后start()方法瞬間結束,
只要空間開出來,執行緒就啟動成功了,分支執行緒自動呼叫run()方法執行程式,并且start()方法會在分支堆疊的最底部,和主執行緒的main方法差不多,
在這里插入圖片描述
下面代碼有什么區別?

myThread.run();
myThread.start();

直接呼叫run方法,分支堆疊并沒有開辟出來,所以還是單執行緒,
而呼叫start方法,分支堆疊開辟出來,啟動了多執行緒,

2.2.3 實作Runnable介面

Runnable并不是一個執行緒類,而是一個可運行的類,在主執行緒中創建一個可運行的物件,將可運行的物件封裝成一個執行緒物件,

public static void main(String[] args) {
		
		MyRunnable myRunnable=new MyRunnable();
		Thread thread=new Thread(myRunnable);
		thread.start();
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("主執行緒----->"+i);
		}

	}

}

class MyRunnable implements Runnable{

	
	public void run() {
//		撰寫程式,運行在分支執行緒(堆疊)中
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("分支執行緒---->"+i);
		}
		
	}

2.2.4 采用匿名內部類

public static void main(String[] args) {


		
		Thread t=new Thread(new Runnable() {
			
			
			public void run() {
				System.out.println("支執行緒運行");
				
			}
		});
		
		t.start();
		System.out.println("主執行緒執行");

	}

2.2.5 實作callable介面

眾所周知,前面兩種執行緒不會有回傳值,還有另一種執行緒的實作方法可以有回傳值
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		// 創建未來任務物件
		FutureTask <Integer>future=new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
		
			
			public Integer call() throws Exception {
				int a=10;
				int b=20;
				return a+b;
			}
		});
		
		
			Thread t1=new Thread(future);
			t1.start();
			
			System.out.println(future.get());
	}

小結:這種執行緒實作的方式可以獲取到執行緒結束后回傳的值,call方法類似于run方法,不同的是:call方法會有回傳值,

這讓我想起來前一段時間的一道考試題,這道題我就卡在了不能獲取執行緒的回傳結果,學習到這,我重新想到那題的解決辦法:

問題是:創建2個執行緒,一個執行緒求100內的偶數,一個執行緒求100內余數,并求和,
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
	    	
	    	
	    	FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
			
	    	
	    	public Integer call() throws Exception {
	    		int num=0;
	    		for (int i = 1; i <=100; i++) {
					if(i%2==0) {
						num+=i;
					}
				}
	    		return num;
	    		
	    	}
	    	
	    	
	    	});
	    	
	    	FutureTask<Integer> future2=new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
				
		    	
		    	public Integer call() throws Exception {
		    		int num2=0;
		    		for (int i = 1; i <=100; i++) {
						if(i%2!=0) {
							num2+=i;
						}
					}
		    		return num2;
		    		
		    	}
		    	
		    	
		    	});
	    	
	    	Thread t1=new Thread(future);
	    	Thread t2=new Thread(future2);
	    	t1.start();
	    	t2.start();
	    	System.out.println(future.get()+future2.get());

小結:這種方法優點是:可以獲取到執行緒的回傳值,缺點是,效率低,在獲取執行緒回傳值的時候,當前執行緒會阻塞,

2.3 獲取和修改執行緒的名字

執行緒有默認的名字 ---->Thread-0
可以通過setName方法進行修改執行緒名字,

獲取到當前執行緒物件
Thread t=Thread.currentThread();
回傳值t就是當前執行緒,如果出現在主執行緒中當前執行緒就是主執行緒,

三、 執行緒生命周期

在這里插入圖片描述

3.1 新建狀態

新建狀態是新new出來的執行緒物件,

3.2 就緒狀態

就緒狀態又叫可運行狀態,表示當前的執行緒具有搶奪cpu時間片的權力(CPU時間片就是執行權),
當一個執行緒搶奪到cpu時間片之后,就會開始執行run方法,run方法執行代表著執行緒進入運行狀態,

3.3 運行狀態

run方法開始執行標志著這個執行緒進入運行狀態,當之前占有的cpu時間片用完之后,會重新回到就緒狀態繼續搶奪cpu時間片,當再次搶到cpu時間片之后,會重新進入run方法接著上一次的代碼繼續往下執行,

3.4 死亡狀態

當run方法執行完,執行緒死亡,

3.5 阻塞狀態

當一個執行緒進入到阻塞事件,例如接受用戶的鍵盤輸入,或者sleep方法等,此時執行緒會進入阻塞狀態,阻塞狀態的執行緒會放棄之前占有的
cpu時間片,重新進入到就緒狀態繼續搶cpu時間片,

3.5.1 執行緒sleep(休眠方法)

static void sleep(long millis);

sleep是一個靜態的方法,引數是毫秒,作用是讓當前執行緒進入休眠,進入’阻塞狀態‘,放棄占有的cpu時間片,讓給其他執行緒使用,

public static void main(String[] args) {
		System.out.println("主執行緒執行");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (Exception e) {
			e.getStackTrace();
		}
		
		System.out.println("執行緒休眠5秒后輸出了");
	}

在這里插入圖片描述

5秒后:

在這里插入圖片描述

面試題:判斷下面代碼運行效果
public static void main(String[] args) {
		
		Thread t=new MyThread2();
		t.setName("t");
		t.start();
		
		try {
			
			//t執行緒會休眠嗎??
			t.sleep(5000);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		System.out.println("主執行緒");
	}

}
class MyThread2 extends Thread{
	
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("當前執行緒"+Thread.currentThread().getName()+"\t"+i);
		}
	}
}

分析:t.sleep()出現在主執行緒中,雖然它是由執行緒物件點出來的,但是它是靜態方法和參考沒有任何關系,出現在哪個地方,就會讓哪個執行緒進入休眠,所有說這個程式會先執行分執行緒,5秒后輸出”主執行緒“,

3.5.2 執行緒interrupt(“叫醒執行緒方法”)

interrupt方法叫”干擾“,會中斷執行緒的睡眠,靠的是java的例外處理機制,

public static void main(String[] args) {
		Thread t=new MyThread2();
		//分支執行緒開啟
		t.start();
		try {
			Thread.sleep(2000);//主執行緒休息2秒
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		
		t.interrupt();//讓分支執行緒型“醒過來”
	}

}
class MyThread2 extends Thread{
	
	public void run() {
		try {
			Thread.sleep(20000000);//執行緒休眠很長時間
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("分支執行緒");
	}
}

在這里插入圖片描述
理解:當開始運行run方法的時候,執行緒會進入長時間休眠狀態,通過執行interrupt方法會讓分支執行緒出例外,直接執行catch陳述句,

3.5.3 執行緒stop(強行中斷執行緒)

public static void main(String[] args) {
		Thread t=new MyThread2();
		t.start();
		
		//主執行緒休息5秒鐘直接后干死分支執行緒
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		
		t.stop();//強行中斷執行緒
	}

}
class MyThread2 extends Thread{
	
	public void run() {
		
		//這個程式會運行10秒鐘
		for (int j = 0; j <10; j++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+j);
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		
	}
}

在這里插入圖片描述
stop的缺點:容易丟失資料,執行緒沒有保存的資料會丟失,所以過時了,

四、執行緒的調度

4.1 常見的調度模型

搶占式:哪個執行緒的優先級比較高,搶到的cpu時間片的概率就多一些,java采用的就是搶占式調度模型,
均分式:平均分配cpu時間片,每個執行緒占有的cpu時間片時間長度一樣,平均分配

4.2 java中的執行緒調度方法

實體方法:

void setpriority(int newPriority)//設定執行緒優先級
int getPriority()//獲取執行緒優先級

靜態方法:

static void yield()//暫停當前正在執行的執行緒,并執行其他執行緒

yield方法不是阻塞,會讓當前執行緒”運行狀態“回到”就緒狀態“,
最低優先級是1,默認是5,最高是10.

五、多執行緒安全(重點)

5.1 什么時候會出現多執行緒并發的安全問題

需要滿足三個條件

1.多執行緒并發環境下,
2.有共享資料,
3.共享的資料有修改行為,

5.2 解決方法(執行緒同步機制)

執行緒排隊執行(不能并發),用排隊執行解決執行緒安全問題,會犧牲一部分效率,
這種機制被成為:執行緒同步機制,

異步編程模型:執行緒t1和t2,各自執行,就做異步編程模型,就是多執行緒并發,

同步執行緒模型:執行緒t1執行的時候,必須等待執行緒2執行結束,兩個執行緒之間出現了等待關系,這就是同步執行緒模型,

怎么實作同步機制呢,synchronized代碼塊

每一個堆中的物件都有一把鎖,這把鎖只是一個標記,
假設t1和t2執行緒并發,執行緒1先執行了,遇到了synchronized,這個時候自動找后面執行緒共享物件的物件鎖,找到之后并占有一把鎖,然后執行
同步代碼塊中的程式,在執行程序中會、一直占有這把鎖,直到同步代碼塊結束,這把鎖才會釋放,
總而言之,一定時間只有一個執行緒會執行程式,下個執行緒在同步代碼塊外等待,

注意事項:需要同步執行緒一定要有個共享物件,

5.3 變數的執行緒安全問題

在java中有三大變數:
實體變數:在堆中
靜態變數:在方法區
區域變數:在堆疊中

在這三者中只有區域變數永遠不會有執行緒安全問題,原因在于區域變數在堆疊中,永遠都不會共享,

解決方法:

1.使用區域變數代替實體和靜態變數
2.如果用實體變數,多new物件,
3.迫不得已用synchronized,用執行緒同步機制,

5.4 死鎖

就是多個執行緒在運行狀態中因爭奪資源造成的一種僵局,
在這里插入圖片描述

六、 守護執行緒

6.1 守護執行緒的實作

在Java中,有兩大類執行緒:

第一種是用戶執行緒,第二種是守護執行緒(也稱作后臺執行緒),
守護執行緒具有代表是java中的垃圾回收執行緒,
主執行緒是一個用戶執行緒,

守護執行緒的特點:

1.一般守護執行緒都是死回圈,
2.用戶執行緒結束,守護執行緒自動自動結束,
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		Thread t1=new Thread(new Runnable() {
			
			
			//死回圈執行緒
			public void run() {
				int i=0;
				while(true) {
					try {
						Thread.sleep(1000);
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+(i++));
					} catch (InterruptedException e) {
						
						e.printStackTrace();
					}
					
				}
			}
		});
		
		t1.setName("分支執行緒");
		
		t1.setDaemon(true);
		
		t1.start();
		
		//主執行緒執行代碼
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {

			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
			Thread.sleep(1000);
		}
		

	}

}

執行結果:在主執行緒輸出完之后,守護執行緒死回圈也跟著結束了,

6.2 定時器

定時器有什么用呢?

目的是控制程式根據你設定的時間間隔去執行程式,
public static void main(String[] args) throws ParseException {
		Timer timer=new Timer();
		
		//日期類
		SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		
		//獲取當前時間
		Date firstTime= sdf.parse("2021-4-22 15:10:00");
		
		
		timer.schedule(new LogTimerTask(),firstTime,1000);

	}

}

//定時任務類

class LogTimerTask extends TimerTask{

	
	public void run() {
		
		SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		
		String time=sdf.format(new Date());
		
		System.out.println(time+"完成任務!");
	}
	
}

在這里插入圖片描述

小結:計時器可采用執行緒守護的方式,可以用上方法,還能用匿名內部類形式,

七、notify和wait方法

7.1 wait方法

Object o=new Object();
o.wait();

wait方法的作用是,讓o物件中正在運行的執行緒進入等待狀態并釋放掉o物件的鎖,無限期等待,直到執行緒被再次喚醒,

7.2 notify方法

Object o=new Object();
o.notify();

notify的方法的作用是:讓o物件進入等待狀態的執行緒“蘇醒”過來繼續執行,
還有一個,notifyAll方法是讓所有o物件的執行緒”蘇醒“過來,

notify和wait方法都是在synchronized基礎之上進行的,

7.3 兩種方法的使用

交替列印奇數偶數

public static void main(String[] args) {
		Num num=new Num();
		Thread t1=new Thread(new Os(num));
		Thread t2=new Thread(new Js(num));
		t1.start();
		t2.start();

	}

}

class Num{
	int num=1;

	public int getNum() {
		return num;
	}

	public int printNum() {
		return num++;
	}
	
}

class Os implements Runnable{
	Num num;
	public Os(Num num) {
		this.num=num;
	}
	
	public void run() {
		while(num.getNum()<100) {
			synchronized (num) {
				if(num.getNum()%2==0) {
					
					try {
						num.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
					
						e.printStackTrace();
					}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+num.printNum());
				num.notify();	
			}
		}
	}
}

class Js implements Runnable{
	Num num;
	
	public Js(Num num) {
		this.num=num;
	}
	
	public void run() {
		while(num.getNum()<100) {
			synchronized (num) {
				if(num.getNum()%2!=0) {
					try {
						num.wait();
					} catch (InterruptedException e) {	
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+num.printNum());
				num.notify();
				
			}
			
		}
		
	}
}

小結:01執行緒輸出奇數,02執行緒輸出.當數字1進入到Thread-0執行緒,synchrozed會鎖住Num物件,進行判斷為false,輸出1,喚醒等待的thread-1執行緒執行,

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more