我們做游戲的時候,往往缺素材,影片, 3D模型,如何解決這些問題呢?今天我們給大家介紹一個好用的技巧,
1: 我要做什么樣的游戲, 用什么風格?
我們開始做游戲的時候,往往不知道自己要做什么樣的游戲,或者自己有一個好的想法,但是不知道最終如何落地,系統的規劃好,用什么美術風格, 這個時候,可以參考別人做好的游戲,我們去哪里找要做的游戲,或類似題材的呢?一般我們都是去AppStrore上面去查找,AppStore根據游戲的型別,都給我們分類放好了,比如:動作,休閑,益智,音樂等型別, 同時AppStore上有很多宣傳照,游戲視頻,你可以能看到各種游戲的玩法,不同的美術風格,可以找到和你要做的游戲相近的,AppStore上面還會有游戲的排行情況,能讓你知道玩家對那些型別的游戲比較受歡迎,能讓你了解你的用戶喜歡和正在關注的游戲, 如何去獲得這樣的資訊呢?我推薦大家一個網站,叫做七麥資料,鏈接地址



2: 趴取資源素材,用到自己的專案中
找到了自己的目標游戲,或者是匹配的美術風格,就可以開始動手來趴取游戲的資源了,AppStore上85%的3D游戲都是用Unity游戲引擎來開發的, 所以我們只要解決如何從Unity的游戲包里面解出資源就可以了,
這里給大家推薦一個工具: AssetStudioGUI, 來從Unity游戲安裝包里面趴取資源,
Step1: 下載游戲安裝包,
可以從AppStore下載游戲安裝包 .ipa檔案, 也可以從Android應用市場來下載同名的游戲安裝包.apk檔案,這兩個檔案一個是iOS的安裝包,一個是Android的安裝包,但它們有一個共同的特點,都是zip的壓縮包,都可以直接使用解壓軟體解壓開來,解開以后,找到資源包里面的Assets目錄,進入下面的 bin/Data,,你會看到Manage, Resources兩個檔案夾,如果沒有找到這樣的路徑,那么這個包可能不是Unity開發的,也就解壓不了,如圖:

Step2: 解壓游戲包中的資源,
打開AssetsStuioGUI, 選著File/Load Fold選單, 選著上面資源包里面的Assets目錄, 將安裝包里面的資源匯入到工具,如圖:

如果成功的識別到了這些資源,說明這個資源包可以解出來,
加載到工具后,接下來把資源包里的資源匯出來,點擊選單
Export/All Assets, 一段等待以后,匯出所有的游戲資源, 包括
3D影片,3D角色模型, 2D UI, 2D紋理,游戲字庫, 游戲聲音,Shader代碼,
這樣導完以后,部分模型是.obj檔案的,雖然Unity可以識別,但是其他的手游游戲引擎未必就可以,所以,獲得3D模型fbx檔案,我們還要再換一個選單匯出一次,點擊選單Model/Export all objects, 這樣就可以3D模型匯出成fbx檔案格式,匯出完成以后, Animation檔案夾放影片, AudioClip檔案夾放聲音,Font檔案夾放字體, Sprite檔案夾放UI, Texture2D檔案夾放所有紋理圖片,Mesh檔案夾放網格模型, 這樣就大功告成了,
安裝好游戲后,玩著游戲,找對應的素材資源,將匯出的素材和資源整理好就可以了,
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