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高并發(五)--CAS介紹

2021-04-25 14:10:52 其他

文章目錄

  • 悲觀鎖與樂觀鎖
    • 悲觀鎖
    • 樂觀鎖
  • 原子操作類
  • CAS
    • 原始碼決議
  • unsafe
  • java8對于原子操作類的優化
  • 偽共享

悲觀鎖與樂觀鎖

悲觀鎖

如果是mysql資料庫,利用for update關鍵字+事務,這樣的效果就是當A執行緒走到for update的時候,會把指定的記錄上鎖,然后B執行緒過來,就只能等待,A執行緒修改完資料之后,提交事務,鎖就被釋放了,這個時候B執行緒就可以繼續做自己的事情了,悲觀鎖往往是互斥的,這么做是相當影響性能的,

樂觀鎖

在資料表中加一個版本號的欄位:version,這個欄位不需要程式員手動維護,是資料庫主動維護的,每次修改資料,version都會發生修改,
version現在是1:

  • A執行緒進來,讀到的version是1,
  • B執行緒進來,讀到的version是1,
  • A執行緒執行了更新的操作:update stu set name='codebar' where id=1 and version=1 ,成功,資料庫主動把version改成了2,
  • B執行緒執行了更新操作:update stu set name='hello' where id=1 and version=1
    ,失敗,因為這個時候version的欄位已經不是1了,

悲觀鎖的典型代表是synchronized,樂觀鎖的典型代表是CAS,

原子操作類

在java中提供了很多的原子操作類,比如AtomicInteger,其中有一個自增的方法,

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[20];
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threads[i] = new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    atomicInteger.incrementAndGet();
                }
            });
            threads[i].start();
        }
        join(threads);
        System.out.println("x=" + atomicInteger.get());
    }

    private static void join(Thread[] threads) {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            try {
                threads[i].join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

運行結果為:

x=20000

這就是原子操作的神奇之處,在高并發的情況下,這種方法會比synchronized更有優勢,因為synchronized關鍵字會讓代碼串行化,失去了多執行緒的優勢,
例子:有一個需求,一個欄位的初始值為0,開三個執行緒:

  • 一個執行緒執行:當x=0時,x修改為100
  • 一個執行緒執行:當x=100時,x修改為50
  • 一個執行緒執行:當x=50時,x修改為60
public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger=new AtomicInteger();
        new Thread(() -> {
            if(!atomicInteger.compareAndSet(0,100)){
                System.out.println("0-100:失敗");
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(500);注意這里睡了一會兒,目的是讓第三個執行緒先執行判斷的操作,從而讓第三個執行緒修改失敗
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(!atomicInteger.compareAndSet(100,50)){
                System.out.println("100-50:失敗");
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            if(!atomicInteger.compareAndSet(50,60)){
                System.out.println("50-60:失敗");
            }
        }).start();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

運行結果為:

50-60:失敗

在這里,呼叫的方法compareAndSet,首字母就是CAS,而且傳遞了兩個引數,這兩個引數是在原生CAS操作中必須要傳遞的,

CAS

CAS的全稱是Compare And Swap,即比較交換,呼叫原生CAS操作需要確定三個值:

  • 要更新的欄位:有時被拆分為兩個引數:1. 實體 2. 偏移地址
  • 預期值
  • 新值

原始碼決議

首先,呼叫這個方法需要傳遞兩個引數,一個是預期值,一個是新值,這個預期值就是舊值,新值是我們希望修改的值,該方法的內部實作:

public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
    }

該方法內部呼叫了unsafe下的compareAndSwapInt方法,除了傳遞了我們傳到此方法的兩個引數之外,又傳遞了兩個引數,這兩個引數就是我們之前說的實體和偏移地址,this代表是當前類的實體,即AtomicInteger類的實體,偏移地址是我們需要修改的欄位在實體的哪個位置,
確定欄位的程序不是在java中做的,而是在更底層中做的,
偏移地址是在本類的靜態代碼中獲得的:

 private static final long valueOffset;

    static {
        try {
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

unsafe.objectFileldOffset接收得是Fileld型別的引數,得到的就是對應欄位的偏移地址了,這里就是獲得value欄位在本類,即AtomicInteger中的偏移地址,
value欄位的定義:

 private volatile int value;

compareAndSwapIntobjectFieldOffset這兩個方法的寫法是JNI,會呼叫C或者C++,最終將對應的指定發送給CPU,這是可以保證原子性的,兩個方法的定義為:

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
public native long objectFieldOffset(Field var1);

可以看到這兩個方法被native標記了,
compareAndSwapInt方法的形象解釋:
當我們執行compareAndSwapInt方法時,傳入10和100,java會和更底層進行通信:老鐵,我給你了欄位的所屬實體和偏移地址,你幫我看一下這個欄位的值是不是10,如果是10的話,你就改成100,并且回傳true,如果不是的話,不用修改,直接回傳false
其中比較的程序是compare,修改值的程序就是swap,因為是把舊值替換成新值,所以稱該程序為CAS,
incrementAndGet的原始碼:

  public final int incrementAndGet() {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
    }
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
        //根據實體和偏移地址獲得對應的值
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

        return var5;
    }

incrementAndGet方法會呼叫到getAndAddInt方法,這里有三個引數:

  • var1:實體
  • var2:偏移地址
  • var4:需要自增的值,這里是1
    getAndAddInt方法內部有一個while回圈,回圈體內部根據實體和偏移地址獲得對應的值,這里先稱為A,再來看看while里面的判斷內容,JDK和更底層進行通訊:嘿!我把實體和偏移地址給你,你幫我看一下這個值是不是A,如果是的話,幫我修改為A+1,回傳true,如果不是的話,回傳false吧,
    問題:為什么需要while回圈?
    比如同時有兩個執行緒執行到了getIntVolatile方法,拿到的值都是10,其中執行緒A執行native方法,修改成功,但是執行緒B就修改失敗了,因為CAS操作是可以保證原子性的,所以執行緒B只能苦逼的再一次回圈,這一次拿到的是11,又去執行native方法,修改成功,
    像這樣的while回圈,叫做CAS自旋
    如果并發很高,大量的執行緒在進行CAS自旋,就會很浪費CPU,在java8之后,對原子操作類進行了一定的優化,

unsafe

Unsafe是不安全的,Unsafe下面有比較多的方法:

  • objectFieldOffset:接收一個Field型別的引數,回傳偏移地址
  • compareAndSwapInt:比較交換,接收四個引數:實體,偏移地址,預期值,新值
  • getIntVolatile:獲得值,支持Volatile,接收兩個引數:實體,偏移地址

java8對于原子操作類的優化

上面有提到,在高并發之下,N多執行緒進行自旋競爭同一個欄位,這會給CPU造成一定的壓力,所以在java8中,提供了更為完善的原子操作類:LongAdder
優化方式:內部維護了一個陣列Cell[]baseCell[]里面維護了value,在出現競爭的時候,JDK會根據演算法,選擇一個Cell,對其中的value進行操作,如果還出現競爭,則換一個Cell再次嘗試,最終把Cell[]里面的valuebase相加,得到最終的結果,
LongAdder類的UML圖:
在這里插入圖片描述
add()方法:

 public void add(long x) {
        Cell[] cs; long b, v; int m; Cell c;
        if ((cs = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {//第一行
            boolean uncontended = true;
            if (cs == null || (m = cs.length - 1) < 0 ||//第二行
                (c = cs[getProbe() & m]) == null ||//第三行
                !(uncontended = c.cas(v = c.value, v + x)))//第四行
                longAccumulate(x, null, uncontended);//第五行
        }
    }
  • 第一行:||判斷,前者判斷cells是否不為空,后者判斷CAS是否不成功,
    casBase的實作:就是呼叫compareAndSet方法,判斷是否成功:
    (1)如果當前沒有競爭,回傳true;
    (2)如果當前有競爭,有執行緒會回傳false,
final boolean casBase(long cmp, long val) {
        return BASE.compareAndSet(this, cmp, val);
}

所以第一行代碼的意思是:如果cell[]已經被初始化了,或者有競爭,才會進入第二行代碼,如果沒有競爭,也沒有初始化,就不會進入到第二行代碼,
如果沒有競爭,只會對base進行操作,

  • 第二行:||判斷,前者判斷cs是否為null,后者判斷(cs的長度減1)是否大于0,這兩個判斷,都是判斷Cell[]是否初始化的,如果沒有初始化,會進入第五行代碼,
  • 第三行:如果cell進行了初始化,通過getProbe()& m演算法得到一個數字,判斷cs[數字]是否為null,并且把cs[數字]賦值給了c,如果為null,會進入第五行代碼,
    getProbe()函式:
 static final int getProbe() {
        return (int) THREAD_PROBE.get(Thread.currentThread());
    }

    private static final VarHandle THREAD_PROBE;

這個演算法是根據THREAD_PROBE算出來的,

  • 第四行代碼:對c進行CAS操作,看是否成功,并把回傳值賦值給uncontended,如果當前沒有競爭,就會成功,如果當前有競爭,就會失敗,在外面有一個取非符號,所以如果CAS失敗了,會進入第五行代碼,需要注意的是,這里已經對cell元素進行操作了,
  • 第五行代碼:具體實作:
    在這里插入圖片描述
    有三個if:
  1. 判斷cells是否被初始化了,如果被初始化了,進入這個if
    if中的具體內容:
    在這里插入圖片描述
    第一個判斷:根據演算法,拿出cs[]中的一個元素,并且賦值給c,然后判斷是否為NULL,如果為NULL,進入這個if,其中的具體內容:
  if (cellsBusy == 0) {       // 如果cellsBusy==0,代表現在“不忙”,進入這個if
                        Cell r = new Cell(x);   //創建一個Cell
                        if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {//再次判斷cellsBusy ==0,加鎖,這樣只有一個執行緒可以進入這個if
                            //把創建出來Cell元素加入到Cell[]
                            try {       
                                Cell[] rs; int m, j;
                                if ((rs = cells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    rs[j] = r;
                                    break done;
                                }
                            } finally {
                                cellsBusy = 0;//代表現在“不忙”
                            }
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                    }
                    collide = false;

初始化Cell[]的時候,其中一個元素是Null,這里對這個為空的元素初始化,也就是只有用到了這個元素,才去初始化,
第六個判斷:判斷cellsBusy是否為0,并且加鎖,如果成功,進入這個if,對Cell[]進行擴容,

   try {
                        if (cells == cs)        // Expand table unless stale
                            cells = Arrays.copyOf(cs, n << 1);
                    } finally {
                        cellsBusy = 0;
                    }
                    collide = false;
                    continue;  

擴容Cell[]的時候,利用CAS加了鎖,所以保證執行緒的安全性
最外面是一個for(;;)死回圈,只有break了,才終止回圈,
一開始collodefalse,在第三個if中,對cell進行CAS操作,如果成功,就break了,所以我們需要假設它是失敗的,進入第四了if,第四個if中會判斷cell的長度是否大于CPU核心數,如果小于核心數,就會進入第五個判斷,這個時候collodefalse,會進入這個if,把collode改為true,代表有沖突,然后跑到advanceProbe方法,生成一個新的THREAD_PROBE,再次回圈,
如果在第三個if中,CAS還是失敗,再次判斷Cell[]的長度是否大于核心數,如果小于核心數,會進入第五個判斷,這個時候collodetrue,所以不會進入到第五個if中去了,這樣就進入了第六個判斷,進行擴容,
cell[]的擴容時機:當cell[]的長度小于CPU核心數,并且已經兩次Cell CAS失敗了,
第三個判斷:

  final boolean casCellsBusy() {
        return CELLSBUSY.compareAndSet(this, 0, 1);
    }

cas設定CELLSBUSY為1,可以理解為加了個鎖,因為馬上就要初始化了,

try {                           // Initialize table
                    if (cells == cs) {
                        Cell[] rs = new Cell[2];
                        rs[h & 1] = new Cell(x);
                        cells = rs;
                        break done;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }

初始化cell[],可以看到長度為2,根據演算法,對其中的一個元素進行初始化,也就是此時cell[]的長度為2,但是里面有一個元素還是Null,現在只是對其中一個元素進行了初始化,最終把cellsBusy修改成了0,代表現在不忙了,
當出現競爭,且cell[]還沒有被初始化的時候,會初始化cell[]
初始化的規則是創建長度為2的陣列,但是只會初始化其中的一個元素,另外一個元素為NULL
在對cell[]進行初始化的時候,是利用CAS加了鎖,所以可以保證執行緒安全,
3. 如果上面都失敗了,對base進行CAS操作
在這里插入圖片描述
Contended是用來解決偽共享的,

偽共享

CPU與記憶體的關系:
當CPU需要一個資料,先去快取中找,如果快取沒有,會去記憶體找,找到了,就把資料復制到快取中去,下次直接去快取中取出即可,
在快取中的資料,是以快取行的形式存盤的,就是一個快取行可能不止一個資料,假如一個快取行的大小是64位元組,CPU去記憶體中取資料,會把臨近的64位元組的資料都取出來,然后復制到快取中,對于單執行緒,這是一種優化,如果CPU需要A資料,把臨近的BCDE資料都從記憶體中取出來,并放入快取中,CPU如果再需要BCDE資料,就可以直接去快取中取了,但是在多執行緒下就有劣勢了,因為同一快取行的資料,同時只能被一個執行緒讀取,這就叫偽共享,有一個解決辦法是:如果快取行的大小是64位元組,可以加上一些冗余欄位來填充到64位元組,但是這種方式不夠優雅,所以在Java8中推出了@jdk.internal.vm.annotation.Contended注解,來解決偽共享問題,但是如果開發者想用這個注解,需要添加JVM引數,
感謝并參考
https://mp.weixin.qq.com/s/GPEHpzQvAXNvH0i__Hok4Q

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/279939.html

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  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more