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Java呼叫Golang生成的動態庫(dll,so)

2021-05-09 01:09:08 其他

## 0x01. 環境準備
## A. GCC
在控制臺中輸入
```bash
gcc -v
```
如果提示命令未找到,那么說明你的計算機中還沒有gcc,去安裝一個吧,gcc官方網站:https://gcc.gnu.org/
如果從來沒有安裝過gcc的朋友可以直接安裝win-build,可以幫你快速的安裝
官方網站:http://mingw-w64.org/doku.php/download/win-builds

## 0x02. 撰寫go程式
我們這里只是撰寫一個簡單的計算加法的程式,接受兩個整數,然后計算他們的和,并回傳。
在這里,我們將檔案命名為libhello.go
```go
package main

import "C"

//export Sum
func Sum(a int, b int) int {
return a + b
}

func main() {
}
```
注意,即使是要編譯成動態庫,也要有main函式,上面的`import "C"`一定要有
而且一定要有注釋
```go
//export Sum
```
經測驗,如果沒有這個匯出的DLL庫中找不到對應的函式

## 0x03. 編譯go程式
首先,將控制臺的所在目錄切換到go程式的所在目錄,即libhello.go所在目錄
#### A. Windows動態庫
執行如下命令生成DLL元件:
```bash
go build -buildmode=c-shared -o libhello.dll .\libhello.go
```
如果控制臺沒有報錯,那么會在當前路徑下生成libhello.dll檔案

#### B. Linux/Unix/macOS動態庫
執行如下命令生成SO動態庫:
```bash
go build -buildmode=c-shared -o libhello.so .\libhello.go
```
## 0x04. 在java中呼叫

#### A. JNA的參考
Java呼叫Native的動態庫有兩種方式,JNI和JNA,JNA是Oracle最新推出的與Native互動的方式,具體介紹我就不多說了,參考百度百科的連接:https://baike.baidu.com/item/JNA/8637274?fr=aladdin,有需要的朋友可以去看看。
在這里,我們使用JNA的方式,JNI的方式基本廢棄,除非有特殊需要,在這里不多說,有需要可以聯系我討論。
新建Java工程,我使用的是Maven做包管理,所以直接參考JNA的依賴:
```xml
<dependency>
      <groupId>net.java.dev.jna</groupId>
      <artifactId>jna</artifactId>
      <version>4.5.2</version>
</dependency>
```
如果你沒有使用包管理工具,可以直接下載Jar檔案引入,下載地址也貼一下吧,也是4.5.2版本的:
http://central.maven.org/maven2/net/java/dev/jna/jna/4.5.2/jna-4.5.2.jar

#### B. 創建介面
我們需要創建一個interface來映射DLL中的函式,之后我們可以通過interface的實體來訪問DLL中的函式。
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;

public interface LibHello extends Library {
    LibHello INSTANCE = (LibHello) Native.loadLibrary("E:/workspace/libhello", LibHello.class);

    int Sum(int a, int b);
}
```
注意,Sum是函式名,一定要與Go中事先寫好的函式名保持一致
Native.loadLibrary()的第一個引數是一個字串,要加載的動態庫的名稱或全路徑,后面不需要加.dll或者.so的后綴。第二個引數為interface的類名稱。

#### C. 呼叫
我們新建一個App類,作為main方法的入口類,在main方法中不需要多余的操作,只需要呼叫即可,在這里我們呼叫Sum方法,同時傳如222 , 333,可以看到控制臺輸出:555
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

public class App {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(LibHello.INSTANCE.Sum(222, 333));
    }
}
```
大功告成,我終于玩通了Java呼叫Go程式!!!!
???不對勁,有點太過于幸災樂禍了,往下繼續>>>

## 0x05. 引數中包含字串
#### A. 我真的大功告成了嗎?
我們的程式總不能只傳數值型的引數吧,我們把GO程式改一下,換成一個一字串作為引數的函式,接受一個字串引數,然后從控制臺輸出:hello: xxx,如下:
```go
package main

import "fmt"

//export Hello
func Hello(msg string) {
fmt.Print("hello: " + msg)
}

func main() {
}
```
按照上面0x02.B步驟中的寫法,我們將java的LibHello介面改成這個樣子:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;

public interface LibHello extends Library {
    LibHello INSTANCE = (LibHello) Native.loadLibrary("E:/workspace/libhello", LibHello.class);

    void Hello(String msg);
}
```
接下來,我們呼叫這個介面,將0x02.C中的啟動入口類App代碼改成這樣:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

public class App {

    public static void main(String[] args) {
        LibHello.INSTANCE.Hello("LemonIT.CN");
    }
}
```
運行起來,咦?報錯了???
```javascript
fatal error: string concatenation too long

goroutine 17 [running, locked to thread]:
runtime.throw(0x644c1d4f, 0x1d)
  xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (runtime報錯,沒有意義,不貼了)
```
這是怎么回事,我傳的是一個很標準的String啊,怎么會報錯呢?
在一陣無頭緒中,發現剛才在呼叫`go build -buildmode=c-shared -o libhello.dll .\libhello.go`命令的時候在檔案夾中除了libhello.dll被生成之外,還生成了一個libhello.h檔案!!!這不是C的頭檔案么?出于好奇,打開看看有什么高大上的東西,這一打開還真是嚇到我了:
```c
/* Created by "go tool cgo" - DO NOT EDIT. */

/* package command-line-arguments */

#line 1 "cgo-builtin-prolog"

#include <stddef.h> /* for ptrdiff_t below */

#ifndef GO_CGO_EXPORT_PROLOGUE_H
#define GO_CGO_EXPORT_PROLOGUE_H

typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_;

#endif

/* Start of preamble from import "C" comments.  */
/* End of preamble from import "C" comments.  */

/* Start of boilerplate cgo prologue.  */
#line 1 "cgo-gcc-export-header-prolog"

#ifndef GO_CGO_PROLOGUE_H
#define GO_CGO_PROLOGUE_H

typedef signed char GoInt8;
typedef unsigned char GoUint8;
typedef short GoInt16;
typedef unsigned short GoUint16;
typedef int GoInt32;
typedef unsigned int GoUint32;
typedef long long GoInt64;
typedef unsigned long long GoUint64;
typedef GoInt64 GoInt;
typedef GoUint64 GoUint;
typedef __SIZE_TYPE__ GoUintptr;
typedef float GoFloat32;
typedef double GoFloat64;
typedef float _Complex GoComplex64;
typedef double _Complex GoComplex128;

/*
  static assertion to make sure the file is being used on architecture
  at least with matching size of GoInt.
*/
typedef char _check_for_64_bit_pointer_matching_GoInt[sizeof(void*)==64/8 ? 1:-1];

typedef _GoString_ GoString;
typedef void *GoMap;
typedef void *GoChan;
typedef struct { void *t; void *v; } GoInterface;
typedef struct { void *data; GoInt len; GoInt cap; } GoSlice;

#endif

/* End of boilerplate cgo prologue.  */

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

extern void Hello(GoString p0);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
```
這么大一篇子,往下翻翻翻,找到了我們的Hello函式的定義:
```c
extern void Hello(GoString p0);
```
發現問題了,人家引數要的事GoString,而我們傳的是Java的String,肯定型別不一致啊。那GoString是個什么東西呢,我該給他傳什么?往上翻,找到了這么兩行代碼:
```go
typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_;
// .....
typedef _GoString_ GoString;
```
嗯嗯嗯,看來這個GoString不過就是個C里面的結構體罷了,結構體里面一個char *一個ptrdiff_t,看來我們用java呼叫程式的時候,構造個這么樣的結構體給他傳進來應該就行了,好了,有思路了,開始折騰。

#### B. 創建GoString!
我們首先用JNA構建一個C的結構體型別,那么問題來了,JNA中char *可以直接用java的String來代替,那么ptrdiff_t這個玩意……有點無語,這是啥啊?經過一頓操作百度和谷歌,終于知道了,這個型別實際上是兩個記憶體地址之間的距離的值,資料型別實際上就是C中的`long int`,在這里他表示的是字串char *的長度,也就是字串的長度唄~,知道這個就好辦了,我們在Java中直接用long型別來代替它。
我們新建一個GoString類來對應C中的GoString結構體,也就是Go程式中的string,這塊得說一下,有些人可能沒有用過JNA,在JNA中若想定義一個結構體,需要創建一個類繼承自`com.sun.jna.Structure`,熟悉C的人應該知道(不知道也沒關系),向C中傳值通常有兩種,一種是傳參考(就是傳指標型別),一種是傳真實值,在JNA里面做的話我們通常在這個結構體類中創建兩個靜態的內部類,這兩個內部類繼承自這個結構體類,并實作Structure.ByValue和Structure.ByReference介面,其中ByValue就是傳真實值時候用的,ByReference就是傳參考的時候用的,綜上所述,我們的GoString類就應該長成這個樣子:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

import com.sun.jna.Structure;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class GoString extends Structure {

    public String str;
    public long length;

    public GoString() {
    }

    public GoString(String str) {
        this.str = str;
        this.length = str.length();
    }

    @Override
    protected List<String> getFieldOrder() {
        List<String> fields = new ArrayList<>();
        fields.add("str");
        fields.add("length");
        return fields;
    }

    public static class ByValue extends GoString implements Structure.ByValue {
        public ByValue() {
        }

        public ByValue(String str) {
            super(str);
        }
    }

    public static class ByReference extends GoString implements Structure.ByReference {
        public ByReference() {
        }

        public ByReference(String str) {
            super(str);
        }
    }
}
```
可以發現,我們重寫了一個getFieldOrder方法,在里面新建一個list,然后把兩個屬性名作為字串放到里面,然后當做回傳值回傳了。這個操作實際是為了告訴JNA,我這兩個變數和C結構體中的變數是怎么個對應關系的,我們再來回顧一下剛才libhello.h中定義的GoString結構體(其實是省著你再往上翻看,費勁,直接粘出來方便你看):
```c
typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_;
```
我們的字串叫str,而char *的名稱是p,我們的字串長度叫length,而結構體中叫n,JNA又不是人工智能框架,肯定猜不出來你想把str對應到p,length想對應到n,所以我們在這里通過list的形式把欄位名在list中排一個順序,告訴JNA,我的str想對應結構體的第一個屬性,length想對應結構體的第二個屬性。(你可以試試,讓fields.add的順序調換一下,肯定會出問題)。

#### C. 有了GoString!我又可以幸災樂禍了!???
好了,GoString有了,萬事俱備,只欠東風了!用一把,我們把剛才0x05.A中的LibHello類改成這樣:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;

public interface LibHello extends Library {
    LibHello INSTANCE = (LibHello) Native.loadLibrary("E:/workspace/libhello", LibHello.class);

    void Hello(GoString.ByValue msg);
}
```
App入口類代碼改成這樣:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        LibHello.INSTANCE.Hello(new GoString.ByValue("LemonIT.CN"));
    }
}
```
運行!控制臺成功輸出:
```javascript
hello: LemonIT.CN
```
哈哈哈!成功了,有點小激動!把代碼發給朋友們看!!!有一個朋友問我,你這Hello函式的結果能不能不在Go中的控制臺列印,而是在Java中列印到控制臺?額……我猶豫了一下,應該能吧……開干!

## 0x06. 回傳值中包含字串
#### A. 做一個小實驗~
我們把0x05中的Go函式Hello改一下,讓結果通過回傳值回傳,而不是直接在控制臺列印,變成這樣滴:
```go
package main

import "C"

//export Hello
func Hello(msg string) string{
return "hello:" + msg
}

func main() {
}
```
既然回傳值也是string,那JNA這邊也得小改一波,把0x05.C中的LibHello類改成這樣:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;

public interface LibHello extends Library {
    LibHello INSTANCE = (LibHello) Native.loadLibrary("E:/workspace/libhello", LibHello.class);

    GoString.ByValue Hello(GoString.ByValue msg);
}
```
運行入口類App也對應修改一下:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(LibHello.INSTANCE.Hello(new GoString.ByValue("LemonIT.CN")).str);
    }
}
```
大功告成,運行一下!
```javascript
panic: runtime error: cgo result has Go pointer

goroutine 17 [running, locked to thread]:
main._cgoexpwrap_b02601c1465e_Hello.func1(0xc04203deb8)
_cgo_gotypes.go:59 +0x6c
main._cgoexpwrap_b02601c1465e_Hello(0xbe3ce0, 0xa, 0xc042008050, 0x10)
_cgo_gotypes.go:61 +0xa1
```
嗯?這啥?我的LemonIT.CN呢?在控制臺中并沒有找到啊!有點讓人發狂,怎么一步一個坎~不過想想比爾蓋茨,我還是決定做一名脾氣好的程式員,慢慢研究吧。

#### B. 事情總有解決辦法!(車到山前必有路,有路必有豐田車)
雖然沒有LemonIT.CN,但是看控制臺中的error,cgo result has Go pointer,還是找到了一絲線索。又開始一頓操作百度和谷歌。原來,Go有自己的GC(垃圾回收,不解釋),通俗點說就是我Go語言的指標你們其他語言別想用!額,那咋整!急的我連大學時候的課堂筆記都翻出來了。無意中看到了當時寫的借助JNA與C通信,C中將char *回傳給Java,然后Java使用String即可接收。嗯,嗯?這條咋忘了呢?哈哈哈,豈不是我把Go中的string轉成C的char *回傳就可以了?好了,讓我們試上那么一試,把剛才的Go中的Hello函式再次修改一波:
```go
package main

import "C"

//export Hello
func Hello(msg string) *C.char{
return C.CString("hello : " + msg)  
}

func main() {
}
```
同樣滴,我們的JNA這邊也得改一改,把LibHello類修改成這樣:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;

public interface LibHello extends Library {
    LibHello INSTANCE = (LibHello) Native.loadLibrary("E:/workspace/libhello", LibHello.class);

    String Hello(GoString.ByValue msg);
}
```
LibHello既然改了,那么入口類App也得對應修改:
```javascript
package cn.lemonit.robot.runner.executor;

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(LibHello.INSTANCE.Hello(new GoString.ByValue("LemonIT.CN")));
    }
}
```
好了好了好了,運行:
```javascript
hello : LemonIT.CN
```
終于輸出出來了!

## 0x07. 總結
這個Go和Java的互動剛剛走了這一小小步就一步一個坎,看來真不能隨便的幸災樂禍啊!!還得謙虛,路才能越走越遠。雖然費了這么大勁就解決了這么點小事,但是Go語言的優勢是很大的,還是很值得我來折騰的,相信能讀到這里的朋友也是對Go語言非常的喜愛,大家一起加油吧,歡迎各位大佬來指正批評~

uj5u.com熱心網友回復:

1

uj5u.com熱心網友回復:

> 牛! 我差點就被這個回傳值String給折磨死了,還好看到題主的貼子。

uj5u.com熱心網友回復:

我按照鹵煮的方式操作, 出現了一個很奇怪的問題

當傳入的string特別長的時候, 會自動截取, 而且截取的原因不明 (感覺就像隨機的截了一下, 也不是按照長度)

這是為什么呀?

uj5u.com熱心網友回復:

非常非常非常的感謝你的分享,解決了我的困難,謝謝

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/283440.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more