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JavaScript編程基礎練習題---干貨分享

2021-04-25 13:16:58 其他

文章目錄

  • 一、js的基本型別
    • 1. 為抵抗洪水,戰士連續作戰89個小時,編輯計算共多少天零多少小時?
    • 2. 小明要到美國旅游,可是那里的溫度是以華氏度為單位記錄的,他需要一個程式將華氏度溫度(80度)轉換為攝氏度,并以華氏度和攝氏度為單位分別顯示該溫度,(提示:攝氏度與華氏度的轉換公式為:攝氏度 = 5/9.0*(華氏度-32) 保留3位小數)
    • 3. 705、816用js代碼計算兩個數字的個位、十位、百位相加的和
  • 二、邏輯分支、基礎陳述句等
    • 1.輸入一個月份回傳這個月有多少天
    • 2.輸入一個年份/月份/日期回傳這個日期是這一年的第幾天
    • 3.能被4整除不能被100整除,或者能被400整除
    • 4.一個加油站為了鼓勵車主多加油,所以加多有優惠,
    • 5.回傳一個隨機整數[1-100]
    • 6.把字串'20150628'轉化為'2015年6月28日'
    • 7.設計一個猜拳游戲(1代表石頭,2代表剪刀,3代表布),計算每次隨機出現1-3任意一個數(parseInt(Math.random()*3)+1),玩家也有三種狀態,用玩家出的數和計算出的數進行對比,按照游戲規則比出勝負
    • 8.列印1-100以內的奇數
    • 9.1-100中不是5的倍數
  • 三、回圈陳述句
    • 1. 1+2+3+...+99的和
    • 2.1-100以內的偶數和
    • 3.100-999之間的水仙花數
    • 4.求10!
    • 5.求10! + 9! +...+1!
    • 6.列印直角三角形
    • 7.入職薪水10k,每年漲幅5%,50年后工資多少
    • 8.列印圖形
    • 9.列印九九乘法表
    • 10.輸出100-200之間所有的質數
  • 四、函式
    • 1.函式實作獲取任意區間的隨機整數
    • 2.籃球從5米的地方掉下來,每次彈起的高度是原來的30%,經過幾次彈起高度不足0.1米
    • 3.有一個64個方格的棋盤,在第一個方格里面放1粒芝麻的重量是0.00001kg,第二個里面放2粒,第三個里面放4,計算 棋盤上放的所有芝麻的重量
    • 4.七必過, 列印1-100中,不包含7,且不是七的倍數的數字
    • 5.隨機驗證碼和顏色
    • 6.函式實作階乘
    • 7.撰寫一個引數, 設定一個引數為n, 當n為奇數時,回傳 1 + 1/3 + 1/5 +..... + 1/n 的和, 當n為偶數時, 回傳 1 + 1/2 + 1/4 + 1/6 + ..... + 1/n 的和;
    • 8.撰寫一個函式, 每次執行,回傳數字最大的一個
    • 9.遞回實作階乘
    • 10. 遞回實作斐波拉契
  • 總結

一、js的基本型別

1. 為抵抗洪水,戰士連續作戰89個小時,編輯計算共多少天零多少小時?

var days = parseInt(89/24);
var hours = 89%24;
console.log(days + '天' + hours + '個小時');  // 3天17小時

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2. 小明要到美國旅游,可是那里的溫度是以華氏度為單位記錄的,他需要一個程式將華氏度溫度(80度)轉換為攝氏度,并以華氏度和攝氏度為單位分別顯示該溫度,(提示:攝氏度與華氏度的轉換公式為:攝氏度 = 5/9.0*(華氏度-32) 保留3位小數)

var h = 80;
var c = 5 / 9.0 * (h-32);
c = parseInt(c*1000) / 1000;
console.log(c); //  26.666

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3. 705、816用js代碼計算兩個數字的個位、十位、百位相加的和

var num1 = 705;
var num2 = 816;
var g1 = num1 % 10;
var g2 = num2 % 10;
var b1 = parseInt(num1 / 100);
var b2 = parseInt(num2 / 100);
var s1 = parseInt(num1 / 10) % 10;
var s2 = parseInt(num2 / 10) % 10;
console.log(g1+g2+b1+b2+s1+s2);  //  27

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二、邏輯分支、基礎陳述句等

1.輸入一個月份回傳這個月有多少天

var month = prompt('請輸入一個月份');
month = Number(month);
switch(month){
    case 1:
    case 3:
    case 5:
    case 7:
    case 8:
    case 10:
    case 12:
            console.log(31);
            break;
    case 2:
            console.log(28);
            break;
    case 4:
    case 6:
    case 9:
    case 11:
            console.log(30);
            break;
    default:
            console.log('你輸入的月份有誤!');
}

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2.輸入一個年份/月份/日期回傳這個日期是這一年的第幾天

        var month = prompt('輸入一個月份') - 0;
        var day = prompt('輸入一個日期') - 0;
        //記錄總天數
        var sum = 0;
        switch (month) {
            //以此類推...
            case 4:
                sum += 31;
            case 3:
                sum += 31;
            case 2:
                sum += 31;
            case 1:
                sum += day;
                console.log(sum);

3.能被4整除不能被100整除,或者能被400整除

var year = prompt('輸入一個年份');
        if (year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400 == 0) {
            console.log(year + '年是閏年');
        } else{
        	console.log('不是閏年');
        }

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4.一個加油站為了鼓勵車主多加油,所以加多有優惠,

92號汽油,每升6元;如果大于等于20升,那么每升5.9元;
97號汽油,每升7元;如果大于等于30升,那么每升6.59元;

var bh = prompt('請輸入汽油編號');
        var l = prompt('請輸入加多少升油');
        switch (bh) {
            case "92":
                if (l < 20) {
                    total = 6 * l;
                } else if (l >= 20) {
                    total = l * 5.9;
                }
                break;
            case "97":
                if (l < 30) {
                    total = 7 * l;
                } else if (l >= 30) {
                    total = l * 6.95;
                }
                break;
            default:
                alert('編號錯誤');
        }
        alert(total);

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如果輸入編號錯誤:
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5.回傳一個隨機整數[1-100]

var num = 10 + Math.floor(Math.random() * (100 - 10 + 1));
console.log(num);

隨機生成:
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6.把字串’20150628’轉化為’2015年6月28日’

var str = '20150628';
var day = str % 100;
var year = Math.floor(str / 10000);
var month = Math.floor(str / 100) % 100;
console.log(year + '年' + month + '月' + day + '日');

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7.設計一個猜拳游戲(1代表石頭,2代表剪刀,3代表布),計算每次隨機出現1-3任意一個數(parseInt(Math.random()*3)+1),玩家也有三種狀態,用玩家出的數和計算出的數進行對比,按照游戲規則比出勝負

        //生成一個1-3的亂數
        var _random = 1 + Math.floor(Math.random() * 3);
        //用戶輸入1-3的數字
        var cunstomNum = prompt('輸入1-3整數');
        //進行比較
        var result = null;
        switch (cunstomNum) {
            case '1':
                switch (_random) {
                    case 1:
                        result = "平局";
                        break;
                    case 2:
                        result = "用戶勝利";
                        break;
                    case 3:
                        result = "電腦勝利";
                        break;
            case '2':
                switch (_random) {
                    case 1:
                        result = "用戶勝利";
                        break;
                    case 2:
                        result = "平局";
                        break;
                    case 3:
                        result = "電腦勝利";
                        break;
            case '3':
                switch (_random) {
                    case 1:
                        result = "電腦勝利";
                        break;
                    case 2:
                        result = "用戶勝利";
                        break;
                    case 1:
                        result = "平局";
                        break;
                        }
                }
        alert(result);

8.列印1-100以內的奇數

        var num = 1;
        while (num < 100) {
            if (num % 2 != 0) {
                console.log(num);
            }
            num++;
        }

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9.1-100中不是5的倍數

  var num = 0;
        while (num <= 100) {
            num++;
            if (num % 5 == 0) {
                continue;
            }
            console.log(num);
        }

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三、回圈陳述句

1. 1+2+3+…+99的和

        var sum = 0;
        var i = 1;
        while (i <= 100) {
            sum += i;
            i++;
        }
        console.log(sum);  //5050

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2.1-100以內的偶數和

        var sum = 0;
        for (var i = 1; i < 101; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                sum += i;
            }
        }
        console.log(sum);

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3.100-999之間的水仙花數

      //水仙花數是個/十/百位的數字相加等于本身(例如:153=1*1*1+5*5*5+3*3*3)
        for (var i = 100; i < 1000; i++) {
            var g = i % 10;
            var s = Math.floor(i / 10) % 10;
            var b = Math.floor(i / 100);
            if (i == Math.pow(g, 3) + Math.pow(s, 3) + Math.pow(b, 3)) {
                console.log(i);  //153、370、371、407
            }
        }

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4.求10!

// 階乘 10*9*...*1
        var j = 1;
        for(var i = 10;i>0;i--){
            j*=i;
        }
        console.log(j); //3628800

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5.求10! + 9! +…+1!

        var j = 1;
        var sum = 0;
        for (var i = 1; i < 11; i++) {
            j *= i;
            sum += j;
        }
        console.log(sum);   //4037913

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6.列印直角三角形

//*
//* *
//* * *
//* * * *
for (var j = 0; j < 4; j++) {
    for (var i = 0; i <= j; i++) {
        document.write('* ');
    }
        document.write('</br>');
} 

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7.入職薪水10k,每年漲幅5%,50年后工資多少

        //Math.pow(1.05,50)*10000;
        var money = 10000;
        for (var i = 0; i < 50; i++) {
            money *= 1.05;
        }
        console.log(money);

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8.列印圖形

      //*
      //* *
      //* * *
      //* * * *
      //* * * *
      //* * *
      //* * 
      //* 
      for (var i = 1; i < 6; i++) {
            for (var j = 0; j < i; j++) {
                document.write('* ');
            }
            document.write('<br/>');
        }
        for (var i = 1; i < 6; i++) {
            for (var j = 0; j < 6 - i; j++) {
                document.write('* ');
            }
            document.write('<br/>');
        }

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9.列印九九乘法表

        for (var i = 1; i < 10; i++) {
            for (var j = 1; j <= i; j++) {
                var sum = i * j;
                if (sum < 10) {
                    sum = '&nbsp;&nbsp;' + sum;
                }
                document.write(i + '*' + j + '=' + sum + '&nbsp;&nbsp;');
            }
            document.write('<br/>');
        }

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10.輸出100-200之間所有的質數

        for (var j = 100; j <= 200; j++) {
            for (var i = 2; i < j; i++) {
                var flag = true;
                if (j % i == 0) {
                    flag = false;
                    break;
                }
            }
            if (flag) {
                console.log(j);
            }
        }

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四、函式

1.函式實作獲取任意區間的隨機整數

        function getRandom(max, min) {
            //設定默認值   
            min = min || 0;
            //保證max為最大值,min為最小值
            if (max < min) {
                var _max = max;
                max = min;
                min = _max;
            }
            var _random = min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));
            return _random;
        }
        console.log(getRandom(1, 30));

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2.籃球從5米的地方掉下來,每次彈起的高度是原來的30%,經過幾次彈起高度不足0.1米

        var i = 0;
        for (var h = 5; h > 0.1; i++) {
            h *= 0.3;
        }
        console.log(i);

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3.有一個64個方格的棋盤,在第一個方格里面放1粒芝麻的重量是0.00001kg,第二個里面放2粒,第三個里面放4,計算 棋盤上放的所有芝麻的重量

    var sum = 0;
        for(var i = 0; i < 64; i++) {
            sum += Math.pow(2, i) ;
        }
        sum *= 0.00001;
        console.log(sum);

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4.七必過, 列印1-100中,不包含7,且不是七的倍數的數字

function passSeven() {
    for (var i = 1; i < 100; i++) {
        if (i % 7 != 0 && i % 10 != 7 && Math.floor(i / 10) % 10 != 7) {
            console.log(i)
        }
    }
}
passSeven();

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5.隨機驗證碼和顏色

//四位/六位驗證碼
    function getRandom(max, min) {
        min = min || 0;
        return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1))

    }
    function getCode(num) {
        num = num || 4;
        var str = '';
        for (var i = 0; i < num; i++) {
            str += getRandom(9);
        }
        console.log(str);
        return str;
    }
    getCode();
    getCode(6);

//隨機顏色
    function getColor() {
        var str = '#';
        for (var i = 0; i < 6; i++) {
            var num = getRandom(15).toString(16);
            str += num;
        }
        console.log(str);
        return str;
    }
    getColor();

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6.函式實作階乘

    function getJc(num) {
        var sum = 1;
        for (var i = 1; i <= num; i++) {
            sum *= i;
        }
        return sum;
    }
    console.log(getJc(10));

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7.撰寫一個引數, 設定一個引數為n, 當n為奇數時,回傳 1 + 1/3 + 1/5 +… + 1/n 的和, 當n為偶數時, 回傳 1 + 1/2 + 1/4 + 1/6 + … + 1/n 的和;

    function getSum(n) {
        var sum = 1;
        var _num;
        if (n % 2) {
            // 能進來證明是奇數
            num = 3;
        } else {
            num = 2;
        }
        // _num = n % 2 ? 3 : 2;
        for (var i = _num; i <= n; i += 2) {
            sum += 1 / i;
        }
    } 

8.撰寫一個函式, 每次執行,回傳數字最大的一個

    function getMax() {
        var max = arguments[0];
        for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
            if (max < arguments[i]) {
                max = arguments[i];
            }
        }
        return max;
    }
    var max = getMax(1, 4, 5, 6, 2, 3, 6, 73, 2);

9.遞回實作階乘

        function jiecheng(num) {
            if (num == 1) {
                return 1;
            }
            return jiecheng(num - 1) * num;
        }
        console.log(jiecheng(5));

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10. 遞回實作斐波拉契

        function fn(num) {
            if (num == 1 || num == 2) {
                return 1;
            }
            return fn(num - 2) + fn(num - 1);
        }
        console.log(fn(5));

在這里插入圖片描述

總結

上面是總結的一些常見的邏輯基礎練習題供參考學習,有問題可互相交流學習,喜歡支持的可以關注哦,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/279899.html

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