【C語言】在廁所里面完成三子棋
- 效果圖
- 一、如何制作三子棋?
- 1.列印選單
- 2.創建陣列,構建框架
- 3.游戲實作
- 4. 玩家,電腦下棋與判斷輸贏
- 5.附上全部代碼
- 總結
效果圖


提示:以下是本篇文章正文內容,下面案例可供參考
一、如何制作三子棋?

1.列印選單
代碼如下(示例):
void meau()
{
printf("************************************\n");
printf("*********1.開始游戲 ****************\n");
printf("*********2.退出游戲*****************\n");
printf("************************************\n");
}
2.創建陣列,構建框架
代碼如下(示例):
void InitBoard(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
//我們往創建的a陣列里面放入空格
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
a[i][j] = ' ';
}
}
//我們再把三子棋的外框架弄出來
int k = 0;
int j = 0;
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("+---");
}
printf("+\n");
printf("+");
for (k = 0; k < col; k++)
{
if (k < col - 1)
printf(" %c |", a[i][k]);
}
printf(" %c +\n", a[i][col-1]);//這個地方要注意我們要退出這里的時候要把這里置成空
}
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("+---");
}
printf("+\n");
}
3.游戲實作
void game()
{
char a[ROW][COL];
CreatBoard(a);
char ret = 0;
int q = rand() % 2;//電腦玩家隨機下棋
if (q == 1)
{
while (1)
{
PlayerMove(a, ROW, COL);
ret=isWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'Q')
break;
ComputerMove(a, ROW, COL);
ret = isWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'Q')
break;
}
}
else
{
while (1)
{
ComputerMove(a, ROW, COL);
ret = isWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'Q')
break;
PlayerMove(a, ROW, COL);
ret = isWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'Q')
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家贏\n");
}
if (ret == '#')
{
printf("電腦贏\n");
}
if (ret == 'C')
{
printf("平局\n");
}
}
4. 玩家,電腦下棋與判斷輸贏
void PlayerMove(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家先走\n");
//先判斷這個位置是否為空,如果為空則重新選擇
int x = 0; int y = 0;
while (1)
{
printf("請輸入坐標 x,y: ");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >=1 && x <= row && y >=1 && y <= col)
{
if (a[x - 1][y - 1] == ' ')
{
a[x - 1][y - 1] = '*';
DisplayBoard(a, col, row);
break;
}
}
else
{
printf("輸入坐標錯誤,請重新輸入\n");
}
}
//在這里下棋后我們列印出來出來看看
}
void ComputerMove(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("電腦下棋\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (a[x][y] == ' ')
{
a[x ][y ] = '#';
DisplayBoard(a, col, row);
break;
}
}
}
char isFull(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (a[i][j] == ' ')
return 'Q';
}
}
return 'C';
}
//iswin
//回傳 * 玩家贏 ,#電腦贏,Q繼續,C平局
char isWin(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
//交叉
if (a[0][0] == a[1][1] && a[2][2] == a[1][1] && a[0][0] != ' ')
return a[0][0];
if (a[0][2] == a[1][1] && a[1][1] == a[2][0] && a[0][2] != ' ')
return a[0][2];
//三橫
if (a[0][0] == a[0][1] && a[0][1] == a[0][2] && a[0][1] != ' ')
return a[0][1];
if (a[1][1] == a[1][2] && a[1][2] == a[1][3] && a[1][1] != ' ')
return a[1][1];
if (a[2][1] == a[2][2] && a[2][2] == a[2][3] && a[2][1] != ' ')
return a[2][1];
//三豎
if (a[0][0] == a[1][0] && a[1][0] == a[2][0] && a[0][0] != ' ')
return a[0][0];
if (a[0][1] == a[1][1] && a[1][1] == a[2][1] && a[1][1] != ' ')
return a[0][1];
if (a[0][2] == a[1][2] && a[1][2] == a[2][2] && a[2][2] != ' ')
return a[0][2];
return isFull(a, row, col);
}
5.附上全部代碼
//這里是"game.h"
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char a[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char a[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char a[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char a[ROW][COL], int row, int col);
char isWin(char a[ROW][COL], int row, int col);
****************************************//這里game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
//我們往創建的a陣列里面放入空格
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
a[i][j] = ' ';
}
}
//我們再把三子棋的外框架弄出來
int k = 0;
int j = 0;
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("+---");
}
printf("+\n");
printf("+");
for (k = 0; k < col; k++)
{
if (k < col - 1)
printf(" %c |", a[i][k]);
}
printf(" %c +\n", a[i][col-1]);//這個地方要注意我們要退出這里的時候要把這里置成空
}
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("+---");
}
printf("+\n");
}
void DisplayBoard(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
//我們再把三子棋的外框架弄出來
int k = 0;
int j = 0;
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("+---");
}
printf("+\n");
printf("+");
for (k = 0; k < col; k++)
{
if (k < col - 1)
printf(" %c |", a[i][k]);
}
printf(" %c +\n", a[i][col - 1]);//這個地方要注意我們要退出這里的時候要把這里置成空
}
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("+---");
}
printf("+\n");
}
void PlayerMove(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家先走\n");
//先判斷這個位置是否為空,如果為空則重新選擇
int x = 0; int y = 0;
while (1)
{
printf("請輸入坐標 x,y: ");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >=1 && x <= row && y >=1 && y <= col)
{
if (a[x - 1][y - 1] == ' ')
{
a[x - 1][y - 1] = '*';
DisplayBoard(a, col, row);
break;
}
}
else
{
printf("輸入坐標錯誤,請重新輸入\n");
}
}
//在這里下棋后我們列印出來出來看看
}
void ComputerMove(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("電腦下棋\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (a[x][y] == ' ')
{
a[x ][y ] = '#';
DisplayBoard(a, col, row);
break;
}
}
}
char isFull(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (a[i][j] == ' ')
return 'Q';
}
}
return 'C';
}
//iswin
//回傳 * 玩家贏 ,#電腦贏,Q繼續,C平局
char isWin(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
//交叉
if (a[0][0] == a[1][1] && a[2][2] == a[1][1] && a[0][0] != ' ')
return a[0][0];
if (a[0][2] == a[1][1] && a[1][1] == a[2][0] && a[0][2] != ' ')
return a[0][2];
//三橫
if (a[0][0] == a[0][1] && a[0][1] == a[0][2] && a[0][1] != ' ')
return a[0][1];
if (a[1][1] == a[1][2] && a[1][2] == a[1][3] && a[1][1] != ' ')
return a[1][1];
if (a[2][1] == a[2][2] && a[2][2] == a[2][3] && a[2][1] != ' ')
return a[2][1];
//三豎
if (a[0][0] == a[1][0] && a[1][0] == a[2][0] && a[0][0] != ' ')
return a[0][0];
if (a[0][1] == a[1][1] && a[1][1] == a[2][1] && a[1][1] != ' ')
return a[0][1];
if (a[0][2] == a[1][2] && a[1][2] == a[2][2] && a[2][2] != ' ')
return a[0][2];
return isFull(a, row, col);
}
**************************//這是是test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//玩家下棋用*,電腦下棋用#
//1.列印選單
//2.創建字符陣列并且初始化
//3.把那個三子棋的框架弄出來
//4.rand判斷誰先走
//5.玩家走,電腦走
//6.判斷輸贏
void CreatBoard(char a[ROW][COL])
{
InitBoard(a, ROW, COL);
}
void game()
{
char a[ROW][COL];
CreatBoard(a);
char ret = 0;
int q = rand() % 2;
if (q == 1)
{
while (1)
{
PlayerMove(a, ROW, COL);
ret=isWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'Q')
break;
ComputerMove(a, ROW, COL);
ret = isWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'Q')
break;
}
}
else
{
while (1)
{
ComputerMove(a, ROW, COL);
ret = isWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'Q')
break;
PlayerMove(a, ROW, COL);
ret = isWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'Q')
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家贏\n");
}
if (ret == '#')
{
printf("電腦贏\n");
}
if (ret == 'C')
{
printf("平局\n");
}
}
void meau()
{
printf("************************************\n");
printf("*********1.開始游戲 ****************\n");
printf("*********2.退出游戲*****************\n");
printf("************************************\n");
}
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
int input = 0;
do
{
meau();
printf("請輸入數字1或0\n");
int ret = scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出游戲");
break;
}
else if (input == 1)
{
game();
}
else
{
printf("請重新輸入\n");
}
} while (input);
return 0;
}
總結
提示:這篇文章雖然之前寫過一次,加多了個隨機讓電腦和玩家下棋,寫下來可能難度較小,比較適合新手,文章內有什么問題都可以私信我,大家一起學習吧!!
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