水波紋
1、繼續打開昨天的檔案,新建一個與檔案相同大小的檔案
2、制作隨機波紋的基礎,首先要有隨機雜色
點擊濾鏡>雜色>添加雜色,數量400%,高斯分布,勾選單色,確認就做好雜色了
3、這個時候的雜色還是比較突兀的,但做水波紋,我們要的紋理就需要柔和一些。點擊濾鏡>模糊>高斯模糊,半徑這里選了1.6這個可以根據自己的需求去調整半徑,會形成不同的波紋
4、為了增加水紋浮動色差和層次感,我們需要分別對紅綠藍三通道進行不同的浮雕效果處理
點擊紅色通道濾鏡>風格化>浮雕效果,角度為90度,高度像素為1,數量500%通道的浮雕效果的高度和角度可以自行調整,后面合成色彩變換的效果也會不同
選中綠通道,點擊濾鏡>風格化>浮雕效果,這里角度選180度,高度1像素,數量500%
選中藍通道,點擊濾鏡>風格化>浮雕效果,這里角度選270度,高度1像素,數量500%
5.在制作由遠及近的水波效果,先將背景層轉換成可編輯狀態
點回RGB全通道,回到圖層欄;
確認圖層為可編輯的圖層
6.接著就是將圖層0效果變換成由遠及近的波紋效果
先將視圖視窗縮小到一定程度,如下圖;
CTRL+T變換,右鍵透視,滑鼠左鍵按住一個角,向外拖出,盡可能拖到邊緣
確認,這個時候我們放大視圖,就可以看到波紋效果已經出來了
7.將波紋壓大概壓縮到倒影的位置
8、Ctrl+shift+ S另存為,儲存為水波紋檔案
8.將水中倒影置換成逼真的水波紋倒影效果。回到我們的倒影原檔案,選中倒影圖層,點擊濾鏡>扭曲>置換,水平比例設定10(5~20),垂直比例設定80(60~100),置換圖設定為伸展以適合,未定義區域設定為重復邊緣像素
水平比例可以設定小一些,垂直比例設定大一些,這樣置換出來水紋效果比較好點擊確認后,選擇上一步做好的水波紋檔案,就會置換出如下水波紋效果
完成
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