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知識點:Java HashMap 原理與原始碼分析(下)

2021-04-25 14:15:30 其他

本文可以讓你學到:

1.HashMap resize原理 重要知識點
2.HashMap 特性總結

回顧

上篇中講了HashMap的特點、常用方法、作業原理以及hash值是怎樣計算的;
上篇《知識點: Java HashMap 原理與原始碼分析(上)》

資料結構

在這里插入圖片描述

HashMap索引使用陣列結構進行管理(圖中的table欄位),陣列的型別為Node<K,V>[];Node是interface;Node實際有兩個型別,分別為鏈表與紅黑樹;
Node中存盤key、value、hash以及指向下一個元素的next,
Node定義如下:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
}

關鍵常量引數

  1. DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 初始化時默認容量;大小為1<<4(16)
  2. MAXIMUM_CAPACITY 最大容量;大小為1<<30
  3. DEFAULT_LOAD_FACTOR 默認填充系數 大小為0.75

resize() 分析

什么情況下需要resize()操作
  1. 初始化時指定容量為0
  2. 容量超過臨界點時

擴容流程如下圖:

在這里插入圖片描述

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //判斷當前容量大小
        if (oldCap > 0) {
            //是否已經超過最大容量;超過則不擴容;但臨界值修改為Integer.MAX_VALUE
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                     //進行兩倍的擴容
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 老的臨界點大于0 擴容到老的臨界點
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        //老的容量為0臨界值也為0時擴容至默認容量
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //新臨界值為0時,通過新的容量*填充系數獲得新的臨界值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //重新創建一個陣列,大小為新的容量
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //將新的tab賦值給老的table
        table = newTab;
        //老的table中有資料是對老的資料進行分裂
        if (oldTab != null) {
            //回圈老的table,將老的資料通過hash值重新在新的table中找出索引位置
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //e.next==null 表中結點上只有一個物件;沒有hash沖突的情況
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                    //老的節點為紅黑樹時重新分裂到新的table上;分裂的方式和鏈接基本相同
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    //將鏈表中的元素重新分配到新的table中
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//元素hash中在原table長度的二進制高位為0
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//元素hash中在原table長度的二進制高位為1
                        Node<K,V> next;
                        do {
                        //遍歷鏈表中的所有元素,通過老table長度的高位對鏈表拆分
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //將高位為0的放到新table中,索引和原來相同
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //將高位為1的放到新table中,索引為j+oldCap;
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

擴容時使用二次冪進行;每次將當前table容量大小size向右移位;比如16、32、64、128;這樣在進行擴容時也可以使用二分法減少資料的移動;
例1:
當前容量大小為16,現進行擴容;一次擴容后的容量大小為32
如有一個物件的hash值二進制為:
e.hash的二進制值
1111 1010 0000 1111 0000 1111 1100 1111
table.size的二進制值
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
這時e物件的索引就會保持在原來的位置上

例2:
當前容量大小為16,現進行擴容;一次擴容后的容量大小為32
如有一個物件的hash值二進制為:
e.hash的二進制值
1111 1010 0000 1111 0000 1111 1101 1111
table.size的二進制值
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
這時e物件的索引將會是原來的索引加上原tabal.size,結果為newIndex=j+oldCap

總結

1.使用陣列存盤結點Node,最大容量為1的30次冪1<<30
2.中的結點Node有鏈表與紅黑樹兩種型別(Java 1.8后加入鏈表)
3.每次擴容后的容量均為2的次冪
4.是執行緒不安全的集合類
5.有最大索引值1<<30;但理論上可以存盤無限數量的物件
6.計算hash值會呼叫物件的hashCode()方法
7.查找值時會呼叫物件的equal()方法
8.允許存在空的key與value值
9.元素是無序的,且會隨容量的變化而變化
10.遍歷整個 Map 需要的時間與 桶(陣列) 的長度成正比,因此初始化時桶的容量不宜過大

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