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全攻略!!!告訴學弟學妹怎么入行游戲行業

2021-05-03 06:55:18 其他

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目錄

1、游戲行業的職業分類

1、程式

2、策劃

3、美術

4、測驗

5、運營

2、游戲行業需要具備的素質

3、游戲行業的發展路徑

4、怎么進入游戲行業

5、總結


前言:

有粉絲問我想要做游戲,怎么才能進入游戲行業吶?憶當年,已過十余載,當年大學畢業的時候有學姐進入珠海西山居做測驗,當時覺得很高端,好想進去,可惜沒有如意,當時覺得很遺憾,不過兩年后我還是進入了游戲行業,只是為了彌補遺憾,為了不讓和我有同樣想法的同學有遺憾,今天聊一下具體入行攻略,

1、游戲行業的職業分類

首先了解下游戲的職業,畢竟做什么總要知道才能選擇,

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1、程式

1.1 客戶端:主要負責界面的邏輯處理和服務器進行通訊,游戲App中看到的都是出自客戶端的,是面向玩家的,做的任何一個功能都能最直接的展現在玩家跟前,比如特別帥的特效需要客戶端控制播放的,

1.2 程式一服務器:服務器和常規的web服務器差不多,是處理資料和控制游戲流程,比如抽獎能抽到什么東西,基本上都是服務器控制,

2、策劃

2.1 系統策劃:系統策劃主要是設計游戲的玩法,比如一個裝備系統這么做,鑲嵌什么的,或者升級,是游戲的控制者,也是最難做的,現在很多的游戲策劃基本上都是抄抄抄,然后進行和游戲主題進行融合,簡稱微創新,策劃不容易做,

2.2 策劃一數值策劃:數值策劃主要做的事是拉Excel,控制整個游戲的數值平衡,比如多少經驗能升級,經驗每天能產出多少,不容易做,

2.3 策劃一文案策劃:文案策劃相對來說是比較好做的,文案要做的就是編好故事,讓玩家形成世界觀,虛構的世界融入感,帶入感,

3、美術

美術的職業分的比較細,也是離我比較遠的一個職業(因為我是服務端的),也是相對來說小姐姐比較多的職業,我大概介紹一下s,

3.1 原畫:原畫是需要想象力的,是整個游戲美術風格的架構師,也是需要發揮想象力的,

3.2 UI:UI 就是負責游戲中界面的,

3.3 角色:角色的基本職責就是畫角色,

3.4 模型:除了角色其他的模型都歸模型,

3.5 動作:角色的跑,跳,砍,出招 都是動作同事的日常作業,基本上是角色給過來,然后開始做,

3.6 特效:就是一刀999 那種刀光,或者炫酷的拖尾什么,就是最浮夸的那些東西

4、測驗

4.1 性能測驗:性能測驗是測驗中相對來說專業性更強的職業,需要借助工具,寫腳本,和程式最接近,性能測驗的職責就是模擬線上的玩家行為,發現游戲服務器的性能瓶頸,以便服務器的同學能及時解決,避免線上的壓力過大出現問題

4.2 測驗:測驗的同學日常職責就是玩游戲,發現程式的bug,提bug讓程式解決,為游戲的質量保駕護航,

5、運營

運營同學的日常職責就是幫公司提升收入,通過對資料的分析,對玩家心理的理解,設計一些活動,刺激玩家的消費,

運營分為活動,版本評測,渠道/平臺,內宣/內容,還有等等,

2、游戲行業需要具備的素質

游戲行業的不同的職業要求不一樣,下面分別從下面不同的職業去說下:

2.1 策劃,運營,測驗 這三個職業是相對來說不需要專業技術的職業,是入門門檻相對來說較低的,基本的要求就是喜歡玩游戲,玩過很多游戲最好,對游戲的套路都很了解,作為一個玩家對游戲有一定的理解,說白了就一個要求:玩過游戲,

2.2 程式 程式是要求有一定的編程基礎,在進入游戲公司之后會進一步培養,游戲公司對程式的要求是比較低的,基本上都是邏輯程式員,不會面對太難的問題,程式的要求就是會編程,有基礎,

2.3 美術 美術的要求不是特別了解,我覺得最起碼的要求學過美術,

3、游戲行業的發展路徑

游戲行業得職業規劃 基本上是主管-> 經理->總監->高級總監

因為游戲專案基本上是2年一個周期,所以說游戲的管理職責經常會重置,除非脫離專案,做到公司中層管理,

不同的職業在專案上的的名字不一樣,努力吧,打工人,

程式-> 主程

美術->主美

策劃->主策->專案經理

現在不少大公司都在做游戲,看騰訊每年的收入就知道游戲行業是一個暴力行業,所以也有不少打工人在游戲行業熟悉之后拉起自己的大旗,自己去開公司做游戲,做的好的話直接起飛,也很誘人,

4、怎么進入游戲行業

1、校招,每年大的游戲公司都會有校招,游戲行業需要新鮮的血液,記得參加校招,

2、社招,游戲的行業流動性比較大,所以在各種招聘軟體上都可以看到招聘的職位,你去試試吧,

3、內推,內推是個不錯的選擇,只要你認識游戲公司的朋友都可以內推,關注我,現在你認識我,蘇州,杭州,上海的游戲公司只要你感興趣都可以找我推薦,我和這些公司都有聯系哦,

5、總結

游戲是一個創造性的行業,當前游戲行業發展很快,游戲越來越工業化,同質化嚴重,造成游戲的競爭越來越激烈,打工人的日子也不好過,加班加點通宵是日常操作,要有足夠的心理準備,當然游戲也是展現你精神世界的載體,是比影片更有意思的行業,你有夢想就可以實作,

人間不值得,但是游戲值得,

我曾經參與的游戲:英雄之城2,九陰真經,九陽真經,帝王雄心,精靈食肆,

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