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Java--多執行緒

2021-05-03 06:46:49 其他

Java–多執行緒

1.對多執行緒的基礎理解

執行緒是行程執行的一個路線,在同一個行程中的,執行緒共享行程的記憶體空間,執行緒間可以自由切換,并發執行,在Java開發的程序中,設計的應用程式,往往都是多個執行緒同時作業的,這樣能夠提高程式的執行效率,但是也帶來了編程的復雜,需要解決多執行緒之間資源分配的問題,在本篇的博客中,主要記錄的是Java實作多執行緒的幾個方式,以及基礎的概念和常用的方法操作,

2.創建執行緒的方式

  1. 繼承Thread類,重寫run方法

  2. 實作Runnable介面,撰寫run方法

  3. 實作Callable介面,撰寫call方法

    1) 繼承Threead的方式,參考例子如下:

    // 定義MyThread繼承Thread型別,并重寫run方法,在run方法內撰寫創建的執行緒要執行的任務,
    public class MyThread extends Thread {
        // 執行緒要執行的方法
        // 通過thread物件的start方法執行,是一條新的執行路徑
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<100;i++){
                System.out.println("窗前明月光"+i);
            }
        }
    }
    
    // 創建MyThread類,并呼叫start方法,然后執行緒會開始執行run方法
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        for (int i=0;i<100;i++){				
            System.out.println("疑是地上霜"+i);
        }
    }
    

    通過上面運行的程式可以觀察到,myThread執行的任務和主執行緒列印任務是有交叉執行的,說明Java中執行緒之間的運行是搶占式的,執行緒搶到資源后,可以執行,沒有搶到足夠資源的執行緒需要等待下一次的搶占,

    2)實作Runnable的方式,可以參考下面的例子

    // 定義MyRunnable實作Runnable介面,并實作run方法,run方法內撰寫執行緒執行的任務,
    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<20;i++){
                System.out.println("鋤禾日當午"+i);
            }
        }
    }
    
    // 將MyRunnable物件作為創建Thread物件的引數,然后呼叫start方法執行執行緒
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        thread.start();
        for (int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("汗滴禾下土"+i);
        }
    }
    

    特點:

    1. 通過創建任務,給執行緒分配任務,更適合多個執行緒同時執行相同的任務;
    2. 可以避免單繼承的局限性;
    3. 任務和執行緒本身是分離,提高程式的健壯性
    4. 執行緒池的操作,只支持實作Runnable介面的型別的任務,不接受繼承Thread的執行緒
    

3)實作Callable方法

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    // 1. 創建MyCallable物件
    MyCallable myCallable = new MyCallable();
    // 2. 創建FutureTask物件,并將MyCallable物件作為創建物件的引數
    FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
    // 3. 呼叫Thread物件的start方法執行執行緒
    new Thread(futureTask).start();   // 執行執行緒
    // 4. 可以通過get方法獲取執行緒執行完成時的回傳值
    System.out.println(futureTask.get()); // 輸出任務回傳值
}

特點: 可以攜帶執行緒任務執行完成后回傳的引數

3. 執行緒的一些常用方法

  1. 設定和獲取執行緒的名字

    // 設定當前執行緒的名字
    Thread.currentThread().setName("執行緒1");
    // 獲取當前執行緒的名字
    Thread.currentThread().getName();
    
  2. 執行緒休眠函式

    Thread.sleep(1000);   // 單位是ms
    
  3. 執行緒中斷

    // 終端執行緒執行可以呼叫interrupt()函式,通過中斷可以終止執行的執行緒
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
        t1.start();
        for (int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            Thread.sleep(1000);
        }
        t1.interrupt();         // 中斷t1執行緒,通知他進行其他操作,可以是終止自身執行緒,或者是進行其他的操作
    }
    
    static class MyRunnable implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<10;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    //   e.printStackTrace();
                    // 接收到中斷信號時,終止任務/或者開始其他的任務
                    System.out.println("接收到中斷信號時,終止任務");
                    return;		// 終止任務
                }
            }
        }
    }
    
  4. 設定守護執行緒

    通過呼叫執行緒物件的setDaemon()方法,并傳入true可以設定執行緒為守護執行緒

    Java中的執行緒可以分成用戶執行緒和守護執行緒,下面是這兩種執行緒的特點;
    用戶執行緒,當行程中沒有一個用戶執行緒的時候,行程結束
    守護執行緒,守護用戶執行緒,當最后一個用戶執行緒結束時,所有的守護執行緒死亡

    舉例如下:

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
            t1.setDaemon(true);				// 設定t1為守護執行緒,如果所有的用戶執行緒結束了,t1守護執行緒也會停止執行
            t1.start();
            for (int i=0;i<5;i++){			// 比較快結束
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
        static class MyRunnable implements Runnable{
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i<10;i++){		// 在所有用戶執行緒結束時,作為守護執行緒的它也會結束
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                }
            }
        }
    

4.執行緒同步

? 在多執行緒的環境下,執行緒的執行往往是多樣的,當這多個執行緒在同時對一個資料進行更新操作的時候,可能會因為同時操作的原因,導致資料出現錯誤,不滿足實際的情況,在這種情況下,如果需要保證資料的安全可靠,就要是每個對資料進行更新的執行緒排隊執行,這樣才能保證資料不會超出合理的范圍,保證每次操作的合理性,這種排隊的行為是執行緒同步的一種具體解釋.

Java中為了保證執行緒安全,使執行緒同步執行的方式有以下三種:

  1. 同步代碼塊

  2. 同步方法

  3. 顯示鎖Lock

下面詳細介紹這三種的使用方法,并給出一些例子:

首先給出一個會出現執行緒不安全的情況,這個例子演示的是多個執行緒同時進行買票,最后會出現剩余票數是負數的情況,這是不合理的現象,示例如下:

// 模擬執行緒不安全的情景:買票執行緒
public static void main(String[] args) {
    Ticekt ticekt = new Ticekt();	// 一個物件
    new Thread(ticekt).start();		// 三個買票執行緒
    new Thread(ticekt).start();
    new Thread(ticekt).start();
}
static class Ticekt implements Runnable{
    private int num = 10;					// 余票數量
    @Override
    public void run() {
        while (num>0){						// 票數>0,繼續賣
            System.out.println("準備買出一張票");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("出票成功!");
            num--;
            System.out.println("當前余票數:"+num);
        }
    }
}

1.同步代碼塊

同步代碼塊使用關鍵字synchronize,引數是一個鎖物件,然后將同步執行的代碼塊用{}包圍,當遇到同一個鎖物件的時候,這些執行緒會同步執行,如果使不同的鎖物件的時候沒有任何影響,因此,如果希望同步執行的話,要注意鎖物件要是同一個物件,

修改上面不安全的買票程式,做出下面的例子:

    // synchronize,利用鎖物件,
    // 當要進入同一個鎖的代碼塊的時候會先檢查這個鎖有沒有被占用,
    // 被占用則等待,否則占用鎖進入代碼塊
    public static void main(String[] args) {
        Ticekt ticekt = new Ticekt();
        new Thread(ticekt).start();
        new Thread(ticekt).start();
        new Thread(ticekt).start();
    }
    static class Ticekt implements Runnable{
        private int num = 10;
        private Object o  =new Object();            // 鎖物件
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                synchronized (o){				  // 同步代碼塊開始
                    if (num>0){
                        System.out.println("準備買出一張票");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("出票成功!");
                        num--;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":當前余票數:"+num);
                    }else
                        break;
                }								// 同步代碼塊結束
            }
        }
    }
  1. 同步方法

    同步方法的實作和上面的同步代碼塊類似,也使用synchronized,但是它修飾的物件變成了方法,當修飾的是普通方法的時候,鎖物件是當前物件本身,即this;如果修飾的是靜態方法的時候,鎖物件則是這個類的位元組碼檔案物件,

    下面只做修飾普通方法的舉例,修飾靜態方法的情景類似:

    public static void main(String[] args) {
        Ticekt ticekt = new Ticekt();
        new Thread(ticekt).start();
        new Thread(ticekt).start();
        new Thread(ticekt).start();
    }
    static class Ticekt implements Runnable{
        private int num = 10;
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                boolean flag = sale();
                if (!flag)
                    break;
            }
        }
        // 買票方法,同步執行,
        // 不是靜態方法,鎖物件為this,即呼叫的物件
        // 是靜態方法,鎖物件為Ticke.class,位元組碼檔案物件
        // 同一個類的物件會共用this這個鎖,可以會影響其他同步方法的執行
        public synchronized boolean sale(){
            if (num>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":準備買出一張票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":出票成功!");
                num--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":當前余票數:"+num);
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    
    1. 使用顯示鎖Lock

      同步代碼塊和同步方法實作都是基于隱式鎖,

      使用實作介面Lock的類ReentrantLock的方式是基于顯示鎖,

      顯示鎖比較適合自定義加鎖和解鎖,帶來個性化的同時也可能會帶來加鎖后忘解鎖的情況,在使用的程序中,需要充分考慮到加鎖后在哪個地方再解鎖,防止程式進入死鎖,無法釋放資源,下面是使用案例,也是基于買票程式的:

      public static void main(String[] args) {
          Ticekt ticekt = new Ticekt();
          new Thread(ticekt).start();
          new Thread(ticekt).start();
          new Thread(ticekt).start();
      }
      static class Ticekt implements Runnable{
          private int num = 10;
          //  用實作介面Lock的類ReentrantLock創建物件
          private Lock l= new ReentrantLock();
          @Override
          public void run() {
              while (true){
                  l.lock();				// 上鎖資源訪問
                  if (num>0){
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":準備買出一張票");
                      try {
                          Thread.sleep(1000);
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":出票成功!");
                      num--;
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":當前余票數:"+num);
                      l.unlock();                  // 操作成功,解鎖
                  }else{
                      l.unlock();                 // 沒有買票,break前需要釋放鎖,防止后面的執行緒被鎖住不能釋放
                      break;
                  }
              }
          }
      }
      

5.總結

以上的介紹,總結了Java中使用多執行緒的基本內容,包括執行緒的創建的方式,執行緒常用的方法,實作執行緒同步的方法,在我們實際開發中,情景往往都是復雜的,可能會有大量的請求會同時發出,這個時候就需要合理的處理號這些請求,利用多執行緒的思想去解決這些問題,認識并使用多執行緒后,能夠使自己開發的程式更加符合實際開發的需求,提高程式的執行效率,Java中的多執行緒的知識還很多,比如執行緒池,上面的介紹只是基礎入門,想要深入學習的話,可以繼續查找資料,或者找些專案實踐,

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    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more